首先是食物和装备相信大家都在找肉或者找肉的路上,当然也有找素的。刚开始进入游戏的时候首先出石斧和石稿再搓些可以投掷的石头就可以去撸鹿了。然后在这个基础上首先做出骨矛,木甲和木鞋。记住无论什么时候身上都要备一组可丢掷的石子用来控怪。有了一上装备基本单干一只猪和一只狼是没有什么问题。接下来是建筑升级一开局收集物资优先帐篷三工作台二,帐篷技能一定先点背包,背包是这个游戏最缺的东西。接下来就是把工作台升级到三,开始攒皮革,做装备和升级帐篷四。皮革一定要多多收集,你的防具全靠它。将帐篷升级到四后,一定要把第一排能点的技能都点了。接下来就是攒材料升级帐篷和工作台到满级了。最后是杀怪和吃药首先你要备一把石子首先你要备一把石子首先你要备一把石子重要的事情说三遍,因为石子可以晕怪!骨矛可谓是杀怪利器,省钱攻击也高,铁剑贵效果个人
小技巧1:前期带10个石头砸动物,带个棍子,先打两下,然后砸晕敲死小技巧2:剥肉刀要装备在身上最下面的工具栏,可以多爆很多材料小技巧3:保暖内衣同上,但是两个只能装备一个小技巧4:可以吃肉回血小技巧5:多去找野外的点,可以拿到不错的武器和装备囚徒任务这边把靶子放在我人站的地方,然后启动机枪的火箭筒模式,再激活炮塔都就可以进去了,能拿到防化服和一个近战武器 这个发射塔这里以右下角可以拿到无敌渔叉和几个腺上激素
任务的话,因为有时候卡BUG了,就强退游戏,导致数据有些紊乱,任务都没了。蓝色是任务,绿色是雷达和可搜刮的屋子,暗影那个只要在门口搭帐篷睡觉白天就可以了,有个箱子上放着门卡,然后进去仓库就完成了,完成后门会自动开,劳拉和毒气属实不熟悉地图,强退好几次,而且劳拉有个窗户是碎的,可以卡进去,然后就掉进BUG了,你会发现你的视角无限放大,然后出不来,奈何强退大法好。科学家那里有个僵尸,右下角的雷达有个僵尸,右上角的矿坑有个僵尸,里面有大搞,凿石头7~8个,可以见到好多球棍,警棍,警帽,撬棍,扳手,发电机多得是,毛绒帽子,遮耳朵帽子,头盔两种,冰镐,海豹短刀,鱼叉,吃的不计其数,劳拉防化服一个,防毒套装N套,毒气那个任务里面有一套,飞机有一套,加上路上捡的杂七杂八,大概三四套,不确定,没仔细数,坐等第二季更新,因为我T
《荒野八人组》单人第一章打完,黑影把桥摧毁,地图到头,剩下的就是收集支线,看看故事了。现在回过头来总结一些经验,分享给大家,让大家少走弯路。《荒野八人组》有一些像饥荒和漫漫长夜的混合体,这个题材我感觉还是很有意思的,尤其是剧情完整之后,估计几个小伙伴一起玩能比较有趣。目前透露出来的世界观其实挺狗血的,就是科学实验捅出篓子,大量辐射外漏,出现变异个体,导致区域荒废,不知道后续发展如何。目前多人联机连接不上,不知道何时能修复。估计人多起来,大家有合作,有伤害游戏会变得有趣得多。目前游戏内容其实并不多,而且游戏对游玩时间没有限制,也没有怪物成长惩罚,所以不要着急做主线!主线路径上的怪物难度会显著升高,并不合适,而且做完之后就没什么目标了,影响游戏寿命。不做主线,那做什么?第一目标为:变强。必要条件为:生存
友情提示:这游戏不能存档,退出了就得重新开始玩,游戏角色死亡之后所有技能清零,房屋等级清零,物品可以去牺牲的地方捡回来。鉴于以上特点,我挂了之后就把游戏删了....开始:主线就不提了,只谈下个人生存经验,人物自由选择,爬起来捡几个罐头,点篝火,然后采集木头石头各两组,把小屋升到3级,顺手捡几个蘑菇和野果,先吃野果、然后蘑菇,准备远行了吃罐头。暴风雪来了注意睡觉,开几个篝火就够,折腾一趟之后准备远行。技能全升包包。经历:我没有向东做主线,带满两组飞石往左下角走,沿路看操作和造化了,多开篝火,留意捡蘑菇,兔子很鸡肋,不用理,我带了两组简易陷阱,3个陷阱能杀一个大型动物,肉的消化比较慢,适合长期食用,遇见狼一边退一边扔石头晕眩,绝对不要硬拼,很容易就甩掉了。前戏:命大的来到地图左下角之后你会发现一个大房子,堪称宝库,
无夜之国上手玩法解说视频视频原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMjUwNTk1NDc3Ng==/v.swf
无夜之国视角解锁方法视角解锁工具:点击进入下载NUMPAD * 解锁视角(解锁后可以用右摇杆自由控制视角高度;如果使用键盘,则是小键盘的 2、8 来控制)NUMPAD - 视角拉近(解锁后)NUMPAD + 视角拉远(解锁后)(提示:拉动视角时可以同时按下 SHIFT 键来加速)
萌新实用小技巧心得汇总:1、双层的墙(门)在附近有无障碍通道时,基本不会被敌人拆。可以利用这点挖一个迷宫,里面放陷阱2、仿生内脏可以增强免疫力,减少睡眠时间。3、电线走的地方附近用石头材质4、做雕像前期尽量只用大理和木头。后期翡翠黄金多了可以随意,(白银会亏)。5、太阳能板没有风阻,可以结合风电使用6、二哈、拉布拉多是最好训练的宠物,养鸡时要圈养,同时控制好种群数量,鸡蛋是最有战略价值的畜牧业产品7、除了冷库其它最好不要造山里,实在需要,请放三台制冷机。
生存类游戏喜闻乐见的设定 又有飞机掉到雪地里了,不过游戏类型里写的ACT动作游戏是什么鬼!官方中文版,能看见小红旗选咱就得顶一下,不过跟前没基友,单人来先。 视频原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMjUwMzk1NjY1Mg==/v.swf
下面是各个boss 对战心得1、米娅电锯狂魔这个boss是我卡最长时间的一个了 足足卡了3个晚上 就是过不去!我相信这也是各位玩家大大们!玩疯人院模式的第一个坎!(个人觉得是最难的)初期27发子弹 小破枪 一把斧头 两瓶药水(Ps:我只有一瓶药水,另一瓶先喝了)基本上要27发子弹 22发爆头 才能过!!!!!我的天呀!我过了这个boss,自己都觉得不可思议,打完后只剩下2发子弹了。。。。(吐槽下)心得:米娅落下时,对自己瞄准没信心的别打枪了,她会冲过来直接按 L1防御(这代的bug技能啊)防御对了可以把米娅挡住推开,推开后一瞬间米娅会硬直两秒(具体几秒没计算过),瞬间对头开一到两枪(第一枪打头必然会造成米娅后退),我一般不敢打第二枪,我用第二枪的时间调整好手柄万恶的L3键,跑步去对面的小屋子里面等待米娅走进房
1.发射后按瞄准键(鼠标右键或者手柄L2键)可以取消炮弹的跟踪视角,直接进入瞄准模式。但戴着防毒面具时按瞄准键就没用了(dice考虑不周啊)。2.按3号装备键(电脑数字键,手柄方向键)可以发射烟雾弹,备弹两发。
一、首先科普一下什么叫“偷飞机“从战地2开始就出现的词汇,因为战地2飞机起飞是有机场的,于是某方在对面机场山头或者水塔这种制高点蹲对面飞机,要么是用筒子打要么是亲自跑过去驾驶中立飞机。战地3一样是有机场,不过敌方机场往往在禁区里,于是大部分大神选择驾驶自家飞机飞向敌方机场然后跳伞,在10秒枪毙时间内跑进中立飞机从而达到敌方无飞机可开的目的。战地4取消了机场设定,除了里海以及阿曼湾俄军以外偷飞机几乎不可能,但是偷直升机还是可行。而实际上战地4里想偷飞机还是有办法的,因为4里面飞机较肉,而且并不是如1里面飞机着地就炸,以及魔法物理引擎的缘故,将敌方飞机驾驶员打死或者迫使驾驶员跳伞还是有可能获得一架缓慢向下飘落的飞机,这个时候上机就完成了偷飞机的目的,更有甚者,驾驶飞机被咬尾时弹射跳伞的途中用
打了一个多月终于合出了猛犸象,虽然第二天就削了,降低开镜和移动速度,还好没有触及到本质,并不影响其强势地位,在此做一个简单评测给玩家参考吧。玩过12的玩家其实对这把枪是比较熟悉的,因为这把枪就是12中Gorgon的翻版。Gorgon作为一把典型的卡点机枪,一旦架住位置其恐怖的压制力让任何枪都望尘莫及,但Gorgon有一个致命缺陷就是其极慢的开镜速度使其应对遭遇战的能力甚至还不如狙击枪。13里的mammoth并没有Gorgon强大的稳定性和几乎无限的射程,但却换取了较快的开镜速度,使得这把枪在面对13中高强度中近距离交火时强了很多,也成了一把难求的热门武器。弹容量40发,和原版mauler相比,mammoth伤害加倍,射速减半,mauler为750发,mammoth约为375发。为什么输出不变的情况下mammot
荒野八人组新手开局试玩心得单人篇:任务(第二个任务还没完成):开局不多说我都是跟着新手提示来的,训练任务很简单,照做就行坠机残骸任务,出生地一直往东,几个格子忘了,到了任务会变。到残骸拿到发电机,去右下方电塔装电池 小注意地图周围,会碰到第一头狼。(杀了几次杀不过决定放弃这个想法,到现在一直是见狼就跑的状态)完成电池任务地图会点亮许多,可以选择到处跑一跑,探探地图。放完发电机,打开地图,网最右上的高压线塔方向前进,然后一路向右应该会有一个小的仓库可以拿些物资。然后就又被狼无情的杀死了。食物:大部分时间在捡蔬菜水果。放过兔子陷阱,感觉有效但是不是特别好用(可能是我没搞清兔子的活动习惯)。杀猪,凑巧杀死的,一搬都在快没血的时候跑掉。蔬菜水果随机出,兔子见人就跑只能靠陷阱,猪鹿和牛会攻击,但是快没血的时候会跑,害你白
先整体的说一下吧。不得不说卡婊在生化这棵摇钱树上还是狠下功夫的,首先很多人诟病贴图,尤其是游戏刚开场的外景,那些个花花草草的模糊的要死,其实这正是卡婊聪明的地方,低像素模糊的贴图不光能营造恐怖荒凉的气氛,而且能让部分低端机器跑的流畅,可谓一举两得,不得不服。其次好多人说这不再是生化了,玩起来没意思了,其实个人认为卡婊卖了个聪明在这里,很多人觉得这不像生化仅仅是缺少了之前我们熟悉而且喜欢的几位明星主角,例如里昂,克里斯,艾达,吉尔等等,让人觉不出以前的味道,但实际上回顾以前的系列作品你会发现这几位主角的故事线已经走到尽头了,但是生化这棵摇钱树可并没有枯死,怎么做才能让这一系列既不会走老路,又回归到生化的初衷呢。那就是再给各位一个新的主角,这个断腿断手拿瓶洗手液就能满血复活的主角,卡婊在这里不光是把生化回归到了老一
仁王正式版初体验游玩心得分享:关于画面:本人PRO,电视X9500B,开始设置里选择了影院模式(保证分辨率的那个),进入游戏后觉得不如魂3,感觉和血缘一拼...估计没选对,应该选运动模式吧,今天回家再试下。不怎么掉帧,室内场景一般,经常幻体出现,走到室外场景黑蒙蒙,不惊艳!到了黑岛,也一般,估计还是应该调到动态模式吧?要不毁眼。其实这游戏打起来本身是不关注画面的,除非写轮眼拼静态,否则在你欣赏铠甲光泽的时候被杂兵气绝前落命!关于手感:砍瓜切菜砍瓜切菜,TEAM NINJIA的人龙大家都鸡道,那刀刀落肉的快感,连招爽到爆!这次的人亡继承了一部分精髓,毕竟这不是个节奏砍杀游戏,也不是念着连招口诀的忍者砍怪砍的断肢满屏飞舞!魂嘛魂,血缘嘛血缘,所以节奏嘛,就在你掌握兵器和段位的那一刻才出现快感!现在还没有学会空手白
优化先最基本谈谈这游戏优化。有人说才b测,卡点很正常,正式出了就不卡了。首先我只能说你太天真,育碧的游戏,不可否认每个ip确实新颖,但你要说优化,我只能呵呵,我显卡1070,1080p显示,就全境封锁和荣耀战魂能最高画质基本不卡,但你再看看其他游戏,看门狗2,枭雄,彩虹六号,我搞不懂育碧游戏的阴影,抗锯齿,环境光是怎么搞得,根本没有优化可言,是尤其狗2对高端显卡的优化,简直醉了,有多差买来到现在玩三个小时,抗锯齿连基本的2x开的都卡你说你优化什么了。扯远了,回到这个游戏,画质还行,在丛林里走有那么些质感,1070最高画质,1.0分辨率倍数,全程40到50多帧,没超过一次60以上。对了,忘说了,一个制作组说了前前后后做了4年的游戏,到现在优化成这样,你说给他最后一个月让他优化,你就笨想,他能优化成什么样,他不是e
流放者柯南奴隶怎么用建造一个坚固的基地是生存的关键。不过要想真正守住你的财产,你就需要不眠不休的守卫、技艺高超且不知疲倦的工匠以及知晓神明深藏奥秘的虔诚祭司。因为你需要攻击NPC的营地,将他们打倒,然后拖回基地。在那里,你可以用痛苦之轮让他们屈服并成为你忠诚的奴隶。1、奴隶能力不一,分为新手、熟练、大师、内行或传奇等。NPC 的能力越强,就越难抓,在痛苦之轮中让他们屈服所需的时间就越长。(比如昨晚我抓的那个有自己名字的厨师,可能就是传奇奴隶,貌似传奇奴隶的id上不显示其等级,而是显示一串奇怪的名字,因为楼主抓的是厨子,所以不清楚传奇有啥特效)2、野人种族有斯泰吉亚人、西米里亚人、诺德海姆人或谢姆人。有些民族精通特定的领域,例如谢姆人尤为擅长射箭,西米里亚人则是优秀的铁匠。获得的奴隶中1级奴隶能加速生产,2级奴隶
仁王开荒心得游戏还没到,测试都玩了,虽然敌人看上去比较的难,但是看看那长长的招式表,也可以发现主角更是强的一匹,我觉得游戏制作者还是希望玩家通过快节奏的战斗享受虐杀敌人的乐趣,把这个游戏当作一个动作游戏来玩。当伤害和精力成型后就可以享受战斗本身,甚至可以装逼1V5(BETA测试有一关就是人海战,贼爽)越后期越好玩。不过前期就比较辛苦了,所有武器都是只有基础攻击,没连续技,我这里给几个开荒的建议,可以比较轻松度过前面的成长期。1、战斗思路:类似黑魂那样回合制战斗。前期没精力没伤害,基本什么花哨的东西都做不了,所以像黑魂那样打一下、后退、等敌人攻击后再攻击的思路很适合前期开荒。注意不要贪刀。2、武器:斧子,战斗风格,上段。上段斧子每一斧的收益的伤害都非常大,前期基本2-3斧一个杂兵。可以快速解决敌人,又不用疯狂按攻
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