万众狂欢 通关心得体会 万众狂欢优缺点简评分析由开发商The Chinese Room制作的灾难题材冒险游戏万众狂欢,已于近日登陆了PC平台,游戏以世界毁灭为开头,采用第一人称视角和简单的游戏机制来进行探索使得游戏更有临场感。那么这款由主机移植的作品是否值得一玩呢?今天就为大家带来万众狂欢 通关心得体会 万众狂欢优缺点简评分析,一起来看看吧。游戏优缺点简评:优点:1.这游戏设计理念很新颖,很多人可能不能接受,包括本人,但过了这一段时间之后你就会发现其实这是个好游戏,当一切变的越来越明朗,期待变成了游戏的主基调,很想了解究竟是什么造成了这一切。2.配乐!这个不是盖的,听着听着会鸡皮疙瘩起一身,不是吓得。。。这可谓是激动的吧,甚至觉得这游戏的配乐可以提名年度最佳游戏原声音乐奖。3.极佳的画面!无论是水纹,远景,天空
黑暗之魂3 背景剧情深度分析 隐藏剧情细节图文介绍黑暗之魂3发售几天了,我也是刚刚过了一周目。那么我们先说说第一部分,祭祀场的时间问题和祭祀场里几个NPC的故事在一周目里,个人感觉最为充满疑问的场景,便是在洛斯里克城击杀隐藏boss妖王之后,在幻影墙壁之后发现的无主墓地和无火的祭祀场了。首先,我们的主角作为无火之灰,在棺木中醒来,这点我们在片头CG中可以确认,而我们醒来后,棺木自然是空着的。在BOSS灰烬审判者的篝火左边,我们可以看到一个巨大的棺木,盖子向侧面滑开。很多人说这个古达并不是真的英雄古达,是假的,是深渊,是特技?这个我们放到后面来说。我们可以在这里得到关键道具——螺旋剑,但却得不到一个扭曲的灵魂。例如灰烬审判者的灵魂,或者古达的灵魂,我认为这是因为古达的灵魂早已被人取走了。从
三国志13 贪钱被流放及斩首效果 流放武将会怎么样《三国志13》游戏中贪污可是要被流放和斩首的。可能不少玩家还不是很了解,下面为大家带来《三国志13》贪污被流放及斩首详细测试。自建武将,出生在公孙康下。(人少)君主一直要巡查。也可以提案巡查。接了 花光钱然后取消。第一个实验。条件很简单,贪污多少触发。测试了一下,正好是贪了-2000或者以上会触发流放。正好在要被赶出去时暂停,保存。 再次去刘表家,故技重施。在贪污资金总数值再次到2000时,被斩首。结论1:触发条件和在该势力贪污总数额有关,和自身义理实绩无关。※逃哪里都没用。这个不用测试了,25说过。 那么还有其他因素影响吗?我们来再做几个测试。第一个测试,义理实绩改成5000.没用,贪污数额到达2000后照样砍你。第二个测试,1.把公孙度的亲密度
万众狂欢 人物关系解析 剧情与角色之间关系详解由开发商The Chinese Room制作的灾难题材冒险游戏万众狂欢,已于近日登陆了PC平台,游戏以世界毁灭为开头,采用第一人称视角和简单的游戏机制来进行探索使得游戏更有临场感。不过很多玩家对游戏中的人物关系不是很了解,那么今天就为大家带来万众狂欢 人物关系解析 剧情与角色之间关系详解,一起来看看吧。人物关系解析:游戏登场人物很多,不过其实人物之间的线谱也十分明确,一周目确实容易混乱,不过静下心来多看几遍,就也没什么难懂的了。杰瑞米:最开始的标题人物,游戏最先登场的其实是凯特和史蒂芬,不过这一对作为游戏的线索人物贯穿整个故事线,我们就最后再说他俩吧。杰瑞米是小镇的神父,在开始的对话中就有提到,他和凯特在路边有过一段对话,是凯特刚到镇子上来的时候发生的。杰瑞米想要让
万众狂欢 视频攻略 万众狂欢怎么玩 全流程解说视频由开发商The Chinese Room制作的灾难题材冒险游戏万众狂欢,已于近日登陆了PC平台,游戏以世界毁灭为开头,采用第一人称视角和简单的游戏机制来进行探索使得游戏更有临场感。那么这款由主机移植而来的作品要怎么玩呢?今天就为大家带来万众狂欢 视频攻略 万众狂欢怎么玩 全流程解说视频,一起来看看吧。第一期:风景这边独好第一期:风景这边独好第二期:诡异病例 点击进入3DMGAME《万众狂欢》游戏论坛专区第二期:诡异病例
挺进地牢 新手技巧 萌新入门玩法小贴士 玩法心得由Dodge Roll公司制作的射击冒险类游戏挺进地牢,已于近日登陆了PC平台,本作采用了复古的像素风格画面,整体内容非常丰富和有趣,不过有很多新手玩家对游戏中的一些小技巧不是很了解,那么今天就为大家带来挺进地牢 新手技巧 萌新入门玩法小贴士 玩法心得,一起来看看吧。萌新入门玩法技巧心得:一、五层必有铁匠铺:她要求四样物品。1、圆形的那个可以再商店买到。2、还有一个类似钱袋一个类似头盔的可在某一层随机出的悬崖找到(也可能是带铁轨悬崖)。3、过悬崖方法:飞过去(捡到 羽毛 长可出鸟人翅膀)绳索拽过去(绳索 主动工具)据说用水枪可以看到隐藏在悬崖的暗道(百度吧看到某人说可以用无限子弹倒着开枪,看弹壳是否可以落地)最后类似子弹身的5层BOSS死后 骷髅头内必出。二、
全境封锁 1.1版新套装属性效果解析视频 有不俗的效果《全境封锁》新版本的套装属性真的是非常强力,穿齐后真的是有不俗的效果,下面为大家带来《全境封锁》1.1版新套装属性效果视频详解。点击进入3DMGAME《全境封锁》游戏论坛专区
万众狂欢 剧情分析心得体会 万众狂欢剧情怎么样由开发商The Chinese Room制作的灾难题材冒险游戏万众狂欢,已于近日登陆了PC平台,游戏以世界毁灭为开头,采用第一人称视角和简单的游戏机制来进行探索使得游戏更有临场感。那么这款由主机移植的作品剧情到底怎么样呢?今天就为大家带来万众狂欢 剧情分析心得体会 万众狂欢剧情怎么样,一起来看看吧。剧情分析心得:各章节剧情分析:作为The Chinese Room的第三款试验性游戏,Everybody’s Gone to Rapture采用开放式和章节式结构。那些看书喜欢先看结尾的同学,游戏开始后就可以直奔第五章Stephen看结局。(关于这一点,还特意设计了一个成就)。另外第二章Wendy和尾声Kate也可以直接触发结尾剧情。游戏一共6章,每一章都是
黑暗之魂3 墓地入侵玩法攻略 墓地入侵怎么玩今天为大家带来的是黑暗之魂3墓地入侵玩法攻略,一起来看看吧!心得想必各位改该倒仓的+10武器都倒好了仓吧。原本觉得50级应该打法王的,那里的人确实比较硬,武器也很奇葩。后来法王玩腻了,去法王之前的地图,也是秒秒钟入侵,这里的怪很厉害,入侵1v3至少不怂,跑到怪周围还是可以威风一阵子的。后来冷冽谷也玩腻了,跑到墓地去,居然也是秒秒入侵(吃惊)。更为奇怪的是这里的玩家攻击力又低,血又少,不像是50级能连上的对象啊!1打3都不需要野怪来加油打气,直接莽上。最后祝大家入侵愉快,默默装上暗月警察。点击进入3DM《黑暗之魂3》游戏论坛专区
万众狂欢 评测心得 画面及玩法评测 万众狂欢好玩吗由开发商The Chinese Room制作的灾难题材冒险游戏万众狂欢,已于近日登陆了PC平台,游戏以世界毁灭为开头,采用第一人称视角和简单的游戏机制来进行探索使得游戏更有临场感。那么这款由主机移植的作品好不好玩呢?今天就为大家带来万众狂欢 评测心得 画面及玩法评测 万众狂欢好玩吗,一起来看看吧。全面评测心得:本作的舞台为洋溢着英国田园风的Yaughton,城市中留着被舍弃的车辆、门半开的电话亭等显示曾有人生活过的痕迹,然而人们忽然消失了姿态静寂覆盖了整座城市给人一种异样的感觉。玩家要在这里探寻所发生的事与人们残留的记忆断片,以了解Yaughton最后的时刻。本作给人的第一感觉就是寂静,没有人烟的小镇上显得是那么的宁静。本作被称为是一款末日类型的解密游戏,但相比
黑暗之魂3 通关感想心得 一周目全BOSS流程通关体会身为一个菜鸡选手通关时间二十八个小时,收集部分查过一些攻略boss靠摸索,总体来说挺顺的。地图难度从冷冽谷开始有一个陡增,后期boss舞娘,英雄古达,无名之王都不好打,残疾二人组和妖王倒没怎么受苦,最后的薪王是召唤一万个正义的太阳骑士过的我就不评价了,总的来说招数变化多但伤害不算很高,但是差不多是全程唯一一个不能贪刀的boss,基本上攻击间隙要贪第二刀就妥妥被砍。进入二周目前开个新档玩玩别的职业好了。这代剧情演出无疑问是魂系列提升了一个档次的作品,地图开始觉得这代平淡无奇但来到冷冽谷,回归一代亚诺尔隆德以及之后的洛斯里克王城,看到天上日蚀的太阳和遥相呼应的各个地图还是很壮观的,地图设计水准非常高,boss们出场无论战斗力如何逼格都是点满的,不像以前除了少数几
为战而生 PC版试玩解说视频 BOSS居然会影分身《为战而生》PC版好玩吗?下面为大家带来《为战而生》PC版试玩解说视频,戏还是不错的 各种角色不同的设定,初期单人还是老老实实远程吧,多人可以试试近战。点击进入3DMGAME《为战而生》游戏论坛专区
挺进地牢 武器介绍 M16悬挂式连发军用机枪使用心得由Dodge Roll公司制作的射击冒险类游戏挺进地牢,已于近日登陆了PC平台,本作采用了复古的像素风格画面,虽然看上去没有那些大作酷炫养眼,但整体内容却非常丰富和有趣,不过很多玩家对游戏中众多的武器不是很了解,那么今天就为大家带来挺进地牢 武器介绍 M16悬挂式连发军用机枪使用心得,一起来看看吧。M16军用机枪使用心得:第一次拿到M16,这武器队伍老手来说绝对是神器,550发子弹,连射模式点一下消耗3弹药。换弹夹后切换到榴弹模式(重点,非常犀利),虽然只有3发,但是威力大范围伤害,最要命的是每发只消耗1弹药!大家可以换算下,开一枪3弹药+3个榴弹3弹药=6弹药550/6*3约等于275,275个榴弹,这伤害!疼的不要不要的!老手最好是开1枪直接换弹药,新手玩
传说:命运之路 初玩感想 命运之路好玩吗 画面好吗战斗有看时机突进格挡的设定,不格挡的话掉血很快。突进非常浪,这个砍一下那个砍一下,战斗玩起来还是挺爽的这游戏难度不低但也不算高吧。有4+1种收集物,主要是用来解锁对应的4种武器的。有不少技能,但是没汉化看不懂暂时没点。血跟能量搜浮点100,过一关地址就变了。收集物更简单,你懂。优化应该算是不好,但我是没什么压力。点击进入3DMGAME《传说:命运之路》游戏论坛专区
传说:命运之路 球探足球比分试玩解说视频 命运之路好玩吗视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTUzMzI5NzEwOA==.html点击进入3DMGAME《传说:命运之路》游戏论坛专区
彩虹六号:围攻 常用战术套路 咖啡馆地图战术详解作为一款战术模拟类型的FPS游戏,彩虹六号:围攻采用了全新的游戏设定,使用自有的Realblast引擎,使得场景内的物品和墙体可以随意破坏,创造有利射击角度,为游戏带来变化多端的进攻路线及防守策略。而很多玩家对游戏中常用的战术套路不是很了解,那么今天就为大家带来彩虹六号:围攻 常用战术套路 咖啡馆地图战术详解,一起来看看吧。咖啡馆地图战术套路详解:我的套路虽然不能算的上是最好的,但是打野用起来也是特别浪的那么先从防守方开始吧,首先是正门2楼(也就是阅览室前面的两扇窗户,想必很多新手都死在出生点吧)这两扇窗户千万别全破全破在河岸那边的人是必定看见的,警惕性自然就高,所以我们可以轻轻的敲一两下别敲烂了如图所示然后用你的2.5倍镜去看,如果你觉得视力好就可以换别的镜瞄。
信长之野望创造:战国立志传 通关感想 系统剧情玩法1.以创造为蓝本玩家臣模式,比预期的要来的有意思。特别在游戏初期,一点点向上爬的感觉很不错。2.内政系统出现了大幅度的变革,家臣期复杂,做主子了以后简单粗暴。委任系统明显过于简陋,自己直辖管不过来,电脑委任发展龟速。家臣模式的内容初期很有点摸不着头脑,玩得久了才发现根本不必那么复杂···特别是那个所谓的奖励系统,建筑很多,实用或者常用的却很少。3.战斗基本以创造PK为蓝本,极相似,但其实改动不少。首先每个武将的战法继承了前作,但战法的内涵经过了很大的调整,举个例子:前作的奥义一闪已近于鸡肋,本作中基本属于逆天,当然混乱本身的DEBUFF也被弱化了许多。另外,乱战和射击战的战损差已不如前作那么明显,总之靠近一点闪开一点,伤
博德之门:围攻龙刃堡 走路速度慢解决方法心得分享游戏厂商Beamdog宣布博德之门系列的正统续作博德之门:围攻龙刃堡,已于近日登陆了PC平台,本作采用了系列惯用的 Infinity 引擎打造,在游戏界面上也更新换代进行了升级,不过有很多玩家发现在游戏中走路的速度奇慢无比,那么今天就为大家带来博德之门:围攻龙刃堡 走路速度慢解决方法心得分享,一起来看看吧。解决走路速度慢方法:notepad++: 点我下载打开我的文档,找到Baldur.Lua,下载一个notepad++打开它(之前用写字本改是无效的)然后找到:SetPrivateProfileString('Program Options','Maximum Frame Rate','30')把后面的30改成60,再进入游戏就可以了。点击进入3DMGAME《博德
全境封锁 暗区杀外挂方法及技巧 怎么杀开挂的玩家《全境封锁》暗区PVP中,大家可能经常会遇到开挂的玩家,不过只要套路够深,想杀他们还是很容易的,下面为大家带来《全境封锁》暗区杀人方法。超人也不是无敌的,超人的种类有很多种,但只要控住他们,一样的杀(碰到不掉血的那种我也没办法)。两个电机枪塔就够了,今晚碰到两次瞬移射速超人,死了几次,后来下地铁,反正进室内就行,放下电机枪塔,超人瞬移进来还是被电住,4人集火轻松打死。这样杀了他两次他就不敢来找我们了。后来换暗区又碰到一个种类的超人,同样办法干了他两次也不来找我们了。还有对付穿墙超人的办法是至少3个人带隐匿扫描,保持一直隐匿。今天一开始不知道,我们队两人带了,穿墙超人在隐匿期间一致无法攻击我们,隐匿一过我们就全躺了。点击进入3DMGAME《全境封锁》游戏
量子破碎 全剧情全收集通关心得体会分享今天为大家带来的是量子破碎全剧情全收集通关心得体会分享,一起来看看吧!先说说画面吧,游戏设定在30fps,动态模糊和颗粒感带来了电影一般的质感,画面看上去很舒服。实际画面要比截图漂亮很多一上来的场景不小,为了不错过收集也是绕了个遍,细节做的不错,就算是不能进入的建筑物也可以从窗户看见里面的摆设,可见制作的很用心。一台正在播放真人节目的电视,看了好几分钟关于收集,我发现只要是有战斗的地方就基本没有任何收集物品,这个不错,不用“一边打一边捡东西”,能分开来专心收集或战斗这个设定很体贴,流畅度不会有影响。收集品会有这样的标记人物的第三人称操作类似于gta系列,射击的手感并不能和专业的射击游戏去比较,主角只是玩过枪的普通人,操作上有微微的滞手的感觉,不过这个
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