游戏中的主要角色,其中内森·德雷克是该作的主角,当玩家被攻击时屏幕会出现血红色,如果处于垂死状态屏幕则呈灰色,这时玩家可以进行躲藏恢复血量。
游戏中军人所佩戴的军人配枪是无限子弹的,无法摧毁隐藏暗室的墙体。对讲机是军人比较有用的装备,只要使用对讲机,就会有子弹箱子掉落,当军人拿到强劲的武器时,使用对讲机来补充弹药。
游戏设定在前作《神秘海域3:德雷克的诡计》的三年之后,游戏伊始,我们的主角德雷克终于决定与一直以来和自己相伴冒险的女记者艾莲娜结婚,并从此隐退,不再参加冒险活动。
《黑暗之魂3》的整体场景气氛相当不错,但在细节处理仍有不足,游戏拥有优秀的探索元素和宏大的背景故事,让该游戏成为一个充满艺术的作品,也是《黑暗之魂》系列最伟大的一部
重装型英雄被定义为负责吸收伤害以及冲散对方的防御,在冲击抱团的敌人或是突击咽喉要道时有着重要的作用。一共有六位英雄属于该类型,分别是温斯顿、莱因哈特、查莉娅、D.VA、路霸、奥丽莎
本作在保留前几代特点的同时,充分发挥次世代效果,使用更高端的技术来为这款游戏加入更多的创新,从而为大家带来更有趣、更真实的驾驶体验。
超过500小时的游戏时间超过450种不同的物品,其中包括可解锁的160种操作方式集成了流行的平板电脑操控方式支持两名玩家在本地进行联机合作,超过100种联机角色可供选择全新的游戏引擎全新的配乐和音效设计游戏中加入众多新的成就这是一款终极roguelike作品
守望先锋被解散后,在俄罗斯爆发了第二次智械危机,而以死神为首的“黑爪”组织追捕和杀害前守卫先锋成员和旨在维护人类与智能机械间和谐关系的人和机器人,黑爪侵入了温斯顿的基地,险些盗走关于前守望先锋成员的数据,在这种情况下,温斯顿不顾“佩特拉”法令而重新召集了守望先锋成员。
守望先锋带领世界进入了一个新的和平纪元,但矛盾依然存在。在智能危机结束后,一直致力于重建世界的Vishkar公司开始对难民和无家可归的人执行严格的法律和极权主义,在公司内部也有很多人对此颇有微辞。
这一条不归路上并不只有他们,不少和他们报有同样目的的人永远地留在了这里,走到地牢的最底层,他们有人选择了接受巫妖的奖励,却也有人决定向作恶多端的巫妖宣战.
游戏中的装备只有两种,分别为盾和戒指。其中盾牌又分小型盾、中型盾和大型盾。盾牌作为玩家的主要防具,可以在游戏中抵挡大部分伤害;而戒指可以给予玩家一些不同的属性和能力。
《杀手6》将带领玩家踏遍全球,成为有史以来最具野心的《杀手》游戏。首支预告展示了特工47在森林中跑步的画面,另外还穿插了一个使用狙击步枪解决一个目标的镜头。
在什罗普郡的深处,雅顿村空无一人。玩具散落在儿童运动场上,死寂的教堂墓地中,隔离通知单随风飞舞。在艾尔普顿的农场上,无人看管的麦田被风吹得沙沙作响。鸟儿们尸体躺落一地,晾衣绳上还杂乱地挂着未收回的衣物。有人留了下来,试图揭开这背后的秘密。
《黑暗之魂3》中武器种类繁多,主要分为刀剑、斧头、长武器和一些远程武器。每个武器都会归类于这些武器中的一种,同类型武器会使用同一套动作模组,有些情况下,部分招式会不同,BOSS魂炼成的武器则有更加特殊的能力和招式。
玩家在创建角色后可以进行职业选择,不同的职业拥有不同的初始属性和装备。但游戏中的职业对游戏本身没有任何影响,玩家可以通过不同的加点来选择自己所想要玩的职业属性。
《哥特舰队:阿玛达》由虚幻4引擎打造,玩家可以从帝国(Imperial)、混乱(Chaos)、灵族(Eldar)和兽族(Ork)四个势力中选择一个,操控庞大的太空舰队,去征服太空中的“哥特”地带。玩家可以自定义每艘星舰的武器、防御以及辅助系统,让他们在会战中发挥特定的作用,在战斗中获得经验的星舰还可以进行多样化的升级。
游戏叙述了发生在核爆当天(2077年10月23日),主角一家被Vault-Tec(避难所科技)的工作人员送进了111号避难所。210年后,玩家作为避难所唯一的幸存者重返地表,并向着波士顿市区出发,展开冒险。
《哥特舰队:阿玛达》由虚幻4引擎打造,玩家可以从帝国(Imperial)、混乱(Chaos)、灵族(Eldar)和兽族(Ork)四个势力中选择一个,操控庞大的太空舰队,去征服太空中的“哥特”地带。玩家可以自定义每艘星舰的武器、防御以及辅助系统,让他们在会战中发挥特定的作用,在战斗中获得经验的星舰还可以进行多样化的升级。
该作是一款采用全3D画面的游戏,玩家扮演一名格斗家和电脑对手练习,和网络玩家决斗。该作取消了前作储蓄超必杀技的UC槽,采用了V槽加EX槽技能系统
在本作中,主角要进行的任务地点包括了法国巴黎,意大利萨皮扎,摩洛哥马拉喀什,泰国曼谷,美国科罗拉多州,日本北海道等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。该作依旧包含了系列核心元素,玩家可以使用众多道具在全球各种奢华,奇异的地方完成暗杀任务,力图打造更真实的杀手世界。
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