碧血丹心DLC玄铁石:第一年十月底【逍遥谷】无暇子出琴艺考题(答对+5乐理+10好感)。第二年一月初【森林】初识仙音(+10好感)(前置:师傅弹琴事件)。第二年五月初【忘忧谷】任剑南初识仙音(+5乐理,任剑南+10好感)。第二年六月底【忘忧谷】任剑南追求仙音(前置:任剑南初识仙音)。1.在下并不介意任兄旁听(任剑南+5好感)。乐曲考试(答对+5乐理、任剑南+5好感)。2.在下确实不习惯他人旁听(无变化)。第二年6月底【逍遥谷】玄铁石(前置:任剑南二遇仙音)。条件:琴艺、打铁大于60、持有百鸟朝凤曲。1.任剑南好感+30,失去百鸟朝凤曲,回赠玄铁石,习得所有玄铁武器打造。2.任剑南好感下降10点,主角将保留百鸟朝凤曲。注意在1028a更新后,时间或有些许误差。就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
边境这个地图上面,进攻方不进屋打掉6个防守方固定摄像头!你没听错,是的,就是不进屋,就是这么吊!一起来看看吧。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNjk0Mzk4MA==.html
多人模式在一款FPS战术模拟类游戏中,可谓是及其重要的元素,而在实际的多人对战中,只有策划出严谨的作战计划,才能领到团队取得最后的胜利。第一期:PVP试玩慢节奏爆破第一期:PVP试玩慢节奏爆破第二期:PVE真实难度各种被虐第二期:PVE真实难度各种被虐第三期:化身反恐精英我是拆弹小能手第三期:化身反恐精英我是拆弹小能手第四期:多人PVP之人质大作战第四期:多人PVP之人质大作战第五期:多人PVP之苦战得胜惊险翻盘第五期:多人PVP之苦战得胜惊险翻盘第六期:多人PVP实力老司机带你装逼带你飞第六期:多人PVP实力老司机带你装逼带你飞第七期:能攻善守城会玩我就问问还有谁第七期:能攻善守城会玩我就问问还有谁第八期:人质争夺战之大哥别崩我第八期:人质争夺战之大哥别崩我第九期:多人PVP人质又被炸死了第九期:多人PVP人
1.六脉残花带上新装备必中甲和双吸手套,无限连斩爽的飞起。2.纯逍遥派组合天山六阳掌配小无相功,这俩成型早,能打能抗。3.切鸡剑法第二式和第三式带辟邪效果,必定连击,因此一回合至少出手3次。还带各种buff。割了之后果然强大。4.其他醉拳,幽冥十三式,蛊血神弹,慈悲刀法,这些搭配好了之后也很强大。总结不过个人最喜欢的还是六脉残花,同样也认为六脉+残花是当前版本的最强套路。就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
之前胖子反伤流被大家所追捧,那么心宽体胖到底有没有传说中的那么imba?下面为大家解析。心宽体胖天赋胖子天赋可以反伤,或者带光环武学、装备上最前线顶着,队友在后头打团。可是,事实上非胖子高防御(裸防1500以上)完全可以顶得住,因为敌人追求输出最大化,不会全部集火你,这样胖子多出的10000血就是摆设,这是我血的教训。就算隐藏难度听起来敌人很厉害,可是每个主线最终战都有策略,研究过后就简单了。不需要胖子流(不省心,光采药加血内就累坏了)。普通身材多好,轻松出谷9000+血。玩胖子最适合搭配天生废柴来解锁转世神童,或是要体验以一当百的快感。个人觉得还是暴力纯输出流好些,胖子输出不够看。就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
感觉游戏里腐蚀的计算一直很乱,不像秩序一样清楚,但具体怎么算才刚弄明白。腐蚀数值计算方法首先,每个省的腐蚀有目标值(可在腐蚀里看到),若当前腐蚀百分比超过目标值,则每回合腐蚀百分比降低,反之则升高。当然,腐蚀百分比与目标值差别越大,每回合的变化就越大。同时,每个省有100%的待分配值,这些待分配值按加腐蚀的值和减腐蚀的值比分配,分给加腐蚀的部分就是目标值。比如一个省,混沌入侵所以混沌腐蚀+2,事务官腐蚀-6,建筑腐蚀-2,那么当前加腐蚀的值是2,减腐蚀的值是8,所以加腐蚀的值占总值的20%,腐蚀目标值是20%。如果下回合事务官走了,剩下的加腐蚀和减腐蚀的值都是2,加腐蚀的值占总值的50%,腐蚀目标值就变为50%。如果混沌入侵结束,加腐蚀的值变为0,则腐蚀的目标值也变为0。注意按照这个算法,应当只要控制腐蚀目标值
一、分析下技能①、战士输出向:1、节奏打击略不给力,对近战来说基本是普攻技能没有选择后的选择。。。然而一般情况普攻技能都可以选择镶嵌物贝若纳斯碎片充当普攻技能,从而节约大量点数。有些bd会被贝片附带的元素转化干扰到输出,这时候才会考虑节奏打击,所以大部分时候选择节奏打击的近战都是不能有元素转化的物理系。对于远程节奏打击稍微友好些,进阶附带100%穿透,配合群攻形成多重打击,面对大量怪物的时候效果很好。2、刀锋横扫高武器伤害的代表,变异后拥有全职业最高的百分比加成和爆伤,缺点是cd稍长。横扫跟dot系比较契合,这是由于dot在整段时间内的伤害都取决于上dot瞬间的伤害暴击和暴伤,也就是相当于在持续时间内一直享受横扫的伤害暴击爆伤。横扫只有主手的武器伤害,并不包含副手,所以大部分时候双手比双持使用横扫要合适,武器伤
1.05的评价具体更新详解:honor系统弃用,可重复评价,难度大幅降低在1.05版本下,爷爷的评价已经不再提及honor了,单纯的只是靠分数来评定,一共有21分可以获得,分别为:赚到的钱(只算最高的):5万 1分10万 2分20万 3分30万 4分50万 5分100万 7分成就:集齐博物馆所有收藏(共95个,有102个空位,所以有7个可以空着)1 分钓到所有的鱼 1 分出货所有的货物(仅指菜单里出货shipping那页里的东西) 1 分所有技能到达10级 1 分恢复老年活动中心 1 分社交:与5位村民关系到达8心 1分与10位村民关系到达8心 1分结婚并升级家到顶级 1分与你的宠物关系到达4心(目前并无可以检验的方法) 1分其它:拿到沙漠矿井的钥匙 1分拿到下水道的钥匙 1分老年活动中心还存在(没有变成仓库的
幸存者在整个游戏过程中,需要团队之间的紧密配合,而很多新手玩家不知道怎么玩,那么一起通过视频学习一下吧。第一章:祖传工具箱视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NzY2MDEyOA==.html第一章:祖传工具箱第二章:人类蛮好玩视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0ODM5MDczMg==.html第二章:人类蛮好玩第三章:魔法校车玩一宿视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0ODUzODE2MA==.html第三章:魔法校车玩一宿第四章:幸存者玩法杂谈视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTA3MjY3Mg==.html第四章:幸存者玩法杂谈第五章:
帝国战术解析常规的话,矛兵和手枪骑放两翼。中间第一排放剑士,保留一定间隙。中间第二排在第一排间隙位后放火枪,最后一排中间放弓手和一队火箭炮(mod的弓手,不是弩)。最后排两翼各放两队帝国骑做预备队应对突发情况。注意帝国开局不要用矛,直接剑士配弩即可。虽然剑对矛的优势不大,但当数量足够多时确实很吃亏。就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
屠夫在游戏中如何上分是近来玩家们热议的话题,而屠夫进阶屠皇则是个非常艰难的过程,那么一起通过视频来学习一下吧。段位20-18视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzODQxMTkwMA==.html段位20-18段位18-17视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0MTE1NjExMg==.html段位18-17段位17-16视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0MTUyNzE4MA==.html段位17-16段位16-15视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0MjYxNzUxMg==.html段位16-15段位15-14视频原址:http://v.youk
新手玩家在初入游戏时常常会犯一些低级错误,而在游戏中作为人类需要保持生存并顺利逃脱,作为屠夫的最终目的是猎杀人类并将他们献祭掉。那么萌新应该怎么玩好这两种角色呢?一起来看看吧。追杀及逃跑技巧讲解:幸存者:胜算是不会偏向于柔弱的人类的:为了打开沉重又缓慢的逃生门,需要开启5个散步在地图各个地方的发电机,在这过程中请切记远离屠夫。幸运的是,第三人称视角可以提供广阔的视野,有助于发现潜在的危机,所以请不停的转动视角来确保你不会被突然袭击。大张伟(JakePark)是一个适合新手的角色——他的能力是徒手拆钩子和夹子,可以轻松获得很多分数。黑妹(Claudette)作为一个保守型玩法的角色也很不错,可以不用医疗包就自摸。在不确定安全的情况下,乖乖的躲起来在为自由奋斗的时候,尽量做一些团队合作;比如
武器任务,目标是配置一个英雄到指定区域,这个步骤该怎么做?下面为大家解析。配置英雄其实这是汉化的问题。配置英雄和部署英雄是一个道理,派一个领主类型得英雄到指定区域,然后点部署英雄就行。部署按钮在英雄兵牌的下面。下面以矮人屠夫王冠为例矮人有三种事务官一个叫符文,一个叫工程师,一个叫领主,随便挑哪个都行。移到目的地点,点眼睛和匕首。下回合生效,目标完成。就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
远程捡炮投石机、野战炮这种被骑兵冲散了,可以再捡回来。只要没被打烂的就可以捡,敌方的也可以。所以,衍生出了刷叛军,卖俘虏,缴大炮的打法,帝国和绿皮都可以刷叛军拿大炮。缴获方法把别人控制炮的步兵赶走,炮不损坏,你的队伍里有空间就会缴获。就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
地球防卫军4中共有4种职业以及800多种武器可供选择,那么各兵种及武器都有哪些特点呢?一起来看看吧。各兵种武器及特点解析:兵种基础知识汇总:1,男兵与女兵每人只能携带两种武器,但这两件武器可以完全相同;支援兵除了两件可随身携带使用的武器外(亦可同样相同),还有第三个:载具召唤类武器选项,这个选项只能在载具武器栏里选择、装备;重甲兵可装备四件武器,每两个武器一组(亦可相同),两组可以轮换使用;2,每个兵种都有很多不同类型、功能迥异的武器,总体可划分为:可以上弹(无限使用)和不可上弹(弹药使用完毕为0后不可回复,战场上也无法补给)两种。所以选择使用时要注意。3,游戏中可以将因为HP归0而倒地不能再战斗的队友(只限玩家操作得游戏人物)救活,救活时会强制将救人者自身所剩血量的一半给被救者,如果救人者自身所剩血量的一半超
防御塔解析主城建驻军建筑会升级防御塔,不同阵营防御塔都不一样。帝国高级塔楼是火炮, 吸血鬼好像有扔蝙蝠笼。所以城墙上没有火炮,要么不是帝国势力,要么就是城防不够高级。守城战打法火炮可以正对着门放,门两边放两队兵等敌人冲进来用两翼的兵拖住,然后火炮火枪手什么的愉快的开火吧,当然还要在他们后面放一队步兵捡漏。就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
地球防卫军4是由Sandlot制作的一款第三人称射击游戏,戏中共有4种职业可供选择,有超过80个的丰富任务,以及800多种武器,而且还有支持联机合作的模式。第一关:机翼女神WING DIVER视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1MDA2NTA4MA==.html第一关:机翼女神WING DIVER第二关:重装战士FENCER视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1MDA5MzIwMA==.html第二关:重装战士FENCER第三关:捍卫者RANGER视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1MDE2OTc4OA==.html第三关:捍卫者RANGER第四关:支援者CLASS视频原址:http://
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材料要你的领地里有才可能被研发,但是因为还没研发,所以你看不到。另外科技越后期,权重越低,也就是说你要研发更多的科技才可能出现,譬如说电浆武器虽然没有前置,但是依旧不会在初级出现。物理篇行政管理人工智能(科研+5%)——专业战争电脑(低级芯片)+自我意识逻辑(+1科研选项)——扩展战斗算法(高级芯片)行政管理人工智能(科研+5%)——自我意识逻辑(+1科研选项)——有感情的人工智能(科研+10%)——有意识的战争模拟(有意识作战芯片)导向板(1级盾)——改进导向板(2级盾)——护盾(3级盾)——量子去稳定剂(战
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