真北斗无双 基本FAQ与相关资料
- 作者:皮卡王
- 编辑:ChunTian
Q:真·北斗无双和北斗无双有什么区别?
A:真·北斗无双乃是北斗无双的续作 前作风格更接近硬派ACT 本作风格更接近传统无双
Q:在可操作人物数以及剧情方面都一样吗?
A:可操作人物数:
前作:8人+2个付费DLC人物 本作:截止目前 21人
剧情:
前作:只包含拉奥篇,且拉奥篇有未制作剧情 本作:拉奥篇+天帝篇+修罗之国篇+首次映像化的漫画最终章 原作剧情收录度90%以上
Q:需要买联网码不?
A:如果是全新的一手盘则没有必要,在说明书背面。二手盘如果已被使用,可在PSN/LIVE上购买联网码
Q:如何斗气觉醒?我按L2是挑衅啊?
A:
闘気ゲージ=斗气槽 闘気ストック=斗气格
斗气通过战斗或者item可以累积 每满一次 +1格斗气格(可放传承奥义)
人物只要有1格斗气 即自动进入斗气觉醒状态 攻击范围与攻击力提升 身上会有斗气的效果
斗气觉醒状态的强度 取决于有多少格斗气 斗气格数越多 斗气觉醒状态便越强
此外 闪避也是要消耗斗气槽的 闪避成功后按□可以使出反击技
Q:如何使用红心胖子呀?
A:通了幻斗篇里的“KING下剋上”这一关
Q:有没有办法让传说篇里即时演算中,人物的服装显示为原作漫画服装?
A:可以的,只要该人物在幻斗篇里已解锁可用,按△切到DLC服装就行了
Q:秘孔效果和斗气效果是什么呀?
A:秘孔效果:北斗系人物可对造成此效果 表现形式为身上像带电一般 处于此情况下 受到的伤害大幅增加
斗气效果:南斗系人物可造成此效果 表现形式为身上会有流动的气一般 处于此情况下 更容易受到伤害 (见切攻击与某些特定的传承奥义,必能打出此效果)
Q:经络图如何究极连结啊?我已经连了一列5个一样的了啊?
A:究极连结需要达成2连结+3连结+4连结+5连结才行
Q:每个人能带多少张经络图?
A:21张 超过必须扔
Q:经络图全人物通用吗?
A:传说篇通用 幻斗篇都各自不通用(慢慢刷吧)
Q:奉纳和传授是干嘛的?
A:奉纳是可以把经络图存在女人像里,可传别的角色用
传授:从女人像里获得之前奉纳的经络图 (一张经络图只能奉纳一次,不能无限传)
Q:自动回血是如何操作出来的?
A:在一定时间内 不进行任何攻击以及受到任何攻击,便可自动回血
例:红血状态下 回满1格 黄血状态下 回满2格
Q:5种能力究竟有什么用?
A:体力:数值越高 体力越多
斗气:数值越高 斗气累积越快 斗气格数最大上限增加
攻击:数值越高 攻击敌人时的威力越高
防御:数值越高 受到的伤害越小
技量:数值越高 能更容易的回避与防御 能更容易连招 能更容易给予对方秘孔效果或者斗气效果
Q:5种能力如何累积经验提高等级
第一种方法:放传承奥义 每个奥义都有其对应的成长type,这个成长type便是能够增加经验的能力
战斗时奥义名的背景色:绿→体力 黄→斗气 红→攻击 蓝→防御 紫→技量
第二种方法:装备经络图
第三种方法:战斗中获得 获得经验值方法 升级时效果
体力 以通常攻击打死敌人 体力回复满
斗气 斗气觉醒状态下打死敌人 斗气格回复满
攻击 以强攻击打死敌人 一定时间内攻击力上升
防御 体力槽为绿色时打死敌人 一定时间防御力上升
技量 combo中打死敌人 combo数越高获得经验越多 一定时间移动力上升
经络图相关
连结后的技能
臨戦の極意 2连结 以满斗气格的状态 开始战斗
闘気錬成の極意 3连结 增加一格斗气最大上限
経絡の極意 4连结 提高地图中开经络图箱子获得高等级经络图的概率
伝承奥義の極意 5连结 传承奥义消耗的斗气格数减半
究極覚醒の極意 究极连结 斗气觉醒中 5项能力与攻击速度上升
经络图中带的技能
カルマの心得 打开item箱子时也可获得業(業=打死敌人后飞出来的魂,后略)
カルマの輪廻 获得業时 斗气槽也会回复
救世主の心得 幻斗篇中 救世主分数更容易上升
滋養の知識 增加恢复item的效果
臨死闘神 体力减少时 攻击力上升
臨死鋼神 体力减少时 防御力上升
臨死気焔 体力减少时 斗气槽更容易累积
闘神の心得 首次攻入据点时 一定时间 攻击力上升
鋼神の心得 首次攻入据点时 一定时间 防御力上升
討空衝舞 对处于空中的敌人给予的伤害增加
烈空弾 远距离攻击的伤害增加
討将の剛撃 对BOSS以及小BOSS的伤害增加
妖星の印 对异性的伤害增加
必滅の一撃 有一定几率可一击打死敌人
練気の達人 练气攻击的蓄力时间缩短
射撃の達人 射击攻击变得可以穿透敌人
連撃の達人 combo不容易断 更容易连下去
極大の制圏 攻击范围扩大
勝利への執念 虽然量不多 斗气槽一直处于累积状态
覇者の闘気 斗气槽更容易累积
奥義の極 传承奥义给予的伤害增加
慈母の癒し 自动回血时,恢复量增加,且变得可以恢复至满血
覚醒闘神 斗气觉醒状态下 攻击力提高
金剛身 必被破防的攻击也变得可以防御
天眼の護り 来自死角的攻击也变得可以防御(例如:从身后)
毒手 处于秘孔或斗气效果下的敌人 体力持续减少
絶妙撃 秘孔或斗气效果的持续时间变长
肉体軟化 处于秘孔或斗气效果下的敌人 受到的伤害增加
伝承縛 处于秘孔或斗气效果下的敌人 接触到别的敌人的话 可将此状态扩展给别的敌人
魔王への代償 人物无法自动回血 但攻击力与防御力大幅上升
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