彩虹六号:围攻 全特勤队员优缺点及武器评测心得育碧蒙特利尔工作室主导开发的彩虹六号:围攻,是一款战术模拟类型的FPS游戏,本作采用了自行打造的新技术,使场景内的物品和墙体可以随意破坏,创造有利射击角度,为游戏带来变化多端的进攻路线及防守策略。而很多玩家对游戏中众多的特勤队员及武器,不知道该如何选择,那么今天就为大家带来彩虹六号:围攻 全特勤队员优缺点及武器评测心得,一起来看看吧。新进人员 Recruit 新兵蛋子就是敬礼那个。缺点:没特殊能力,枪械不能上附件优点:“我喜欢iq的枪,但是她好脆啊”,这时你可以选新进,“我是带炸药还是带闪光弹呢",这时可以选新进但总体不推荐。。。 纠正,进攻方的新进和IQ一样脆。SAS 英国特种空勤团SAS Thatcher
彩虹六号:围攻 防守方经验心得分享 防守方怎么玩育碧蒙特利尔工作室主导开发的彩虹六号:围攻,是一款战术模拟类型的FPS游戏,本作采用了自行打造的新技术,使场景内的物品和墙体可以随意破坏,从而创造有利射击角度,为游戏带来变化多端的进攻路线及防守策略,那么在游戏中作为防守方都有哪些技巧呢?今天就为大家带来彩虹六号:围攻 防守方经验心得分享 防守方怎么玩,一起来看看看吧。首先就是绝对的不要慌,一慌就注定你要跪。防守方打野没有三黑到五黑就最好不要打野了,假如你像是老E那种人形外挂当我没说。进攻方也是最多人不会玩的地方,出来先把摄像头打掉。别以为在外面就安全,仔细看窗。一定不要在屋内独走!找炸弹也要用小车找。没发现炸弹就被打爆报点,这些最简单的!一个人负责窗外狙击,其他一定要一起走。要有看菊花的,一般这样就可以入门了。再
尘埃拉力赛 后驱瑞典雪地心得 后驱瑞典雪地怎么办今天为大家带来的是尘埃拉力赛后驱瑞典雪地心得,一起来看看吧!其实瑞典站真正的挑战和难度是;跑晚间雪地加雪花纷飞的赛道,提早点打方向,慢慢开,油门控制下点击进入3DM《尘埃拉力赛》游戏论坛专区
尘埃拉力赛 派克峰标致205玩法心得分享今天为大家带来的是尘埃拉力赛派克峰标致205玩法心得分享,一起来看看吧!看参数都一样就贪便宜买了205,好歹四驱的不会差到哪里去吧,一开就傻眼了,oversteering堪比RR保时捷,过弯只能乖乖减速。然而这车涡轮介入超慢,4000转才发力,低速软绵绵的,遇到派克峰的hairpin+上坡简直跟蜗牛一样。想问问怎么办,我手残,入弯补油是不可能的,调齿比可以么?齿比太密换挡频繁反而不好,因为低转发力实在没眼看。。反过来加速慢。。至于掉头弯,老老实实找最佳路线跑,别给太大油,过弯就别想着快了。。另外这车飘起来很难救,特别是高速的情况下。。攒攒钱上奥迪s1或者405都比205好开弯道前是走自己车道,减速移到对向车道入弯,听着车胎和地面的声音来决定加油还是刹车,每个弯都这样过,不
尘埃拉力赛 序列档H档两种手排方式的使用心得今天为大家带来的是尘埃拉力赛序列档H档两种手排方式的使用心得,一起来看看吧!都是熟能生巧的,其实全看个人习惯,系列档换挡刚上手就可以非常快,减档也是逐级的,转速始终可以保持,就不需要频繁的跟趾动作了。H档要想快速换挡需要熟悉一段时间,除非你不松油门加档(游戏里不知道会不会对车造成损伤)要么就换挡时放油门,同时减档可以直接挂低档,但是需要做跟趾动作,当然也可以不做,但是会因为转速不够无法用最合适的转速换档。一、刹车,但是不要踩死,路况不好会打滑,除非有ABS。二、踩下离合器,紧接着马上用右脚跟踩油门,刹车要保持住。这个动作几乎是同时进行的,但顺序千万别搞错。三、油门踩多深是要根据齿轮啮合同步转速来的,要自己体会了,不过游戏里似乎可以不需要那么在意。我个人喜欢H档,比较有
伊苏:塞尔塞塔的树海 相比伊苏4各方面改进之处由Falcom制作并发行的经典动作RPG,伊苏:塞尔塞塔的树海PC中文版已经上市了,本作不但有宏大的剧情、壮阔的场景、大量的人物、海量的技能武器怪物等RPG要素,还有格挡、瞬间闪避等动作新要素。而这次的伊苏:塞尔塞塔的树海其实是利用伊苏7引擎制作的伊苏4重制版本,在多年前,SFC和PCE平台上面曾出现过两款不同的伊苏4,这两个版本都有一定缺陷,而且并非Falcom开发。那么这款游戏和当年两个版本的伊苏4有何不同呢?今天就为大家带来伊苏:塞尔塞塔的树海 相比伊苏4各方面改进之处,一起来看看吧。伊苏4双版本的黑历史:伊苏4开发的原因是移植PCE版本伊苏头三作的Hudson强烈要求Falcom开发伊苏系列全新作品,但Falcom当时正在开发建社以来最大规模的作品&mdas
大皇帝 新手贫民玩家经验心得 新手玩家怎么玩在大皇帝这款战争SLG页游中,目前满级玩家所经历的初期阶段和目前版本差别很大,所以很多之前的新手攻略自热而然就不适用了,那么今天就为大家带来大皇帝 新手贫民玩家经验心得 新手玩家怎么玩,一起来看看吧。Q1 - 步兵还是骑兵为主?A- 骑兵!贫民玩不起骑兵流的说法可以无视。低级阶段你不用想高级怎么活下去,在自己的等级阶段最大化获取资源才是王道。贫民骑兵队,4星钟会,吕布、关羽、大桥、貂蝉、吕妹妹、周瑜、张飞、文丑,马超这几个将混到80多级,无论推图、刷城防,刷洛阳,还是王者竞技都不弱势。骑兵兵种只有4种,即使科技全都点,也比步兵点N种轻松的多。骑兵队稳了,甲鱼捎带连下也可以,偶尔用下也不错。这里说下王者,什么重弩射的你不要不要的,别怕,同战力下,重弩致命和速射出的几率
魔法门之英雄无敌7 简单心得感受 游戏怎么样呢由德国Limbic开发并制作的经典回合制策略游戏魔法门之英雄无敌7,是英雄无敌系列的正统续作,这次将提供一个细节更丰富的世界供玩家去探索和征服,还有一个更复杂的经济系统去掌握,更多传奇的怪物去面对。那么游戏相比之前的几代作品到底好玩吗?今天就为大家带来魔法门之英雄无敌7 简单心得感受 游戏怎么样呢,一起来看看吧。过战役任务尽量不要开增加兵力的作弊器或者后台cheat,好多小伙伴卡在战役“必死”的情节了吧1.跟英雄无敌六衔接还不错的,圣堂的军团卫实在强大,能将周围单位受到的伤害降低至25%,同时自身受到25%伤害。这个技能无论是前期还是大后期,都是绝对给力。2.没有吸血技能了,墓园我感觉比以前衰弱了一些。3.据点的比蒙回归了,独眼远程也很强力,
尘埃拉力赛 游戏心得体会 尘埃拉力赛怎么样今天为大家带来的是尘埃拉力赛游戏心得体会,一起来看看吧!可能是尘埃3确实被骂惨了,制作组想发一回狠。可尘埃3被诟病的主要地图太少外加那个四不像的花式挑战赛,和游戏本身并没有太大的关系。这作地图倒是多了不少,可这难度也太太太太太BT了吧。和尘埃2、3一比,简直就是忍龙和无双,ARMA和COD的差别,可以说完全不是一个类型的游戏了。估计通过尘埃2、3两代培养出来的大票休闲向玩家要被吓跑一大半了,尘埃系列重新回到科林麦克雷时代的小众硬核游戏,这样真的好吗?点击进入3DM《尘埃拉力赛》游戏论坛专区
辐射4 100种愚蠢死法视频 辐射4恶搞视频分享辐射4上市已有一段时间了,相信玩家们也已经在游戏里死去活来很多次了。今天为带来了一段《辐射4》100种奇葩死法汇总视频,一起来看看有没有你的死法吧。新版辐射4的100种愚蠢死法(上)100种愚蠢死法(上)未完待续..........点击进入3DMGAME《辐.射4》游戏论坛专区未完待续
巫师3狂猎 中文恶搞视频集锦之二 巫师3搞笑视频 有不少《巫师3》的玩家会做一些有趣的恶搞视频,来纪念他们所喜爱的游戏,今天为带来的是《巫师3》搞笑视频及动画集锦之二。狩魔猎人是怎样炼成的-嗓音嗓音狩魔猎人是怎样炼成的-秀发秀发狩魔猎人是怎样炼成的-荒野生存荒野生存昆特牌成瘾的杰洛特昆特牌成瘾吐槽笨马点击进入3DMGAME《巫师3 :狂猎》游戏论坛专区吐槽笨马
NBA2K16 招牌球风视频欣赏 NBA2K16招牌球风动作解说《NBA 2K16》招牌球风是什么很多玩家都不了解,下面就为大家带来《NBA2K16》招牌球风视频详解视频。点击进入3DMGAME《NBA2K16》游戏论坛专区
足球经理2015 全亚洲最牛逼后卫球员推荐 没谁了不知道何方神圣的韩国左后卫,但1991年出生的应该不是随机人。看数据这明显是豪门主力的感脚啊。点击进入3DMGAME《足球经理2015》游戏论坛专区
足球经理2015 通过改变球员站位来进行微调心得顶级锋霸为何频频球荒? 全场数百脚射门为何无一中的? 球员带球为何屡遭抢断? 后防悍将为何经常失位? 全场时间狂转毫无精彩片段,究竟是何人所为? 每次对阵都能打破进球荒的对方前锋,究竟是人是鬼? 神扑无限场场满分的对方门神,背后又隐藏着哪些不为人知的秘密? 这一切的背后,是AI的扭曲还是战术的沦丧? 是电脑的爆发还是玩家的无奈? 那么今天就为大家带来足球经理2015 通过改变球员站位来进行微调心得,一起来看看吧。基础微调——球员站位微调,化腐朽为神奇绝大部分时候球员发挥不佳既不是因为他今天来大姨妈,也不是因为他能力不够,只是因为站位不好,通过改变球员职责稍微改变一下他的站位,就能激发他应有的作用。下面就以一场比赛为例说明之。欧冠半决赛对
FIFA16 UT模式判断对手强弱方法 怎么判断对手水平《FIFA 16》很多玩家都不知道UT模式如何判断敌人水平的强弱,下面就为大家带来《FIFA16》UT模式判断对手强弱简单方法。判断方法:ut在线d2,开球后,传边卫,如果对方球员径直朝你冲过来断球,那么可以提前庆祝3分了,这是从d3升上来的,如果对方一个球员冲到你跟前很近封堵突破,另一个几乎同时出现在你和后腰之间封堵传球路线,那么就要打起精神了,这货估计是从d1掉下来的。点击进入3DMGAME《FIFA16》游戏论坛专区
最终幻想13:雷霆归来 游戏原声碟 OST原声大碟分享今天给大家带来《最终幻想13:雷霆归来》OST原声大碟,喜欢的就带走吧,个人觉得这代的战斗音乐超棒的,只可惜没有主题曲。音乐下载地址:http://pan.baidu.com/s/1o7yrUie点击进入3DMGAME《最终幻想 13:雷霆归来》游戏论坛专区
尘埃拉力赛 游戏心得体会 尘埃拉力赛好玩吗今天为大家带来的是尘埃拉力赛游戏心得体会,一起来看看吧!我最爱的游戏就是尘埃哟。尘埃1没有玩。就玩了2跟3.都很喜欢。玩的非常非常多。非常享受这样游戏的乐趣呢。这作感受很深。变化是真大。车子更真实了。我用的车就是最便宜的那个。菜680kg。马力貌似100左右。上坡跑了一次下坡跑了一次。重力感受非常明显。马力车重表现的也很明显。总之进步很明显。更真实的开车体验。上坡要多点油。小坡要少点油。甚至不给油车子自己就往下冲。重力感受非常明显非常喜欢。用的手柄,没法去掌握离合感受。不然肯定可以学习半联动停在坡上。总结:就是因为重力感受马力感受更真实了。所以大家开起来不容易上手。因为刚开始的车的马力过小。过弯惯性因为车子的马力不大很难拉过来。容易冲出赛道。其他操控感受希望自己到高级控
蝙蝠侠:阿卡姆骑士 DLC最高通缉4大BOSS打法心得由Rocksteady工作室开发的蝙蝠侠:阿卡姆骑士,于近日将迎来12月新DLC最高通缉,此次的更新中加入了疯帽人、鳄鱼人、冰冻人、雷肖古四位恶名昭彰的反派角色,这几位强劲敌人会给蝙蝠侠带来新的麻烦,那么资料片中的这四大恶人要怎么打呢?那么今天就为大家带来蝙蝠侠:阿卡姆骑士 DLC最高通缉4大BOSS打法心得,一起来看看吧。一.疯帽人:(貌似无条件)一开始就会出,直接故意被抓然后在GCPD拷问室里等你,他绑架了三个人质让你去救,利用提示警车的轰鸣声音来找具体位置:人质一:抓黑火那个地方,也就是jack ryder 那个记者被抓的祭坛,自由女神像那里,有个警车人质在后备箱里,需用psp解除炸弹人质二:一个灯塔里面有谜语人的解密,一堆骷髅,而且外面有个吊塔很容易
魔法门之英雄无敌7 墓园英雄难度1对7通关心得由德国Limbic开发并制作的经典回合制策略游戏,魔法门之英雄无敌7也已经推出了国服版,作为英雄无敌系列的正统续作,新作将提供一个细节更丰富的世界供玩家去探索和征服,还有一个更复杂的经济系统去掌握,更多传奇的怪物去面对。那么今天就为大家带来魔法门之英雄无敌7 墓园英雄难度1对7通关心得,一起来看看吧。用墓园莱拉开局,主要是因为1、她开始就有90蓝,算是最多的一个英雄了,而且墓园回魔技能多,不怕前期没蓝;2、能学原力终极和火系,这两个无论是MF野怪还是MFAI都是很有用的 ;3、墓园只要扛过前期,后面骷髅滚多了好打。开始思路是速出2级魔法塔,S/L出火墙+传送,然后靠这个守过第一波AI的进攻。但是,但是,但是!我忘记了墓园可悲的主动!火墙必须开局有先手的情况下才能造成
最终幻想13:雷霆归来 PC版1号升级更新内容简译 《最终幻想13:雷霆归来》PC版进行了1号升级更新,那么都更新了哪些内容,下面给大家哎带来《最终幻想13:雷霆归来》PC版1号升级更新内容简译。大家好,感谢大家玩闪电RETURNS FINAL FANTASY XIII!在2015年12月24日,我们发布了游戏更新,其中的细节是如下:更改游戏内容:1.下列显示分辨率设置已被添加:「3840×2160」「3200 x 1800」「2880 x 1620」「2560 x 1440」「2400 x 1350」「2160 x 1215」注意:请注意,如果选择了分辨率设置不支持您的显示器,游戏会自动为您的PC环境中提供最大分辨率运行。注意:根据选定的分辨率设置,游戏可能会受到相当大滴的处理速度或停止
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