首先流程建议先通一遍普通熟悉游戏,然后打容易拿到四小时通关,三药品三异次元口袋的奖杯然后再打疯人院模式。因为按上述做法后,可以得到一把圆锯和x光眼镜,前者是攻关神器,后者是收集神器。关于标题,玛格丽特在疯人院难度血特别厚,可能是我没找对什么特殊输出时机,我一般就拿双管散弹枪喷肚子,强化手枪子弹爆头,一路还防御住所有攻击,但还是打的弹尽粮绝。最后豁出去,拿圆锯肉搏,反而打的玛格丽特没脾气了,只是打的时候注意下她动作,提前防御住就可以。
子弹人武器使用心得:子弹人的大宝剑是一个相当微妙的武器,拿着这个武器可以轻松无伤但一旦受伤就会瞬间崩盘,这就使得对其良好的掌握相当重要在满血的时候,大宝剑绝对是超强的爆发类武器,还兼顾抵消子弹的强力辅助然而如果血量有损耗,近战伤害减半+不能远程攻击会让大宝剑直接降格为辅助类中实用性最烂的一批,此时请务必换掉武器想要活用消弹的功能,必须要掌握好敌人攻击的节奏解释起来就是【敌人发射子弹的时机】和【敌人连射之间的间隔】对节奏精确的预判可以在子弹射出的瞬间就全部被抵消,近身肛也没什么压力剑气的精准度很低,和飞行员的初始枪差不多,远距离难以造成有效伤害,因此需要搭配道具或是进行中距离战不过近距离时敌人将同时受到劈砍和剑气的伤害,相当于双倍伤害,威力可以碾压绝大部分霰弹枪
拖到今天才2周目全剧情通关,简单的说下对生化危机7的个人感受评价吧。画面本做画面上来说,作为卡表这种省钱冷饭公司来说,我个人觉得算是超越以往很多了,虽然怪物建模还是那个味道。不过这次场景的贴图,光影各个方面如果不细扣,整体感觉已经非常好了,特别是本作的艺术设计(不是怪物设计),非常对本人胃口。总结:8分恐怖不足,紧张有余,关卡设计有待提高游戏在宣传的时候打出“回归原点”,从游戏制作上来说,有看到往这方面的努力,但最终成品,整体感觉来说恐怖感不足,有一些细节还是比较出戏,甚至有些尴尬, 当然每个玩家对恐怖的耐性不一样,本人本人对鬼怪类的比较怕,但是对生化危机或者变异类的受性比较好,所以真不觉得恐怖。相反,虽然游戏恐怖方面做的并不是很可怕,但是也不是没有出彩的地方。游戏当中可以拿到几盘录像
按防御键可以在任意时间取消洗手或者装填的时候的多余动作,在高难度下极有用处。关于换了一半按防御子弹并没有换上的问题,要注意的是看到弹药数填上后就可以换枪或防御取消后续动作了。
分FLAC和MP3两种格式,但是音频文件是缺少封面的。Track List:1. Go Tell Aunt Rhody -Resident Evil- (Full Version)2. A Loving Message3. On the Road4. Atmosphere -Swamp Encounter-5. Lost Memories6. Sinking Feeling7. Into Madness8. Kill or Be Killed9. Haunted House10. Back for More11. Love to Death12. Welcome To The Family13. Dinner Time14. Out of Sight15. Out in the Open16. Garage17
全境封锁1.5版死眼套装搭配视频原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMjQ3MjkxNzkzNg==/v.swf
基本上结局失望啊!!!一样的直升机,一样的驾驶员,一样的飞走,只是这次没爆炸,好结局就是老婆回家,坏结局就是老婆死掉,好坏结局的分歧实在是明显到超级靠杯,就是你要"注射给谁"。如果注射给老婆老婆就会从头到尾死心踏地帮你,如果给小三注射老婆就会很不爽,然后小三在过场动画就会RIP,而老婆一开始一样会帮你,可是把你救出来以后就会开始砍你这个喜欢胸部大的,(AB之争!!)一种不准别人动手这是我的,死也要救出来亲手干掉的感觉,然后你要用拔钉钯把他刺死,老婆RIP,然后后面一路都一样,最后的动画好结局是老婆躺在床上给人注射!?坏结局是拿着老婆手机看了第一段影片,把手机丢到森林里。这告诉我们了一个启示,你给老婆注射是这样。你给小三注射是这样所以不要随便给人家注射,尤其是你老婆还在的时候。结论是,一个注射
新版本屠夫玩法心得:天赋加点:建议点法是10 级天赋 点 +8力量 / 15 级点+5 装甲 / 20 级点 -35 复活时间 / 25级点 +1.75 倍(力量伤害)10级天赋 点 +8 力量 而不是 +2 回魔 因为新版屠夫我都会出水瓶 因為可以利用赏金符来填水瓶 因此不需要点回魔 建议点力量加生存15级点 +5 装甲 而不是+15跑速 因為你要 +15 跑速 花250块 买鞋带就好 , 还有装甲对於屠夫真的很重要 因為屠夫有血量 但是护甲低 +5 装甲 真的很不错20 级会比较有 争议性 因為 +150 GPM 真的很诱人 , 但是我新版屠夫都是打辅助比较多 -35 秒可以确保我能够随时在场上跟对面打架 再来我觉得屠夫本身真的不吃装备 20 级左右有跳刀 淤斗 乙太之静 就差不多了 . 不过见仁见智
一、螺旋线是什么?文:摘自百度百科螺线之所以在生命体中广泛存在,是由于螺线的若干优良性质所确定。而这些优 良性质直接或间接地使生命体在生存斗争中获得最佳效果。由于在柱面内过柱面 上两点的各种曲线中螺线长度最短,对于茑萝、紫藤、牵牛花等攀缘植物而言,如何用最少的材料、最低的能耗,使其茎或藤延伸到光照充足的地方是至关重要 的。而在各种曲线中,螺线就起到省材、节约能量消耗的作用,在相同的空间中使其叶子获取较多的阳光,这对植物光合作用尤为重要,像烟草等植物轮状叶序 就是利用形成的螺旋面能在狭小的空间中(其他植物的夹缝中)获得最大的光照面积,以利于光合作用。阿基米德螺线的简单画法有一种最简单的方法画出阿基米德螺线,用一根线缠在一个线轴上,在其游离端绑上一小环,把线轴按在一张纸上,并在小环内套一支铅笔,用铅笔拉紧线,
1.一开始的录影带里,拿开锁器,开抽屉,回现实开抽屉有一个。2.打异变大叔前应该是24枚。3.米娅那边有7枚。4.注意换回男主之后,过了第一扇门后桌子上有1枚,千万别下断梯,过了就回不去的﹗第1和第4点都是过了就没无法回头捡的﹗附图:5.在到小屋的河上,贴着右边前行就可以发现,当然你可以去小屋拿回眼镜后回去拿,但就算拿了眼镜后,只要在小屋的里面,距离太远是看不到河上是有东西的,所以我就说一下这个。附图:
A16版本前中后期心得:开局:一般在开局时,盖出的床太烂,休息效果低。之后种植作物、打猎、造出屠宰台、以火堆或燃料厨房开始基本生活。作出开局小村后,可以发展出防线,然后用石块排成之后做出长弓 完备前期防御(但最好加上more vanilla turrets的前期人控枪塔来弥补没有机枪塔的问题,否则要等到50多天 才能盖出钢铁机枪塔)而为了能与商人交易,本人种了棉花和存了木材,银在A16版本价格降低了,配合可以呼叫商队的特性,交易得到大量的白银(10000两)在40天左右 将近一个画面(1UI)的小城镇就盖好了 但只有1,2台抱台而已从商队那能获得的铁和机械零件不足 而武器相较A11~A14便宜很多 将武器换成长枪更容易了。中期:机械零件在A13~A16影响游戏的进行,经过改版后延长了游戏时间来弥补compone
用科技进步主义家族(Sant’Elias)打完第一个纪元(工业革命时代)了,已圈下九成可用领土。感觉第一个纪元就两件事,一是各种圈地大建建筑和基础设施,二是不遗余力打压/暗算/抹黑右翼自由民主党,扶左翼的保皇党和中立的自治党。然后就是各种顺利,利润简直花不完。一旦把自由民主党支持率打到二十以下,不管是扩张的时候,建设的时候,还是推动类似禁酒令,工程安全法律等法令的时候投票基本毫无压力。简直爽。疯狂圈地的成果我用间谍抓了一次自动民主党把柄,然后他们自己重要人物闹出来一个刚丧偶立刻娶年轻妻子的丑闻,他们支持率现在只有12%。现在议会厅基本堪比人民大会堂。。。我都想象的出来所有人起立鼓掌.。。。这个游戏事件和剧情系统明显经过精心设计,很有代入感。每年会弹出一份报纸,上面一半是真实历史事件,像是进化论被提出
经过一天摸索,议会、税率都是狗屎,一点用都没,真的没骗你们。分享一下简单开局碾压玩法技巧:前期先研究电报,第二个就是炼钢,以后城市全是密集度高。然后吧行省划分,工业行省是100%工业,其他人住的随便75-100%,0-25%刁民和商业都可以。前期就是要硬夯议会同意你出工业行省,工业行省一旦出来,国库自然就赤字了,然后税率议案就无脑通过了。之后就是数钱数到手抽筋,以后城市比例就是,1.7:1,的比例出(大概自己看就业率),工业和刁民行省,主要刁民是考虑怕没人打工要不都懒得建了,工业行省出到3个开始估计,已经没有钱的概念了。你不管出什么议案,议会都会无脑通过都不用去跟那些我猪沟通,想怎么建就怎么建,你只会担心,这个钱冒了怎么办。我新开的档,才到第二时期钱都用M算,而且怎么都花不光,议会更是形同虚设,出啥都没人反对,
不是我害怕,是他们很成功通关后回顾整个游戏流程,游戏中把“恐怖氛围”拿捏的很好。也许有突然的“惊喜”式的恐吓(jump scare),但在整个流程中,这个“惊喜”并不突出。更多的是自己吓倒了自己。在幽暗的回廊中,与不可名状的对手追逐、逃跑,躲藏中听见杀人魔的沉重脚步和愤怒的嘶吼。他们真的吓倒我了,不是我害怕,是他们很成功。但是他们真的成功了?!米娅我将游戏分成几个部分,氛围,关卡设计,战斗、探索和道具,视觉设计,解谜与收集以及主题性。氛围:标准恐怖游戏的气氛整体氛围大致在上文中有所提及,这里突出讲音乐和音效。音乐······除了boss战和追逐场景,你几乎
大家好,我是冷场君。今天为刚刚接触模拟人生4的新手们写了一个管理MOD的简易攻略。如果你非常喜欢下载自定义MOD,那么建议你养成良好的收纳习惯。将每个package文件分开放置在单独的文件夹内,并配上截图,像这样:清晰明了,想找什么MOD将会是非常简单的一件事。但是,如果你没有这样做。所有Package文件全部混着放在一起,一旦发现会引起BUG的坏MOD,想找到它的具体位置然后删除,简直犹如大海捞针,根本不可能。相信很多新手刚接触模拟人生的时候,都会遇到这样的尴尬情况,懒得整理,其实冷场君以前也这样。不用担心,现在我要教你2种方法解决此问题。这两种方法都可以非常迅速有效的锁定未知MOD的具体位置。方法1(找到并删除MOD)1、下载并安装Sims 4 Tray Importer(3DM下载)2、进入游戏,找到你想
文件一可以看出感染了霉菌之后会出现的症状,这也很好的解释了为何伊森能够徒手拼装断手和断脚,还会出现幻觉,所以你在游戏里面看到的一切超自然现象都得到了很完美的解释,根本不是P.T,没有灵异也没有鬼。文件一文件二游戏中多次出现的坐在轮椅上的老妇人其实就是本作中感染了病毒的伊芙琳,感染了这个病毒的人都会加速衰老,你在游戏里面看到的小女孩伊芙琳其实都是幻觉,伊森的老婆也是因为感染了这个病毒才会获得超人般的力量对伊森大打出手。文件二文件三文件三人物身份分析其实本作最大的反派不是贝克一家,也不是伊芙琳,而是那个“神亚制药”和保护伞,以及卢卡斯伊芙琳是个悲剧角色,3年前就被抓成实验对象,然后在伊森他老婆的船上对其他人痛下杀手,杰克贝克后来也算洗白了(玛格丽特死了之后就再也没出现过,所以不知道她想的是不
A16新版本玩法技巧心得:1、煮饭:厨师,食才(冷藏),室内厨房,餐点(冷藏),耗时效率。2、睡觉:室内卧室,单"双"豪华"床,3、射击:枪械,掩护,战术,防弹装4、医疗:医生,药品,医疗床,室内医院.此项在本A16版本急难 又急 又难5、挖矿:矿工,矿物交易价格大增,商队只带百餘,挖矿成必备能力。6、种植:园艺家,植物类型。农產品价格大增,用於交易7、社交:交易,招募,易交友。无法提升心情8、製造:室内工作室,材料,工匠,。除衣服外,造零件也是必需品。而零件要装mod降低成本才合理。9、研究:室内实验室,研究员(无工作),一般研究台,科技研究台,多重分析器。研究科技,让殖民地升级至 要塞 工业 帝王(或革命)时代(误)。10、动物:鸡,牛,佔地,饲料,农场(活动区)11、搬运:人
生化不是寂静岭。生化经历了几十年,已经形成了一套丰富的世界观,故事线和人物网,生化的故事也从来不仅仅是战斗+探索+逃生。从1代stars的分裂开始,到2代G病毒的争夺,3代伞对stars的追杀,伞公司的覆灭,维罗妮卡的南极事件,4代的Las Plagas引出了5代的Tricell,威斯克的败亡。夹杂在其中的是各位主角为了正义与真相的战斗,以及他们彼此的羁绊,这是生化危机,在一个广阔的舞台上展现的故事,然而7代作为系列的正统续作,让我在一间破房子里和几个神经病打了9个小时。生化需要恐怖,但是并不是恐怖的就是生化,这一点我始终坚持。当年玩了demo我就非常吃惊为什么和PT的风格这么相似。生化不是寂静岭,也不需要是寂静岭,这一点生化之父三上早就告诉过所有人了,当年完成度近半的生化3、5被整个抛弃,原因就是风格过偏。
当我玩完一周目时我的感想是这他X真是一款好游戏啊!7代的故事剧情让你摸不透,不玩到最后你根本不知道到底是怎么一回事,我非常喜欢这种故事剧情的风格,再者其实在游戏中物资并不缺乏,只要你不要刻意浪费,实际上都还是够用的,像我一周目打到最后子弹一大堆呢,可惜物品无法继承不然二周目起头就会很爽了。建议玩法在敌人攻击时请千万记得防御,不要贪刀或想说多开一枪会来不及防御,再来就是我之前发过文的拿第三个狗头打杰克时,一开始用小刀砍他就可以了,等拿到电锯就可以使用蹲下战术,一样不要贪刀只要看到他转动腰部做出攻击姿势,马上蹲下就可以不被打到,他挥完的时候再马上站起来砍他玛格丽特部分他跑开时记得到附近搜索物资,弹药够的话就直接追击他,不要让他趁隙生出蜜蜂,不然会有蜜蜂干扰,最后对伊芙琳插针之后,他在房子里伸出大头时,直接快速在他头
破产主要原因是这个建筑的销售需求是负的。工业和商业建筑的销售需求本质上和与住宅区的位置无关,产生购买的是人民的购买力和人民数量(不同人民的购买力不同,政策会影响可支配资金,依据汽车科技线推测不同人民购买的产品可能也会不同)。除了人民的购买,这些产业也有自己的销售需求,如果政策大量增加销售需求而人民购买力不足则破产。这也就是为什第一时代有个工业保护政策是减销售需求的。如果不破产同时跟进了基础设施,工厂便升级提高了质量产量和雇佣人数,质量影响工厂单位收入,效率前期主要是路的运载力决定。不同种工业有不同雇人比例,同行政区可以有同种工业,但同行政区内好像不倾向有同种商业。所以工业区依旧推荐堆一起,商业不推荐单独行政区。关于基础设施:我想刚玩过几次后会发现往往自己前期不怎么管理不怎么投钱的工业区往往收益最好。而自己拍了各
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