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[三国群英7]一点心得分享

时间:2008-02-03 22:16:44
  • 来源:kingonia
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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玩了许久的群英系列,写些心得与大家分享,不能说是创新,因该游戏所谓的"继承性"着实很强.尤其是近几代.但算是给新人一些经验之谈吧.当然,个人有个人的看法和玩法,欢迎提出意见,批评指正.

    首先说兵种,论单一兵种,铁人最强无庸置疑,200V200没有兵种PK得过,(不考虑微操和武将技,另天骑不考虑,因为如果不修改玩家用不到,没意义),自爆技能很好,很强大,高防御也是令人咋舌的,但铁人实用性不高,原因在于速度太慢,有的武将技可以无视你防御.

    再说兵种配合上,3近2远或3远2近几乎是原则上的配置.只要肉盾够顶,后方的弓和投石发挥的威力惊人,尤其是弓兵,相信裸奔的你最讨厌的就是这个兵种了,攻击远,攻击力不弱(火箭很强大),攻频也快,又不聚堆,不会被武将技一网成擒.

    攻城方面,个人推荐两队骑兵(或一骑兵一步兵) ,一队弓骑一队星官一队弓兵(拉开速度,不会挤),加个增我军速就可以享受速攻的快感了,最高级的骑兵并不是很惧怕神枪,至少不象初期长枪克骑兵那么厉害,如果不放心就加队步兵,神剑也是属于不合理的存在.

    守城方面,弩兵可以说是唯一发挥作用的地方了,如果城防高,一队弩兵摆在中间(该队武将有坚守特性的话就是极品了),后面四队的弓,站好位置待命,前面火阵和缩地摆下,天王老子也攻不进来,该方法前后期都适用,唯一惧怕两点,部分武将技和策反之计.注意下就是了(高手都是不让电脑放武将技的).如果没有城防,一弩二弓不变,两翼加近战部队或星官,一般这样1000的兵可以打掉3000的敌人还剩不少,只是气力不足就显得有些强弩之末了.

    其次说说技能,军师技不用多说,有带乌钢的军师可以很随性,就提点实用的技能吧.攻城增速守城减速,裸奔的回仙和杀气可选,水镜之术只要对方施展了一堆技能就用.嫌烦的注意侦察和清野(很奇怪并且很爽的是该技能居然能够无视遮天之幕,一样把该弄的弄掉,我是1.20版本和1.00的EXE),后期稳定军心和解除封技是重要的.要注意中期有些少数民族的官有封武将技(我的君主唯一一次败绩就是这点没注意,哭啊).冲阵系列无视吧.

    武将技良莠不齐,失于繁杂,其实只要几个就够了.鉴于电脑次次天狗吞日,连弩狂涛和后伏在前期相当不错.当然放武将技还是稍微看下敌人的阵型的好,纵深大的用连弩,纵宽大的用滚石,零散的用火箭(聊胜于无).中期无视防御的风龙系是首选,但如果敌人在冲锋的过程中还是不要放了.敌人待命时,肆灭元炮的威力可以说惊天地泣鬼神,有时几乎灭掉一个方队,如果后方还有方队一样灭(注意看小地图就知道该技能简直是BUG).浮雷,旋灯和剑轮舞用于解围和裸奔;不多说了.

    组合技其实也是就那么几个有用,勾魂夺魄是主打,一般第一个就是用它(可以来个后发先至,开场就用),雷厉风行经济实惠,只要会旋风和雷击就等于拥有一条风龙.不论何时,风火龙牙车(后期是炽炎龙牙车)都是最强的,消兵和去城墙那个快啊,没有的话轰雷或擎电龙牙车也不错.被围时天助神兵那就是极品没说的.其他的组合技能仅供球探足球比分了.(流星火雨和鬼哭神号历代都只有视觉上的轰炸 -_-U).

    情义技没什么好说的,三兄弟的最厉害,但还是要兵聚堆的时候放,冲锋过程中没什么效果.两夏侯的最菜(满不公平的,人家还有血缘关系在呢).当然是个人感受啦.

    最后说点技巧,刷怪的人都知道,老虎会封技,天马会回春,麒麟什么都会,用水镜可以学到不少东西,我十几级就会通天之眼和大魔界,看着就舒服),凑钱到移动商店买东西,派个武将骑飞鎌带行军方略可以搞定,一般时间够从安定一路进出城跑到云南的.宝贝好坏也看怪,比如水妖皇好于水妖王好于巨水妖.只要会剑轮舞就打得过比武大会的神兽,利用时间无限这点一个一个上,点技能不要太急和太重复,一般神兽出来那年打不过的话下一点肯定可以了.

    感谢各位花费宝贵的时间浏览,本文只分享些游戏心得,其实也没什么新的东西.其他东西论坛里已经说得很详细了.有火星处望多包涵.最后祝新春愉快,玩游戏要注意身体.

7.9
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:宇峻奥汀
  • 发售:2007-12-19
  • 开发:宇峻奥汀
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:战争三国国产

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