这里总结一下模拟器大概标配:1.为了达到最好的体验效果,建议一台目前主流配置的台式或者笔记本,所谓主流就是当前的网吧机配置就可以了。Wii模拟器还没PS2模拟器吃配置,所以这个要求不算很高的。当然不能一棍子打死,有些人估计要说尼玛我玩某PS2游戏完美运行,玩Wii模拟器卡死。那是个别游戏优化比较好,或者你模拟器选择的差异问题。有些比较低配的或者XP系统的可能要选择比这个更低的版本才能完美运行。2.一个蓝牙接收器(6~9元),部分品牌笔记本能兼容的不需要另购3.一条红外线接收器,可以是无线放电池的,也可以是USB供电的,这个无所谓,红外线原理只是让你WII手柄对焦用的,和你连不连电脑无所谓的,正版插在WII主机的那个其实只是提供电源而已,并不是说一定要接在主机上的。这淘宝一大堆大概9~15元)4.因为是模拟器,现
【老福测评】戈恩 GORN VR 哲学世界好 感觉这游戏还可以更加黑♂暗一点,另外如果能打点什么进去就好啦...Van什么的真是喜闻乐见视频原地址点此进入
尘埃4键盘按键及参数设置推荐本人键盘党 键盘设置如下 仅供参考(本人个人键盘玩起来比手柄舒服)方向键:上:油门下:刹车左右:左右离合 A升挡 W降挡 S手刹 空格灯 D向后看 E切换视角 C重置车辆 R(从来不用)路边修理 T本人在练习场自由驾驶折腾2个多小时 补助设置如下除雨刷和方向盘视角开启外 其它补助全部关闭感觉手感更容易上手关闭项包括 刹车油门线位补助 ABS 自动维修 开始补助 等等其它参数设置如下视觉宽度 4抖动 0转向灵敏度100转向死区10 转向饱和 90(油门刹车设置同样参数)线性补助5(本来不需要的 后来还是开了5 原因是D4这一代转弯反打方向盘 或做左右左惯性漂移的时 屏幕出现了让我吐槽的略微球面类似广角镜头般的视觉 比方左转切右 景物就会像汽配城几百块的广角倒车影像那样 略球形的从左往
汉化补丁使用方法: 在【本地文件】中点击【浏览本地文件】。弹出如图所示文件夹。依次进入以下路径 此路径下的duelyst.js即为需要替换的文件。将汉化补丁包里的同名文件复制到以上位置替换即可。附上游戏的汉化补丁:下载地址点此进入
女武神驱动比丘尼卡顿的解决方法 首先,你要确保自己的硬件达到要求。并且确保是独显在运行。其次,你要确保游戏运行所需安装库已经安装。再次,确保自己并没有运行各种互斥的杀毒软件和打开各种中文输入法(确保是美式键盘字母输入方式)并且在非汉化版本运行。最后,解决方法。 确定上述3项满足情况下卡顿。可以ALT+TAB切换出桌面然后在切回来看有改善没有。运行时间长后出现卡顿同样可以切出去在切回来。日系移植游戏通常问题很多造成卡顿的有时候可能是日文字库造成的所以要切出去。更有甚者需要安装日文字库。以上就是为大家分享的内容,祝游戏愉快!
随着DLC2的出来,整个黑暗之魂系列算是完结了,不过呢,在黑暗之魂3里面,留下了很多剧情坑,本帖的主要内容就是解决一些本篇留下来的剧情坑,而且游戏的DLC对本篇剧情坑填补的并不多,但是多多少少有一些的,所以本篇可能自己脑洞居多,大家可以看看,一起思考一下。那么接下来就开始分析讨论吧温馨提示:本剧情贴最好是在对剧情有一定了解的情况下再看会有很大帮助哦,如果是对剧情的来龙去脉搞不清的话,看这个帖子可能会产生很大的问题,包括看的朋友对楼主的问题,包括看的朋友自己的问题,所以在有些地方请要先做好预先工作才好哦罗莎利亚是不是太阳公主(王妃)?答案:不是为什么说不是呢,可能许多玩家都觉得罗莎利亚的魂首先可以换太阳公主的奇迹,而且她个人的剧情是一直做到了亚诺尔隆德的王女处呢,仿佛游戏就把罗莎利亚跟太阳公主联系起来
1.游戏中一共4座堡垒,24个哨站。其中南方2座堡垒,座哨站;北方2座堡垒,座哨站。堡垒难度均为非常困难,哨站分为简单、中等和困难三个级别难度。不同的难度等级体现在驻军人数、增援强度(散兵、轻装车队、重装车队还是武装直升机部队)、增援波次(也可以说是警报器数目)。2.攻打据点获得的奖励根据你的打法按照奖励从高到低分为“未被探测”、“无警报”和“征服”三个结果。达到满分(即未被探测)的要求是你的敌人侦测条始终不能满格或者满格后几秒钟内即结束全部战斗;达到中等奖励(即无警报)的要求只是敌人未拉响警报。所以如果你是完美主义者要追求满分的话,破坏警报是毫无意义的,因为要达到满分目标情况下敌人是不可能按警报的。只有在追求“无警
未探索玩家评测心得及游戏介绍概述《未探索地城(Unexplored)》)是荷兰卢多运动工作室(Ludomotion)开发的即时 Roguelite 游戏,2016 年 8 月登陆 Steam,经过 27 次大更新,在 2017 年 2 月正式发售。英雄主角进入灾厄地城(the dungeon of doom),在相互连通的二十个地下世界内探索、解谜、战斗、成长,最终杀死巨龙,带着炎多项链(the Amulet of Yendor)返回地表。《布洛克(Brogue)》、《塞尔达》与《波斯王子》火焰飞舞像橙色的蝴蝶,精灵(Sprite)发出黄色微光点亮绿草丛,白鳞黑眼箭形鱼游在蓝宝石里、如同游在天上,紫红色浓雾甜美如梦、充满整个房间、盖住了地板上的斑斑血迹——游戏画面颜色丰富、搭配和谐。地下城内到处是细节——水
Fate/EXTELLA是Typemoon于今年11月10日发行的动作游戏。该做原作由Typemoon担当,游戏制作则是由制作闪乱神乐系列的Marvelous社负责。Fate/EXTELLA故事继承了Fate/Extra和Fate/Extra CCC,但是游戏模式由RPG变成了割草无双类的游戏。笔者最近终于通关了所有主线和支线,这款游戏究竟如何,请看分组点评。首先说一点,笔者在玩本作之前,也通关了两个前作Fate/Extra和Fate/Extra CCC。这两作都是非常优秀的游戏,但是因为是PSP平台加上宣传造势并没有Fate/EXTELLA这么不遗余力,销量来看Fate/EXTELLA还是把这两作老老甩在后面。虽然Fate/EXTELLA有其独到之处,但是离它的前辈们差距也不是一点半点下面就从一个一个分享
虽然从ps3时代起游戏盒子越来越薄,到现在ps4时代更加软薄而且打开以后连说明书都没有,盘面图案工艺更是无法和ps2时代相比,但我还是喜欢留实体盘,所以憋着数字版的dlc没买,前两天刚入了黑魂3年度版,连续战斗终于干掉所有boss,我想说一下自己的心得。首先说下对游戏资料片的感受,场景代入感比原作还要好,尤其是环印城,有一种玩黑魂一代时的代入感的感觉。巨大而精美的古堡看着很是欣赏,虽然整体上黑魂的场景属于每个风格的场景内有一种重复感,但有时候一些场景还是觉得很惊喜存在感非常强烈的感觉。地图的设计也很不错,做到了给人以惊喜的感觉。毕竟游戏气氛和画面美工的欣赏性才是最吸引我的。下面说BOSS战:1、盖尔确实整体难度大大超越原作的boss,我觉得最简单的boss反倒是是盖尔,也就是最终boss,我是死了两次之后第三次
精简方法:删除\DRAGON QUEST HEROES II\mdat目录下的配音和视频文件夹即可,删除什么可自选。四个文件夹分别代表:High=高清1080p动画Low=普通720p动画sound=日文动画配音sound_WEST=英文动画配音留那个删除那个自选吧。注:全删除的话也不影响游戏过程,只是游戏过程中没有过场动画和配音,多少会影响游戏剧情体验。个人建议的改法是:留Low和sound这两个文件夹,但是但是,还有一步骤,如果想在1080p或更高分辨率下游戏就把Low的名字改为High即可。已测试无任何问题,即省空间又不影响剧情体验,就是一点,动画质量低了点,但节约9g左右空间。各有利弊自己斟酌。
中立天气驾崩了,这是件好事。天气清除现在能很好地限制天气牌了,天气如果还要使用的话只能靠着配合,比如小雾妖,狂猎之犬等。不确定这次的大削弱会不会有点反应过度,反正毋庸置疑天气驾崩了。卜天术:这个改动,不太对。在天气全部被削过后,卜天术并没有必要改动。这张卡应该是用不上了。史凯利杰风暴:从3,3,1削弱为2,2,1,总体少了1点伤害。如果对手用一张金卡挡在最左边的话,那就跟以前的效果一样了,都是每回合造成3点伤害。史凯利杰风暴应该是新版本还能玩的一张天气。惊悚咆哮:熊变成11,而且有了佚亡属性,很好的改动。群岛将无法复活惊悚咆哮的熊了。斯坦姆福特的山崩术:可以伤害的单位数降低到6,我觉得改到7不错。这张卡之前的问题在于和斧兵配合相得益彰,但因为天气驾崩,斧兵的效果大打折扣,山崩术也受到了影响。一张有限制的12点价
官方反馈邮箱: PUBATTLEGROUNDS@bluehole.net------------------------------------------------------------------------举报邮件内容格式如下简要描述一下您遇到的问题:您要举报的玩家游戏内ID:您的游戏内ID:具体时间:(如有截图或视频录像证据,请通过附件发送)------------------------------------------------------------------------
因为最近的打折导致的新人大量增多导致了路人局(特别是对抗)出现无数各种花式坑队友的新人(秒妹给药,胆汁贴脸,瞎眼黑枪,踩痰救人。无事跳楼,克局跑分,机枪秒妹,口水先活。女人狂笑,坦克空拳。牛抢猴子,胖子炸控、打铁Ai,绿血恰药,HT跳海,进场问包)导致我迫于无奈,写了这个评测,一是希望新人不要自傲,图都没有背熟就来打对抗/专家,二是希望我在评测中写的一些东西能对新人有帮助。接下来采用Q/A的方式来说明一些问题。Q:为什么我创房后房里所有人ping都非常高,没一个人是100以下?A:因为房主在创建房间时选择的是官方专用服务器(默认),建议将其改为本地服务器,修改方法为:创建房间时,有一个“服务器类型”的选项,点开,改为本地服务器;如果你作为房主已经进入房间,修改方法为:编辑游戏
你没有看错,这是玩家Treeboydave的生涯截图,所有英雄游戏时长全部超过100小时,在过去一年时间中,Treeboydave总时长超过2400小时,该玩家表示自己最开始玩天使,后面因为某些原因不得不拓展英雄池,在试过其他英雄后觉得剩下的英雄也非常好玩,所以慢慢萌生了这个想法。不过好在Treeboydave的工作时间并不长,每天只用工作是4个小时(MD,国外福利真好)剩下的时间几乎都在玩游戏,这也让他更快的完成了这个目标,不仅如此,他还几乎解锁了所有英雄的成就,其中超困难的部分现在准备和朋友一起试试。Treeboydave表示,下一个目标是所有英雄突破150小时..
2017夏季运动会 第六赛季奖励喷漆第二个喷漆描绘的是阿努比斯的场景,但原始素材其实是努巴尼机场的某个宣传画: 努巴尼机场这次这个数据已经得到了肯定,大家也可以自行使用OverTool分析PTR版本的数据来验证。虽然目前这两张图依然不能肯定说七月份肯定有运动会或者有末日铁拳,但一两个星期之内肯定就会有结果的。关于七月份的新版本,之前我们曾经报道过具体的内容分析。
关于攻略的一些小窍门和小心得本作难点本作中,敌人全体体力都会比较高。同时不仅攻击力高,而且攻击模式多变,如果什么都不考虑一味突进的话很容易就GAME OVER。首先强化攻击力就算仅仅是强化武器,给予敌人的伤害也可能倍增。特别是传奇稀有度的武器强化限界很高,强化的话能够变得很强。同时利用重要的触媒炼成,稀有度高的触媒仅要一个甚至就可能达到ATK+64。↑武器等级数的触媒炼成执行99次之后能有无穷的威力。对防具的触媒炼成也会提高HP,非常有用。设定上技能攻击比起通常攻击更加强力。执行忘却技能点就可以重修技能,在游戏中努力强化技能。同时在启动第3只眼的时候全能力会提高,在这个状态下使用技能能打出更大的伤害。反过来GIGA卡路里变为0时,会成为衰弱的异常状态,全能力下降30%,打出的伤害更小。同时针对对手的弱
翻译:我们注意到了因为一些情况导致新的战斗包获取过程过慢的问题。我们正在想办法解决。现在这个问题已经修复,从之前的要打十几把征服模式才给一个战斗包变成了只需打2把就能给一个战斗包。战斗包进度从之前的一把几毫米的增长变成了明显的一大段。
【锦然】kindergarten幼儿园丨我励志要做一个正直的人! 视频源地址点此进入这里稍微吐槽下,小编看到这一股i wanna go bananas的画风就知道这游戏不简单,果不其然...如果能接受这个类型的风格和恶意的话,这款游戏倒还是很有意思的。想玩的朋友们可以通过这个链接下载。下载点我
Reddit用户Superokiko对除了死神、猎空、黑影、温斯顿以外的所有英雄进行了测试,因为他们的武器不是散弹枪,就是近距离短枪,温斯顿的特斯拉炮更是无法进行测试。在测试过程中,被测试英雄瞄准的都是墙上五角星喷漆正中心的位置,喷漆左侧的视角是敌方英雄,右侧的视角是友方英雄。以下是第三人称视角中子弹的视觉偏差方向:延时弹道英雄(GIF比较大,建议多等待一下):偏左:源氏偏右:半藏偏右下:法鸡、奥丽莎、安娜(不开镜)不偏:狂鼠、小美(右键)、托比昂、D.Va、路霸(右键)、查莉娅(右键)、卢西奥、天使、秩序之光(右键)、禅雅塔及时命中英雄:不偏:麦克雷、士兵76、堡垒(侦查模式)、黑百合(开镜)特殊情况:安娜(开镜)子弹轨道显示正确,但是墙上的针筒歪了由此看来,第三人称视角中子弹差生视觉偏差大多与武
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved