你是虫族玩家吗?你有对战神族却被压制在基地无法开出二矿的困扰吗?你有看着神族在眼皮子底下强行霸占路口而无计可施的忧愁吗?那么这篇战术可能会给您一些启发。星际争霸2公测开始,在BN上体验星际争霸2的玩家们,会遇到各种的新奇战术,总是有各种大大小小的问题困扰着你。你是虫族玩家吗?你有对战神族却被压制在基地无法开出二矿的困扰吗?你有看着神族在眼皮子底下强行霸占路口而无计可施的忧愁吗?再也不用担心了,由小编带给大家解决的办法了。注:战术非原创,且仅供大家参考。话不多说,正文开始:本场MVP建筑虫殖地网——虫洞中国有句古话叫做:偷鸡不成蚀把米。今天带来的这场发生在LT上面的这场PVZ的战役正好给我们解释了这句话的意思。对阵双方是曾在war3有着热血精灵之称的虫族Check和神族Genius。首先讲下出生在7点位置的虫族C
导读:一直以来,PvP的比赛被认为是最死板的,相似的兵种组合,变化不大的战术,严重僵化的玩家思维,不高的比赛观赏性。有些时候,为了有所突破就要做大胆的尝试,我写此战术希望给死板的PvP比赛带来新思想。我受启发于Husky解说的一场4v4的比赛,在比赛中TLO他们选择了凤凰海。虽然大规模的凤凰战机很有趣,闹了不少笑话,但从中我看到了这套战术的潜力。200/200满人口时,凤凰战机海是PvP中最佳的兵种组合。首先,让我们算算那些能对凤凰战机造成伤害的单位和克制凤凰战机的单位。1. 追猎者2. 哨兵3. 高阶圣堂武士(反馈,幽能风暴)4. 凤凰战机5. 虚空战舰6. 航母7. 执政官8. 母舰在这些单位中,我相信聪明的玩家会轻易的下定论:对抗满人口的凤凰战机,海量追猎者是最明智的选择。但计算一下,你会发现,追猎者对
前言: 我不否认大饼封家在前期很有优势,但是团战请别当1V1在打不敢说自己是高手高手高高手,但是累积很久的经验在这边跟神族同好分享一下我们大家都知道1v1前期用2~3个光炮挡入口的确会让对方几乎无法突破但是同样的观念却不见得能够套用在2v2 以及3v3来使用,所以喜好用光炮封家的人在团战要改变一下想法。首先,在某些特定地图,就是队友之间往外只有唯一通道,这种地图要用光炮封家没什么大问题,因为一人封多人受惠,当然可以尽量为之但是如果是处在各自有各自的出口的地图,使用大量光炮封家的方式就要仔细斟酌我看过太多场这种状况,通常打比较高端的团战,前期一定是会先用基本兵压对方一波如果是神虫,或是神神配,速狗+狂战或是狂战海前期打一波的机率非常高而这时候常常会发现一种状况,就是对方的神族家里面盖满炮塔但是机动性的兵种几乎没有
目前小弟在1v1联赛遇到的玩家对手大多为黄金或白金级使用这招在没大失误的情况下直接GG的机会很大SC2经过封测到开放测试也蛮久了, 我想大多数人都已经知道人类有个死神快攻正常大约在3分30秒以内做出死神4分钟内开始打工兵打带跑乱矿常常令人恨的牙痒痒的很讨厌其实死神不只能乱矿 还能直接决胜负我以前玩死神快攻很直觉的认为就快速做一只死神跑去对方家乱阿如果只是这种程度的死神快攻通常遇到新手对方直接喊GG的可能较大遇到老手只能乱一下就没办法乱了反而自己家里delay 不如不要去乱直到最近 死神快攻打出心得了死神快攻只要配上工兵盖碉堡连有点经验的玩家都不见得挡的住再来就是告诉大家我的步骤供参考懒的看那么多字的可以直接拉到最后看replay :D步骤1:有9工兵后盖兵营(注意:兵营的位置越靠近对手越好如果对方很远那你可能第
SC2上市已经9天了破关的人也越来越多,最近国外讨论区应该在剧情讨论都会有Narud=Duran 这个关键字的讨论串Samir Duran目前看起来就是莫比斯基金会的首脑Dr. Narud(那鲁德博士)把Narud反过来就是Duran,这可不是巧合,因为下面有很多解释。在英文对话中的莫比斯系数中,拯救第一份数据后凯莉根会没头没脑的丢出一句:我已经看穿你那那鲁德博士可笑的文字游戏,我知道神器的真正力量,而他会是我的然后那鲁德博士会接着补一句:这个刀锋女王可还真是个烦人精,不是吗?看中文大概看不出什么东西来,但原话是这样凯莉根早就看出来那鲁德博士的真面目,她也知道那个神器的作用是什么她要取得神器的原因就是要防止她的敌人用神器来对付自己而那个神器本身很可能是Duran背后的势力做的,在收集碎片到虚无之门前(剧情知道神
首先是最终战役对空军的视频(对地面就不说了,简单太多了) 需要说明的是,如果可以存档读档,那么这个视频里很多尴尬局面都可以避免,局面会更容易一些顺便吐槽下youku啥时候上传变这么慢了 死活传不上去 以前传了那么多泰坦之旅的视频都没问题的主要科技自动采气 采气效率+25%减速塔 喷火炮台 车辆舰船自动回血里面各种失误快捷键按错\没使用快捷键等等请不要在意当然最大的失误是后半段直接投进家里的小狗+刺蛇完全没注意导致拉了农民(其实这是我第二次才录制成功的的第一次在这里农民被杀光了= =最后坚持到97%)另外就是中后期应该用单个维京去勾引女王的技能减少损失 我就直接正面刚上了= =2个科学球是手误出的(本来要点坦克的)~~~对空军主要比较烦的地方在于需要时刻注意多个方向的寄生王虫,有很多都是不在地图上以感叹号标识的如
剧情模式序章:解放日任务目标:摧毁对方运输中心,英雄雷诺不能阵亡,摧毁6个自治联盟的金像仪开头我们欣赏一个忧郁的男子在想念着他爱慕的女人的故事,自此序章剧情拉开序幕,序章开头,下来一位英雄和几个跟班,你可以观看教学指南,前面有条像是旺财是给我们的英雄带路的,看来他比我们的英雄还要强力,鼠标悬停在左上角主要目标下方的任务标题上,可以看到任务的详细内容,沿着路走,会遇到两个敌方小兵,轻松解决了以后,发生剧情,剧情结束后会要求你摧毁自治联盟的金像仪,之后听到报告说前方聚集了一批对方军队,我正在盘算要不要冲入敌阵时,我方空运4个友军单位来支援,此时建议大家最好前压,免得支援的友军单位损血过多,沿路走然后能破坏掉3个自治联盟的金像仪,随后发生剧情,进入结尾战斗,我方有民兵加入,实力大增,轻松获胜剧情模式第二章:亡命之徒任
这两个新战役好像比觉醒难打,就边陲第一关打了7次才得金牌,4次漏兵,2次差千多分,觉醒最后那关我6次就得金牌了,这个才第一关就打了7次,很难想到后面的关卡是什么样...用加农炮做路障,4个角口建2级时空塔,两边高台建远程炮,两个洞口建冲击塔,3级控制塔建在能量基地附近,远程炮升3级,冲击塔升2级,两边高台出2级激光,在两个冲击塔旁边各升一个加农炮到3级,激光升3级,最后火力都集中在冲击塔附近升加农炮。顺序大概是这样建了,控制塔建的时间我是看资源建的,防空炮有飞兵来才升级。觉醒我都没用过控制塔,感觉作用不是很大,现在用来打死一个BOSS才知道变态!!
驾驶视角全景视角
庭院保卫者: 完成冒险模式诺贝尔豌豆奖: 获得金向日葵富足的死者: 在I,Zombie Endless(我是僵尸 无尽)里过10关中国瓷器店: 在VaseBreaker Endless(敲罐子 无尽)里过15关Spudow!: 用土豆雷炸掉一个僵尸爆破手: 用1个樱桃炸弹一次炸掉10个正常尺寸的僵尸(意为不含小僵尸大麻烦)植物收集家: 收集齐49种植物,包括疯狂戴夫商店里的(也就是紫卡)水豆不容: 不用任何的豌豆植物,完成任意一个白天泳池关摇头晃掉脑: 在僵尸保龄球关里用一个小墙果干掉5个僵尸地面部队: 不用任何的投掷植物,完成任意一个普通屋顶关僵尸发烧友: 发现雪人僵尸一分也不能少: 在一个普通关内,连续收集30个硬币,期间不能有硬币消失须晴日: 在一个普通关内,得到8000阳光爆米花派对: 在一个普通关内,
百里屠苏语录:1.口口声声说人,常言非我族类,其心必异,反之只要同是人犯下的错,就可以免于问罪?2.今日之缘,明朝逝水。3.天下之大,非凡人思想所及,由生到死,不过天地蜉蝣,穷及目力又能知晓几分?偏喜妄说荒谬。4.(......永生永世孤独,该是如何绝望......)(屠苏内心独白)5. ......天地无涯,人身渺渺,规则不过世俗所约,若有不同便被目为异类,委实可笑。6. ......(很经常)7.手中有剑,方能保护自己珍惜之人。8. ......内心忧虑,无甚胃口。9. ......我的朋友......你要杀他们,我只有杀你。10.好话不说两遍。(屠苏第一次开人玩笑)11.勿多想,以你之能想也无益。(调侃兰生)12.获罪于天,无所褅也。13.然终日自责亦于事无补......不如想一下,今后要如何去做。14.
《星际争霸2:自由之翼》 残酷难度 过关全攻略想说没什么事打来造福大家啰只是大约讲重点如看不懂想详细了解我会在跟你说有些时间上拖比较长一点的是在拼困难成就残酷难度分析游戏速度最快电脑会积极进攻某些关卡会补建设施电脑会判断优先攻打SCV或医疗兵(最痛恨这点..)----------------------------玛尔萨拉第一关 - 解放日 (简)不骗你...这关我读取好几次因为我在空投区后又跑去下面有兵力防守的雕像..所以请无视雕像以及控好血量过少的陆战队在后方即可最佳时间 : 4:12第二关 - 亡命之徒 (简)这关重点在于最后面敌方矿区有一台架好的坦克请先避开扫荡其他的设施后在解决这台最佳时间 : 13:36第三关 - 关键时刻 (困难)除了拯救外面的陆战队请避免外出保持兵营持续出陆战队+医疗门口碉堡+补
《星际争霸2:自由之翼》"未来的回音" 残酷模式 图文攻略STEP1:首先,一开始路上遇到的怪全部无视!请但是监视者请带着,他在无双中扮演着非常重要的脚色!啥?你说有带小兵就不算无双? 不不不真正的英雄身边总是要有个小助手接着开启主城后! 水晶随便造! 能充能光炮就好! 上右左通通用光炮塞起来!没错只需要造一堆探测机挖水晶就好连瓦斯都不用挖!完成之后就开始我们的无双之旅! 请接下一步STEP2: 第一处点黄点处原本是一只胞子爬行虫,请把它牢狱住杀掉,旁边的棘刺爬行虫也顺便杀掉,之后顺着红线冲上去触手的点! 记得要用顺移冲!!不然会被扁的连老妈都不认得,完成后请顺着下张图片的路线落跑! 记得顺移必用!STEP3: 第二处点 接下来图片会有点多先用监察者开视野,然后顺移过去断崖! 然后跑到红圈处, 绿圈处会有三只被
刚刚通过这一挑战,总共是300个敌人,最后一位是圣母舰,打掉后强制结束挑战主要是考验玩家使用力场和心灵风暴的技术,说实在的这对神族玩家而言是还满重要的技巧,可以在这练习一下让自己控制哨兵和圣堂更加得心应手分享一下我300杀的心得1.善用SAVE/LOAD在每波开始前都先SAVE一下,看一下敌军配置决定战术若死伤过大就马上读档,做到完全没死兵是最好的2.做好魔量控制用ALT键看单位魔量,选魔量最高的单位放技能让大家都在回魔,才能有源源不绝的魔力3.其他提醒圣堂的闪电同样的地点重复放两个伤害也不会叠加所以一次一个,依序慢慢放东北方防御如图所示一开始是狗,直接用力场封门就能让哨兵安全清掉等到开始有远程兵出现后,用力场封住入口,不让敌军上高地,这样我方站在高地的哨兵就能安全偷打圣堂再往敌军聚集处放电,一般来说放个1~2
《星际争霸2:自由之翼》成就拿法分享声明-本篇主要针对部分难以取得(理解)的成就(主要是战斗成就),至于需要游戏技术、重复场次或是简单明了的成就基本上都会略过,请见谅。-须知-许多成就都可以在同一场战斗中一并达成,所以再解成就之前,可以先浏览一遍所有未达成成就,将可以在同一场达成的成就挑出来一并解决,如此可以解省不少时间;另外,当完成了同性质成就中较高级难度时,低级难度也会一并达成,例:完成了疯狂电脑的以寡击众1对2成就时,极难、困难、普通的以寡击众1对2成就亦会一并达成要轻松解成就之前,请先准备以下事物:GM8:这东西的声名远播,我就不多赘述了朋友:就是其它想解成就的玩家(朋友),建议可以即时交流(AT或是SKYPE等)技术:请必须习得-神族光炮流,人类碉堡流(<-仅为对电脑战术),虫族小狗快攻时间:大
单挑搞定疯狂电脑的几点心得,希望对菜鸟有点帮助我也算最早玩星际的那一批了,从星际到母巢,从小狗变飞龙的1.04到添加组队和录像的1.08都打过,那时和同学网吧通宵,固定节目从开机到2点是星际4V4,2点到4点三角洲,4点到6点有的趴下了有的帝国或红警,最后再来场星际4V4,多么快乐的回忆!现在出了2代,自然要再狠狠地爽一把。但是年纪大了心理素质差了变回菜鸟,现阶段主要还是跟电脑较劲。刚上手单挑极难没什么问题,虫族疯狂也没问题,但是一到人族疯狂就歇菜了,连输了五六场。经过两天下班后的研究反思,以及上网学习,昨晚终于一举拿下疯狂人族,当他求饶的时候我还是冷笑着点了不接受,用3个核弹加满员的雷神和坦克狠狠蹂躏了它!总结了一下,主要就是防守、扩张、骚扰三点。防守。面对疯狂电脑,菜鸟首先还是要做好防守。三房子堵口,一般到
《星际争霸2:自由之翼》新手战术解说星际争霸2的游戏过程大略可以分为几个阶段1.发展期→2.扩充期→3.海兵期→4.进攻期而这四部份依照个人的战术模式不同而对其时间长短也有不同但大致上都是脱离不了这四个部份。1.发展期。意指从游戏开始后到巩固自己的家园时期这个时期基本上是要精算收入和开销的,基本上是不分种族2代从一开始的工兵马上全选去挖同一矿,工兵会很快的自己找适合的位置采(1代要分开控矿开始,这就是很明显的进步)你可以看到很多人在讲起手或者生产过程如下例,6工兵盖狗池7工兵盖人口9工兵盖xxxx其实就是个人配矿收入开销的结果我举例我神族9工兵时盖水晶10工兵的时候马上有钱刚好可以盖bg或者bf当然这部份因人而异,主要是看自己。建议新手开始学的时候,先试着学着高手们的起手试着自行重现高手的发展期,接着再做适合自
特殊快攻战术很多人都觉得人类的战法一开始都是先封门等部队成形,所以大部份都是处于被动的状况,难道除了死神以外,人类没有别的快攻战术吗?其实还是有的,但是不得不说,这边介绍的快攻都有一定的风险,就算是高手来说也未必100%成功,但是如果在青铜白银组,有时这种所谓的「出乎意料的大绝招」,确实可以把对手吓到,甚至在10分钟内KO对方。行星要塞快攻这是星海2才冒出来的诡异战术,当有玩家使用这种快攻法时,还曾让官方开发团队大吃一惊。这战术相当简单,就是把人类的主堡飞到对手家降下来,并且升级成行星要塞,直接利用主堡的炮火KO敌方。由于行星要塞只要人类盖出电机工程所就可以进行升级,因此往往飘过去时,敌方还没准备几只兵,根本无法与行星要塞对抗。但是,这种战术一旦失败就是被KO,连挽救的机会都没有,因为升级成行星要塞后的主堡就无
人类在这次《星际争霸2:自由之翼》中的特色相当明显,兵种全面且战术多元,但操作技术与大局观也更加要求。比起1代来说,人类的兵种对一些人海战术的搭配、骚扰和偷袭更是犀利,野战上也需要良好的阵形,唯独单兵作战依然不占优势,加上兵种互克的因素,人类想在三族中战胜,需要培养很完整的观念才能打赢喔!单一兵种战术死神打带跑死神是人类在二代的全新兵种,拥有跨越悬崖高低差地形的能力,且相较其他初级兵种,死神拥有相当高的跑速,因此在定位上相当适合初期的快攻,只要矿区两侧是可以跳进去的地图,都相当适合死神的骚扰。死神对于建筑物的攻击力特别强,不过也有轻甲加成的攻击效果,所以用来打工兵也相当不错。不过,若使用贫血的死神海,在两军交锋之中可是完全讨不到便宜的喔!所以死神在战术的定位就是相当纯粹的骚扰偷袭兵种,主要的任务就是带给敌方矿区
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