这是过的时候的build蝙蝠看个人喜好,可以换其他的 P1 的时候注意用地图上方的2个障碍,可以很好的躲开boss的技能,保命神技灵行术多加利用,巨尸可以控制下bossP2 的时候注意跟镜像保持一定的距离,要不然巫医给力的技能僵尸熊会让你知道被秒的感觉,配合妖术干掉镜像,还是要利用地图上方的障碍躲避boss技能P3 跟P1差不多总体来说就是保命要紧,慢慢磨死boss
想必大家都听说了暗黑3第二章血之城的地窖通过反复登陆游戏无限刷新一个华丽宝箱,而全流程只需要20秒钟,废话不多说我就教大家找到这个地点的方法。首先在登陆界面选择任务,这里我选择的是地狱难度,会爆50-60级的装备。具体任务是第二章,血之城,分支选女巫巢穴,如果没做到这步就先清任务过来。然后我们进入游戏,使用传送到达系统提示的离任务最近的传送点,这里离我们的刷宝地点还很远,而且周围也有很多地窖,大家不要被误导了。到了传送点后一路向右上前进,先要完成一个救人质的任务,这里的任务一次清完以后就不会有了大家放心。而且这里地窖可不是bug地窖哦,大家不用费心思进去了。清完这里的任务,顺着路走,一路小怪可以打也可以不打,如果你对你拉一堆火车还能活下来报很大的信心的话。就这样向上跑啊跑啊,就来到副本门口了,二话不说直接进门自
联机方法:此游戏联机不需要什么补丁,进去游戏里的MP然后按一下REFRESH就会刷出一些服务器,但是人很少,貌似还可以直连IP,支持8人联机。。,怎么建立游戏还不知道。研究中不知道能不能用VLAN什么的联机,以后再试试附上联机截图:
刚刚通的地狱, 来发表下我的build最开始是闪避流, 后来到了地狱发现不好使了, 抗性不够根本抗不住, 然后改用的这个暴力流, 不需要抗性.核心技能1. 定罪真言 + 震慑咒常驻+24%伤害, 使用后+48%伤害2. 眩目神光 + 信仰之光致盲3S, 并且3S所有攻击额外造成30%神圣伤害这两个技能要一起开其他技能3. 明镜止水 + 宁静养神无敌+回血4. 回天气诀 + 炽烈之怒回血, 常驻15%伤害BUFF5. 天地元灵 + 土灵10%生命, 带嘲讽的炮灰6. 伏魔破 + 千割碎143%武器伤害的伏魔破被动技能1. 双持15%攻速: 我喜欢双持, 要爆发也必须双持2. 敏转防: 这个还是必要的, 要不容易被秒3. 精转血: 平时基本用真言回血, 没有其他需要用到大量精气的技能了.打法打小怪基本上砰砰砰三下就
首先..本人也是新手,目前57级贰饼,在练级路上砸拍卖行至少200W,属性堆过300抗性(剩2000DPS和8000血)、1000+敏捷(剩5000+血...)、3W血(2000DPS,60抗性)等等各种极端方向(都是在40级左右迷茫的时候自己折腾的)现在对武僧的装备属性基本有了个大概的认识,于是分享出来给大家参考武器武僧的武器是决定武僧流派的重要标志:双持闪避流,双手回气流,单手+盾神龟流等等,相关帖子很丰富,请大家自行查找,在此只说装备属性•1.秒伤:直接的DPS提升•2.攻速:对于双持/单手+盾流派带来高伤害和高回气速度•3.敏捷:直接的DPS提升秒伤自然不用多说,对双手流来说一把超高DPS的双手棍会给你带来满屏五位数的超爽伤害体验,而单手+盾的武器如果太差会导致最终被
1.暴风奔袭+顺风而行=穿怪+25%移动力2.明镜止水+宁静养神=无敌+回血(免疫各种精英怪控场,还有过远程怪堆)3.回天气绝+生生不息=纯回血(被远程打了各种痛啊)4.八相阵+进化之地=(堵路+减速)5.治疗真言+真气运转=续航回血+每秒3内力(因为你不打怪,全靠时间来存内力,好好利用)【圣歌共鸣,再加2内力每秒……】6.天地元灵+随便=帮你拖怪被动:圣歌共鸣(真言延长7分钟,每秒再多回复2内力)超凡入圣(内力上限+100,多存真气……有用)健步如飞(懂撒……)炼狱太无聊了,精英怪又猛,爆的东西也不好,直接做任务升级吧,到了炼狱,再去混套装备慢慢刷,所以我自创了二饼跑酷流。PS:有时候,终点必须打金怪,不管他,一般都有一个石头把你运出去,你就把他引开传送石,然后自杀,复活在传送石旁边,悄悄的自己出去,不要惹别
由于D3武僧职业的特殊性,先做了武僧技能的excel统计表,花了点时间,原本是为了自己切技能时方便查看用的,做好后发觉这东西不错应该拿出来大家分享,同时也征求一下哪里有数据错误好改正,以后我看情况还会做其他的职业。由于要做数值统计,以及D3版本升级问题,有些描述可能不够准确,详细的技能描述请参看各大网站数据库。D3武僧回魔技统计,包括了所有能恢复、强化精气的技能D3武僧回血技统计,做了简单计算,某些技能只能给自己加血D3武僧单体伤害技排序,主要用于打boss、强力属性怪等。D3武僧群体伤害技排序,主要用于AOE怪群、加快mf刷怪的速度。再声明一次,由于要做数据排序,有些统计计算可能不够准确,详细的技能描述以最新版本的游戏数据为准。D3武僧伤害增强技统计,主要用于buff加快mf刷怪的速度D3武僧速度增强技统计,
这个天赋的核心在于高速回精气,利用真言的符文提供高伤害吸收的盾.这个天赋的基本装备要求是高体力, 撑血来提高盾所能吸收最高伤害的上限.治疗真言的符文盾能吸收15%最高生命值的伤害, 40000*15%=6000伤害.4万血的武僧一个盾能吸收6千的伤害, 而且盾是无CD的, 试想一下. 配合武僧的武器盾有格挡+自身的高闪避.再配上技能的真言盾可以说在boss面前几乎不掉血, 掉血也可以瞬间回复上来. 紧急情况可以开无敌吃药.被动技能的超绝可以在你每次用真言盾的情况下提供可观的血量. 50(真言盾精气)*62点生命值=3100血量.250点精气可以提供*62点生命值=15500的血量.炫目神光可换吸怪的飓风转配合狂风强符文, 在团队战斗中可以更好的保护队友.明镜止水的符文也可以换成宁静致远给队友无敌的盾. 依照战斗
方法:进入屠夫的房间后向正下方跑,跑到图中位置,等屠夫上钩.就可以了注意要点.一定要有能抗住的血量(能抗得住才是真男人)一定要配合眩光跟无敌以及各类回血技能,一定一定要在那个角落的墙边上,否则会被满屏火烧死,主要躲开重击,冲撞为了提高过关几率我用眩光跟无敌来消除具体循环就是:第1次冲撞眩光-第2次冲撞无敌,两轮为一个大循环。然后磨阿磨的就过了。
本人懒 长话短说 炼狱以前没组过队 都是自己过来的 为了更好的体验角色 选择不组队 也没那必要 现在可以和朋友一起球探足球比分了普通难度是人就过不需多说 玩起来感觉也一般般 刚到噩梦马上就感觉别扭了 开始仔细看各技能作用 然后就跟普通难度一样一直杀到地狱 玩起来也感觉有点意思了 选择你自己喜欢的技能搭配 你喜欢的也是最有效的 杀到地狱马上又不行了 试过很多技能组合和换武器类型后 一路杀下去 感觉跟普通没啥区别 然后堕落到炼狱了地狱以前都是双单手武器喜欢速度感 有人说一手拿盾 去玩野蛮人吧 地狱以后刚才第一次用武仗 用过以后发现也很爽 发现对各种金色蓝色怪武仗比单手好用 当然看各自的技能搭配炼狱难度自己找感觉吧 我在哪里等你们我的4个主要技能伏魔破普通难度清地图用 BOSS看情况用奔雷和百烈 进噩梦后一直是百烈拳 符文看
噩梦快打完了, 目前46级, 特将我的一套BULID分享给大家1. 断空波+一气化三清虽然只是噩梦但是距离就是安全, 输出也不错, 配合第二招, 飞到外围怪身后, 回头又可以全面攻击2. 顺影打+翔空腿踢远程怪, 脱离包围必备3. 回天气决+炽热之怒回血+攻15%, 这个也是必备了4. 治疗真言+真气运转配合被动,保证精气量5. 七星闪 或者明镜止水, 随意七星闪=半个无敌, 这套下来明镜明镜很少使用, 用七星闪+晕怪为佳6. 天地元灵(风)提高精气提升几率, 同时也是一个小型的群伤被动1. 洞察先机 这个不解释了,必备2. 意志坚决或者共鸣, 一个降任怪的伤害,一个增加精气量, 看情况了, 目前我用的得一个, 精气量够用3. 超绝(精气加血, 这BULID下来的基本)说一下打法, 这套BULID很无脑, 操作
武僧各项技能 属性数据 (防御篇)(个人手工测试)无聊的act3被秒的跪地 无聊开始统计数据玩= = 大家用需求的自己看下去 别问我怎么算了 太复杂 解释好累的。 觉得有用的就看看撒。首先是评价标准。 因为d3 中没有硬减伤 就是如的 直接诶减少xxx点伤害的 属性 都是百分制 结算的 所以这里我们把数据 以百分之表示。减伤的组成部分。 护甲伤害减免, 抗性伤害减免, 闪避理论减免。优缺点护甲减所有伤害 / 抗性只针对对应伤害/ 闪避可能躲技能但 对于aoe 和 dota 无效 /闪避 看人品 /在血量被秒的情况下 闪避再高也无意义首先是大家最后关心的 如何选择装备才耐打。简单易行的 给大家一个数据。在5000甲 30%闪避 300抗的时候 各项数据收益如下(单位为可减伤的伤害量)1.18% = 100甲 =
工作、网络状况等等原因,玩的时间不多,今晚刚通地狱。在此仅谈谈地狱难度下,个人所使用的双手solo打法。技能配置主动技能:狂亂+旋風斬+復仇+忘卻苦痛+狂戰之怒被动技能:鋼鐵膽識+奮戰不懈+迷信技能选择缘由1.狂乱 双手武器攻速慢,攻击产生怒气也慢,顺劈、猛击与狂乱在攒怒的优势上各不相同,前两者单次产怒多,而狂乱可以逐渐提升攒怒速度。最终决定用狂乱,还是因为其符文。凯旋(击杀回血)适合刚进地狱,生存压力比较大的时候,多一个补刀回血能力;狂乱先驱(加速)能提升走位,操作熟练可以帮助躲避太多太多词缀怪的技能;狂人(增伤)解锁晚,可能要到地狱3或者地狱4才有,配合3大招秒脆皮boss好用。2.旋风斩 圆形aoe范围,持续性释放,类似于法师型职业的引导法术,除了开启的第一下之外,随时可以停止,停止后只有极短
笔记本太烂,录的时候帧数卡到各位,有慢动作,所以把视频轻微了加速了下~~骷髅王,四人组队,大约260W的血量貌似最高难度人家3人小队的骷髅王,960多万的血吧~
昨天过了炼狱屠夫 感觉野蛮人在关底BOSS战斗中用大招CD流比较简单 可操作性和容错性都不错各人方法不同 说下自己的供大家参考装备很一般武器761的锤子鼠标左键:狂乱+伤害符文 鼠标右键:飞矛+吸血符文 1:忘却痛苦+吸血符文 2先祖召唤+伤害护甲符文 3:裂地之震+无消耗符文 4:变身+伤害符文 被动:迷信 +怒气 -狂乱CD(迷信感觉没用 可以自己调整)没带大家喜闻乐见的跳跃300%护甲 忘却痛苦带的吸血 狂暴3个技能全上攒个满怒气进场 开场直接3狂暴技能砸上 BOSS跺地用强力击开忘却痛苦硬吃一个BOSS冲墙之前会先用一个类似推人的直线冲击波 看见以后让侧 继续输出 BOSS顶墙基本你技能也快完了 第一轮结束开始绕场=CD 中途被AOE链子蹭到 用上古之矛 血瓶 血井恢
今天和一个棒子DH 从地狱模式第二章一开始就组队清怪,一直SOLO到最后阿兹莫丹。由于人多游戏不太好进,所以建议找几个棒子好友,上线之后叫他们召唤你,便可游戏。而且地狱最好2人或多人,单人很吃力的。题外话:阿兹莫丹之战,放黑水;;;找传送门打杂兵;;;风筝大火球、眼线。。。整一个伊利丹+巫妖王啊。转入正题说实话 地狱模式有了配合容易多了。下面就简略说一下我的心得:【阿兹莫丹】 DH+BB圆形场地,DH负责风筝BOSS主输出;而我(野蛮人)就和DH保持距离开【战吼】符文是+10%血,秒回253的。其他几个关键技能用:冲撞回血(不是用来撞BOSS,而是撞杂兵回血,或者躲BOSS技能)跳跃 符文随便;(也是用来规避BOSS或技能)飞斧 符文是130%武器伤害被动技能其实无所谓的,不过这里用迷信比较
Solo之前先跟朋友们组了4人队去打 1野蛮 1武僧 1法师 1猎人 打到半血狂暴(3分钟狂暴)~ 无奈放弃~ 然后我不甘心的尝试去solo~ 20几遍之后终于过了~ 打过之后~还顺道拿了快速屠宰的成就(2分钟击杀炼狱屠夫)对野蛮人solo有了更深认识~下面说一点经验~人物属性 无主动类技能BUFF下 30K血量 13K的伤害 3K8护甲 15%躲闪 96物理抗性 装备很一般 武器是620伤害的双手剑技能选择狂乱 - 4%攻击伤害符文忘却痛苦 - 持续时间7秒先祖召唤 - 20秒飞跃 - 300%护甲加成战斗暴怒 - 怒吼提升至30%buff狂战之怒 - 伤害提升100%符文被动技能无情暴虐武器大师钢铁胆识以下BOSS技能是我自己总结的 并非来自官方数据 可能有错误1
噩梦难度BOSS战之骷髅王噩梦难度BOSS战之屠夫 噩梦难度BOSS战之玛格达 噩梦难度BOSS战之佐顿库勒 噩梦难度BOSS战之谎言之王
该build3个关键核心回血、战吼、复仇。无怒气需求的一套技能。1#被动技能&回血&复仇1.1激励风采---既然是怒吼流,就离不开这个被动技能,持续时间加倍,并且回血每秒1%,这样的回血技能在于被控制和被风筝的时候也能回血,虽然回血量不是很多,但特定情况下的效果很不错。比如PVP被风筝,甩得老远,跃击还在冷却,干脆就跑离视线等跃击CD,每秒1%,10秒就10%的血量。1.2嗜血狂人---主动吸血,虽然装备有很多吸血效果的属性,但是吸血永远不嫌多,也可让装备属性选择有更多余地1.3势不可挡---各种被晕被恐惧被冰冻啊,有了这个被动,就不会那么郁闷了,。PVP效果应该也很明显,15%的血量回复,晕到死?来试试吧。。对于野蛮人的被动技能,最不推荐选择增加伤害的被动,具体原因,下面介绍战吼的时候回答3个
因为野蛮人SOLO地狱比较吃亏,升级效率不高,我研究了一下所有的任务,发现了一个升级的圣地,轻轻松松刷到60.1.选择地狱第二章的第2个小任务.往奥卡纳斯的道路2.选择其中第二个任务.瓦切姆中尉3.进入游戏,传送到任务地点,和中尉对话接任务,进入边上一个地窖,走到中间笼子边上,聚怪,杀之,救人,等NPC跑出去以后等5秒钟,出地窖,把外面怪杀光.任务完成.有5W的经验奖励.还有1230金币.4.离开游戏,重复第一步.熟练的话可以做到1分30秒内一次,加上杀怪的经验,升级非常神速,而且都是普通怪,不存在安全问题.刷到60去拍卖行买一把便宜的蓝色武器.你会发现,当你技能一放~啊~世界变清净了.
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