辐射4 要塞化工坊建造技巧心得 工坊怎么建造要塞化工坊建造技巧:之前看到外国玩家把这个露天停车场以靠北面的加油站/餐厅为主题改造成了一个小镇,但是又觉得没把这个巨大的广告牌用上实在是不小的损失。在这之前我也一直觉得有必要将一个营地要塞化然后作为主要的仓库/车间,盘算了一下手里的,只有这个停车场够宽敞而且地势还算是规则。于是穿上动力甲,带着Cait,拖着700lb的各色无用传说装备进城打货,嗑药把魅力顶到16,几番交换之后弄到了足够的钢铁,水泥和木头。用控制台解除了这个营地的最大物品限制之后,开工了。首先是以广告牌为基准面,以中间的水塘为终点围出了两层围墙,完工之后……总觉得有点监狱建筑师的味道。过确实固若金汤就是了,放一百只死爪来也得一个一个在门口屈死。然后是在广告牌顶部加筑平台。我
辐射4 生存难度模式60小时心得感受分享生存难度心得:1,别把自己要收藏的小玩具,什么避难所衣服,月亮猴哥扔工房,缺材料的时候工房会自动分解掉!哭都来不及!单独放个箱子里。2,动力甲在家里脱下记得拔电池,不然小弟会穿走~如果你想让小弟穿,就在有怪的地方脱下来,引怪过来,小弟会穿上。3,说潜行狙被削弱的可以闭嘴了,我拿着如果怪满血就造成双倍上海的.50猎枪,加忍者天赋,加非自动步枪加强天赋,加暴击天赋,基本上见一个生存难度传奇怪秒一个4,除了正常的打怪装,再准备一身全加魅力的服装,平常多收集哈布花,化学工作台合成那个加买卖技能的药,然后去搜刮商人们的钱盖吧,从此不用捡破烂,缺什么买买买。5,领导者升满在家做商店,再也不用没事跑砖石成了,加载还慢。6,在砖石成买房子有个好处,就是把要收藏的武器弹药扔那里面,再也不用
辐射4 铁路解放组织背景介绍 铁路解放组织前世今生学院回收部门的负责人叫贾斯汀,头衔是代理部长。主角进入学院后跟他对话有一个选项,问正式的部长是谁,回答是“席默(Zimmer)博士,他在外面执行更高阶的任务”。这位席默博士去哪里了呢?如果你玩过辐射3,可能还记得在铆钉城曾接到过一个小小的支线任务,遇到一位自称来自北方联邦的科学家,带着两个机器人保镖,要求主角帮他找到逃跑的人造人。是的,那位就是Zimmer博士。在这个任务的后续,你可能遇到一个神秘的女人,对你讲一堆道理,要求你帮助人造人打掩护,骗过Zimmer。在对话中,她自称来自一个解放组织Railroad。那是Railroad组织的第一次出场。Railroad这个名字,是整个系列策划中的神来之笔。它的原型是现实中两个著名而伟大的组织。
辐射4 圣约村支线任务剧情选择心得感受圣约村支线任务剧情感受:关于圣约村的支线任务,还是很感慨本来只是一个寻回失踪商队成员的任务……结果变成反合成人的问题……NV没有怎么好好玩过,3代里面那个航空母舰城里的那个寻找合成人的任务都忘记得差不多了,所以也不知道为什么合成人会屠杀一般民众,学院又是什么鬼……如果坚持完成合约,圣约村就成为了敌对势力……好吧,其实我只是舍不得滴仔的柠檬汁……目前还没有见到那个营救对象所属的势力……如果接受博士的建议,似乎又在纵容这种暴虐的行为,我是不觉得g.o.a.t.测试对于鉴定合成人有什么作用,但是结果上证实他们捕获的
辐射4 搞笑GIF动态图片分享 steam热门图片汇总人型萝莉高达 1m摔死 当你开始玩辐射4 使用原力来摧毁对手的肉体 mj都想不出来的舞步,或者说泳姿http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=557411687 作者 iScream开镜一瞬间…… 走之前送你们一份大礼…… 其实我感觉辐射4难阻巫师3的强势拿奖 漂亮的妻子 金刚教你不要欺负小朋友 嫁给大老黑之后…… 我的滑板鞋时尚时尚最时尚 废土之上,有时候憋不住了…… 点击进入3DM《辐 射4》游戏论坛专区
辐射4 特殊场景分享 废土趣味场景探索一览发现一辆天启坦克!(红警和辐射……) 两张风景 这是某个下水道里的故事:根据一路见到的磁带,可以知道这是一个连环杀手把一个追捕他的侦探引诱到他的老窝——下水道里,然后成果把侦探抓起来当狗养的惊悚故事。下图是进下水道里之后,有个在钓鱼的骨架,鱼钩上挂的是他自己的骷髅……这个就是那个侦探了,死在狗窝里,脖子上还有带着给狗用的项圈……这也是连环杀手的一个受害者,一榔头敲进头骨里了……而且看她死的姿势,应该死前还被xxoo过…… 这个鬼地方,打开门,结果是一堵墙,写着 “你今天看上去很不错!
纪元2205 月球跟寒区的房子只有两级吗今天为大家带来的是纪元2205月球跟寒区的房子等级分析,一起来看看吧!只有兩級,高级的在资料片里点击进入3DM《纪元2205》游戏论坛专区
血战西部 游戏设定解析及实用技巧心得分享由CreativeForge Games制作的血战西部是一款带有冒险和角色扮演元素的策略游戏,游戏讲述了狂野大西部的那些独居暗黑色彩的故事。本作虽然是回合制策略游戏,但是却加入了许多其它元素,比如动态掩护,可以利用环境地形物品来掩护,还可以根据敌人的影子和声音来判断敌人的所在,你的子弹轨迹也会因为金属碰撞而改变。但是很多玩家对这款游戏并不是很了解,那么今天就为大家带来血战西部 游戏设定解析及实用技巧心得分享,一起来看看吧。游戏设定解析:1.在你有两颗星的回合,你在移动模式下可以看到一条高亮的线围城的一个范围,超过这个范围会有一条较暗的线围城的范围,在高亮线范围内右键点击移动会消耗1颗星,较暗线范围内则消耗2颗星。2.如果敌人发现了你,你将鼠标移到敌人边上可以看到一个红色的
辐射4 兄弟会和学院等全阵营势力深度分析心得1、拥有强大好人光环的义勇军。评价:只能成为民间组织了。原因很简单,首先,没有政治纲领或者说是政治目的。看到不少人说“星星之火可以燎原”。但义勇军不管是处境还是动机都很当年的某党差太远……处境上,某党是在人类社会体系稳定的情况下以人(duo)民(qu)解(zheng)放(quan)为明确目标而奋斗的,有着一个统一指挥的中枢机构。而反观义勇军,两者皆无,游戏中也多次提到如果没有猪脚将是一盘散沙。处境上也很特殊,毕竟以国家为基础的人类社会体系崩坏,拯救人类神马的问题其实是重建人类文明秩序的问题,义勇军的理念也明显不合适,所以,定义为好人—民间团体吧,剔除出所谓的四大势力。2、圣母般(biao)的铁路组织人都快
辐射4 学院派系剧情探索心得 学院背景剧情玩后感在下主线剧情进展到刚刚进入学院,学院这边帮忙回收了逃跑的合成年人,兄弟会这边正在帮忙造高达,铁路那边完成了加入任务但尚未加入,我主线剧情推进很慢,一是喜欢捡垃圾……二是喜欢到处探索(这不还是捡垃圾吗喂),所以以下本人心得仅限于当前主线进度,个人看法,难免主观片面,但尽量理性思考,以上。我初到学院就觉得很困惑,一直在试图寻找学院隐藏的真相,于是就通过各种途径查找线索。联邦居民对学院对合成年人的恐惧有以讹传讹的成分,可绑架废土平民进行FEV实验毕竟是事实,和维吉尔的谈话,还有废弃FEV研究室的研究笔记,还有研究终端机的记录,都显示出学院一直在暗中进行FEV病毒实验,而且在儿子的授意下连自己人都隐瞒了不少信息,作为维吉尔同事兼好友的黎博士,一
辐射4 传奇级突袭者支配者获得方法心得分享控制台出传奇级突袭者支配者·代码00249aed点出破解机器人的perk到最高级方法如下:第一级 0004d889第二级 00065e64第三级 001acf96在机器人出来的一瞬间按r破解,稍微晚一点他会把你秒杀的,而且这个机器人是隐形机器人错过了第一下破解你之后很难破解到,只能sl先关闭他的敌对模式,不然这货见到活的东西都要全部杀光然后破解,你就得到了一个无敌机器人,带有隐身,手刀,激光反正就是芳邻镇卖东西机器人的无敌升级版,他的激光可以去掉91级神话死亡爪半血,5秒直接杀掉,车轮战可以杀掉5个死亡爪才死,自爆还可以带一个走不过貌似血太少打不过女王,女王的话推荐带传奇歼灭者铁卫兵II型 代码 00249b03 加上自爆可以带走女王突袭者太暴力了,适合遇
辐射4 六段毛瑟武器性能体验心得 六段毛瑟好用吗测试枪械:测试技能:点满步枪客、睡魔测试效果:镭射步枪战斗步枪六段毛瑟有睡魔加成的战斗步枪虽然面板低于镭射步枪,但有3级睡魔加成,所以攻击力反超了,鉴于六段毛瑟伤害突破上限,我们打头试试:六段毛瑟镭射步枪战斗步枪结论:不难看出6段毛瑟比战斗步枪多了2倍半的样子,所以即使没有煽动属性,普通6段毛瑟还是比有睡魔加成的双蛋的战斗步枪厉害。另外,由于没有煽动或者双蛋的狙击,所以拿一个当普通版凑数,大家看看就好:头部伤害躯干伤害普通镭射步枪的伤害,已经完全爆了.50狙击,所以即使双蛋.50狙击也不会比战斗步枪高多少最后,有很多人不知道睡魔效果,来科普一下:以本文中的消音战斗步枪为例,射击突袭者躯干:蹲下站起来由于没点忍者:所以潜行伤害是2倍,睡魔加满也是2倍,上图可知正好蹲
辐射4 近战流初期加点及打法心得 近战流怎么玩很多玩家在辐射4中虽然很喜欢近战流,但是却不知道具体的加点以及打法,那么今天就为大家带来辐射4 近战流初期加点及打法心得 近战流怎么玩,一起来看看吧。近战流因各种各样的近战武器,各种各样的终结技能,极大的画面观赏性,暴力血腥,过瘾,而让不少玩家喜欢。游戏开局及初期的属性和技能加点:首先开局属性加点,9力量,9敏捷,5幸运,其它属性各1。然后初期技能加点,先点一级幸运5的技能,然后点一级敏捷9技能,然后点一级力量2技能,然后点一级力量9技能,然后点一级幸运3技能。到级别够了可以点2级技能时就加上2级。说下此加点原因:幸运5技能是你在低智力下有几率获得3倍经验,可以快速升级。敏捷9技能是闪电突袭,能让你在v模式下瞬移到敌人身边打击,非常核心的一个近战技能。力量2技能大联
辐射4 潜行狙击流PERK选择及打法心得首先我认为现在潜狙有2种加点: 一个低智流 一个高智流首先低智的优点在于成型快(白痴学者)但是缺点在于不能改高斯高智就反过来加点心得所以开局的点数分配基本为:力量2或者3(如果你2就快速去找核工厂的力量娃娃)这个是为了出到改护甲(其实你玩的极限可以练改甲都不出)感知3或者8(因为开局感知娃娃很好拿 所以这个分配取决于你出不出穿墙或者说你只需要开锁 甚至你可以不出开锁 当然个人是强迫症 所以出到开锁了 出不出穿墙只能说有利有弊)耐力1(没什么好说的)魅力5或者6(因为魅力娃娃必须做碉堡山任务才能拿到 所以看你个人情况 我这个是为了开商店用的)智力1或者5(智力娃娃也很好拿 1和5完全取决于你玩低智流还是高智流还有出不出科学)敏捷7(开局敏捷娃娃有点远 所以出到7的忍者是必须
辐射4 速刷队友好感度方法心得 好感度怎么刷在辐射4中麦奎、丹斯、派普、凯特和居里这几个NPC是大家最为喜欢的,那么在游戏中这几个NPC的好感度要怎么刷呢?今天就为大家带来辐射4 速刷队友好感度方法心得 好感度怎么刷,一起来看看吧。速刷好感度方法:麦奎好感度怎么刷首先是麦奎,因为他perk的bug太逆天了,麦奎偷东西是涨好感的,所以就在遇见他的第三酒吧,下楼后左边锁着的门打开,在里面偷东西没人会发现,有个绿色的箱子,你拿一件麦奎好感涨了,你把它放回去,快速存档加载,重置好感cd,再拿麦奎好感又涨了,重复上面步骤就行了。麦奎崇拜需要个人任务完成,任务做完回来继续拿了放重复刷即可丹斯好感度怎么刷丹斯更简单,都不用存档,在你的根据地放动力甲的地方,就地放一个睡袋,你进一次动力甲,丹斯好感涨一次,退出来,睡两个小时,再
星球大战:前线 快速升级地图分享 哪个地图升级快今天为大家带来的是星球大战:前线快速升级地图分享,一起来看看吧!打飞机地图升级快。点击进入3DM《星球大战:前线》游戏论坛专区
刺客信条:枭雄 PC版画面设置建议 各配置运行评测《刺客信条:枭雄》配置要求其实不是很高,优化也很好,大家不要被显存限制吓住了,下面为大家带来《刺客信条:枭雄》各种配置画面帧数测试,提供最佳画面设置建议。显卡980m 显存 8GCPU i7 4710MQ内存 8G分辨率1080p抗锯齿fxaa+msaax2特效:材质高,环境质量最高,阴影高实测帧数:40-63,(正常在人最多的大街上战斗在38到42帧,在屋顶可达60多帧,帧数稳定几乎不超过10帧的跳跃)追逐战偶尔会掉35。实测平均帧数:50左右980m显卡860m DDR5 显存 4GCPU I7-4710HQ内存 16G30帧最高分辨率 1920X1080特效:全高 抗锯齿:无实测帧数:30帧左右最佳画面分辨率 1366X768环境:很高 材质:
星球大战:前线 试玩心得体会 星球大战:前线好玩吗今天为大家带来的是星球大战:前线试玩心得体会,一起来看看吧!优化很好,抗锯齿很渣,画面不错,联机有点延迟,CPU干到73度了,显卡75度。显存3G就够了今早7点官方解锁,但游戏10点才下载玩,简单玩了几盘。画面挺不错的,但抗锯齿很渣,只有FXAA和TAA,后者要明显更模糊。本以为丛林那个图帧数会降很多,实际也是100来帧,只比其他地图低了20帧吧(1080分辨率100%解析度全最高,TAA也就比FXAA帧数低几帧)。等过两天试试解析度开150%看看能不能开TAA后不那么模糊。显存占用基本3G,比战友4高点(而且战友4是开MSAA)。可能是DEMO免费开放,很多人玩,正式版感觉连上就不像DEMO那样快,而且只有3格信号。玩了两盘机甲突袭,白兵的路线限制了,而且最后
星球大战:前线 IGN/GT游戏评测 星球大战前线好玩吗今天为大家带来的是星球大战:前线IGN/GT游戏评测,一起来看看吧!我已白首,你却如旧。这句话应该是星战粉丝們内心呐喊的声音,如果不提《星球大战:原力释放2》,而是旧共和国武士或是银河战场这类作品的話,这代绝对能配得上“等到老”!好不容易盼来的作品,就让我们来看看IGN和GT对他的评价如何吧。引用介绍:在战火纷飞的星系之中,银河共和国作为和平的壁垒已经延续数代。在绝地守护者的忠勇捍卫下,共和国成为文明进步与银河统一的最大希望。然而在未知宇宙的深处,强大的西斯帝国悄然崛起。帝国由原力黑暗面的西斯领主统帅,他们渴望银河的霸权,试图向古老的宿敌——绝地武士复仇。历经数个世纪的筹备,西斯归来的时刻已经到来。西斯帝国派
魔法门之英雄无敌7 全战役模式英雄难度通关心得全战役英雄模式通关心得:虽然说全战役,其实还差大约1%,就是最后伊凡战役打到最后一个电脑家门口卡关了进不去。安妹6000+骷髅已经饥渴难耐。。。先说下整体情况,伊凡战役建议最后再玩,这样可以先了解情况各个顾问的情况。难度的话,个人认为森林、地牢战役难度较高,学院、墓园战役难度适中,圣堂和据点难度较低。其中圣堂战役几乎属于让你赢的地方你想输都难当然也不是说全无难度地牢战役主要是太费时,地上地下双层地图,各种地道传送门,路太难找当然打起来没有很卡人的boss战森林战役主要是打得兽人太多,好几关属于一开始敌人就有不少兵来打脸学院战役没啥连贯性,基本上不用考虑培养很牛的英雄,不过魔法英雄的特点就是很难打得快,不提升属性打不死人,但是一旦属性上来对兵的要求就很低。墓园和据点战
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved