凡人修仙传:单机版初玩图文心得体会先上电脑配置,几年前的渣笔记本,联想E40,奔腾E6100-2G双核,ATI545V-512显存,显卡比现在的集显还不如,所以担心配置不行的放心吧,我的默认优良效果,还有高和极佳两档,所以相当于中等效果,关锯齿,笔记本1366分辨率,0点第一时间激活,进游戏,男猪脚睡梦中醒来,御剑飞行!月空中划过,界面有点粗糙,我不喜欢,战斗方面还是挺爽快的,插上xbox360手柄,可以移动走路,但是其他键没反应,希望赶紧完善手柄,最好能带上震动,机关有点多,但初期很简单,QTE跳跃,遇见神秘少女,接下来会发生什么呢?这里开始有剧情了,可惜没语音,不过官网早已说明首发无语音,所以预料之中,大概玩了半个小时,优化还不错,要知道我这渣配置之前玩轩六是连最低效果都跑不起来的,战斗也挺爽的,其他的希望
英雄传说:闪之轨迹 角色续作发展心得体会本文纯属个人意见,不喜勿喷。欢迎大家一起讨论。一周目结局后,感触挺多的。虽然就这么简单的结束,留给玩家无数的想象,但对轨迹粉丝来说,更有对续作的期待吧。说说这次这些重要角色的立场吧,仔细分析下,发现在某几个方面Falcom给角色的安排真的恰到好处。男主角黎恩虽然从广播剧里面,我们可以得知黎恩的一些基本身世。什么时候被收为养子,和剑仙是怎么认识的。但是更早的经历还是一片空白。从众人的评价和闪轨的成长。黎恩已经成了众人的中心,也就是奥利维特口中光的存在。续作有多波澜壮阔,还是要考他的眼睛去看亚莉莎(商界)严格来说,个人觉得亚莉莎还是不算女主角的。特别是这种多后宫结局。不过要是硬要找个女孩的话,还是她吧。但这次刻画她也算成功了。她身上还牵引来着莱恩福尔社这条线。究竟这个帝国最大
《超凡:双生》二週目通关后,玩家感触点评第一,这次通关对Nathan有了不同感觉,感觉他也是个非常悲剧人物,一个非常爱妻子与女儿的好丈夫与好父亲。故事开头,一个成功的科学家,领导着一个重要项目,在他妻子与女儿出车祸之前,对于他而言,小jodie只是试验对象,而在家人出车祸之后,从其悲伤程度可以看出家人在他心中的地位,而从最后的对话也可看出当他得知妻子与女儿的死讯的时候出现过轻生的念头。但是小jodie的附身让他看到了家人团聚的希望,而在之后与jodie一起的生活与研究中,他几乎把jodie当成了自己的第二个女儿,同时也是他的精神支柱,从开头当Nathan得知jodie在警察局的时候赶过去的情况可以看出当时Nathan的研究已有了很大的成果,因为他是坐车去,而不是亲自开车(如果没记错的)。此时当他看到jodie所
《超凡:双生》玩家章节铺排分析与剧情杂谈现在一周目结束,对剧情又有了一些新的想法,一是对于乱序的章节安排的理解;二是对一些剧情的杂感。章节安排分析本部分试图从一些细节着手对章节安排进行疏理,以尝试对制作人的章节安排思路做出基于个人理解的解读,旨在证明虽然整体来讲当前的章节安排可能并不利于玩家的理解,甚至对于开发团队所一直所坚持的“情感体验”存在一些不利的影响,但设计上并非随意为之。本作的制作素质得到了广泛的肯定,但叙事顺序却一直饱受批评。批评认为章节安排过于松散和混乱,缺少章法。在初玩感受那篇帖子里提到,我的理解是制作人在有意构建一种像拼接拼图一下,把主角破碎的过去记忆重新组织起来的叙事风格。而笔者认为如果把剧情分成不同的阶段,其实在松散破碎之中还是能够看到情节安排上的一些讲
FIFA 14 足球场上位置中英文对照图专门为英文不好、又对场上位置不了解的童鞋量身定制精美中英文对照表,本人原创设计,资料均在网上收集。点击进入3DMGAME《FIFA 14》游戏论坛专区
刺客信条4:黑旗 多人模式跑酷视频介绍 试玩演示IGN近日发布了育碧旗下人气动作游戏系列新作《刺客信条4:黑旗》的多人模式跑酷试玩演示。 论是酒馆搏斗、海底沉船遗迹、走私者的洞穴以及全新的鱼叉捕鱼,《刺客信条4:黑旗》将在这无止尽的开放世界中带来各式景点与活动。创意总监 Jean Guesdon 表示:“本作将呈现与过去几款作品截然不同的风貌,游戏世界将变得更大、而且整个世界的构造将颠覆以往,玩家们得以自由探索多达 50 个地点。整个游戏世界处处充满著全新的内容,这次的旅程将带给玩家最多样化、也最具吸引力的冒险世界”。《刺客信条4:黑旗》PS3、Xbox 360中文版将于今年11月14日推出,现已开放预购;另将在次世代主机 PlayStation 4 及 Xbox One 推出
《口袋妖怪XY》Mega系统浅谈对战中的重要变更点1.自带天气限制到5回合2.冰光火放十万伏特冲浪威力nerf到90,波导弹削弱到803.能量球威力buff到904.移除钢系对于鬼和恶的抗性5.增加的仙属性6.增加了Mega进化Mega系统综述Mega系统对于对战中原有平衡的破坏其实并没有想象中严重,很多玩家可能只是执着于Mega后一些PM所出现的看似非常IMBA的种族值,其实,所谓的这些提升,比起专爱等道具,着实没有多少长进。而一个围巾对于战局的控制力的改变可能远比Mega来的重要————不论何种时代,速度永远是决定胜负的第一手力量。没错,所谓制约Mega系统的最大瓶颈就是需要占用一个道具栏,这点也让Mega有了登上日常对战的可能,不然很可能变成纯球探足球比分向的改动。
《口袋妖怪XY》新精灵详细分析全国编号650 草主6围数据 88 107 122 74 75 64 发售前可能看上去最不起眼的草主 经过测试之后大家也许会发现这是3主里最给力的一个 草主的定位自然是物攻手和物盾实际上特防也不算很低 升级阶段很早就能学会啃咬 中期能学会种子炸弹 中后期可以学会巨大化 木锤 还有专有技(一个带攻击的保护) 学招范围也比较广 地震 岩崩也都能通过机器学习 就是格斗技能自然学的少了点臂锤需要回忆 不过可以通过机器学瓦割 总的来说 草主抗性不错(弱点也不少) 物攻物防优秀 定位明确 可学的物理招不少 打击面也比较广 虽然可能没有蘑菇袋鼠那么暴力 但是耐久和续航力都更强主要的战术就是找到机会上来直接巨大化 巨大化+3攻应该是较为简单的配置 至于碰到强力的火系和超能特攻手
刺客信条4:黑旗 开放世界视频介绍 10分钟试玩视频PS4版《刺客信条4:黑旗》的开放世界10分钟试玩演示视频,展示了丰富的探索与收集项目。尽管舞台被搬到了汪洋大海之上,我们仍可以看到那些熟悉的攀爬和跳跃,想象一下在热带雨林的参天大树顶端完成环境融合再来一个热血的信仰之跃吧。海岛上看来会增添不少探索与收集要素,航行途中要与恶劣的自然天气作斗争。经过改良与加强的海战系统依然惊艳非凡,还有什么战绩能比接受皇家海军的屈膝投降能令一个海盗的传奇生涯更璀璨夺目的呢?PlayStation 3 和Xbox 360平台《刺客信条4:黑旗》将于10月29日与北美市场一样同期登陆欧洲,PS4、Wii U和XboxOne版本将于11月22日发售。而PC版本的发售时间是11月19日。另外,PS3、Xbox 360官方中文版将于今
刺客信条4:黑旗 PS4版多人模式及捏人系统视频介绍碧发布了旗下人气动作游戏系列《刺客信条4:黑旗》PS4版多人模式试玩演示视频,捏人系统也得到了展示。多人模式演示:捏人系统展示:早先宣布的豪华典藏“皇家海盗版"包括以下内容:·高还原度爱德华手办附带“寒鸦号”桅杆旗帜·高品质艺术画册·官方原声配乐音轨·两个封在保护信件里的石印版画·珍藏宝盒·三个单人游戏关卡任务的特殊奖励·额外的单人游戏和多人游戏的追加道具点此进入3DM《刺客信条4:黑旗》游戏论坛专区
腐烂国度PC版 玩家心得感想 期待2代目前1代虽然好玩,但是又很多缺陷。既然好评如潮,我想肯定已经把2代的开发提上日程了,不过不知道是哪家公司开发的。个人觉得1代其实有很多缺陷,当然不足以影响体验,希望2代能做好地图的大小类似于GTA4的一半就可以,太大也不可能,毕竟GTA的房子很少有进入功能,这样开发难度太大。最好出个联机模式,人数不能超过3-4人,否则很影响体验,生存类还是人少点有意思,而且最好是类似于模拟城市的联机,线上保存进度,我如果能自己制作工具,比如给车子加装防护设备,武器比较好。基地的升级制造花样能多点。还有一点就是丧尸群的数目能多点,10个丧尸群太少了点吧。总的来说,这类游戏可玩性挺高,想想当初L4D多少人玩呀,不过现在看看L4D挺烂的,因为完全没有自由度,一条路走到底。对了,1代有个大缺陷,我
F1 2013 游戏新手初玩心得体验 附开箱图片说到赛车游戏,大家心中应该都会先喊出《极限竞速》系列或者是《极品飞车》这类的赛车游戏吧?没错,说到车子我可是完全一窍不通的,但就我体验过《极限竞速》系列来说,优秀的辅助系统加上可以有失误倒带的功能,让我这个不会开车的人都能够轻松愉快的体验飙车(撞车)的乐趣。但赛车也是分很多种的,《极限竞速》系列大多属于房车赛,而《极品飞车》则是在街头狂飙,虽然是很棒的游戏,但毕竟平常都是开「有履带的」比较多,而小弟只要是有四个轮子的通常都开的不好。因此这次小弟是面临着很大的压力,毕竟我要开箱介绍的并不是普通角色。产品盒正面内容物,这次只有光碟与手册一本没错,就是《F1 2013》!F1可以说是当今世上赛车运动的顶点,结合最先进的各种汽车工艺,以及空气力学跟机械力学等等。而F1的车
英雄传说:闪之轨迹 特定地点详细资料介绍 关键字 トールズ士官学院(Thors Military Academy) 托爾茲士官學院 230 年前,帝國中興之祖“德萊凱爾斯大帝”所設立的傳統士官學校。位於離帝都距離不遠的郊外城鎮“托里斯塔”,原本是學習火藥式槍械及大砲等近代戰術的正統軍事學校,如今保留形式,變成了貴族或平民出身的優秀人才投考的名門高等學校。隨著帝國分裂成貴族革
英雄传说:闪之轨迹 地域详细资料介绍 地域介绍 エレボニア帝国(Elebonian Empire) 埃雷波尼亚帝国 處於奧姆利亞大陸西部的巨大軍事帝國,以“黃金鐵馬”作為徽章。本身是個帝制加上貴族支配的舊體制國家。不過近年兩股勢力抵抗,國內四處充滿了一觸即發的緊張感。一個是《貴族派》以號稱“四大名門”的大貴族為中心,其龐大的財力維持著地方軍力,以守護本身長久以來所獲得的權益
我们身边的狼 凶手分析文章 凶手到底是谁在游戏中,一直都可以看到一个褐色头发的男人,在第一章游戏中贯穿始终:1、从游戏开场出现,扮演司机的角色,包括在trip trap酒吧门口,snow搭车离开的那辆车的司机,还是他。(大家请自行观察)2、snow领着bigby从公寓走出去,查看faith的被锯掉的头,在走廊里遇到:3、在社区办公室门口排队的3个小青年中,他再次出现:4、追逐Dee的过程中,褐发男被dee扔出的东西砸倒在地:关于这个人的典故是“狼来了”的故事,对应第5章“cry wolf”,一般认为这个人就是被狼吃掉的那个撒谎的小孩。注意观察他的领带,是牧羊人的手杖,推测他是为了复仇或是什么目的来跟踪bigby,凶手可能不是他,但事情肯定跟他有关系。第二,fait
英雄传说:闪之轨迹 PSN已上架的DLC介绍黎恩的私服 300日元亚莉莎的私服 300日元咪西装饰 100日元诺伊装饰(来自那由多的轨迹) 100日元兔耳+尾巴装饰 100日元金属外壳·黎恩(导力器用) 100日元金属外壳·亚莉莎(导力器用) 100日元金属外壳·艾利欧特(导力器用) 100日元金属外壳·劳拉(导力器用) 100日元免费试用组合 包括回复药*1复活药*1EP填充剂*1结晶回路【炎电】*1结晶回路【治愈】*1结晶回路【攻击1】*1结晶回路【防御1】*1免费试用组合2 包括ゼラムパウダー*2(还魂粉:HP·EP完全回复 CP+100)耀晶片组合 100日元各类耀晶片*500便利首饰组合 150日元シルバーチェイン*1コーラルブレス
《装甲核心5:审判日》通关心得感想故事方面:FS经过ACV的创新后,回归到ACNX时代的任务方式也跟AC3时一样缺钱。任务变回短少精简,台词不会多于三句就完的情况,当然主线10个任务一样是一坨废话,但FS明显是有心拖剧情。请期待ACV的新作! (众:艹难度也回归到玩家会大喊"靠 过不去"的级别,任务也一个比一个难 AI也是,也可见FS在难度方面是用心了,大概是因为不用把精力浪费在怎么在不大不小的地图放怪子吧?然后也很明显地ACVD的AI质量提升了几个层次,打S方面难度愈来愈高,到后面的一排任务基本上都刷到半死就一个B,白金什么的暂时不去想了。。。。。。。。。零件方面:如果你是新入坑的,那么你就会因为那些重復的零件而头痛,而作为继承玩家,会为了没几个新零件而怒喷ACV是BETA TEST...
腐烂国度PC版 玩家游戏感想体会及期望在潜行者系列游戏时多么希望在铁丝网内能自己建立据点格局,在普里皮亚季的召唤中多希望火车站能成为自己的前哨。在无冬之夜2里按照自己的意愿建立城堡,无主之地中有一席之地建立基地。在腐烂国度中N次炸毁通向城市的隔离墙后,收拾情怀把一切即将城市里生存探索的期望都寄托在《claas4》里!潜行者晴空游戏初始时的基地(那种末世荒凉在吉他伴奏下渲染的很到位,吉他有原声乐)普里皮亚季中的火车站危机四伏恐怖中的为数不多的依靠之所(游戏里每个虚拟人物的AI做的不错会内讧有独自探险路线)无冬之夜2中为了抵抗“黑暗”侵袭四处寻找城堡建筑材料以及工匠,达不成最低条件团灭~~~小吵闹限量版~~~~~近期丧尸生存类游戏给我留下印象的仅有行尸走肉与死亡岛。行尸走肉太注重描写人物之间
《杀戮地带:雇佣兵》战役模式通关心得首先是大家关心的联机码,虽然游戏曾经提示要码,但是我是下的制品版从来没让我下过码,问了实体版的朋友也说似乎没有码。估计索尼在Vita上也要和PS4走一样的不要码的路线了,跨服党们的福音。然后说说游戏画面。毫无疑问KZM的画面水平是大家公认的优秀,作为一款掌机作品它真的很好了。贴图、光影、纹理以及色彩的搭配与景色的选取都很讲究。掌机上做画面另一个难点是即使分辨率再高,屏幕也就那么大,所以要把大量的细节塞进掌机的屏幕会让玩家感到眼花缭乱难以识别。我觉得KZM正在挑战细节与屏幕的平衡,虽然看着还是有点累,但是我觉得至少及格了。如果你想在掌机上体验到上乘的画面纹理,可以买KZM玩玩。之后是操作和系统。Vita有了双摇杆,这让玩FPS游戏方便了许多,再利用上触屏基本不会碰到
刺客信条4:黑旗 主要角色爱德华等 中文视频介绍资本作讲述爱德华.肯威的故事,一名年轻的英国水手在海盗黄金年代后期毅然决然离开海军加入加勒比海盗的行列。本作强调「抵抗强权」对抗帝国主义,玩家将和黑胡子、「白衣」杰克、查尔斯.范恩、安妮.波尼以及更多海盗黄金年代中的传奇人物一起并肩作战,希望能建立起一个独特的社会体系;而潜藏在英国与西班牙战争和海盗与帝国战争的背后,正是圣殿骑士与刺客的秘密战争。玩家不只将可随着游戏进度持续升级改造船舰、搭载不同的舰载武器打造更为强大的海上火力;还能将敌舰纳入船队之中派遣他们执行任务、更进一步探索浩瀚海域;而陆上战斗部份也将带来重新回归的潜行要素。玩家可运用当代武器包含飞镖、绳镖、《刺客教条》经典的双袖剑展开行刺、亦可选择以高达四把手枪连续射击或施展双剑展开搏斗。结合《刺客教条》令
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