1. 红玉为剑灵,而龙葵是魂魄。红玉,是红葵驻在古剑“红玉”中的剑灵。据古剑奇谭幽都女娲娘娘说:所以,龙葵分裂出一半而成的“红葵”,是可以再度被注入剑里作为剑灵的。2. 红玉的默认属性是“金”(即五行中的雷),而在仙剑3里面,龙葵的属性也是雷。3. 红玉有着与红葵一样丰满的身材。仙剑3设定中,官方解释了红葵与蓝葵的区别,有一点是在胸围上。而红玉有着极为有料的身材,更加验证了她就是红葵的事实。而且,从发型、衣服、颜色来看,有哪一点是不像红葵的?!4. 红玉有着与红葵一样的脾气。敢说敢为,想说便说,极为凌厉,犀利。不管遇见谁。(紫胤例外)但与红葵不同,少了红葵的怨气与涙气。原因:在紫胤(紫英)进化她的过程中,她也进化了,学习了,变得更加有内涵,更加优雅,博学。说话也变得有涵养不少。但不变的仍然是她的敢做敢言!所以,
1.大量的工兵尽快达到8个晶矿有24个工兵采集这个大家都知道。但是要确实做到不容易,我每次游戏一开始也想要持续保持暴工兵的决心。但打到一半,跟敌人进行小型的闹矿冲突战,就会熊熊忘记补工兵这件事,导致跟敌人的总收入相差一小截。(迷之声:大概只有你会犯这种低级错误吧哈哈)(高手的工兵总是不嫌多)2.设定每个工兵的集合点有效避免工兵多走一段路如果将工兵集合点(那条橘线)重复点在同一块晶矿上。新出生的工兵会先到那块晶矿上,然后看到眼前正忙着不亦乐呼的工兵骂:「硍这里不是已经有人在工作了吗? 上层的指挥官搞什呀?」然后屁股摇一摇,跑到另一块空的晶矿采集……注意,在这短短的修正路径中,你的工兵可能就比别人少采5毛钱了(而且是每个工兵都少采这致命的5毛钱…)所以你必须亲自对每个工兵进行工作区域的分配(不断调整集合点),才能避
但要完成一些成就,就不是那么容易,例如取得"没那么残暴"这项成就。这两天玩出了点心得来和大家分享一下。条件 :1. 吉米拥有2颗以上的等离子炮(应该都会有,没乱用的话)2. 除吉米外,所有人要彻出大房间,不会让残暴虫追的地方其实很简单,我想也许也有人用过了先把大房间的敌人清一清,然后大家彻离。吉米去把往反应炉的大门炸了~然后去解放那只龙虾。之后就往反应炉那边跑,一进去就沿着右边的墙缘跑,直到死角。抵达后,摆张凳子来看龙虾大战火炮机枪兵…并适时的放等离子叫好。(依战况来决定要给龙虾几个等离子炮,我估计两颗)然后大龙虾把敌人清完时,会很乖的剩一咪咪血来给你打死。不过当时,它走过来,就被守反应炉的看守打死了。真的,成功不必在我,有时候不要太强出头。ps : 之前努力擺陣形,用外面的炸藥,讀了7~8次檔…想到這招之後就
试玩版已经被我疯玩了数个小时,仍然觉得意犹未尽,黑手党2的确值得我们去期待~在这里说下本人觉得比较好的一点,就是游戏的优化非常好,我向别人借的破显卡2600PRO搭配我的四核竟然可以流畅运行~!话不多说,上视频~
死神在初期非常的强势,因为最初期三种兵皆是轻甲且死神有翻墙与高速度的状态下,不管攻(乱矿)守(防快攻)都非常的好用攻方面对付神族我1个死神就冲了,然后兵营集结点设在敌人家,因为通常.....第一个死神对方可能有1-2个狂战第二个死神对方可能有1-3个狂战或快出的追猎者第三个死神对方可能有追猎者了对付虫族我是2死神冲通常三只死神才冲对方后虫都出来了对付人族则是3死神冲遇到陆战队可以各射一发就死了打带跑小技巧:点要移动的地方按A前进,在点要移动的地方(循环)关于这个小技巧可能很多人都知道噜,不过不知道的人应该帮助很大因为要点人则浪费一点点时间与不小心按错死神冲去给近战打守方面因为初期快攻通常是死神/陆战队/狂战士/狗这四个都是轻甲,有额外加成(不提追猎的原因是我把他定位在中期兵,与掠夺类似)死神可能要拼数量与微控陆
可能有些玩家已经发现了我这个方法,在此我仅仅是提一下。在30级的时候,在侠义榜上的江湖恩怨栏目有一个“海外鲜品.二”的任务,在那里刷这个任务可以很快的练到40。我是在苏苏31级之后才刷这个任务的,开始可能有点难度,不过如果缚妖索较多的玩家就很容易了,先把那个曼陀罗捆着,然后立刻杀死她。因为她的几个技能有比较痛,所有必须限制后优先把她干掉。队伍的配置最好是苏苏、千殇加红玉,红玉(红玉必须是修金属性的,或者你用其他高金属性的角色也可以)主攻,因为这任务的两个怪都是纯木属性的,用金的雷光术很容易就搞得定。苏苏修火在战斗的时候几乎是处于不死的了,大叔纯粹抗怪加物理输出。把红玉的等级刷高了,大概到35级之后就可以不用缚妖索了,然后就慢慢的刷到40级吧。35级之前经验都是4500的,后面的可能等级高了,所以才3000,运气
目前Demo已知的全细节大收集:能开冰箱喝饮料啤酒和吃三明治能使用厨房的水龙头能更换家中和餐厅中收音机的频道能使用家里和餐厅里的马桶冲水能打开或者关闭家中或者餐厅里的窗户能打开或者关闭室内电灯能接电话能在各个地方收集花花公子杂志的海报能在家中更衣柜中更换衣服在路上小跑连续撞击女性市民3~5次左右,女性会受惊丢下手里的东西逃跑在路上小跑连续撞击男性市民3~5次左右,男性会给你一重拳,进入单挑镜头在路上小跑连续撞击帝国警察3~5次左右,警察会让你出示身份证,并和你谈话在路上斗殴,开抢等会让附近警察逮住,可以选择付钱买通或者认罪在路上推一下路人,进入单挑镜头,然后只防备,警察来了就好好教训对方,你只用看戏在公园里,可以把座在公用长椅上的人推下来,他们走的时候还会时不时回头看看你,防备你海鸟会歇息在电线杆,屋檐等高处,
各位星海争霸II的玩家们,目前大部分人应该已经破了剧情战役,开始在挑战残酷等级,或是在多人对战中杀得昏天暗地了吧!李麦克目前正在拼各种不同的成就,不管是剧情任务或是各种自订对战,目前成就已经达到2000分以上了,可是也很少上去跟玩家对战了(去了也是输...XD)。没办法,星海争霸II的单人任务跟挑战等等的项目,因为导入了成就系统之后,变得非常有意思。例如剧情战役的最终关卡「背水一战」,它的困难成就「王牌军团」对刚开始玩的人来说实在有够难,在排山倒海而来的虫族袭击,还有凯莉根的凶猛秒杀威胁下,只能释放一次神器效果的限制,真的非常考验技术跟应变能力啊,我认为是很棒的一个关卡设计。雷诺:我卡关了...呜...不过说到成就,现在越来越多厉害的玩家,达到超越颠峰的成就了。比如李麦克已经看过战友获得凯莉根的头像,那可是要把
如何破解人类步兵海+医疗船+维京海+少量坦克?他堡堵家门,狂战早期攻不入,阻不了医疗船海,5至6医疗船加上步兵海再加上运输步兵,变成神速机动性的部队,虚空被维京屠杀,被我追猎射的步兵瞬间就满血,步兵就消耗死追猎,巨像来不及出2只,1只就被围剿,而且维京也能打巨像.医疗船甲很厚,根本打不破,黑暗圣堂出了,杀了他一队步兵后,瞬间又起回来,然后雷达一转又全灭了。主要问题就可能是你的发展和进攻调整问题首先,压制是战略的首选,但是不能在发展方面落后太多。其次,几乎所有人族都会建筑堵门,不要寄希望于只用狂战就能RUSH下来,这是纯属低成功率的赌博行为。神族前期的兵种应是狂战为主,追猎哨兵为辅的综合性部队(传跃门必须第一时间完成),如此若在第一次交手到察觉进攻机会,也会相对纯狂战有利,并给予其适当的压力迫使其增加兵力以防守。
给大家说一下,我发现神族只有这个战术比较灵活,转什么都可以,别的战术通常都很大赌博性质的。就是一个运营的基本战术。1.开局8E 9E之间BE,造BE的出去探路,BE封口(对哪个种族都必须封)2.13农民(简称13E)的时候BG3.15农民BA,BG好了BY。另外要造一个Zealot堵住路口。4.如果对方侦查不好的话,视情况野外偷造个水晶塔,比如放对方三矿里面。5.家里20E第二个BA,BY好了立刻VC,当然以后补充BE就不说了,还有要升级一下时空传送门科技。另外如果对方是T or 对方有农民在你家里不出去,星空加速一个追猎去打跑它。6.运营结束的条件:农民8*2+6个。之前在多玩的论坛看到过农民数量,虽然极限是1个矿石3农民,但是其实2农民的效率已经达到3农民的93%左右了。再往后收回成本太慢。运营达成之后就补
4BG最害怕的就是堵住路口之后MASS高级部队比如说Dark Templar黑暗圣堂只要被你弄出来进到他家里,你就赢了……多利用建筑学是神族对付Z和P的低级部队rush的有效手段。另外:除非你疲于防守,否则尽量用zealot堵住路口之后,折跃几个Stalker进行防卫而不是建造BC举例一个光4BG很头痛的战术,虫族裸双。控制不好从头就可以说败了。4BG是并非RUSH也并非中高端兵种,只能是一种对付新手可在中前期快速结束战斗战术,对于高手只能是一个过渡期。以4BG对付 虫族裸双而言,4BG前期建筑(2BG前)特征和速虚空很像导致裸双前直接被侦查。且在RUSH上不成立,只能成为一个过渡期,而真正出现经济优势只有短短100S,兵力优势50S左右,且只有较小的野外交战优势。过了这段时间,虫族可已以双矿打单,并且兵力科技
一直看论坛里有人问关于这方面的问题,希望我以下的心得能帮助大家。我在29日的时候就已经通关了残酷难度所有关卡,其中最后一关背水一战,我自己感觉是最难通过的一关。敌人的兵力如潮,自己的基地有好几个需要防守的点,稍有不慎,将全军溃败。 残酷难度的背水一战分有两种模式,是在背水一战前一关由你选择的。如果选择攻击坑道蠕虫,那么在最后一关中,敌人将会以大量的空军为主力,包括大量的飞龙和巢穴领主(简称大龙);如果选择攻击空中单位的话,那么在最后一关,敌人将会地图上各种地方出现坑道蠕虫,注意,是任何地方,当然也包括你的家里。就难度而言,我建议您在背水一战中选择攻击坑道蠕虫,难度将大大降低。下面将介绍科技走向以及兵工厂升级,希望能为那些挑战极限的玩家带来帮助。对付背水一战两种模式的科技走向全
说实话,作为一个玩SC1十年的老玩家,SC2依旧会让我感觉很不适应,SC1中至少有超过50%的战术完全没有办法实现了(有些是因为兵种的削弱,例如SC1的龙骑海战术;有些是因为压根就把这兵种取消了,例如SC1的空投金甲虫战术),需要广大的玩家搅动脑筋开发新战术,那些说SC2变化不大的可以闭嘴了!不过如果作为一个SC1的老玩家来说,上手要容易的多,至少在对战的时候底气十足。打星际,无论发生什么事,一慌就全完蛋了,底气很重要。 写点这几天奋战SC2的心得,小弟不才不敢称高手,SC2高手请直接无视,主要是写给一些新人和被虐求升级的人士看,大家探讨一下。由于我在SC1中士一名神族选手所以先放出神族篇,如果大家觉得写的还行没有浪费你的时间看帖的话帮顶
虽然和星际1相比,星际2的操作简化了不少,但要想水平进一步提高,良好的微操是必不可少的,下面我们就来简单讲下微操的基础。 基础:1.选择单位时,可以用鼠标左键逐个选中,也可以按住左键拉一个方框,方框内的单位会被选中。2.如果想要使得选中的单位退出,按住Shift键然后点击已经被选中的单位,或者按住Shift然后点击屏幕下方的选中单位列表。3.要选择所有同一种类的单位,按住CTRL然后点击想要选择的单位。同样,你可以双击那个种类的任何一个单位。以上方法将会选中现有屏幕中所有的同一种类的单位。4.如果要将一些部队加入某个编队,先选中这些部队,按Shift+目标组队。5.如果你要让某个兵种退出选择,按住Shift+CRTL,然后点击兵种中任意一个单位。&nb
《黑手党2》使用了相当多的PhysX特效,比如粒子效果和布料效果,但在游戏设置中将PhysX特效等级设置为Medium或者High之后,游戏性能大幅下降 – 甚至GTX480在此游戏中都会出现比较频繁的速度拖慢现象。不过还好,我们可以通过调节PhysX效果来让游戏运行速度保持在可以接受的范围内。大部分物理加速效果都基于APEX Clothing(布料加速)模块,在此游戏当中,布料效果存在于游戏主角与其他所有NPC上,如果你想完全关闭布料效果,请按以下步骤操作:进入游戏的PhysX模块目录:\Steam\steamapps\common\mafia ii – public demo\edit\APEX并且删除 (别忘了先备份原文件)Cloth目录这样做的结果,就等于关闭了APEX布料效果,但其他的物理加速特效,比
1.每个服装店有不同的服装2.通缉到达4 会出现持有汤姆逊冲锋枪的人出现 此枪很爽3.还有小左轮和1911 和散弹在武器店有4.抢劫武器店老板给1000多块你要冒着生命危险 店主持有枪 服装给100多-300多5.如果懒的掏钱的可以先干死店主然后 就随便拿 有通缉不可以! 6.地图中有几个特技点 在那我就不说了我也忘了- -|| 7.在抢劫某些商店的过程中如果你没有杀死店主 而且还触犯了通缉 你逃走后 在来 你会发现店内有2名警员正在询问店主经过 你进入店后 店主会指着你大喊就是他 然后警察一顿 弓虽女千式的 搜查你全身 还好 主角不是女的 交点罚款就OK了。8.如果你抢劫过后 走的时候如果你细心注意会发现店主会趁你不注意报警如果你这时候进去 他就 立刻爬下 如果杀死
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