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《辐射3》重点扫盲: 很多要注意的地方

时间:2009-01-16 18:21:10
  • 来源:alala1
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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其一 关于技能

    辐射3  所有技能最高级为100  其中 可以获取加技能的书本 有近60本 (我才找了快50本)如果学了COMPREHRSION 这技能的话 看书的时候能得到额外一点技能 (4级可以学 不过4级的时候有一个每级别加三点技能点的 Educated 这个必须优先了)辐射3 加技能的 还有人偶 具体获得参见fengnever1的辐射3人偶BobbleHead完全攻略

   所以说 技能该加多少合适 成为了非常考究的问题 

    关于技能  人物每多一点智力 升级的时候会多提供一点技能 我开始是加了4点智力1点感官 所以一出101 智力有9 然后直接游泳到Rivet City 去实验室 拿加一智力的人偶 (游泳好 避免各种路霸 同时记得一路走来有地点的要-路过下-以后好直接坐飞机)所以第2级开始 是满智力了 没有浪费任何属性跟技能点 如果少一点智力 每级少一点技能 开始一点不加的 后面越打 差距越大

    一般来说 战斗技能 加到80 即可 后面有书 还有装备附加的 基本都到100 提前到100 很浪费 当然 改改党可以无视 本人玩游戏从来不修改 会失去很多研究的乐趣 回到主题

    前期优先加的技能初期应该是 开锁  修补  小型枪械 其他不用加

    开锁为什么加 地球人都知道 越早学开锁 越好  修补的话 = 另类的增强背包和增强伤害  你出外面 经常会感叹 一地的枪炮什么的 奈何自己身躯又太小 背不完啊  弄不好要运尸体什么的? NO 不做那么伤感情的事 直接修补吧 修补等级够高的 两三把枪啊 甲啊 修在一起 那个价值跟原价值相加是差不多的 有时候 更值钱了 比如用将近0耐久的做材料

    出去先加了这三个以后 战斗会不会很难? 有了裸泳到Rivet City的玩法 为什么不也直接跑去把狗狗召了 初期很好的肉 我是最难难度玩的的 狗肉越早召越好 帮你抵挡了许多伤害。

     个人技能加法 

     初期 开锁45(加开始的衣服正好到50 初期50正好 多了都是浪费) 修补55 然后一直小枪到75 战斗会很简单

     10级后 把  开锁补到91 我已拿到人偶的 (为了很好完成初期航母任务 衣服+药 到100) 然后可以开始补能量枪 大枪技能用 PERK 里的补 有三级 一级提供15点

     后面就随意了  20级  大小枪 能量枪 全满 科学(其实是加到80多 全吃书上来的 加衣服的10 到100了) 潜行满 修补 开锁 换下衣服也满了 医学90多  交谈60多商业 都40多 (其实都没加 多数吃书上来的 交谈的多数选项都过70%成功 记得有个任务是送10点交谈技能 还有衣服给10点 S/L下 随意了 高不高没必要 反是智力会影响对话的选项)

     也就是 除了 炸弹 跟肉搏 贸易 其他技能都可以 100%了 技能真的很够用了 而不满的这些 基本是没什么用的技能

非常要注意的重点!!没有之一   有很多人不知道的一个小秘密 开始Megaton镇 接moria 那一系列任务 有(OPTIONAL-这一可选选项的可选任务都要完成 不单单是完成其中之一 别可以交了就回去 比如让你不杀螃蟹人 就不杀 叫你能自残 就别半血回去 所有任务完成后送你一个非常不错的 PERK  所有类型抵抗加6%   所有类型攻击伤害提升 致命提升 医学 科学 潜行  交谈 这四个技能全加6级  如果是随便交差 会送你一个大打折扣的PERK 第二次玩才知道 痛心疾首哇!

5.1
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Bethesda Softworks
  • 发售:2008-10-28
  • 开发:Bethesda Softworks
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:沙盒科幻枪战XGP游戏列表

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