方法一1.游戏速度调快一点;2.地图小一点;3.关野蛮人;4.把各种胜利方式都关了,就留宗教胜利;5.随便选个文明,给对手选刚果(刚果无法创建宗教);坐等赢就行了,很轻松。方法二选罗马,游戏总回合调成1,坐下城市直接分数胜利。
第一,AI前期疯狂宣战的问题也是大大降低游戏性的问题。有些AI甚至隔了一个大陆从水路运兵悬(比如英国)。其实哈,这个问题很简单。你们是不是经常发现AI见面之后过几个回合就会派遣使团过来,再过几个回合外交关系就会莫名其妙不开心,之后玩家发现问题不对想派遣使团过去缺很容易被拒绝(重点来了),之后就很容易被宣战。那么问题在哪里!?很简单,因为AI派了使团而你没有派!(并不是绝对,但概率不低),在AI派遣使团之后,玩家再派遣使团过去,基本不会被拒绝,而其他情况下,想必你们都知道,AI一般不会同意,一般来说只要即时派遣使团,至少能维持中立!(再次重复,不是绝对),那么派遣使团为什么这么有用,在哪里看外交任务?5的外交界面是直接在地图上,而6需要在领袖界面点击访问关系!(重点),点开访问关系之后就能看到哪些行为
今天打的俄罗斯神标,标准大小。随便开了个图就玩毛子宗教核心,很容易,因为在AI来传教的时候就准备进入中世纪了,正好出,神权政体,并且研究好军事学-特殊兵种:哥萨克骑兵,67战斗力,5移动,打了还能跑,简直中期无敌,然后把电脑的使徒都踩了(什么?你科技还没到?没事先用猴子踩,弩兵守家)切记,一定不能让AI把你的城洗了,踩完对方的使徒,然后就是防守反击了。万神殿是极光之舞,4信条以清真寺,哺育世界为核心。出生地地图本来粮食旁边还有个树,其他基本也没变过。出场1-3猴子or1猴子+工人,(工人是出场能10锤以上,且遇到自然奇观而且有石头,然后砍树大法,28T之前抢到巨石阵)。然后出场直奔占星术,我刚刚研究好的时候才看到自然奇观简直是嘲讽....一定是前几天刚果黑叔叔玩多了(口胡!本来就是脸黑还妄想解释)。然后再来看下
其实,玩家只要在森林中得到熊掌并交给卖肉商贩,便可获取大王蛇胆哦!成都市集的卖肉商贩需要熊掌。前往森林打巨熊得到熊掌。回来交给他,全员经验+1000点。并得到大王蛇胆,提升内力最大值50点。以上就是小编为大家分享的侠客风云传前传大王蛇胆获取方法解析。
洛阳香烛店李愁眉处新增内功:清心诀、天剑诀、绝刀势、行天功、吞吐诀、酩酊诀、九九神功、六合功。以上内功均可无限购买。大红袍、半山妖厉害了。喝一口茶顶练几本内功啊。送小白豆浆给白马寺小孩。获得如月宝鉴杜康村招弟子、虹鲤任务:获得强化肉体怪医居,蛇身上偷到无涯古圣功无涯古圣功,应该是这个蛇的传闻。少林寺,罗汉伏魔阵十八铜人2武当-庄人骏处,挑战一次获得3个武当信物武当桌人清处,10个武当信物在七杀武库换取摩柯无量、古月照今尘、八仙指路、落英神剑掌。武当桌人清破军武库换取鹤翼苍穹、阴法渡冥河、十殿阎罗刀 (还有一个龙吞暴貌似有bug点击兑换然后没有)武当桌人清贪狼武库换取通臂拳、三花聚顶掌武当完成“冲灵剑法”相关任务且“塔娅不在队”可在华山派招募曹二花学会大
守望先锋新英雄sombra技能图文介绍技能:Q大招,一把远距离激光枪,直接穿透墙或者盾,4发子弹。普攻,中近距离消音手枪(双持)。SHIFT技能,短距离钩子,你可以吊在任何表面,可以永久挂着,直到你取消为止。英雄:Sombra(她会在今晚夜深时黑进这座建筑)Sombra是世界上最强以及最声名狼藉的黑客之一。孩提时代,她在智械危机中失去了一切……电脑是(她)赖以生存的手段。她与墨西哥的死人帮合作,处决越来越多的……直到她吸引了太多不必要的注意,不得已转入地下。在此期间,她升级了被神秘的黑爪组织招募。与此同时Sombra看起来还与某某合作官方漫画作者画了Sombra的“线稿图”
黎明杀机新屠夫麦克梅尔斯人物与技能介绍这屠夫看起来感觉很强势啊技能:麦克梅尔斯同样将会拥有3个基于血祭品的全新技能。把最好的留在最后– 只要血祭品还活着,所有失手和成功攻击的冷却时间都将减少。湮灭之光– 血祭品辅助行为的速度,如治疗和修复,将会得到一定的提升。但若被杀死,其他所有逃生者将会受到修复、治疗和破坏速度降低的惩罚。不要玩儿食物– 每当你的血祭品侥幸逃脱后,你的移动速度都将获得提升。新屠夫处决,单手抓起来捅两刀,扔到地上自带一刀叉的男人(杀人魔)!潜行:技能三个阶段,需要对着人类吸收怨气,一个人了只可以吸收两次到达第三阶段!也就是一刀叉一局只可以用8次!已经变态了!而且潜行状态对着人类时,很远的距离你会看到人类发着白光!抓人神技
黎明杀机屠夫和人类新技能图文详细介绍一、人类技能二、屠夫技能
分为五个部分,附带还没有研究出部分的猜测。第一部分,关于政策树推进的影响 可见,政策树的推进毫无疑问会导致区域所需生产力的增加,这一点无需怀疑。关于政策树推进的影响第二部分,关于科技树推进的影响 科技的推进也会导致区域生产力的增加,但关系尚不明朗,自己每两个科技增加一次的推断是错误的,这一点还有待商榷。关于科技树推进的影响第三部分,关于铺城的影响 铺城并无卵用,至少3城以下是这样,更多的就不管了有识之士自己试(反正自己是精铺党,好吧其实是懒得铺了)关于铺城的影响第四部分,关于其他城市区域的影响 至少可以确认在一定的情况下,拥有的区域越多也不会有多大影响。关于其他城市区域的影响第五部分,关于单一城市区域数量增加的影响 总的来讲,生产力未必会随区域数量增加。总结和推测:A文化和科技的
武器自定义进入方法这问题非常简单,,,仔细看HUD就能看到了,重生大地图界面的左下角 自订 就是武器装备编辑和购买进去后就是这样的
文明强度评级ss(智障也能过神):斯基泰s(稍加运营即可过神):砍2,金闪闪,阿三,罗马,a(正常运营可过神):日本,希腊,刚果,俄罗斯。b(没什么强力的文明):始皇,法国,德国,美国,c(没什么强力的文明):埃及,阿拉伯,西班牙,巴西。d(盘古神标近乎白板):英国,挪威。斯基泰文明介绍斯基泰的ua相当于三个s级ua。第一个s级ua就是杀人回50血,这个单拿出来也算是文明6最强ua,等于全员苏丹亲兵化。第二个克隆实验室,配上本座100%骑兵产能加成,基本大城一回合可以出两个骑手,而且多余的骑手可以卖钱第三个伤兵+5力虽然差一点但也算一线ua。UU没啥大用,出来几个揍揍小野就够了,毕竟最关键的中期弱势太大。ub,有牧场的地方造一个就行。基本上就是二分拍马,然后所有城包括夺下来的城只出骑手,直接二三十个骑手带冲车工
AI控制的文明,其领袖有固定的符合历史的个人特征,以及随机的隐藏第二特征,隐藏领袖特征可以仅仅是“工业爱好者”或“文化爱好者”等这类很基础的东西。注意:随着游戏的进行,领袖可能会在某一时代获得额外的隐藏特征,或是某一特征发生变化!因此即使了解了该领袖当前的隐藏特征也不能放松观察,而是需要保持关注。因为显而易见的原因,领袖不会获得与自身倾向非常相似或完全相反的隐藏特征,或与领袖奖励存在冲突的隐藏特征,例如:西奥多·罗斯福永远不会得到「滥开发」的隐藏特征;彼得大帝永远不会得到「文人墨客」或「技术爱好者」的隐藏特征;秦始皇永远不会得到「奇观瘾」的隐藏特征;等等。警告:某人的隐藏特征被官方动过手脚!希望席德梅尔和firaxis不会被印度总理找他们麻烦&hel
文明6快速解锁成就方法1、选决斗地图。2、选凯撒图拉真。3、回合数设置为1。恭喜你,解锁10多个成就。
方法一1.游戏速度调快一点;2.地图小一点;3.关野蛮人;4.把各种胜利方式都关了,就留宗教胜利;5.随便选个文明,给对手选刚果(刚果无法创建宗教);坐等赢就行了,很轻松。方法二选罗马,游戏总回合调成1,坐下城市直接分数胜利。
新版本人类变化解析: 1、人类速度再次消弱,主要体现在以下几个方面:①弹射速度消弱②老年人翻窗③90度翻窗的前后冲刺速度消弱④LT没有恢复2、开发电机的速度下降很多,同时QTE难度增大。3、拆钩子速度下降,即便是带小锯子速度也下降很多,想徒手拆的可以完全放弃,拆迁队可以考虑换成医疗包队了。4、屠夫追人的BMG换新且较难听,听不到心跳了,导致绕房子很容易与屠夫撞脸。5、钩子形状根据地图决定。
1.2.0版本更新内容解析: 【新内容】[美术]增加了逃生门对屠夫的新视觉效果[音频]增加两段新BGM,在靠近屠夫和追逐过程中播放在主菜单音乐序列加入4首新音乐[控制]屠夫踩板子动作从攻击键(鼠标左键)改为交互键(空格键)[新内容]增加了根据游戏时间奖励的新“货币”,可以在“秘密圣所”使用。加入“秘密圣所”[杂项]增加泰国本地化支持[UI]给HUD中的技能增加了新的颜色体系,以区分来自其他玩家的BUFF和DEBUFF效果调整了“检测到外挂”消息,以更好地反映错误代码和错误信息修改了角色选择&编辑角色的界面【平衡性】给疯人院内部的板子增加了随机性调整了多名人类开同一台发电机的速度组排匹配时将使用平均段位(而不是
兰普金街新地图进法:1、带上祭品:婚纱照(屠夫)+任意两个加分祭品2、双婚纱照(人类)+任意两个加分祭品(屠夫一定要带一个)两个方法均有效,亲测。
反热成像迷彩解锁方法:
全兵种进阶指南:突击兵:既然B1是一款以战争题材为背景的游戏,那玩的人就要把它当做一场战争来看待,不管是一战二战还是现代战争,突击组永远是伤亡率最高的人群,所以想要玩好突击兵必须不怕死,我这里说的玩好并不是杀的人多,而是要履行好自己的职责,在履行好自己的职责的前提下,有效的自保和杀伤敌人,先说说突击兵的职责,这样的兵种肯定是以抢点站点为目的的,但是我想说,突击兵的第一目标优先级,一定是敌方的载具,一个有坦克防守的点和没坦克防守的点想要攻陷的难度天差地别,所以突击兵一定要第一优先寻找机会击毁敌方载具,只有突击兵可以携带大量的反坦克武器而且机动灵活,第二目标才是抢点,站点,说到这就要说到自保了,突击兵最有效的自保方式就是跟随己方载具进攻,这样在掩护己方坦克进攻的同时还可以得到坦克强大的炮火和机枪支援以及将坦克作为移
固定翼飞机玩法技巧:攻击机1号配置的炸弹扔得好还能打坦克..机炮下坠和散步都比较厉害.打步兵很难受..3号配置是用来逗逼的.火箭弹定位是打轰炸机的..压根不是火蛇..攻击机要想舔地舔爽.只能玩加农炮的那个.当然加农炮也别想秒坦克.卡车一炮秒.最小的装甲车一发50.其他的基本一发攻顶是26.而且这代没有3和4中间的那种机动瘫痪设定.打步兵一炮一个.当然打太歪是不可能一炮秒..这炮下坠感人.弹速也感人.射速也感人.一个俯冲基本就只能1到2发当然..加农炮最爽的是打飞机...除了轰炸机以外全部是咬住尾巴一发秒.轰炸机2发.连跳机都做不到.唯一的缺点就是没有机炮了...虽然机炮也没卵用..威力不如加农炮.被战斗机咬尾你也难甩开..但是如果有个好的二号位你完全可以直接平飞..过热就可以直接打掉战斗机..战斗机一梭子秒不掉
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