死亡岛:激流 MOD 防止拾取武器替换当前武器有时候捡武器会替换当前武器,用这个MOD可以防止 具体改法:用rar打开死亡岛主程序目录/di/data0.pak找到inputs.scr文件,解压出来用文本打开搜索DefineActionExt(_ACTION_SWAP_TRIGGER, EInputTarget_PLAYER, EInputDevice_KEYBOARD 这条 修改最后的0.1 可以改成1.0或者1.5 具体自己修改改得的时间长的话长按F替换武器可以要1秒 但是可以有效防止捡武器换掉手中武器上传一个改好的 放在\DI\Out\Data里面下载:inputs.scr
死亡岛:激流 丧尸MOD惊悚变异体『MOD』群追(大量)僵尸+巨人僵尸+矮人僵尸+火焰僵尸+毒气僵尸+聪明记忆+远程尸爆+多血僵尸=屌尸弄死你!多图!特点:太多功能不解释,看图试试就知道!安装:下载并解压,复制到游戏根目录!譬如:F:\……\Diriptide下载:DI.rar 真相: 紧急通知:该MOD不建议低配置电脑使用,由于僵尸数量和体型增大,会造成卡机、卡顿、卡死!
饥荒 地图全开MOD方法看到不少人求地图全开MOD,分享个方法,理论全版本通用,至少从4.10开始之后的中英文版本适用。找到游戏中main.lua文件,地址在dont_starve\data\scripts,用记事本打开,拖到最后,在最后一行(即ModManager:LoadMods()——这一行前面)添加以下代码,保存,进游戏后ctrl+1地图全开,ctrl+2瞬移到鼠标所在位置。建议修改前保存原文件!!!--地图全开TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function() if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then local MainCharacter = TheSim:Fin
死亡岛:激流 全部收集品代码身份证Item("Collectable_Idcard000", 1.0);Item("Collectable_Idcard001", 1.0);Item("Collectable_Idcard002", 1.0);Item("Collectable_Idcard003", 1.0);Item("Collectable_Idcard004", 1.0);Item("Collectable_Idcard005", 1.0);Item("Collectable_Idcard006", 1.0);Item("Collectable_Idcard007", 1.0);Item("Collectable_Idcard008", 1.0);Item("Collectable_Idcard009"
死亡岛:激流 修改背包方法游戏目录的DI目录下有文件DATA0.pak和DATA1.pak二个文件。这二个可以用RAR打开。 打开DATA0.pak里面选择SKILL文件夹里面就会有。各个角色的名字命名的文件如logan_levels.xml(把这个解出来。放入游戏目录的DI\OUT\DATA\SKILL下面)。这文件大概能改背包。生命。耐力。经验之类的。另一个logan_skill.xml这个文件好像是改技能的用记事本打开logan_levels.xml<level id="1"> <prop n="ExpToNextLevel&
死亡岛:激流 全物品MOD 懒人开篇即可获得非官方『幸存者生存包』全枪械DLC补充版(游戏第一章海滩开局得到的背包)--包含全轻重武器全炸弹手雷地雷及全改造图纸与全改造物品等!懒人开新篇之无忧利器!本贴所有内容受启发于该原创帖:http://bbs.3dmgame.com/thread-3824935-1-1.html 请支持并感谢作者:cp296633一、一般说明:包含该帖中所有的物品,请移步:http://bbs.3dmgame.com/thread-3824935-1-1.html本贴补充加入:1、15种各型炸弹手雷地雷;2、整合疯狂火箭筒;3、整合2把狙击枪;4、整合20多种轻重枪械(含3把传奇枪支两把M16);5、注:目前暂未发现添加各类弹药的代码(经个人研究均未成功,所以每把枪自带一个弹夹
死亡岛:激流MOD合集 百格包 子弹血量耐力经验全角色背包100格+携带子弹量增加+升级后血量增加+基础耐力增加+升级需求经验提高50倍(推荐搭配僵尸数量增加MOD一起游玩相当有趣) 这个MOD基本上非常适合不想升级太快的玩家使用,搭配其他僵尸强化或是数量增加的MOD一起玩,你会发现相当富有挑战性,至于那些僵尸强化或是数量增加的MOD,就要有请其他??大神们提供了。一、MOD 介绍说明:1. 全部角色 背包上限 100格2. 全部角色携带子弹量增加(黑妹比起其他四人可以携带的子弹量更多)3. 全部角色 基础耐力略为增加4. 全部角色1~70级,每一次升级都会增加血量( 等级70 血量为500)5. 全部角色1~70级,每一次升级的需求经验量提高50倍( 满级70的经验量会超过千万以上,估计破
https://dl.3dmgame.com/201305/33256.html使用说明:小键盘1-增加50000金钱
饥荒 商店MOD 豬王交易料理 裝備原帖地址注意,本遊戲尚在更新階段,安裝任何非官方MOD可能因為版本不同而導致遊戲崩潰,請自行做好備份存檔的動作,避免悲劇。1. MOD介紹本MOD適用 4/29 3DM潜龙/蒹葭汉化简中硬盘版:The End of the Beginning。古老傳說中,盤據飢荒世界的豬人族,在豬王的領導下,無止境地抵抗著高鳥族、魚人族、恐懼幽靈等異族的入侵,卻也同時蒐集了各種珍稀裝備...現在,你將可以用肉類料理和墳墓挖出的奇怪小玩意,跟豬王換取各種裝備與豬人特製料理。注意,在遊戲天數30天以前,豬村交易只能換取罕見料理,當30天過後,你將取得豬王的信任,正式開始換取各種裝備。ps.可換取的裝備與料理為亂數隨機,金塊的換取則取消。*本MOD修改自官網討論區 Troll King MOD,
死亡岛:激流 MOD 超血量僵尸你们不是虐僵尸虐得很爽吗?该换僵尸来虐下你们了吧!注:本MOD只适合70级的玩家联机使用,低级勿下,否则你会一个怪打半个小时。无需担心僵尸死得快,只需担心你能不能弄死僵尸。本MOD是按照70级的比例来算,单挑小僵尸最少砍20下才挂,踩死的话要4次或以上。BOSS僵尸50以上,修复之前出现的僵尸无敌BUG。普通僵尸不怕,就怕刘翔僵尸。说明:用我制作的疯狂火箭筒轰击5次不死;另外修改了僵尸的体型大小 。从0.2倍~2倍;不与其它MOD冲突;经MOD测试,有效;下载地址:老生常谈的附加说明:本MOD安装路径:解压后整个复制到你的激流游戏根目录,注意不是Data或其它目录。如:F:\ Riptide (不影响官方文件)图片:
死亡岛:激流 全武器MOD死亡岛:激流 炸弹狂人『MOD』15种各型炸弹手雷地雷+疯狂火箭筒+2把狙击枪+28种轻重枪械+各类弹药+大中型医疗包!你———拉开丛林战的序幕!一、一般说明:1、15种各型炸弹手雷地雷;2、整合疯狂火箭筒;3、整合2把狙击枪;4、整合28种轻重枪械(含3把传奇枪支两把M16);5、整合各类弹药;6、所有卖家商店有售(需隔时刷新);7、所有商店2折优惠,超级便宜。二、安装说明:1、如果你觉得破坏了游戏的平衡性,可以考虑暂时不买这些枪械;或者买了暂时不用;2、本MOD安装路径:直接解压后整个复制到你的游戏根目录,注意不是Data或其它目录!如:F:\Riptide (本MOD不影响官方原文件)三、下载地址:DI.rar四、配图:(这里先列出
死亡岛:激流 全设计图MOD 附带改造物品原帖地址:更新v2版(txt可自定義內容),感謝q67823664提供資訊安裝方式有變動請注意(放到DI\Out下),另外要裝DLC1喔有鑑於商店MOD還要改時間刷物品..故推出這MOD全81個設計圖+全70個改造物x77(不用煩惱團隊任務了)+全收集品(導遊指南&明信片除外)說明:不可繼承人物(上代可)需從序章或第一章開始玩將於第一章開頭海灘自動獲得物品兩個版本;預設沒改等級,另一個出生就70級(適合聯機)安裝:把"DLC1_reward.txt"放到\Dead Island Riptide\DI\Out移除:刪除"DLC1_reward.txt"即可 下载: 1章開頭海灘獲得全設計圖改造
国外的[~ Team XPG ~]出品作者:Rinngan&Sensi420金手指用法:1、下载附件提供的压缩包;2、将压缩包内容解压缩,并放入360可识别的存储装置中。Trainer.xex和Trainer_Loader.xex一个都能不少,放在内置硬盘、外置硬盘皆可;3、运行Trainer_Loader.xex4、运行游戏,同时按下Start和Back键呼出修改菜单,按照菜单提示进行修改即可。修改菜单截图:附菜单中文翻译(没玩过这个游戏,部分翻译可能不准确):LB+X 无限生命LB+Y 攻击最大LB+十字键← 金钱最大,R最大,Class点数最大(不知道干什么的)LB+十字键→ 活力最大LB+B 魔法攻击+魔法防御(最
上古卷轴5:天际 用PS制作皮肤油量补丁教程利用PS制作皮肤油量补丁,轻松几步让你告别干燥肌肤,你值得拥有~更新服装MOD油量修正方法。这个方法是我自己平常做油量用的,请不要局限于此,如果有更好的方法也请与作者联系,原帖地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-3055368-1-1.html,谢谢~需要用到的工具PSPSDDS插件下载:http://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop步骤图:衣服自带身形油量修正方法效果图注:本教程为ARROW&KNEE MOD TEAM™(中文:膝盖中箭mod组™)制作,如要转帖请复制以上内容全部转载不得修改!并在明显的位置标明是转载,谢谢!
上古卷轴5:天际 用3ds max修改动画教程 教程原帖地址:猛戳进入。注:这个不是直译,并且加入了我个人的心得。1,总揽2,从上古5中导出动画3,导入到3ds max中4,把动画导回上古55,注意6,感谢7,作者总揽 这是一个简单的过程。前提是你要会使用3ds max的建模工具,这个教程将从上古5中提取动画,在3ds max中或者其他类似的工具中修改动画,然后再导回到上古5中,这个教程不包括如何使用3d模型工具,以及如何制作动画从上古5中导出动画 &
『BoneAsh-ENB Setting』by "BoneAsh(骨灰魔魂)"BoneAsh 带您开启美丽上古世界!目前首款全中文的上古卷轴5 ENB设置器,8月27日已经更新到v1.4。【简单介绍】支持现阶段0.102~0.117以上的大部分ENB版本进行设置。软件虽小 ,但也费了我不少心思,东西虽不难,但却比较麻烦。我提供这个软件给大家的目的在于大家能更方便的打造自己喜欢的ENB。对于一般的玩家可以借用此工具调节打造自己喜欢风格的ENB。对于低配的玩家更可以借用此软件的高级设置来调节ENB达到流畅运行的目的。如关闭DOF、调节SSAO、调节Bloom、开关各种阴影渲染、上帝光等。设置器带色板替换功能,内置51块色板。色板带备份带还原,玩家可拿去打造自己喜欢的色调。一般用户不建议使用色板功
好了,下面节操满满地进入正题吧~另外,老规矩旧版本在上面,新版本在下面。其实上面这句话是多余的因为好看的肯定是新版本嘛一、白天第一组v1.6色彩准确度比之v1.5有了很大提升,同时也更加鲜艳夺目v1.5的skylighting使得阴影过重,而v1.6中DetailedShadow和SSAO共同打造出了一个绚丽的世界第二组很明显,色彩更加准确,没有了整体色偏此外,v1.5中火堆几乎没有投射出光线,而v1.6中火光与日光的过度非常和谐二、夜晚特别说明:这里的两组图由于我的疏忽截于v1.6CB,当时主要着眼于测试亮度目前的v1.6RC已经改善了图中月光过蓝的现象第一组跟白天类似,v1.6没有了之前的整体色偏,色彩也更加鲜艳同时终于摆脱了那种朦胧感,不会像之前那样一入夜就好像换了一个ENB,全天风格更加统一不同光线间的
————写在前面的话————欢迎来到The Optimus ENB截图专帖~今后的所有截图都将于本帖发布,主帖将不再更新截图。另外,一旦本帖更新,就表示我会在一天之内更新ENB版本,童鞋们请自行Mark哦~『主帖地址』http://bbs.3dmgame.com/thread-3377451-1-1.html————ENB预览————注:所有对比类截图均为上图缺陷,下图修复。2012.12.31 The Optimus ENB v1.6这次的更新非常大,具体的我就不多说了,
前 言:在每个ENB里面都有一个控制着景深和锐化的文件,就是论坛里常说的DOF,即为enbeffectprepass.fx文件。而在 enbseries.ini里面,只有景深的开关,并没有具体的设置景深的值,如果你想要改变景深效果的话,只有修改 enbeffectprepass.fx文件,在这里,如果你对设置enbseries.ini已经非常熟悉,推荐你认真看下以下景深设置内容,然后去打 造你的属于你自己的完美ENB吧。Enbeffectprepass.fx文件介绍: Enbeffectprepass.fx文件里面包含了景深、锐化、散景设置,景深、锐化、散景这3个词,不知道的请自行百度扫盲,细心的朋友打开Enbe
N网:http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8005#content 写的很细致,建议以HD6的EBN为基础修改(理由嘛,猫人的夜视功能这个EBN有效果,其它绝大部分无),HD6 http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4142#content 作者目前写的还不是很全,自己关注更新就是了。详细版本PDF说明书点我下载
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