- 类型:体育运动
- 发行:2K Sports
- 发售:2012-10-02(PC)
- 开发:2K Sports
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 标签:篮球
《NBA 2K13》谈谈2K13的十点进步
- 来源:3DMGAME:danbian
- 作者:鬼道
- 编辑:ChunTian
以下是关于我对2K13的个人看法,欢迎交流:
首先说几个我认为很重要的基础元素
1. 玩这种体育游戏,好歹有个手柄吧,无论键盘如何NB你也体会不到手柄的爽快感!昨天在JD买了个北通的修罗,也就89块,完全是一个360手柄了
2. 非常不理解那些什么2K9、2K11是神作的观点,还有那些什么怒删2K13的喷子们!如果你是一个真正的2K篮球迷,我相信每一次有新作出来你都是期待和热爱的!
3. 别再说画面怎么怎么的了,真的投入去打比赛的时候你还要注意灯光和投影吗。。。。而且以后还有那么多画面补丁。。。
4. 操作我建议大家先去玩一遍训练营,可以解决你的所有疑问,任何操作你都可以尝试到!
接下来,谈谈2K13我认为的进步:
1. 这一次的力量感确实很到位,不同身材不同体质终于有很明显的差别了,玩玩96魔术的奥尼尔和现在的霍华德,你就知道什么是力量了;
2. 我觉得改成LT+右摇杆以后,操作型丰富了很好,而且结合B和X,按一次按两次都有不同的变化,可以说每个球员的动作到达了极致;
3. 更加强调明星的作用,难道现实比赛当中每个队伍不是都主要靠明星球员吗?科比也好,杜兰特也好,发飙起来,随便投随便进很正常的!!现在的命中率确实有点高,但是相信有新的GS出来以后,更贴近真实比赛了
4. AI的进步是我最欣赏的,不再像12的时候,傻乎乎没有任何配合,现在防守要求绝对高,电脑不断跑位和穿插,稍微有空挡就传球到位了,很不错!
5. 盖帽的感觉那绝对是一次心灵的激荡,詹姆士的追帽、奥拉朱旺的大手,只要防守判断好,大帽随时出现!
6. 体力分配趋向合理,不再出现一个人打全场的现象,更加考验大家的排兵布阵!
7. 明星技能,有点RPG的意思,而且能带动全队的士气和能力,现实的NBA就是这样的,不是吗?
8. 主队的优势更加明显,无论是观众的表现还是音响,都给了我在主场很好的感觉!
9. 这次有两项新的设置我个人非常欣赏的,就是过半场的手势和击地传球,反正喜欢打篮球的人你们都会喜欢的,对不对?
10. 扣篮的厚实感,这一次得到淋漓尽致的体现,不再像前几作软软的,你懂的!!!
以上都是我自己的个人见解,不谈音乐不谈画面,只谈球场,2K13绝对值得了玩上一年的了,享受篮球吧!
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