一、开篇开篇要考虑3个因素:势力、人物、初始位置。不同势力强弱差不少,就目前总结官网高手以及本人观点,确实存在强势族和劣势族。如果你打的难度不是很高,自然任何族都没什么问题。如果挑战高难度的话,请一定慎选那个吸血鬼特性的族,同时如果你打的图不是很大很富饶的话,也请慎选那个魔法师族。当前版本的种族特性中这两个族是比较尴尬的,当然魔法师族在富裕的大图确实很猛。如果你想以一种比较有把握的方式对抗高难度电脑的话,我建议两种选择:1)人族。人族特性是+10%经验和允许生产随从。用人族的话需要利用前期随从带来的巨大优势,+10%经验也是任何图都通用的特性。看似中庸,但是既然是攻略,除非不得已否则都尽量应该写适用性广的东西才能满足读者所需。人族的打法前期要围绕随从展开,我建议的王国特性是英雄(完成任务一堆加成的那个),公民(
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是的我又来发攻略了,这次不是孱弱可欺的挑战或困难,也不是轻车熟路的专家,而是目前最火也最让人恼火的疯狂难度攻略! 开篇之余容许我废话一番,摸索的过程中我和很多人一样,由于专家到疯狂的跨度过大,至今要搞定疯狂貌似相当困难。我这篇攻略也不是什么很正统的攻略,但是至少我成功干掉过疯狂难度了,并且经过测试能得出极高的成功率,既然可行我就给同仁分享一下,说不定将来的改进能从您的回复中看到。初始设置以及主体思路: 我选的是极小的随机地图,建议对手1-2人,3人的话会更累一点,4人以上还要打极小图我也不好意思说什么了……其他选项我没去调,当然这个你可以随意。 新建势力,种族选用那个会奴隶的即150%火抗50%冰抗,初始王国特性必要的如下3个:过任何地形不受惩罚,野怪不会主动攻击,初始研究了市民科
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