虐杀原形声音问题的初步解决方案看到很多人说什么声音小。我还没下完,,不知道。但是这使我想起了之前玩寂静岭5时候就这现象。大家玩过寂静岭5:归途吗?这个游戏就是玩的时候声音极小,只要在控制面板--声音--扬声器设置的“高级”里把扬声器改成5.1声道环场扬声器就完全正常了而且这样做的好处是改后,其他任何应用都没任何影响,听起来和之前默认的桌面立体声扬声器没半点区别。所以我之后重做系统后都直接把喇叭类型改5.1环绕扬声器了
长按住上下右即可!比如说盔甲状态只要长按住下方向键就有特写(要先设为快捷)以此类推...注:左方向没有
Prototype 支线任务介绍 By samragnarok如上图所示-----------感染生物巢穴要用载具上的重型武器(如坦克、装甲车、直升机等)来消灭,破坏方法就是对建筑发射炮弹。[在此更正下,除了用大炮,用必杀拆楼也是可以的]-------------军队的基地,破坏方法和感染生物的巢穴是一样的,但其周围的保护比巢穴要严密。当然,这种基地也是可以伪装进去的,前提是consume别人的军官。进去后一般有3个人是用来提升自身武器或是载具技能,还有一个是提供细胞记忆的。绿色图标的是支线任务---移动这个图标的任务很简单,控制主角到达每一个指定地点即可,有时间限制,耗时越少越好。---滑翔此图标的任务是利用主角的滑翔技能滑翔到制定的地点,离中圈越近越好。---杀戮这个任务大家都能看明白,就是不断的杀戮。在任
打通了凭记忆写的,纯粹流程攻略,没检查,可能有遗漏和错误。看这个区最近都在讨论sh5,那个原来在360已经通了,没人讨论这个游戏,其实还不错的,对话比较有意思(如果有耐心看的话),对骂那段可以学到很多很多不重样的骂人的词。。。一些需要注意的:按space键跳过动画,快速对话,快速移动tab按住出现屏幕上可调查物品,可对话的人或物的提示有些迷题需要靠宠物蝙蝠帮助,在物品栏对蝙蝠使用物品,就能让蝙蝠帮你做某些事情对话要说完(全灰)游戏有个bug,开始得到香水瓶以后不要倒掉香水,即使倒掉了也不要再添满,等到后边才能填满,不然会导致游戏无法进行下去。第一章回到城堡,上二楼,拿香水,防晒油,食物,填充香水瓶子(用来当香水没了填充的,注意开始千万别用,不然会有bug导致游戏无法进行下去),发声玩具,灰尘下一楼,拿短剑,墙上
Alex的首要能力就是变形:他可以控制自己的质量,把自己改造成各种致命的武器,比如将自己的手臂变成巨大的,锋利的剑刃。再如变形为名为Whipfist(鞭拳)的巨型长爪,或者是巨大的足以粉碎坦克的铁拳。而作为这些变形的能量,则是吸收自死去敌人的一种生物质量。在杀掉敌人后,一种红黑色的触角从Alex体内伸出,拽出受害者的体态对Alex进行再包装,随之继承的还有受害者的记忆,能力,和外貌。除了这些变形能力之外,Alex行动异常迅速,敏捷,有力。他可以超过每小时60英里的速度奔跑,直线在高楼上穿梭,一跃几百米。轻而易举地抓起一辆车,抛向盘旋于空中的直升机。他还相当的皮厚耐打,从高空落下,毁掉的只是地面;M16突击步枪射出的子弹打在他身上不痛不痒,不过,面对重型武器诸如机关枪,火箭和坦克炮之类,他还不是无敌的。Alex的
虐杀原型中有三方势力:Alex Mercer,病毒变异体,军方。病毒变异体有着一些游戏中最为致命和毁灭性的能力,不管是Alex或是军方都是其攻击目标。而美国军队,包括被称为 ‘Blackwatch’的精英部队,携带着代表着最高科技的武器和最先进的战术誓在消灭Alex和所有被感染物。Blackwatch士兵
故事背景:
人物介绍:
本人打游戏比较慢 如果大家有发现什么写错或者遗漏的地方欢迎指正按键操作:LT 锁定目标 RT 加速跑 爬墙LB 能力选择 RB 切换技能十字键 快速选择能力 X 轻击 Y 重击 B 抓住物体或人 A 跳跃LS 移动 RS 选择目标在坦克内操作:说明:1、地图中蓝点是要去的地方 红点是要攻击你的敌人 红色骷髅是要攻击的点2、黄色五角星是主线任务 绿色的是支线任务3、ALEX的几个常用
替换目的是把原来血迹斑斑的脸变得俊俏些,然后换成黑色蕾丝睡衣。还是老话,抛砖引玉。使用Texmod把面部贴图2张抓出来1张是血迹斑斑的1张是白净的用后者替换前者使用Texmod把白色蕾丝睡衣贴图1张抓出来然后使用软件比如Photoshop把白色部分替换成黑色使用Texmod打包模式打包使用Texmod加载模式加载进入游戏效果如下新版Texmod下载:http://www.bigdownload.com/games/texmod/pc/texmod
一个人带三个电脑完成的专家难度,视频不是那种完美无瑕的通关,老实说打的一般,勉勉强强通关而已,个人感觉电脑有利有弊,利就是枪比较准而已吧,有时候感觉电脑的身法调戏TANK也不差哦- -,弊就是电脑不好控制,发命令也不一定能动,有时候给自己增加了难度,不过就当它们是帮自己多带几个血包吧(有时候给自己补血挺积极的)。因为是1带3电脑,所以和原来看的别人发的一个人过关的还是有区别,没有特意去利用一些BUG地方,打TANK基本也都是用枪干死,不是用火烧死的。感觉连喷打TANK确实舒服,我的战术就是牺牲一个电脑让TANK攻击它的时候自己再上去连喷,这样比用火烧效率多,有时候电脑倒地还没被TANK打死的时候自己就可以喷死它了。第一章1第一章2第一章3第一章4第一章5第二章1第二章2第二章3上第二章
第一:FPS游戏的硬件基础1.一个能帮你准确分辨声音方向的耳机.某些人,队友不在他的视线内被HUNTER扑了,SMOKER拉了,他浑然不知还津津乐道地打他前面的僵尸(特殊僵尸出击之前老远就能通过声音准确判辩出他的方向或所在地了,当然这还需要对地图有一定熟悉和了解);刷僵尸潮之前会有文字和声音提示,有些人对提示视而不见,不会找掩护的房子或角落,结果被僵尸群360度围殴倒地,这种队友最可狠,被贯以见死不救和资源消耗大户之恶名.2.一个高精度(DPI)的鼠标,还要打注册表补丁和附加参数把操作系统默认的鼠标加速度关闭(打CS之类的FPS游戏玩家都知道,这是最基本不过,也是影响准成的最重要因数);某些人,鼠标不合格或者不关加速度又偏偏喜欢甩枪,经常没甩死僵尸反而把队友甩死了.第二:个人意识和团队意识/团队配合(专家难度误
刚看了1个小时的那个DEMO20分钟左右tank就不再刷了30分钟左右就没有boomer和smoke了37左右就没有hunter了刚开始一定要在楼下守,别上灯塔,因为tank如果从高处攻击你就会让你伤害更深,或者可以直接把你轰下悬崖.然后在楼下不要集中在一堆,至少小小的分散一下,否则被tank一次就可以攻击中几个人,这样大家掉血就快了,如非必要,不要乱丢炸弹之类,因为这个很重要.尽量不要加血,红血后,多吃药丸,后期药肯定是不够的.没有tank后就上灯塔,这些都是看录像总结出来的,希望对大家有帮助.
街道一开始时要记得先把远方的molotov给拿掉否则后来还要冒险跑远去拿molotov四位幸存者一位HR三位AR三位持着HR的幸存者皆站到桌子上,然后站在桌子边边为什么还要另外站在边边呢??嘿嘿..等隔壁的被Hunter扑时就知道啰:)则另一位持有着HR的幸存者则是站在桌子左后方的车子上三位幸存者火力都集中在中右边,但是左边也要稍微兼顾一下。持有HR的幸存者负责左边余漏的僵尸当遇到前方包夹时,幸存者们就可以趁僵尸们还在爬铁网时就猛烈扫射解决掉当然~后方都是随时要转头去看一下的~另外,Smoker,Hunter、Boomer都有可能会从右手边的窗户spawn并且发动袭击。因为在街道这张地图中,幸存者拥有距离优势所以只要集中火力攻击TANK,就可以预先消耗TANK的血量甚至TANK往往在接近前就被杀死了。若TANK
1.不是说好要速攻??!!常看到一些人一直跑.不是队伍全灭.就是自己一个人到安全室队友被扑.推开到打死感染者不扣5滴血(超过请检讨自己)一些人却不救一直跑.....导致全灭速攻跟救队友是可以并存的2.不会卡重生点找东西就4个人挤在一起.或有人倒地3个人在一起感染者看到人是不能重生的.那你挤在一起是给对方一次攻击的机会卡点也是门技术.有些人卡点是容易被拉走队友救援不易的点.那也是失败一个人进安全门.却不帮红血走得慢队友卡点.害队友被攻击是你的错3在开阔地被吐这时极度混乱.有些人就乱跑.乱推,僵尸就四面八方的一直打你这种人还真的不少.为什么不射一下推一下赶紧背靠墙呢??再怎么乱队友名字还是发蓝光的.4人靠一起背靠墙.一下就好了有些人就是学不会找东西掩护
对抗分数最基本的算法就是(生命值奖励+行走距离)x存活人数x难度生命奖励换算没带任何东西=玩家血量/2带着补包=补包使用后的血量/2带着药丸的话=使用后暂时血量/4+实际血量/2带着药包+药丸=补包使用后血量/2 +补包使用后再吃药的暂时血量/4---------------------------------举例算给妳们看2个玩家hp50 2个hp80过关难度1.0的话(身上都没补包) (25+25+40+40) + 100 x 4 x 1.0 = 920生命值奖励(hp/2)行走距离存活人数难度-----------------------------------------------------------身上有补包的话只要把包包带在身上她所显示的生命值奖励就会变成你把包包使用后的HP量换算
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