传闻中的某神作终于在今天公布了起试玩版,我们PC玩家也有幸在第一时间玩到了这款游戏,下面请跟随我一起进入游戏, 最低配置: ·操作系统:Microsoft Windows XP (SP2以上) / Windows Vista / Windows 7 ·处理器:奔腾D 3Ghz or AMD 速龙 64 X2 3600+ (双核) 或更好 ·内存:1.5 GB ·显卡:nVidia GeForce 8600 / ATI HD2600 Pro或更高 ·硬盘空间:8 GB  
疯狂等级..真是好疯狂.. 行星要塞+飞弹炮台+太空工程车为前PART只做太空工程车. 以极速..狂开挖.狂建行星要塞+飞弹炮台..什么士兵车也不要做..建到满山满地.. 等待敌人的兵力..进攻中.不段死在其下..只要KEEP住2/6-3/6 水晶地区等待敌人用水晶浪费在制造士兵来送死..很快敌人没有太多水晶.只能生产小量的.猫狗士兵种时..自己有4- 5万水晶.来个万兵攻击.. 先一次生产士兵车..小心可能生产太多士兵..电脑一般者..可能会慢动作.. 享受杀戮的快感..-------------------------------------------------4V4疯狂电脑自己3个同盟不受控制.会出士兵打人.只有自己一个防守多多水晶也不够浪费..当然一定全灭.所以只可以1v1疯狂用这方式.每次所有太空
1.起始6只工兵采矿,基地造工兵。2.10人口时,建造补给站x1。3.11人口满(补给站还没好时),造兵营。 11人口满(补给站已造好),继续造工兵(再造3 只)。4.兵营x1,先造2只陆战队。一个炼油厂。基地持续造工兵。5.建造第3个陆战队时,开始在门口建造碉堡。6.建造第2个兵营,两个兵营一个发展研究室,另一个改为同时生产两个陆战队。7.基础确认:工兵16左右(+6差异,最多22)采矿,2个炼油厂都有3只工兵。碉堡一个(满载4个陆战队)+额外6只陆战队+兵工厂x1。(记得补给站是否足够)PS.可是玩家决定是否6只陆战队or4只歼灭者。本人不喜打快攻,防御坦克一定要有,兵工厂绝对需要(后期两个)。如果打算打陆战队快攻的玩家,两个兵营都专攻陆战队,空军港x1多件补血船。(运输补给船的优点:1.可以搭载部队加速快
实在没事干,就写点东西,分享一下自己的战略(不是Micro/Macro,是Stratedgy of Meta-game)人族以最强的防守文明,科技中包括3种建筑类研究项目(其他族最多两种(P Shield Upgrade之类的)) 包括Neosteel Frame (+碉堡,指挥中心和Fortress的容量), Building Armor Plating (建筑+2装甲)和Hi-Sec Auto Tracking (+1 行星要塞等建筑的射程)。更是还有攻城坦克这等大杀器。所以,我个人的战略思想就是CaSE (Contain and Suffocate/Expand, 包围并扼杀/扩展)。早期人族有一定的优势(并不是绝对的)。掠夺者的减速,死神的骚扰都可以有效限制对方发展。尤其是对虫子们的快速扩张很有威胁的碉
在过去的十二年中,星际争霸社群发展出自己的文化、礼仪、甚至是它所特有的语言。如果你尚未接触过星际争霸,你可能会受困于网路上不熟悉的名词简称,这对想进一步了解游戏的你会是一件困扰的事情。为了帮助你顺利使用星际争霸社群中的语言,我们准备了一系列强调并说明定义最常见到的单位、建筑、战术和玩家互动用语等等名词的部落格文章。在最初的这篇文章,我们涵盖了一般单位和建筑的术语,就像任何语言一样,这些术语可能演化或改变,但我们希望这仍然能帮助你进入星际争霸的世界。单位和建筑一般眼睛、侦隐-泛指拥有侦查隐形单位行踪的所有单位,例如虫族的监察王虫、神族的观察者、人类的渡鸦。侦查塔-萨尔纳加塔,当你取得地图上的萨尔纳加塔的控制权后,就能得到一片广大的视野范围。Protoss星际争霸二翻译为神族,前作星际争霸翻译为神民ZES -分别指
届时53小时 终于通关了。广东现在下着雨 亦如我现在心情一样 或者所谓的命运就是那么出人意表 可能生存是为了等待死亡 即便你是神也不能改变什么 最后一战的时候 苏苏说过:(活着,虽然令人感到痛苦,然而美好之事,却唯有活着,才能经历)然而一个自出生那刻时就被背上一个这样悲惨的命运 他出生在一个信奉女娲娘娘世代守护被女娲封印的焚寂古剑牵连自身的种族里面 他更是大巫咸之子 自出身以来他更不能同于其他近龄儿童一起玩,每天都要学习族里的法术 学习繁琐的礼仪 她母亲更是以大巫咸之子身份教导他 不久就经历族人被屠杀 自身被焚寂入侵`````` 到了长大成人 他变得沉默寡言 刻意回避他人 除了唯一信赖的那只大鹰 之后遇到了众人(特别是晴雪) 渐渐地改变了他对自己看法
为了纪念多年后又一部能让我动容流泪,以及陪我走过毕业后燥热而寂寞的半个夏天的游戏。 开始关注烛龙是较为久远前的事情了,可以说我是从一只只血契灵兽和一张张二维背景图的公布开始就等着《古剑奇谭》面世的,直到大学生活结束后,才接到从远方寄来的实体游戏,过程甚为漫长,期望尤其巨大,以至于在初初玩游戏的时候缺少了当年玩仙剑和轩辕剑系列的淡定,总是抱着挑剔,苛刻又更加期待的态度去品尝这个游戏,玩到中途又不幸被剧透伤透了心,几欲停下作罢,并且向同学们吐槽人设的不完美。一直到坊间风传工大透露会有新结局的DLC(貌似工大围脖也并无透露),我才自欺欺人地坚持走上了蓬莱岛,叩响了最后悲剧的终局。 估计这种胸闷和悲伤的情绪会留存几天,当初玩了三遍《春风之章》,就是
先附上我的杯具机CPU:AMD 64X 5200+VGA:9600GT-OC-512MBRAM:3G DDR2图片分两段时间拍摄,所以衣服车子有所出入,只是想讲讲城市中的一天,没有枪战...等火爆场面以下是我的游戏设置情形~只能说2K捷克功力高强游戏非常顺畅!!!超乎我意料之外,不过要体验完整的游戏精华物理加速仍然要开启(显卡差的就别铁齿.. .我开过了只能说这Demo下载非常物超所值,应该够你体育到8/24发行当天!我们就来看看主角Vito房间首先会有通电话要你接起,里面会提示你该去哪里见面交待完毕后,Vito新的一天就开始了!开窗让室内通风听听收音机发生什么大事情(收音机可以切换频道)看看冰箱内有什么肚子不饿,先喝杯饮料再说(这边说一下,饮料喝完后瓶子也自动消失了,没留下来这细节有点让我小小遗憾,不过不引响
之前也看到很多说紫胤就是紫英的依据。但是我第一次觉得是在,应该是秦始皇陵把,反正是在一个墓里,苏苏好像是说这个墓室不像墓像做别的用的,然后兰生质问他怎么知道。这些都记不清了,唯一记得苏苏回答是 师尊未成仙前,也曾四处游历。那时我瞬间脑海浮现菱纱拖着紫英和天河去四处盗墓的场景,然后居然被紫英拿来教徒弟,自己笑了半天。
刺客信条2大墓穴入口攻略PS:不分先后顺序,只要地图开了,都可以进!(不过佛利的墓穴是要到一定时期开启的),红点为机关开启准确位置(因为系统的图标过大,所以我用红点代替,比较准确)!装备越早拿越好~当拿完一套后,可以去铁匠处购买阿泰尔之剑!否则没有!第一墓穴:不用解说大家都知道已经是主线任务了,所以我就多不说了!第二墓穴:佛罗伦萨,只有一个墓穴!且是在一楼(底部,跟第一个主线任务的墓穴很相似,高度相等)!第三墓穴:托斯卡纳,也是只有一个墓穴!也是在一楼!我特定在地图上用黄线画出了地面上的另一条隐蔽的小巷!机关就在这小巷的里面,不用往上爬!第四墓穴:佛利,也是只有一个墓穴!不过佛利的墓穴时再水面上,在城堡内部的水面上!其实机关就在最右边的圆柱的后面!(第三张小人站的位置,就是第二张主角的位置)第五+六墓穴:威尼斯
SC2中,神族与其他两族一样有着繁多的科技,供玩家在作战时根据不同需要来升级研究。本文旨在介绍各科技并分析其作用,帮助大家更好地理解。以下内容纯属个人意见,欢迎各位指教。文中科技的中文名称以178地球联邦情报网的翻译为准。评分均为10分制。控制核心中的科技1.空中部队武器 等级1 100水晶100瓦斯160秒等级2 175水晶175瓦斯190秒(需要舰队航标)等级3 250水晶250瓦斯220秒提高所有神族空军单位的攻击。分析:凤凰的攻击力并不高,每级提攻也才1点,所以相对而言意义不大。航母的小飞机攻击低但高频,能提攻击的话杀敌效率能高不少。虚空舰初始攻击很低,但充能后成倍增长,因而即使每级提攻1点,充能后威力还是很大,尤其适合以虚空舰为主力的战术。评分:82.空中部队装甲 等级1 150水晶150瓦斯160秒
百里屠苏:撇去冷酷帅气这种定性设定不谈,他最大的特点应该就是内心温柔和不善言辞吧。明明关心着身边的每一个对他好的人,却偏偏不懂得表达自己的感情。这种人其实是最适合做朋友的,他们总能默默地听你诉苦,虽然不会用言语安慰,却会用实际行动给与你安慰。但另一方面,又是最不适合做朋友的,因为一旦发生一些小小摩擦,就会因为沟通不良让感情出现裂痕。其实看得出来,屠苏是个内心很高傲的人,这并不是贬义,只是他不屑于对人解释什么,是就是,不是就不是,相信也好,不相信也罢,都与他无关。这种个性看起来很帅很潇洒,但是如果没有遇见那种愿意对他推心置腹的伙伴们的话,很容易跟身边的人产生矛盾,甚至让人产生一种他这个人不切实际,自命清高的错觉,特别是在他的天资远超一般人的情况下,这一点,从他的那帮所谓的师兄弟就可以看得出来。毕竟这个世界上,还是
在快捷方式中附加命令-console进游戏 。比如:"X:\Program Files\Steam\content\swarm.exe" -console进游戏后按"~"呼出控制台输入asw_show_all_singleplayer_maps 1然后点OFFLINE 这个离线游戏就可以进入创建主机的界面 可以选择战役 地图 难度不过电脑的AI确实.....但可以练习下技术 配合下面命令asw_gimme_ammo 加弹药asw_gimme_health 加生命asw_god 0 貌似是无敌... 没用过
当地上与身上同时有辅助物品时,捡起地上的瞬间快速按1使用,然后又迅速捡起刚才换下掉在地上的这样可以无限使用……最好的辅助比如无数的机枪塔 还有飞弹,当然27级只能用1次最牛的那个也行
简单说几点我的心得,欢迎大家交流.顺便给还没上手的玩家一点启示.1.其实这个游戏偏重于历史发展,而属于玩家自由度的方面比较少.初期战斗几乎没有必要.所以没必要造堡垒\要塞\战船.贸易攒钱,在老家基地速度造商船,多出几个舰队2.建议游戏速度设置为0.5,这样从容安排的同时,也便于熟悉游戏内容.3.由于初期主要工作是把移民送到殖民地.以下就说一下设置自动运人的设置.(1).点船长,再点第三个按钮,进入自动贸易设置(2).点选第一个港口(输出地),然后选择需要进行贸易的货物(运出)(3).点选第二个港口(目的地),然后设置运来的货物卸下多少(如不设置卸载数,船就会一直满货往返跑...)ps:船队进港后,交易时可以换船长.居然被我遇到一个五星船长,有五个技能...太变态了...不知道各国船队是不是都有一个这bt....
1.打开date/ai/misc 文件,搜索 NationalSpecialties 出现以下NationalSpecialtiesTypes{ better_colony_morale = 5.0 //0 +5 starting morale better_effect_f
开始游戏前建议先准备一只游戏手把,有无连发功能皆可,搭配JoyToKey这套软体可以帮助你把手把转换为对应键盘上任何一颗按键,内建有连射功能,如此可将射击速度最大化。另外还有一个好处,有些人的电脑键盘无法一次输入三个以上的指令,所以没办法斜线飞行同时攻击,但使用手把没有这种烦恼。软体上网搜寻很容易找到,找不到或是不懂使用方法的可以私底下问我。如果可以靠自己按空白键按到射速最高的话也可以直接用键盘玩,毕竟直接按著空白键的射速令人不敢恭维。再来谈谈道具游戏一开始控制教学的画面上有四种道具,每种各两个,由左而右分别是橘色的侧翼飞弹、红色的无人攻击机、紫色的等离子飞弹,最后是蓝色的炸弹。侧翼飞弹:广泛围攻击武器但攻击力略低,虽然如此对于清除路上的杂鱼仍然很轻鬆,重复取得可升级,最高二级。无人攻击机:会跟随在维京战机身
开局TVZ的开局比较多变,个人比较推荐罗纳的死神开局,死神前期除了骚扰之外,另外一个作用就是侦察,这一点对T来说非常的重要,Z是双矿开局呢还是毒狗一波呢?一个有效的情报很有可能决定整局的走向。个人极不推荐7农民的极限死神开局,在有经验的Z面前,速死神很难占到什么实质性的便宜,相反的,你是以牺牲自己经济为前提,得不偿失!我刚刚提到推荐用罗纳的死神开局,那么按照罗纳思路的话,在第二个死神出门的时候他就会选择开矿,我承认我没有罗纳那么牛B,所以我个人不推荐死神速矿的打法,我喜欢稳一点,一般只会出一个用于骚扰侦察的死神,然后家里攀科技,在死神过后接上恶狼的骚扰。如果前期死神侦察到对手是毒狗一波的话,千万不要掉以轻心,防御体系上多下点血本吧,笔者我曾经在库拉斯溪谷用重工加兵营堵死路口,后面还垒了两个地堡,结果被对手20+
你是虫族玩家吗?你有对战神族却被压制在基地无法开出二矿的困扰吗?你有看着神族在眼皮子底下强行霸占路口而无计可施的忧愁吗?那么这篇战术可能会给您一些启发。星际争霸2公测开始,在BN上体验星际争霸2的玩家们,会遇到各种的新奇战术,总是有各种大大小小的问题困扰着你。你是虫族玩家吗?你有对战神族却被压制在基地无法开出二矿的困扰吗?你有看着神族在眼皮子底下强行霸占路口而无计可施的忧愁吗?再也不用担心了,由小编带给大家解决的办法了。注:战术非原创,且仅供大家参考。话不多说,正文开始:本场MVP建筑虫殖地网——虫洞中国有句古话叫做:偷鸡不成蚀把米。今天带来的这场发生在LT上面的这场PVZ的战役正好给我们解释了这句话的意思。对阵双方是曾在war3有着热血精灵之称的虫族Check和神族Genius。首先讲下出生在7点位置的虫族C
导读:一直以来,PvP的比赛被认为是最死板的,相似的兵种组合,变化不大的战术,严重僵化的玩家思维,不高的比赛观赏性。有些时候,为了有所突破就要做大胆的尝试,我写此战术希望给死板的PvP比赛带来新思想。我受启发于Husky解说的一场4v4的比赛,在比赛中TLO他们选择了凤凰海。虽然大规模的凤凰战机很有趣,闹了不少笑话,但从中我看到了这套战术的潜力。200/200满人口时,凤凰战机海是PvP中最佳的兵种组合。首先,让我们算算那些能对凤凰战机造成伤害的单位和克制凤凰战机的单位。1. 追猎者2. 哨兵3. 高阶圣堂武士(反馈,幽能风暴)4. 凤凰战机5. 虚空战舰6. 航母7. 执政官8. 母舰在这些单位中,我相信聪明的玩家会轻易的下定论:对抗满人口的凤凰战机,海量追猎者是最明智的选择。但计算一下,你会发现,追猎者对
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