相比1V1,我觉得其实2V2会更有意思,先讲讲这几天碰到的几种打法吧.1:堵口子猥琐科技流.2人族,堵了口后面放个地堡,就开始狂攀科技,并在工厂造好后防几辆坦克守着. 矿区放防空. 然后过一会一家出了一堆雷神加机枪,一家出了味精加女妖,然后浩浩荡荡的扫平了我们所有分机...GG.反抗尝试: 虚空猥琐骚扰,未遂. 冲口,未遂. 运输机空投..已经晚了0 0建议:暂时不知道怎么对抗..2: 双虫RUSH当时一看2个虫族就知道肯定是rush流了. 基本上12只狗可以在你BG刚刚造好,炮台正在建造时到达. 结果水晶被爆,GG.建议:神族直接水晶放后面用BF,BG堵.. 人族堵口专业户,不怎么怕. 虫族...祈祷跟队友离得不远吧. 顶过去
最近感觉Z打T 越来越难打 觉得用ZERG对抗TERREN的时候 几乎处处受制我先来说下Z V T现在比较流行的思路:速2矿,补农民,早期利用小狗和房子来掌握地图与侦察,早期需要注意的是对恶狼、死神的防守,这需要给狗升级提速,或者用女皇或者蟑螂占据关键位置,中前期也要担心下对面的女妖骚扰。然后出几只飞龙牵制拖延T部队出门的时间,给自己更多的经济与科技的发展空间和时间(3矿或者4矿)。然后根据侦察或者自己的意识、猜测,来决定自己的兵种发展方向,对方如果MM路线则用自爆、蟑螂、感染虫等混合兵种,再利用包夹优势来吃掉。如果T走机甲部队,可以考虑给感染虫升级控制,蟑螂升级埋地,蟑螂多用埋地去破对方的坦克阵,感染虫则控制雷神。而对抗中的最精髓的一点是,始终要保证好自己的经济优势,要知道 如果让同样的经济分给T和Z,Z的部
本来是觉得后面的关卡确实有一定的难度了,打算做视频讲解但是想想确实没这个必要说说战术等就行了。首先我的科技研究路线如下:在神族科技研究上面和晶哥的有所不同。神族第二个并不是选用的加房子,因为我要将更多的能量用于对于战场的侦查。第四个是选取的科技球因为在后面的战术中会具体讲科技球的用法。第五的一个对于自己的迅速爆兵有用。T不是一个在机动性很缺乏的种族。具体战术:混编芙蓉战术(芙蓉战术:即互拥战术,指SC2对战中利用SV围着维修雷神进攻的战术)兵种配置:机枪兵少量:主要作用是弥补空地火力中不足的一方,和增加地面机动性。掠夺者少量:辅助型重火力。战场上更看重的是辅助作用——震撼弹的减速。坦克2架:远程火力,用来开路打掉对方炮台等建筑。医疗运输艇2、3架:战场辅助,开高地视野。增加部队机动性,并治疗机枪掠夺。1架医疗运
大家好!最近因为没堵好门,我输了好几场战斗。而看其他玩家的replay活着围观别人绞肉的时候我发现多数人族玩家都不能很好的堵门。现在补给站(Supply Depot)也可以飞起来了,这意味着堵门比以前更简单了,你也不会把自己的兵憋死在自己家里了。唯一不需要堵门的是人族内战的时候,因为收割机(Reaper)会一一击破你的城墙。但是从其他方面来说,堵门战术对初期生存是非常有帮助的,特别是战网上流行的各种RUSH战术,埋兵战术等等。人族玩家需要通过堵门来自救。堵门的基本首先,所有玩家请打开游戏选项里的显示建筑网格(Display Build Grid)功能。默认情况下是关闭的。能看到方格的位置和落点可以让你更简单的堵门并减少让建筑飞来飞去的操作和时间。黄色的格子是无法建造的地形,你只能在白色的格子上建造。在你可以建筑
恶狼没升级火焰喷射器攻击8+6轻甲加成=14(3辆火车齐射死一个非人族的农民与小狗)没升火焰喷射器的恶狼升级1攻后攻击为9+7=16(升级1攻后,3辆火车齐射死SCV与没升护盾与防御的机枪兵)恶狼升级火焰喷射器后攻击8+16轻甲加成=24(升级火焰喷射器后,2辆火车就能一次喷死任何种族农民与没升盾牌的机枪兵)升级火焰喷射器后的恶狼升级1攻后9+17=26(升级喷射器并升级1攻后,2辆火车齐射喷死死神)
很多玩家对星际2网速原理不太了解,只知道星际2需要速度快,延迟低。但是确不知道星际2怎么实现玩家对战的。星际2的战网类似于P2P的那种链接,是用户和用户直接对战链接。但是实际战斗的过程的数据交换不是在服务器上面进行的。然后战网的服务器只是用来给用户配对中转用的。首先,大家不要把星际2的网速和网络游戏网速混在一起。1:服务器判定链接这部分的网速取决于玩家到服务器的速度,通常就是连接对手的速度。我以前讲过正版跟盗版的区别在于,玩正版的水平提升比玩盗版的快,因为正版的战网配对系统,可以做到同级水平配对,不会像盗版那样碰到一个超强小号,或者超弱大号的问题。你始终碰到的是和你相差无几的对手,所以水平提升很快。撤远了,回正题!总之,这个服务器配对完成之后,你的网速就和配对服务器无关了。战网服务器就是用来完成配对的服务器!2
1P:我的按键设置方向是“↑,↓,←,→”。攻击按键是“1,2,3,4”。各位进游戏后选择第三种按键位置!就是按一下“→”。这时长按“1或4”就是两种不同的超杀了!选择人物进入后打赢第一场,第二场把对方血打到剩下30%时,各位满气同时按下“1,2”隐藏超杀就出来了!
武装突袭2:箭头行动战役任务三关完整攻略“Amphibious Assault”主线任务:赶到西南方沿海的C城附近向指挥官报告无线电会通知要求RAZOR小组协助对敌人的进攻,穿过树林向西南方向的“P”镇进发,跟着目的地的黄色指引目标即可,不用理会敌人的坦克和飞机友军单位会处理,专心照料路上的敌人散兵即可。之后继续向西南方向沿海的C城前进,这时一路上可以看到不少的美军士兵和装甲车,最后只要来到“C”城东北边的美军集合地即可,长官会安排后续任务,至此本关结束简单的一关。“Harvest Red”主线任务:协助进攻“C”城一开始出现在楼顶,长官安排任务,要Razor协助进攻眼前的城市,USMC和CD
相信很多人看到这个表时都会傻眼,实现卡拉迪亚大陆统一谈何容易。(1)就算整个大陆定格,城镇、城堡、领主的兵力不改变(假设一个城镇300兵力、城堡100兵力、每个敌对领主自己带100兵力),这样算下来你需要消灭2.36万的敌人,你要耗多长时间,你的鼠标要点多少下?然而城镇、城堡、领主的兵力实际上都会增加,你再算算,如果真的完成统一,消灭10W兵力都是有可能的。(2)敌方的领主难招,而且打完仗后很多都逃走了。好不容易抓住,如果收监,和他的关系必然下降;敌国要求赎回,不放人名誉下降,而放人,过一段时间又来骚扰你,一直反反复复。(以前有个帖子,有个人说他俘虏了40多个领主,整个大陆终于清净了,统一成了迟早的问题,当时很多人顶贴批评,我觉得毫无道理)(3)最郁闷的是骚扰你的村庄,给你玩游击,你追他跑,你走他来。(4)有些
昨晚头一次得到封堡封城,那个心情激动啊,哈老四终于封了维鲁加给我,然后再封旁边的一个堡垒给我。原来比村的收入多很多很多,关键是可以放兵,我快60个的骑士可以放下练新兵了,二话不说把对象私奔过来,再整理下队伍,满地图的跑招不同国家的新兵,主要与生产维神、罗神为主,买了一些马木及皇家随身。丝袜跟罗国的斗争已经快100天了,这时候还来个诺德夹攻,苏诺已被诺德拿下,乌城长期有战事,可能我的维鲁加140多个顶级兵(都是我封地前的原班人马),所以电脑没来搞,算丫的聪明,封好地给我,那我就帮杀啦,除了苏诺因为和解了而拿不回来,乌城跟维鲁加下方的两个堡垒全部已被我拿下,基本都是封给我-------------------------------------------------------------------------
玩了3遍任务,除了自动炮台所有科技都试过了,说下我的经验虫族:第一层:看介绍的视频就知道自动炮台攻击渣的很,不过地堡150血很实惠,一直都有用 第二层:火焰塔比较好,如果你比较晚打烧房子那关的话直接用火焰塔就不用管别的了,行星要塞对战比较好用,不过任务就一般了,很多任务要飞基地的,而且任务里升不了建筑2防,所以堵口也差了很多 第三层:机器猫看起来很威武,实际上也很威武,不过没用。。。T有坦克火车杀小狗根本就不是问题,机器猫纯属多余,基本没有哪关用得上(虽然打狗很好用),变态运输机就实用多了,莫比斯系数(如果这关你打的比较晚)和地狱之门两关里这东西很好用 第四层:不用多说,生物装甲回血太慢,100蓝可比这个值钱多了,有了100蓝阿凡达,科学球甚至幽魂战机都好用太多了 第五层:这个比较矛盾,取决于操作水平,只能这么
所谓的1/1/1战术,顾名思义就是开局依次制造兵营-重工厂-飞机场,然后生产步兵、坦克,机场完成后先生产一个渡鸦驱赶OB,然后是女妖这个打法的特点就是非常的稳健,此战术的雏形我觉得应该追溯到某一补丁中P虚空船的强势,在该补丁中P玩家速出虚空已经不在是一种大招而是主流打法了,而T玩家当时的应对方式就是放弃科技实验室和掠夺者,BB枪兵不间断配合维京来应对,在加上当时开始出现的不升级支架的坦克平射流,两者结合下为1/1/1的出现奠定了基础。那么简单分析后就可以看出,这个打法的最大优点就是杜绝了神族的大招,你速虚空我这边机枪不停,而且机场也造的很快。你速隐刀我这边渡鸦早就严阵以待了,可以说是第一个“稳”然后就是第二个“稳”就是渡鸦,拥有了反隐地渡鸦不仅直接杜绝了P隐刀的想法,对于OB的震慑也是非常大的,没有了OB,神族
先此声明,此方法只是过过瘾,走远了还是会提示任务失败,要解决这问题还是要等高人把任务失败提示删掉.先去刧一架巴士,再开到主角家旁的一个浅滩把车开入水和地之间尽可能驶前一点直至丢入海裹,成功的话主角会重生在限制区域裹进去走走吧~看小地图
玩狙击手一定要选择最高难度,除AI超牛且超神枪手外(基本中3枪毙命中4枪绝对挂,若是碰个正面,中2枪就挂了),自己可以学到以下3条:1、很爽的隐蔽和被发现如何跑、藏的技巧(单机或是联网,即使有遮蔽物在地势不利的时候一定要先跑,后藏),2、对射击的掌握提高很大。3、整个通关尽量不要使用SHIFT键,否则的话,难度下降了一半都不止,还无法提高射击技术。联网上,现在最烦的就是那些利用BUG,转换自己所在阵营位置(不是换阵营),隐到对方阵地后面的墙里狙人。那些利用这种BUG的人在沾沾自喜的时候,有没想过,这种做法最后的结果是:1、谁都不玩了(至少我是立即退出,且1~2小时内不联入),2、正常游戏者都知道,利用BUG的人都是不好的),摆开对干的话,在他对面跑动,他也射不到。
导读:星际2中,单位的攻防升级非常必需。很多时候,微小的攻防差距,带来的结果都截然不同。本文通过详细的数据资料,配合游戏地图测试,为玩家详细解析单位攻防升级的细节。在Day[9]的日志中,他总是提到:升级一个项目,你最好有足够的理由。很明显,升级是很不错的选择,但貌似很少有人强调升级的重要性。然而有一些升级项目显得格外重要。能让你实现之前无法办到的事情。在星际1中,我们都知道升级神族地面部队+1攻在面对早期虫族时有奇效,因为升级了1攻的狂热者能同时单挑2只小狗。你可以围绕这点发动一次Timming进攻。星际2中存在同样的机制,举一个典型的例子:升级了2攻的巨像能秒杀小狗,如果你有几个巨像在部队中,对手的小狗就基本上是浮云。Day[9]的意思是,如果你脑海中有升级该项目的理由,你就应付诸实施。同时,你还应掌握一些
跟GTA4一样,里面有很多是原型车,不过因为版权的问题使用了替代的名字查看方法:刚上车的时候,屏幕右边血槽上面会显示本汽车的代码。。游戏 = 现实 (中文名称)Shubert = Chevrolet (雪佛兰)Smith = Ford (福特) PS。。突然想起来福特霸占美帝警车市场已经不是一年两年了。Ascot Bailey = Austin-Healey (奥斯汀,希利)Berkley = Buick (别克)Culver = Dodge (道奇)Dezilia = Ferarri (法拉利) PS。。法拉利在游戏里貌似只有一种车。但是外形很COOL。Hank = Mack (麦克)Houston = Hudson (哈德逊)Jefferson = Lincoln (林肯)Lassi
时间有点晚就先不补图了,有空在说~~首先去武器店把武器买好,老板要不要打掉就看你啦,如果要杀掉的话就顺边把收银机给接收吧~之后开车到"酒吧",是酒吧喔!该酒吧会有三扇门,开车将三扇门都给堵住,不知道是DEMO AI愚蠢还是就这样设计,AI都跑不进门内,值得注意的是车子与们之间的缝隙绝对不能让一个人过,可以自己试试走看看,卡住代表OK了,再来需要注意的就是把后门打开在堵住,为什么要这样呢?因为旁边就是黑人的贫民窟,挑衅方便阿~切记进后门要爬过车在进去,因为车要堵警察或黑人。一切都做好就看你要对谁先下手啦,因为酒吧旁是丁字路口,交通繁忙,可以考虑让整条街变成像恶灵古堡(生化危机)2刚出现的场景,满街都是火烧车~幸运的话还可以连环爆最重要的是前门侧门切记关闭,即便被警察通缉也可以在酒吧里惬意的喝啤酒、咖啡、威士忌、龙
先存档一出门有3次行动(除了冬天)用GM8搜索3 用一次搜一次 最后一次行动时直接回家 然后读档再出门还有3次搜索3就这样搜索 到地址只有一个为止就成功了就成功可以改了
首先,大熊和山寨大王就不说了,似乎没有人过不去。还是从晴雪还是吧。1、晴雪这个是剧情战斗,顶过一定回合数或者是把晴雪的血打光后,屠苏会发剧情大招来结束战斗。一般,只要不是晴雪2连动,而且连续2下放大招,我们不断防御加喝药可以搞定.在打值钱别忘了存个档,万一运气不好也是会挂的!!!2、藤老怪这个BOSS是挺麻烦的,强倒不强,每根藤条的属性不一样,建议用屠苏的28点的火魔法进行群攻,先把吃火的小藤条搞定,然后清光小的后打大的,不过中间最大的BOSS是带有物理反弹的,你近距离攻击的时候是会掉血,而且,藤条吸收火,所以打起来很是麻烦,注意加血慢慢打就没问题了,毕竟藤老怪的攻击不高。3、铁柱观最下城的大狼狗-这个BOSS目前很多人卡在这边,由于只有屠苏一人对大BOSS又加上需要打2次,于是难度会大一些,主要问题是第一次打
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