技能数据:(排名从左往右)愤怒一:激怒值上升2点,造成额外5点伤害愤怒二:激怒值上升3点,造成额外5点伤害愤怒三:激怒值上升4点,造成额外5点伤害愤怒四:激怒值上升5点,造成额外5点伤害射击术一:右键填充弹药速度加快20%,自动瞄准效果增强33%射击术二:右键填充弹药速度加快40%,自动瞄准效果增强66%射击术三:右键填充弹药速度加快60%,自动瞄准效果增强100%嗜血一:杀死一嗰敌人后,攻击上限的2%转化为血量嗜血二:提高攻击上限25%嗜血三:近战,杀死一个敌人后,恢复最大生命值4%的血量,最大生命值增加25%卷土重来一:杀死一嗰敌人后,体力值2%转化为血量卷土重来二:提高体力上线25%卷土重来三:近战杀死一嗰敌人后,体力值回复50%,最大体力值增加25%威吓一:怒吼提前30Sec恢复,冷却时间为
解决方法很简单,发生这种情况在于你的显卡设置,有个“纹理质量”的设置,你可以切换“高性能”,“平衡“和”高品质”三种选择。然后将设置改为“高品质”重启试试,这个方法能解决游戏大部分的问题。财宝大冒险游戏下载地址:http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3142499
没汉化要玩爽起码要高中以上英语水平+查电子词典,推荐用微软的必应词典。不会玩的新人建议去youtube搜索下Stardrive How to play的3部曲系列视频我说下简单上手要点,先按空格暂停,研究第一个生产力和科研建筑的科技,然后点shipyard把一开始的运输舰、侦察机、殖民运输舰的引擎全部换成warp engine不然在星系间超光速移动超慢,改好后要记得保存设计。不要忘了把一开始的殖民运输舰和侦察机改装成(refit)成换了引擎的新设计。怎么refit?对着船点右键——orders——refit as再选你要改装成的新样式就可以了。然后造2个换过引擎的侦察机点下面箭头打开菜单后的自动侦察打开。找到适合殖民你认为资源丰富的星球就可以让殖民船去
游戏其实要注意的就一点,如何保持收支平衡。然后用钱压死对手。经济是维持舰队的基础。 经济的来源有 税收,与其他文明交易,还有国内贸易等。 初期最重要的经济来源只能来自于税收,而税收跟人口相关。初期首先研究 socio-logical 里的第一个科技,完成后就能造税务局,能提供与人口相关的税收。然后研究重型战斗机,导弹技术。制造出第一只舰队。到了这个程度游戏就算起步了。之后根据侦查到的行星,星球信息,能容纳越多人口的越适合殖民。 在殖民的同时建造运输舰,选择运送物资。把母星的食物和物资改为 export (出口)殖民星的改为 import (进口)运输舰就会自动把母星的物资运送到殖民星。能容纳多人口的殖民星会提供更多税收。如此良性循环。飞船设计:组件里必须有 engine (发动机
全武器,无限弹药,无限生命方法:游戏快捷方式“fc3_blooddragon_d3d11.exe” 属性 目标 exe后面点下空格,添加:-GameProfile_UnlimitedAmmo 1 -GameProfile_GodMode 1-GameProfile_AllWeaponsUnlock 1-GameProfile_UnlimitedReliability 1点击鼠标右键后保持持续瞄准的方法:存档目录找到 GamerProfile.xml 写字板打开 Ctrl+F搜索 IronsightToggleMode="0"> 把0改为1即可。
1、在台服官网上注册账号。(先用台湾身份证号生成器生成一个台湾身份证号)2、下载台服13G和FLT破解补丁,并解压到任意目录。3、双击游戏目录里的StarCraft II.exe,游戏会自动更新到2.07。4、更新完成之后点"执行",进入游戏之后输入你注册的台服账号和密码,进入新手入门版。5、点击自订游戏,滚动地图列表到最后显示全部地图为止,然后退出游戏。6、用防火墙阻止游戏联网进站出站都阻止阻止游戏网络访问的有3个程序:StarCraft II\StarCraft II.exeStarCraft II\Support\SC2Switcher.exeStarCraft II\Versions\Base24944\SC2.exe7、执行破解补丁中的flt-sc2hots.exe,并按下Step3和St
有时候我们可以利用地型以及城市设施的位置建造关隘,假如不够设施延伸城长,我们还可以把旧的拆卸再在需要的位置建回来,如下图:一城镇两关另外,部份城市BUFF会改善造出来的兵,而这些BUFF的效果大都根据该城市有多少Essence决定,而Essence同时决定该城市可以上多少个BUFF,所以有3Essence的城造出来的兵都是很暴力的,例如:
主角名叫安东,出生在2013年地球出事前,随后整个地球就被核火摧毁了(被核火摧毁是原文,没有交代是战争还是什么)。因为安东那时很小,所以什么都不记得——不知道为什么会发生核灾难,不知道为什么只有碰巧在莫斯科地铁里的大约4万人活了下来。大家在各个站台和停车场搞了聚居地.一晃20年,大家一直满怀重返地面的希望在地铁里艰难的生存。一晃就是20年,大家想出了各种方法改善生活。懂机械的搞机械,懂电子的搞电子,不知谁还抱回了一窝窝的小猪崽、小兔崽……日子艰难,但能生活。时间长了,人寂寞了,就想方设法给自己制造球探足球比分节目、自创帮派。于是红军、纳粹、黑市组织相应出笼,逐渐各自为阵,各有各的信仰、各有各的规矩。直到……主角所在的聚居地被从未见过、具有某
帝国时代2种族比较1、民族介绍——阿兹台克 阿兹台克(步兵和僧侣民族) a.村民携带+5 b.军队生产快15% c.研究每项僧侣科技可使僧侣生命值+5 d.免费升级织布机 特色兵种:美洲虎战士(步兵,价格60F30G,升级精锐1000F500G,对其他步兵有攻击优势) 美洲虎战士(生命值:50 攻击力:10 甲:1 盾:0 射程:0) 精锐美洲虎战士(生命值:75 攻击力:12 甲:2 盾:0 射程:0) 升满级后(生命值:75 攻击力:20 甲:5 盾:4 射程:0) 特色科技:战争花环(450F750G,步兵攻击力+4)
游戏中地形魔法,和birth of summer 魔法一个好玩一个实用,地形魔法各种移山填海,开小口突袭敌人首都……但是5点的魔法消耗看起来很少,实际上要用到很多次,中后期才用的上了(修改党除外),不过,多了种暗渡陈仓的玩法不是吗?birth of summer(夏之新生?)这个魔法对应地图上的荒地,什么?你不知道什么是荒地……就是非白非绿非任务区域的地面,见到那些枯树没?对,那些就是荒地!对着这些荒地使用夏之新生魔法,可把地形转化成绿地,有枯树的地方是建城地点(你说不是,请在树周围6*6使用此魔法)在有枯树的地方使用此魔法会生成新的筑城点,然后,快乐的移民建城。另外贴心小提示,城与城的间隔是6HEX,也就是6格外才能建另外一座,所以喜欢多城的朋友注意建城距离,比如同一片区域在有法术栏位的地方建的话
这是一款很不错的游戏,个人认为是结合了文明系列与英雄无敌系列,而且融合的相当漂亮,游戏的自由设计功能也提供了很多可玩性,8个原生种族各有特色,算是近期少用的让我熬夜的游戏了。从开始接触堕落女巫到通关V1.12的双Ridiculous难度,用了40多个小时,留个心得总结吧,也算对得起自己这些时间。双insane难度还没有尝试过,但看看论坛里的帖子都是自定义种族然后要么英雄rush要么同盟胜利的,都不是我所爱(虽然S/L大法是必须的)。等下次较空闲的时间试试能不能自己用原生种族取得双insane的征服胜利。1、关于种族原生种族里面个人最爱魔法师王国(Kingdom of Pariden),各城+1元素的独有优势是巨大的,我觉得在双insane难度下用常规套路征服胜利,这个种族是唯一的选择。2、关于开局我
根据我这些天折腾的结果:最新星际争霸2离线程序,最简便操作,支持自由之翼和虫群之心最新版(支持所有官方的单机遭遇战) 无需断网 同样完全无网络也可运行http://bbs.3dmgame.com/thread-3785719-1-1.html星际争霸2虫群之心单机遭遇战,官方完整数据包,137个地图,支持2-4-6-8人地图(4月8日更新)http://bbs.3dmgame.com/thread-3787150-1-1.html别折腾各种破解了,不用到处问人了:玩星际争霸2虫群之心和自由之翼剧情战役最简便的方法,超级小白都会,还不会的砸电脑吧http://bbs.3dmgame.com/thread-3789510-1-1.html星际争霸2的三个Arcade游戏下载和使用说明:星海宝石 料理食神
这游戏当成rpg来玩也挺有意思。尤其是英雄升级这一块,可以说在同样是slg游戏中做的非常完美,每个英雄都有自己的特性,配合升级转职可以培养出许多种类的英雄。举个例子,全游戏中最适合带狂战斧的英雄莫过于此人:自带bash的Alisha,职业选刺客:下面是一点点浅薄的谈不上研究,跟大家探讨,欢迎补充。关于英雄技能,许多是可以靠升级习得的,也有很多不能,例如alisha的bash(概率推倒),Csilla的Mass Curse(战斗开始时自动释放全体诅咒),还有很多很多不过由于本人也没得到过全部英雄所以无法一一列举。其实最想得到的技能还是堕落女巫(魔剑任务能刷到,打完送一把魔杖)的群体吸血神技。。。不过目前为止没见到有谁用过。下面的内容是一些可以通过升级培养的来的英雄属性,和其升级链。例如基本属性中的q
前提是在湿地,注意多准备箭啊,和木筏,桨叶是必要的在类似红圈范围用箭矢啥
生化奇兵3无限 量子力学与游戏的结合这个还真涉及到一点点量子力学的问题。那就是最关键的测不准原理。我完全不懂量子力学。爱因斯坦一直笃信“上帝不掷骰子”,估计是说他认为一切随机都是伪随机。所谓伪随机,好比电脑里,要求电脑随机在1到100随机给出一个数字。那么这个给出数字的过程就是伪随机,并不是真正的随机给的。具体到某一次给出数字,电脑这次运算中的选择变化全部都是确定的可跟踪的。但是因为不知道算法、计算时间很短等等原因,一般人不可能事先知道会得出什么数字。但是测不准原理说的不是这个意思,还要更麻烦。一个粒子的具体位置无法测准,同一时间既可以在这里也可能在那里,同时可能拥有两种状态(量子力学里面的时间也不是我们平时的概念,因为粒子是以接近光速在运动,要再谈论这个就太复杂了,大家当我没说)。但是
选稍微强点的队。当遇到最垃圾的队的时候选择你最强的前锋做右前锋。然后。。。接到球直接冲进去啊!。然后你的主要攻击手就会成为跨栏高手直接跨过所有人给球门来一发。理论上能力更高后能更NB啊。
生化奇兵3无限 十宗罪你同意么?生化奇兵3无限让人又爱又恨,以下是国外玩家的吐槽汇总。1.游戏设定太过扯淡当你盯着屏幕玩生化奇兵的时候,你可能会想“云中城市?这是哪门子的战场啊?”别被丫蒙了。这游戏居然不是发生在第三世界贫民窟之类,而是天空之城,太扯淡了。它怎么能浮起来呢?那里一定有很多鸟屎吧?再转念一想,这是个美国城市。一定有什么中东来的恐怖分子混进去吧?没有,居然完全没有。难以置信,没有恐怖分子搞什么射击游戏?2.AI同伴压根不需要你保护多少年来,我们一直与游戏中的笨蛋AI为伍,每次打起来都把AI当爷爷伺候着。练就了一身指挥笨蛋AI小队成员的本领,不然压根过不去那些预设脚本的战斗。但是《生化奇兵:无限》给你的AI萌妹子,能自己在你周围像真人一样跑来跑去?还能自顾自的与世界互动?打架的
都市运输2 全程高架BRT展示自己没事弄的,还差一点点做完,有兴趣的话,我就做完放完成版的!
武器锻造需要基础武器一把和媒体武器。基础武器的系统(天地人)和已有的技能,比较容易被锻造出来的武器继承,概率较高,隔代遗传都有,233.(如果你觉得你武器屋的赌博买法rp不好,可以去修罗最终关买或者直接修罗刷)媒体武器越好,锻造出来的武器就越好。但是,你要锻造全10级的武器,一次锻造太RP了。所以我们采用以下的方法。1 准备至少60以上武器素材(越多越好,将星跑个素材10连,砍掉所有旅团长之类会掉,还有箱子,基地的派兵所,喂马等)2 基础武器能力和技能都还不错3 买n把烂武器,越烂越好(每一次合成消耗的武器素材少)4 不断锻造强化基础武器,媒体武器就是烂武器5 这游戏根据锻造的次数,技能的等级会不断上升(呈上升趋势,虽然不是每次都必定升级,但是最终肯定是最高级)。锻造次数才是重点,一次锻造n次,最终武器不满意S
注:游戏版本为1.0a,若是1.0c版的话某些数据可能会改动较大,但原理也是一样的!若有较大数据改动,请以最近更新的版本为准! △:此篇内容大多是些(数据)了解性的东西,看看就好! 一.近战兵种攻击速率V(攻击间隔的时间,单位为秒): 女村民=男村民=2.03 民兵=剑士=长剑士=双手剑士=勇者剑士=2.03 勇者剑士(日本,城堡时代)=1.72↑18.0% 勇者剑士(日本,帝王时代)=1.52↑33.6% 长矛兵=长枪兵=长戟兵=3.00 长戟兵(日本,城堡时代)=2.61↑14.9% 长戟兵(日本,帝王时代)=2.31↑29.9% 雄鹰=精锐雄鹰=2.03&
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