这是一篇杂文,由感而发,第一次发帖,不足之处,见谅。第一次接触《工人物语7》(以下简称TS7)系列,首先打动我的是他优美的乐音以及华丽的美工效果。喜欢这款游戏,尽管国外评分机构对它的评价不是甚高,但还是怀着体验的心情去一点一点的挖掘了它。我并始终坚信游戏所带来的快乐并不是它本身,而是通过对失败时的摸索并对教训的总结,如此反复而对它产生的共鸣并形成了习惯,也就是所说的各种过程的体验。一款游戏衍生至第七部资料片,足以见得它是一款成功的作品。而纵观所有游戏产品,发现模拟经营类的作品数不胜数,而大作佳作确为之甚少。尽管该作的成功也不免有些不到之处。鄙人作为一名经济类专业初学者,斗胆想说出自己的想法,再次仅希望The Settlers系列能够走的越远越精致。以下内容纯属本人臆测和梦话,如有雷同,不胜荣幸。首先说说关于金币
总结了自己打工人7积累的建筑经验,也借鉴了一些论坛其他帖子的观点。心得的准确性不是绝对的,大家如果有更好的方法请不吝分享。1、仓库的摆放:看了不少帖子都认为仓库要少建,我认为多建仓库的效率绝对大于少建仓库。我仔细观察了仓库搬运工的活动规律后发现,一个仓库向另一个仓库输送物品是以接力的方式进行的。例:从主城的一个仓库向第三块地一个仓库输送石料,途中经过4个仓库,则搬运工会先把石料送至离他最近的第一个仓库,再由后个仓库的搬运工输送到下一个仓库,以此类推。这样多仓库的优势就出来了,当把途中的4个仓库拆了之后,搬运工确实会直接把石料送到目标仓库,但是他会花大把时间跑回来。如果所有个工人都在外的话,就会造成城里的这个仓库长时间无人可用,直接的后果就是影响建筑生产速度,因为生产者和建筑工都只从离他最近的仓库拿材料(注意看建
自盗贼SOLO以后,血奥法也SOLO完毕,感觉必盗贼要简单的多,打起来也很流畅,没用什么盗贼在后面开锁,我没开过有琐的东西,箱子理也没什么好东西我主要的输出是世纪风暴+学系魔法(很好用)+牢笼+冰系+脆弱+尸体抽血+奥法出道微光前期现出的雷暴+心灵隔离 用完全魔法屏隔离自己就好了,一开始学理生存天赋好看怪,阁老远扔全屏技能了,然后冲到技能理,开心灵,法师最喜欢的就是房间之类的,关着门一个世纪什么都清净了,不用学群体麻痹和睡觉,有了生存技能和血魔法很好打的,感觉也没啥写的再就几个BOSS,一般的龙扔个雷暴+脆弱 边上站看着死就行了,怎么打都行,给他上脆弱就行,小黑巷的BOSS,雷暴+砍很轻松的,最终BOSS没啥说的,脆弱砸就行了到后期越打越简单哦对了,玩血法的,鲜血魔法有BUG,打开地图物品栏之类的就自动关闭,我
因为承接了瑞玛夫人救她儿子的任务,去了艾车莫尔。因为所属的苏丹国和库吉特是交战,所以只有先潜入城市。我发现全伤状态下原本菜鸟的卫兵现在都是高手挖。。一标就是90血,一刀就是53血,一共五个卫兵,进去简直是找死,运气不好进门就中标立马挺直。不过好在可以围着居民小区转,使得我完成了这个几乎不可能完成的任务,拼命跑吧,电脑AI再高毕竟是电脑,转到落单的卫兵身后一棍扫倒,立刻拣起盾牌和刀,跟着继续解决后面几个。标枪兵跑动时候注意躲避,小心拿铁翼杖的那个,扫到你就是秒杀了。上大街去牢房找卫兵谈话,给100块进去,瑞玛夫人的儿子说你要救我出去得找卫兵钥匙,出来再谈话选要钥匙的选项,立刻进入交战状态。这时候兵器又变成棍,那么这会不能绕圈了,因为牢房外是一个半闭合的院子,牢房门口一个卫兵,官邸门口有一个卫兵,大门口有俩,大门外
和萨兰德打了一仗,又和维基亚打了一仗之后,我深深的被萨兰德折服了。加入丝袜旗下,当时丝袜与罗多克、维基亚、库吉特三国作战,与诺德处在停战状态,结果出人意料,与斯国不接壤的萨兰德突然以削弱国家实力为名向斯国宣战,十几个领主率了一千五百多人围了德瑞赫姆,,我进城帮助守了两轮后,萨国就围而不攻。围了好几天,斯国的元帅带了十几个领主来解围,结果这时本来聚在一起的萨兰德领主不知何缘故突然乱了起来,四散而逃,而斯国集团军猛追不放,形成了以多打少的局面,我带着16个NPC和一些低级兵参战,打了四场,每场都是斯国1000+或800+对萨国100+或200+的人,带令我颇为吃惊的是,在这种情况下,萨兰德人作战十分顽强,即使一上去那一两个领主便被斯国的十几名领主和大量骑兵围殴而死,士兵一出场便被杀的人仰马翻,萨兰德却很少有逃兵,而
一直想写,但人很懒,原因很简单,在这里写是没有稿费的呵,如果写的有不对的地方,直接回贴反驳,相互学习穿透适用的范围:目标离你很近(中近距离),或者是目标虽然离你远,但通过点射你认为你至少可以打中目标两三枪。如何发现被穿透目标:一是目标多次在同一地方阴你(对我而言,在一个地方阴过我,我如果能在外围穿到他的话,我路过的时候都会试探的穿透打他),有些人真是死脑筋,喜欢阴人也就算了,还老是在一个地方阴人,对这种人我都无语,你穿他,他还说你作弊,这样的人一般骂我作弊,我通常都不回复的。二是目标在你附近开枪,你通过雷达的红点或者是敌人打死你队友的枪线(这个很重要,用活的话绝对对水平是一个提升)什么时候用穿透射击,什么时候加速过去直接射击:一般我自己来说是这样,队友在我身边死过去,如果那个人的位置,是我一个加速过不去的话,如
1:显示fps,更改镜头角度的方法:首先要保证曾用补丁启动过游戏,并且当前游戏未启动在游戏目录下,players文件中,找到config_mp.cfg文件,用文本编辑器打开搜索以下值(不包括引号):"cg_drawFPS_",默认值off,允许值(0,1,2,3,4),推荐值1功能:显示fps"cg_fov_",默认值65,允许值(65-80),推荐值80功能:将镜头角度修改为80度2:切出游戏的方法:1.按ALT+ENTER可以实现窗口模式与全屏模式的切换,但是进入联机大厅或开始比赛后就不允许改变了,不推荐2.按ALT+ESC或者CTRL+ALT+DEL,即可以强制切出游戏3:踢出作弊玩家方法:size]控制台输入kick "名字"//根据名字踢人status//列出所有玩家信息clientkick "编号数
今天把<守护神:英雄竞争(圣战?)>通关了,用的是法师,信奉的神是雅典娜,通关等级87.以下写出我自己的任务攻略:1.新手村任务一:游戏一开始叔叔给你的任务:给你一把小刀,杀5只狼.任务二:桥边一老头给你的任务:教你火球术,给你个卷轴让你去挖东西,过桥后看到有个遗迹,在遗迹旁边的枯树那开挖,成功.(此处感谢游侠会员Z66)任务三:海边一男人给你的任务:教你瞄准射击,让你杀5只蜘蛛.任务四:任务一完成后领取,获得新技能致残,让你去杀2个海盗探子.任务五:任务二完成后领取,获得新技能暗影诅咒,让你去找4个蝎子尾巴.任务六:任务三完成后领取,获得新技能,让你去找5朵蓝色眼泪(要晚上才能找到).任务七:和你哥哥(妹妹)竞争,进入蝎子洞穴,发现你哥哥(妹妹)被蝎子伤了,你叔叔让你去找伤药.白天找村里一村民后,
前两个月就开始总结了,有的武器一直在断断续续地刷,到最近才收集齐,因为看到有人问,所以把这贴发一下,供大家参考参考:主线BOSS 掉落装备 概率Main BossesPinky (does not respawn) D
注:一、强调职业没有什么特别的用意,只是考虑不同职业可能在遇到下文叙述的情况时可能会有其他应对方法二、文中提及的所有敌人,地点,道具等均为天邈汉化版(前提是当然如果我还记得准确的话...)1、“关门放狗”这招已经被潘多拉人民所熟悉,所以当你干掉九趾时并不意味着战斗的结束,小心身后的狗狗...2、如果你没有精准的枪法暴狗狗的嘴巴,伺机射击他们的后腿或者腹部也是不错的方法,尤其是面对阿尔法变异犬和超大的变异犬时...3、在前期的一些开阔地域的匪巢中做任务感到寡不敌众?开着车杀进去吧...4、时刻留心身边的声音,不然那些疯子(变态、精神病患者)会让你追悔莫及...5、打自己没把握的BOSS时不要着急清光小怪,他们在你垂死挣扎时会是绝佳的“补品”6、如果开箱捡枪是“开源”,那么战死后立刻小退游戏在进入就是“节流”...
V社有把突击手枪叫复仇者(E文忘了怎么写了) 红字是VEN*** IS YOURS很难刷到,我也是最近才刷到一把,然后突然想起原来那个BUG,于是我打算亲身验证一下。我实在外星人那张图实验的,所以应该比较准确切入正题,首先,这个BUG是存在的,可以让塞壬无视对手的充能护甲,但是触发是有条件的接着,想触发次BUG,必须在载入角色后,角色手中默认拿着的枪是复仇者,然后用复仇者随便开几枪(别打光弹夹),再然后切换到你的主力枪支(我的是SMG),此时你就可以有一定几率无视对手护甲了。注意,是有一定几率,大概三四发子弹能打出一次穿甲,大概相当于猎人穿甲技能额3级吧,我猜的大概如此。因此,用射速快的SMG效果最好。
一直以来,神族的地面巨像和追猎组合为玩家追捧,通过加入狂战士,哨兵,不朽者,部队的实力都能有不一样的效果提升,而如何克制这个兵种混搭,也成为其它玩家十分头疼的问题,本文摘自国外顶尖星际2论坛,希望能够为虫族玩家带来一点启发。Subversion韩国玩家在ZvP的比赛中我一直都有大量的问题。我是一个虫族玩家,致力于把握宏,通过扩张获得大量的经济来源和生产单位。我敢肯定在这方面我绝对领先于我的对手。但是在如何选择合适的兵种搭配问题上,我很困扰,基本上我对手的兵力组成都是大量的追猎者,一部分不朽者,再加上3到4个巨像。我尝试过出大量的刺蛇,但他们在巨像面前就是被蹂躏。我尝试过出一些飞龙或是腐蚀者去打掉巨像,但它们在海量的追猎者面前很快就挂掉。面对这样的情况,我到底该出什么样的单位组合呢?DocDaneeka美国玩家作
“人生是张桌子,上面全是杯具。”谁说的,真他吗有道理。 看到最近很多同学都在为球队资金发愁 我把我的经验给大家说说吧我是个菜鸟,虽然从实况5就开始玩起,那时我还是初中。。但是到现在依然还是很菜,比如我是键盘流,不会用小动作过人,不会牛尾巴过人和踩单车过人,从来都是左带右带 身体挤过去。 不会把人过完了,在过门将打门。。 初中起一支米兰用了10年。还不会用小球会。所以我也不确定我发的东西对大家有没用,写出来大家试下我第一个赛季青训出了一个巴蒂后。2个原因导致我把那档删了,一个是那巴蒂是棒子国籍,另一个就是太难卖人了,没几赛季就破产了此后3天有余。每天奋战近10小时,偶然弄明白一点关于卖人难的原因和卖人的技巧于是重开了个档玩了个米兰,打了2赛季,现在7亿1。。队里32人 有5个青训妖人和几个普通19 20
1,跟路人打架 有人会来帮路人(嗯 这个大家都知道)2,跟路人打架 有人会拿出手机拍照 还有人在打电话(不知道是打警察 还是叫..人)3,你可以在椅子上看到一对情侣(就是坐在同一位置上抱着的那个)你过去骂他 女的会直接尖叫逃跑 男的会说 你脑子有病!4,相对来说 警察的AI低点 当你劫持人质时 女警察会说 我可以帮你吗 不知道你对我说还是人质说..5,如果你进酒吧从后门进 皮条客会打你.6,你可以看到行人在路上做很多不同的事 看报纸 打电话 抽烟 喝酒 趴在马路上睡7,当你看到一辆两个人坐的车 抢主驾驶位置 在副驾驶没下车之前开车 你可以开始绑架人质小游戏8,喝酒抽烟多了 就会有效果9,我喜欢劫持人质把它扔到墙壁 柱子 汽车上听头撞到东西的声音10,海上有几个小岛 在监狱岛开上去 你会隐隐约约看到 然后向那里出
由于目前资料片的汉化不完全,目前新建筑建造界面的描述还是英文……造好了后选择的描述倒是汉化了……首先,由于新建筑的引入,原先的建造界面就不太合适了,结果[市场]就从【公共事业】移到了【农场和矿山】这里简单说一下几个新建筑的功能,顺序按界面从左到右从上到下:weapon factory武器工厂出口商品,原料是铁矿,不过要注意军火贸易会导致和米帝和苏毛的关系变差……Balloon Ride气球观光新旅游项目,只能造一个,运营选项里可以让它同时展开宣传(洗脑)活动Marina游艇港口面向上层人士的旅游项目,运营选项里可以让富豪们乘坐游艇去捕鱼——代价是降低食品渔获量Ferris Wheel摩天轮新球探足球比分设施,需要电力……Garbage Dump垃圾填埋场在大范围内降低污染,对居民区效果尤其好——建了这个,再加上污染防治
后面由于角色手臂受伤,准心浮动过大~~打桥上那个完全是蒙的视频还展示了生化枪和机枪~~游戏里一会中文一会英文是我在切换传说英文跳的时候几率小。。不过只要MOD不冲突的厉害游戏基本还是挺稳定的
本来最喜欢的是C,可是操作太差,试了一下背身单打基本整不来,大个子初始比较慢,所以跑位也不行,自己觉得有空当了人家控球的不传,等要过来球对方已经站好位了,经常看着小个子外线狂出手,准一点还好,要是打起铁来,只好当苦力抢篮板,补扣看来不可能。所以选的PG,球权在手最重要。身高6’7”,身高很重要,虽然每场拿的P少一点,但有很大优势。体重185磅,有点轻的离谱,和马丁一样。类型选的Athletic,个人认为打篮球是靠身体吃饭,天赋最重要,耐力、弹跳、速度初始值都比较高,进攻、防守值虽然差点,但可以通过操作弥补。夏季联赛在哪个队打得记不清了,接下来是选队,其实最喜欢Magic,因为霍华德,但是又不愿意去,因为每节五分钟,那火花就废了,全部数据都得打对折了。后来选了Hawks,感觉霍福德、史密斯、约翰逊都不错。队内训练
申明 本文章谢绝隔壁和游民转载,谢谢合作 ==============================或许提起足球经理这个游戏,我们来看的话可能更多想起来的是FM和FIFAM。但是有多少人知道他风风雨雨的发展历程呢。现在让我们回到到历史的长廊,慢慢跟随岁月的脚步回顾这一切起源 缘起 ----- 1992在1992年,当电脑游戏完全处于起步的时候,Paul Edward Collyer 和 Oliver Charles "Ov" Collyer ,他们或许只是因为个人的一时灵感,推出了他们的第一部仅仅像一个普通程序,名为 Championship Manager 1(以下简称CM);为足球经理这个模拟类游戏打下了
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