《废土2》全角色人物资料介绍。①.自定义人物玩家可以自定义一嗰从scratch诞生的荒漠游骑兵队员。②.菲德他曾经参加过寻找红蝎子的任务,就在他加入荒漠游骑兵之前,他曾经被蝎子悬赏通缉。即便如此,但菲德现在也没有做从前的勾当了。③.斯力克来自Quartz的标准商人,他熟识经商之道,是个伶牙俐齿之人。就在Quartz被辐射之际,他勾住了通往荒漠游骑兵城堡的电梯,并且与负责人交谈,最终连当时的负责人也即是给他佩戴荒漠游骑兵胸章和交予他一把手枪,看来他是游戏当中的急需之才。④.大块头·伯特他是Highpool大骨骼农场主人的儿子,他有一嗰大嗓门、平日看起来相当粗鲁,因此他并不擅长人际交往,但是他很乐意担当队伍当中的火力点、排头兵。⑤.冰眼男曾作为多个入侵组织、雇佣兵的老兵。他行事冷静、有远见,可是在他最
幽浮:内部敌人 一个20年老玩家的感慨和感想 幽浮感想20年前,1993年,我还在上学,深深的迷上了XCOM1和XCOM2。那时还是DOS时代,虽然是全英文的的游戏,虽然我不懂英文,但是还是抱着英文字典玩的不亦乐乎。之后进入win95时代,出了个xcom3,也是非常非常的好玩。想起那些年一起玩游戏的哥们,想起那些年一起讨论游戏的朋友……20年了,没想到又出现续作,完全继承了XCOM1的精髓,太好了!老玩家感慨一下……!那时候还没有3DM,没有网络,只有一台486-100,花了1万多大洋买的,父母为了学习为我买的,而我却走上了游戏之路……点击进入3DM《幽浮:内部敌人》游戏论坛专区
信长之野望14:创造 提取人物头像大图汇总分享 点我下载点击进入3DM《信长之野望14:创造》游戏论坛专区
信长之野望14:创造 剧本情报资料介绍 剧情一览1551年4月 家督相続野望の始まり――『尾张の虎』と唿ばれた织田信秀が病でこの世を去り『大うつけ』と噂される嫡子?信长がその后を継いだ。隣国の胁威、同族の争い……眼前に山积された障害の遥か先、その双眸は未来を见据えていた。织田家:开始直后に戦国伝(大)「家中统一」。武田家:开始直后に戦国伝(大)「信浓统一」。长尾家:开始直后に戦国伝(大)「家中统一」。北条家:开始直后にムービー「河越夜戦」、戦国伝(大)「受け継がれしもの」。今川家:开始直后に戦国伝(大)「甲相骏三国同盟」。浦上家:开始直后に戦国伝(武)「復讐の狼烟」。毛利家:开始直后に戦国伝(武)「百万一心」。1560年4月 桶狭间の戦い奇迹か、必然か――尾张统一を果たした信长に、强
《最终幻想13:雷霆归来》一些有趣的情节及剧情对话。1. 雷光向陆行鸟女郎收集烟火时要说暗号, 取了一定次数后, 我记得霍普会说什么: "太好了...雷姐你很成功取得烟火了..." 我觉得霍普像在取笑她一样 XD2. 雷光表演过后, 雷光说霍普的计划用的烟火太多, 霍普说会好好反省一下. 然后霍普:"怎么了, 当女主角的感觉如何?" 雷光: "你真的有在反省吗?" 霍普: "对....对不起."3. 美食大师在尝完他老爸做的菜后, 很激动说了一大堆什么"实在太好味了~~~简直是XXXX什么什么的完美结合". 那裡我也觉得挺好笑的...4. 莫古利飞扑向雷光那一幕也很恶搞 ~XD5. 雷光把3隻莫古丢回莫古村那
《口袋妖怪XY》仙伊布战术分析 实用对战战术介绍前言仙伊布是G6时代伊布家族的新成员,造型方面因为萌的爆表可以说是深受广大玩家的喜爱。不过种族方面因为一些原因不能被大部分玩家所认可,在对战中见到的机会也不怎么多,最近尝试了几种战术总体来讲效果还是非常不错的,不错的耐久和恢复能力还有可观的输出可以让他彻底摆脱花瓶这个形容词呀~精灵介绍 编号 图片 名称 属性 种族 No.700  
信长之野望14:创造 初玩个人心得感受 游戏好玩吗看到放出下载地址后火速搬运,一边玩刺客信条4一边下载,看见下载完以后迅速关掉PS3来到电脑前,安装+免CD补丁,没有出现任何问题,直接进入。本作容量只有2.59G,比革新,天道都要小,312别看是类页游,容量倒是很大,创造相形之下显得异常袖珍,但麻雀虽小,五脏俱全,初玩了一下,感觉内容丰富度要远超革新天道。军政分开进行的模式其实和三国志9没有区别了,不是像革新天道那样随时内政随时战争的半即时战略,暗荣晃了一圈又把39当成宝贝疙瘩捡起来了。果然和试玩版不一样,配置要求提高了,老掉牙本本测试版的时候非常流畅,现在地图缩放明显卡顿。不过有一点更蛋疼,这回鼠标移到画面边缘大地图真的不会自己移动了,必须按住左键才能移动大地图。。。从鉴赏模式来看,本作的CG很多,看数量就算
信长之野望14:创造 历代九位人物头像 附下载使用说明:信长之野望14:创造 历代九位人物头像,由长野刚制作,款款精美,共有 512*512,360*512,240*240 三种格式.相关截图:点我下载点击进入3DM《信长之野望14:创造》游戏论坛专区
刺客信条4:黑旗 先行者的秘密 剧情推测和研究 刺客信条4剧情以下,本人纯属个人推测加YY,如有雷同纯属巧合!育碧这次又挖坑了,不过也解释了好多问题。如果大家好好读了各种资料,就会发现如下事实。圣者其实是朱诺老公的转世,因为观测所是朱诺老公的。朱诺发现了一种躲过天灾的方法,就是剥离灵魂,然后附在其他东西上,特别是附在人身上。第一个试验品就是朱诺的老公,不过失败了。最后老公的肉体被朱诺杀了。朱诺没附在人身上,而是附在了神殿中,应该密涅瓦他们搞的怪。现在朱诺的灵魂被禁锢在Abstego的计算机中。被先祖灵魂附身的人会听到内部有另一个人对自己诉说。圣者有时候在同一时期有两个。再参考其他育碧官方资料乔瓦尼.波鲁吉亚是圣殿骑士和刺客的孩子(刺客2兄弟会圣殿女和另一个刺客的私生子,不过早于兄弟会发生时)。乔瓦尼.波鲁吉亚由
信长之野望14:创造 会战系统资料介绍 会战新特点1. 会战准备本作的会战的基本形态是以多数的部队攻击复数的城市。游戏地图多数的部队从哪里出阵,通过什么进军路线攻城,可以进行多方面的作战立案。大将“军议”里可以决定由谁去进攻何地,适合懒人的自动编制或者具体进行微调都可以。评定“出阵”指令只要指定目标就可以自动提案最佳的部队和进军路线。你可以根据给出的草案也可以对草案进行调整。选择出阵武将的画面。一个部队可以编制三名武将。除了武力统帅等能力值以外,战法,特性等等属性交错享受自由的编制。可以自由选择到目标的进军路线。选择目标以后会自动给出最短路线,可以设置中间地点修正进军路线。由此可以做到夹击,埋伏,声东击西等各种各样的作战。2. 会战场景在军事方面尽可能追求真实性的
信长之野望14:创造 怀柔政策玩法介绍 怀柔政策怎么玩在战乱不断,群雄割据的战国时代,除本国的军势之外,玩家还要依靠外交手段来加深与其他势力的关系,从而将其转化为可以使用的力量,良好的外交关系很有可能会成为危机状况的救命稻草。外交情报在本作中外交情报焕然一新,利用图形的形式来表现,更加直感易懂。各个势力间的情报也一目了然,非常方便玩家根据情报做出有利的状况。浅井家浅井家的外交情报画面,浅井家一直对玩家所扮演的织田家十分敌视,并与许多的势力结成了同盟,在各个同盟之间会用线连接的形式表现出来。对织田而对玩家所扮演的织田家周围势力的外交情况,以武田家开始,浅井家、朝仓家、六角家等诸多势力都互相结成同盟关系,将织田家包围在其中。怀柔“怀柔”指的是使国人众的“支持率”上升的
信长之野望14:创造 杂志联动DLC武将图文介绍信长之野望14:创造杂志联动武将DLC信息公开,需要杂志内附的DLC产品码获得,fami通的限定武将为世良田元信、大竹鹤,杂志内附PS3/PC版的DLC产品码;电击PS的限定武将为望月千代女,栉桥光,内附PS3版的DLC产品码,PC版日后配信提供世良田(免费?)。元信可与家康同时登场,不用再像天道一样二选一了。PS3版要么买杂志要么等破解DLC了,PC版的话因为可以破解问题应该不大,就不知道fami的是否下载后解锁就行,是的话破解就OK。 附简介:世良田元信,玩过天道的都知道了吧,家康的影武者。大竹鹤-wiki百科介绍鹤姫(つるひめ、大永6年(1526年)? - 天文12年(1543年?)),生卒年不详、战国时代的人物、伊予国大山祇神社(
真三国无双7:猛将传 画面游戏性评价 游戏好玩吗画面对于很多人诟病的猛将传相对于本传的画面劣化,我仍然沿用本传的评价,画面的区别没有大到让我感到与前作的差距。不过即使我对画面很不敏感,也仍然注意到了本作材质和贴图的变化。本传宣传过的蒙尘效果,在猛将传中我终于注意到了,也有人说这是由于亮度调节带来的特效变化。不管原因怎样,由于蒙尘缺乏渐变过程,对代入感的提高并没有什么实质帮助。另外本作贴图也有较为明显的劣化,观察马眼的贴图便能明显看出贴图质量下降。但由于正常游戏流程中并没有很多机会关注静态贴图,所以我认为在接受范围之内。相对的,本作降低画质的代偿是提高了帧数及神隐兵的表现,在特定场景不会发生严重卡顿甚至死机了。神隐情况虽然一定程度上仍然存在,比如移动到一个新地点时,敌将的出现位置仍然是中距离而不是远远望见的心理位
使命召唤10:幽灵 全武器真实资料 真实武器图鉴 突击步枪: AK-12 AK-12是气动式步枪,射击模式可调,生产出来是为了取代AK-74M和AK-100系列步枪。相比这些老前辈,AK-12在人体工程学和战术灵活性方面有很大提供,而且像AK-47一样简单可靠。 AK12ARX160 ARX160,是未来战士项目的一部分,属于短冲程步枪。武器的枪管在没有工具的情况下可以在几秒钟内更换。 ARX160FAD FAD无托突击步枪使用了北约5.56x45mm弹药,后坐力低,精度高,射程远。 FADHONEY BADGER 蜜獾突击步枪是以AR-15为基础改进的,使用300 AAC Blackout 7.62x35mm弹药,装配消声器。该武器是为了取代HK MP5和MP7,用于近战和其他需要火力压制的战场。 HON
GT赛车6 游戏上手试玩心得 游戏好玩吗我就说说GT6相比GT5进步的地方吧1,操作手感变好了 感觉更为真实 并且之前饱受诟病的车体反馈大有改善 从车后视角很明显感到转弯 刹车 车子的倾斜 车内也恰到好处2,开到草地沙石产生的烟尘 没有5里面浓烈 变得比较淡 也更为自然3,光影改善很大 很柔和 车内视角感受明显 (说个小事 我玩6里的两赛道玩的印象深刻 风景秀丽 十分美 可是玩5从没有这样的感觉 不知道为什么 后来比较才发现 5里面是大中午 扎眼 而同样的赛道 6里面是偏黄昏)4,在5中 车内视角 后视镜里只有顶头的是原画质 两边车门上的后视镜是psp画质 而在6中 车门上后视镜的画质卓有改善 是原画质 但银石赛道感觉不太出。话说6同5一样 后视镜不会反映烟尘5,读取速度进步巨大 不过 偶尔还是不顺溜 希望
信长之野望14:创造 限定武将和CG解锁条件点击进入3DM《信长之野望14:创造》游戏论坛专区
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真三国无双7:猛将传 全IF剧情过场动画视频合集蜀传新增IF定軍山防衛戦~爱马搜索战加倍奉还(喂)蜀传新增IF吴传新增IF 夷陵追撃戦~都督对抗战 吴传新增IF 晋传新增中二叛乱+官方有病晋传新增吕布传十常侍之乱~虎牢关逃亡战常山の戦い~ 濮陽奪取戦(从濮阳开始分歧)定陶之战史实~史实下邳ED定陶之战IF~IF ED 357果然小强的修罗场=。= 槽点太多一早发出来不吐不快。点击进入3DM《真三国无双7》游戏论坛专区吕布传
真三国无双7:猛将传 全武将新增EX2演示视频合集不要问我为啥桥溪流当沙包→_→ 要怪就怪他百花第一个上来吧。有些EX是加状态和分段(例如甄姬和小乔命中和不命中的有差),就百花里对单演示,对群性能和属性未明 可补充。总的来说EX2还是做的额有诚意 另外就是 元芳的EX2到底能不能投 还是就是打空就算了 试了半天死活试不出 C3晕了打空就抓不到了。点击进入3DM《真三国无双7》游戏论坛专区
信长之野望14:创造 武将归属地一览表点击进入3DM《信长之野望14:创造》游戏论坛专区
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