火炬之光2 故事背景是什么 历史背景详解 火炬之光2已经出来很长的一段时间了,也有很多的玩家已经通关了,但是你知道火炬之光2的历史背景吗?小编相信大多数的人还是不太了解的,下面小编就和你分享一下火炬之光2历史背景,下面一起来观看一下详细内容吧!火炬之光2历史背景详解:帝国,指的是以皇帝为君主的国家,一般领土广阔,常常拥有属国,并在一个文化区域内占支配地位。火炬之光2的故事就是在一个帝国架构下的世界发生的。就目前的游戏剧情而知,帝国展现在我们面前的只是其南部疆域的一部分,而南部是一个属国(伊斯瑞安、艾泽若赫、泽拉菲斯、格林海姆等)割据的局面,危险重重。然后根据官方角色的介绍,我们知道帝国还有北方疆域,那里属于冰冷之地。500年前(此时间左右,艾泽若赫与泽菲拉斯还处于交战中),未来帝国的创立者&mda
永夜幻想曲 大陆背景 东西大陆详细介绍《永夜幻想曲》东西大陆详细介绍,剧透提示:本段含有(轻微剧透)内容,所透信息为游戏前期的世界观,所透范围为游戏第一、二章。 西大陆 地理:西方大陆地形变化较少,以肥沃的平原为主。大陆西北的漫长山脉挡住了来袭的冷风,使得大陆内部一年四季没有明显的温度变化。 政治:西大陆只有一个合法的政权,叫做伊尔共和国。全国人口相对比较稀薄,在伊尔学会的引导下,人民以"墟荒战神"作为信仰的主神。信仰的力量为人们带来 了魔法,人们可以通过自己的能力借用火、雷等强大的自然力量,这些魔法力量也成为西大陆人们生活进步的源泉。而随着魔法的使用,西大陆的人民也对伊尔学会 愈发信任,尽管在伊尔骑士团中腐败横行,但伊尔学会的统治绝对是牢不可破。&nb
永夜幻想曲 物品道具介绍 相关解析永夜幻想曲是一个充满着2012年后的时代烙印的游戏:即充满策略性、又有着高速快节奏手感的创新战棋系统; 即有着照顾新手通关的低难度,又有着让老玩家不断挑战挖掘的隐藏剧情.永夜幻想曲故事背景发生在两个大陆的世界,玩家们通过操控高级法术和尖端科技和敌人 们抗衡,为了方便玩家进行游戏,下面是各道具物品功能介绍。物品相关星屑:一种货币,可以用来给人物升级,购买药品、宝石。水晶:一种货币,可以用来使战场上获得的星屑翻倍,购买技能书。药品:分为伤药、精力药和特殊药品。其中伤药可以在任何时候使用,精力药与特殊药品只能在战场上使用。宝石:唯一可装备物品,分为物理攻击类、魔法攻击类、防御类和特殊类。普通技能:进入战场后可以使用的技能,可以通过学习新的技能书替换原有技能,技能书在学习之后消失。专
永夜幻想曲 战斗系统怎么样 系统详解永夜幻想曲是国产战棋类游戏。很多第一次接触这个游戏的玩家也许对其战斗系统不是太了解,下面为玩家简单的介绍下永夜幻想曲战斗系统。永夜幻想曲战斗准备:1、选择出战人员及出战顺序2、选择使用的星盘永夜幻想曲战斗说明:1、左键点击移动,移动错误可以点击右键取消移动2、左键点击敌人普通攻击左键点击图标或数字快捷键释放技能3、用普通攻击攻击敌人时,如果与敌人距离为1的范围内(十字)还有其他队友,则可以造成连击4、使用技能攻击无法与队友连击5、一段时间内没有进行攻击,连击数会下降直到归零6、连击数可以积累能量使用星座技能7、能量越多星座技能效果越好 永夜幻想曲战报:1、查看战斗消耗的时间2、查看所受到的伤害统计3、查看最大连击数4、查看战斗评级5、查看战利品
《死亡空间3》改变FOV方法 从一个国外网址找到的。打开 C:\Users\<你的用户名>\AppData\Local\EA Games\Dead Space 3 里的 system.txt在文件里找到:‘Window.FOVScale = 1.00000000’然后把1.00000000改成1.5。(个人推荐改成1.2)你也可以在这里改分辨率。修改前修改后不过改了之后没有这么恐怖,变得有些无聊。
提问:最高指挥官钢铁联盟四个种族特性有什么不同?回答:四个种族现在已经非常平衡,基本上大的格局上来讲是相同的,比如说T1科技都有没有火力但跑得快的侦察兵,都有主战坦克,远程支援小炮。但其4个种族的细节特性又完全不同,比如说S的侦察兵关闭武器会隐身,而C则费电隐身,A的主战坦克血少射程远,C的射程短移动速度快。下面就让小编为大家做一个笼统的介绍。1、A族万古(绿色、圆角风格)万古的背景是人类分裂出来,吸收了外星科技去地外发展的一个种族。他们的风格特征是全是圆角的建筑和单位。T1阶段,拥有射程最远同时血量最薄的坦克,但T4阶段又拥有非常硬的大型机器人。T1坦克可以浮空走水路偷袭,T4机器人则有克制T3的功效。空中有飞碟可以打开局面,是毁灭敌人前线阵地的利器。但这些都比不上:钻石。提供无限能源。虽然因为太昂贵在对战中
火炬之光2怎么洗点首先 打开 我的电脑\用户名\我的文档\My Games\torchlight 2\save\一串数字\settings.txt把 CONSOLE :0 和 DEBUGMENUS :0 后面的0改为1 保存 OK。进入游戏后按" ins " 呼出控制台。resetstats 重置属性点resetskills 重置技能点输入potion 53,可以得到一瓶药水,喝下去就可以洗掉已加的技能点,退回所有点数。
火炬之光2物品不显示怎么办?很多玩家在玩火炬之光2时地上的物品不能够显示,今天小编就帮你解决一下这样的问题,一起来看一下详细内容吧。显示物品的方法:一、按ALT会自动一直显示的二、将左下方那个放大镜一样的图标,点成绿色就可以了
孤岛危机3讲的是什么故事孤岛危机3剧情介绍:该游戏的故事发生2047年在《孤岛危机2》之后,那个时候纽约已经成为包裹在Nanodome当中的城市,成为了热带雨林,长满树木,茂密的沼泽地和湍急的河流,这部作品中分为了七个不同的和变化莫测的环境,《孤岛危机2》当中的先知,研发出了一个非常致命的复合弓箭,增强的纳米服还有毁灭性的外来高科技,从此以后成为了这个星球上最致命的猎人,主角(名为Prophet)重返纽约进行战斗。Crytek的首席执行官Cevat Yerli表示:“《孤岛危机3》是一个惊心动魄的组合,该游戏有着先进的作战和高科技术和地球人以及外星人的组合,武器射击类的玩家肯定会喜欢这款《孤岛危机3》的,该游戏利用了最新的CryENGINE技术,我们还可以提供七个独特的场景,并且还有惊人的视觉和游戏
孤岛危机3 阿卡特兹在哪里 去向解析,《孤岛危机3》玩家简析阿卡特兹去向。许多人都在问孤岛危机2里的阿卡特兹跑哪去了?这个在3的单人剧情里没有提及,但是其实是在游戏情报里有记录的。就在奈米生化装系统日志里有记录!看下图: 大概意思就是奈米生化装把阿卡特兹和先知的一些重要记忆合并了,但是在2代的改良ceph黑孢子中损坏(2带结局时他站起来说了句 他们叫我先知。。。)所以阿卡特兹悲剧了,而且暂时没法修复。。。 嗯,就是这样了。。。总感觉还会有续作
生化危机6什么PC什么时候出?目前官方给予了生化危机6PC上市时间为2013年3月22日在北美和欧洲地区上市。生化危机6是由日本CAPCOM公司推出的动作冒险系列作品《生化危机》最新作。 同时官方还公布了PC版的配置要求: 最低配置要求: 系统的Windows Vista®/ XP,Windows 7,Windows 8 处理器:英特尔® CoreTM2 Duo 2.4GHz或更好;AMD AthlonTM X2 2.8GHz或更好 内存:2 GB RAM 硬盘空间:16 GB可用空间 显卡:NVIDIA® GeForce® 8800GTS或更好 支持DirectX®9.0c或更高 声卡:标准音频设备 推荐配置要
《死亡空间3》黑屏解决方法死亡空间3黑屏的解决方法:第一种方法:更新电脑显卡驱动为最新。第二种方法:修改游戏的分辨率,修改方法如下:打开文件sysytem.txt文件地址:C:\Users\用户名\AppData\Local\EA Games\Dead Space 3将Window.Width和Window.Height改成显示器的分辨率即可。
《死亡空间3》已知问题解决方法如果发现一直处在瞄准状态,请取消大写锁定。如果蓝屏,请自行调节画质为自定义或最低。鼠标有延迟是因为从xbox移植没有去掉鼠标平滑。汉化提示错误的请重装游戏重打注册表再汉化(来源于别人的解决方法,忘名字了,抱歉)。乱码问题查看有无卸载关键字库,死亡空间3汉化字体应该是雅黑,那就重打雅黑字库。以上两条若尝试无效则等待新版汉化补丁修复。附加提醒,弹药不够的多用尖刺攻击,要习惯打死第一个怪立马对着它吸取然后对着第二个怪发射。2代尖刺攻击必杀,3代基本一发打不死。
《死亡空间3》win7 DLC存档位置
《死亡空间3》帧数被限制为30帧解决办法由于3代也是主机移植过来的,在游戏里面开了垂直同步后帧数会被限制成30帧但是没有垂直同步会造成游戏撕裂的情况,游戏的流畅度也会降低解决办法:是在游戏里把画面设置的垂直同步选项关闭,但是在显卡的控制面板里面把垂直同步打开,另外记住设置完了要重新启动一下游戏
《死亡空间3》操作指南游戏操作LT:瞄准LB:翻滚(按2下),奔跑(按住)RT:近战攻击/瞄准模式:主武器发射RB:踩踏/瞄准模式:副武器发射X:装弹Y:静止充能/瞄准模式:发射静止充能A:互动B:快速治疗/瞄准模式:释放冲击
玩家在安装DMC:鬼泣游戏的时候也许会出现Net Framework 初始化错误的问题,如图。Net FrameworkWeb服务的内部Windows组件。往往玩家电脑中该组件版本太低或者未安装会出现这样的问题。 DMC:鬼泣出现Net Framework 初始化错误的解决方法:下载并安装Microsoft .NET FrameworkV4.5即可
DMC:鬼泣魔人状态后白屏解决方法。 1、nomoviestartup命令导致的白屏-nomoviestartup这个命令不适合鬼泣5游戏。这要玩家在快捷方式中去除这个命令即可。PS:同时使用这个加了以后有好多过场动画包括loading画面也一并剔除了 2、开启dlc导致的问题将steam_rld.ini中的文件替换为如下即可文件位置:游戏目录/Binaries/Win32下steam_rld.ini###### Stats and Achievements stored here:###### Windows 2000, 2003, XP###### C:/Documents and Settings/All Users/Application Data/RELOADED/%UserNa
DMC:鬼泣游戏过场CG没声音解决方法问题描述:从开场LOGO处就开始没声音,或对话声音时有时无,更或者一些对话声音超小超小这种现象。解决办法:在下并不专业,但是这样设置确实有用。简单点说鬼泣5的过场CG动画比起奇葩,一般游戏四个喇叭绝对有完整的声音出来,但是鬼泣5只需2个喇叭,如果设置成4个喇叭就会出问题。我的声卡驱动是这个:VIA HD Audio Deck
DMC:鬼泣道具及物品收集:红魂:(杀怪或者破坏建筑物后获得,可用于购买道具)绿魂:(恢复HP)金魂:(死亡之后提示复活)白魂:(杀怪获得,可用于升级能力)钥匙:(用于开启挑战关卡的门,分金、银、铜)隐藏关卡/门:(游戏中的挑战关卡,分金银铜,需要对应的要是打开)小型生命/恶魔之星:(恢复少量生命值/魔力值)大型生命/恶魔之星:(恢复大量生命值/魔力值)生命/恶魔碎片:(收集4个组成生命/恶魔十字架)生命/恶魔十字架:(永久提升10%的生命值/魔力值上线)失落的灵魂(DEMO中只有1个关卡,暂不确认是否每个关卡里都会有相同数量)
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