《金帐汗国》系统详解+入门指南
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
特殊系统说明:
武器制造要看制造者的等级,而制造者的等级只能通过造武器来提高,并且是个体独立的,你有一个3级的农民不代表你其他的农民也可以制造3级武器。
作战单位的升级比较特殊。升级获得的技能是根据使用武器不同而不同的,和单位本身无关,也就是说你就是用重步兵也可以出现远程技能,只要你给他用远程武器,不过请注意,技能一但学会是不可变更的,也就是说你换装备之后再让单位升级也不可能让他学会新的技能或者转换成另外一系的技能。蒙古稍微不同,因为他们是农民转职成各种作战单位,根据使用武器不同而转成不同的兵种,俄国也差不多。不过要注意的是十字军里的中型步兵用远程武器有攻击惩罚,所以尽量不要用中型步兵配远程武器,得不偿失。另外单位升级有最高等级限制,一般来说农民和医疗单位是3级,直接战斗部队是6级,英雄理论上是12级,不过我目前最高升到6级,有闲心的人可以去练练看最高到多少级。
关于装备,武器是分单/双手的,虽然不管什么武器都可以同时装备盾牌,但是用双手武器配配盾牌的话只能背在背后,只会提高躯体装甲点数,无法发挥盾牌格档的作用,只有单手配盾牌才可以。盾牌越大(高级)的格档几率越高。另外某些武器无法在马上使用,如何分辨图里也标出来了。值得一提的是装备是可以卖掉的,在任何可以显示装备的界面(比如单位武装变更/兵营的单位设计界面)都可以通过在装备图标上点击右键的方法卖掉,按住shift可以一次卖5个。武器的特殊属性目前我还不是很清楚,但是每种武器都有特殊属性的,比如高级弩有穿甲效果,不过我目前对于某个属性的具体数值还不清楚。
英雄方面,首先英雄不占用人口(英雄不算人= =),其次死亡后可以保留等级,这点你大致可以把他当成WAR3里面的复活英雄系统。英雄的技能分三种:战略,战术,战斗。战略技能作用于全体,没有距离限制。战术技能有一定的影响范围,只有范围内部队才有加成。战斗技能一般来说就是单人技能了(有例外,比如十字军的皇帝的战斗技能是隐形自己和周围的部队)。
马匹方面,首先人/马的HP是单独计算的,所以有可能其中一个先挂掉,不过一般都是人。有些情况下人会被从马上打下来同时进入倒地状态。马匹本身是没有归属的,谁骑上算谁的。马匹本身也是分种类的,在圈选骑乘单位之后也是按照不同种类的坐骑区分的,不过马匹本身的数值并没有区别。
攻城武器方面,攻城武器是要人来操作的,你早好之后必须要放进人才可以用,放进一个人就可以攻击,放进两个人可以移动。攻城武器和操作人员的HP是单独计算的,也就是说如果操作人员在攻城武器的外面的话,你可以通过杀死操作人员来夺取攻城武器。顺便一提,某些攻城武器可以把人轰飞,被命中的单位不单会被轰出一段距离,还会倒地。
防御建筑方面,虽然具体数值不同,但是三方的防御建筑本质是一样的,都是一个可以驻守单位的碉堡,放入远程部队的话可以从里面射箭。另外俄国有一个特殊的防御升级,可以升级成一个弩塔,这个建筑比较特殊,是一个安装了巨弩的木塔,你只要放进单位就可以发射弩箭。城门是需要手动控制开关的,他不会自动给你的部队开门的。
建筑占领,你需要用英雄去占领建筑,必须首选英雄然后右击建筑才行,圈选一堆但是首选不是英雄是不行的。请注意占领进度是会恢复的,如果占领完成之前你离开的话进度条会倒退,请保持持续。
人口方面,一个村庄可以提供10个人口,一个主基地可以提供5个人口,人口不是瞬间添加的,也就是说你占了一个村庄之后不是可以立刻造5个新单位,你需要等人口上限慢慢增加。
资源方面,树木是可以直接采集的,但是可以回收的建筑是有限的,比如十字军的主基地和兵营。金属矿需要先盖一个矿场才可以开始收集,而且还要注意金属矿的埋藏是分层的,每层1000单位,要想挖更深层的需要研究深层采矿,不然采了1000之后就不采了,同时请注意研究也需要有人参与,不放人是无法进行研究的。最后值得一提的是,树木是不可以再生的,但是铁矿是会再生的,每隔一段时间会再生500,是否可以累积不明。
有用的功能键:
按住alt可以显示屏幕内所有单位的HP和高亮显示地面的武器装备。
其他的特殊系统目前还没想到,想到了再添加,谁有不明白的特殊系统(我没提到的)也可以回帖问,我也会添加进去。
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