喷水(重HP特攻+(空间)/重特攻速度+(破壳)):替身/剧毒/破壳而出+冲浪+冰冻光束+觉醒力量草/觉醒力量电。 珍珠贝配招详解及打法攻略 No.366 珍珠贝 水特性 硬壳盔甲/胆怯职能 炮台、空间打手、强化评估 最高特攻拥有者。专属道具是个好东西,尤其是简单粗暴的能力翻倍。即便只是初阶,珍珠贝凭借着特攻翻倍的深海之牙特攻甚至能超越Y梦位居特攻数值的第一位,相当不可思议。属性纯水比较遗憾,攻击技能池和大部分纯水一样窄,基本上就是水冰觉醒了,这就使得珍珠贝是非常好挡的,超梦高输出的同时还有高威力技能打击面,这点是珍珠贝难比的。作为未进化型,珍珠贝的种族自然是非常低的,但即便低也低得还算合理,特攻就不说了,速度没有占用多少种族,适合放在空间里,也存在破壳强化的可能。满HP后物耐端也不脆,甚至可以支持强吃技能破壳
不要怂(重HP特攻+/重特攻速度+):冰冻光束+冲浪+地震+岩崩(随意带变化技能);赖场(重HP特防+):诅咒/能量储存+睡觉+梦话/剧毒/吼叫+攀瀑。 帝牙海狮配招详解及打法攻略 No.365 帝牙海狮 冰/水特性 厚脂肪/冰冻之躯/迟钝职能 水盾、特盾、物盾、强化、炮台评估 由海豹进化成海狮(xiang)的神奇物种。帝牙海狮最令我印象深刻之处还是在五代的地铁上,随着“磅”的一声巨响,一大坨看上去就打不动的东西摔在地上,并稳稳吃下所有攻击绝对零度一穿三。虽然本身有冰系弱点不算少,攻击也不算高,但相当出色的基础耐久和1GB的无形威慑以及能量储存睡觉的无赖打法绝对是玩家爬塔路上最不想看到的PM之一。帝牙海狮和另一只水冰拉普拉斯有着相近的种族分配,区别主要在于二者的技能池和特性,但帝牙海狮并不比拉普拉斯技能池要深,
MOODY(重HP一防+/重HP速度+):替身+保护+绝对零度+冰息;首发炮灰(重HP速度+):撒菱+大爆炸+挑拨+冻干/光之壁/冰冻光束。 冰鬼护配招详解及打法攻略 No.362 冰鬼护 冰 特性 精神力/冰冻之躯/心情不定职能 撒钉、强化评估 可怜的雪童子一进化就只剩下个头了,对比雪妖女简直像炮灰啊。冰鬼护的超级水桶腰总是被我拉出来在其他地方鞭尸,因为……卵用没有,尤其冰鬼护本身还是最为悲催的纯冰,抗性约等于0,水桶腰导致的还不错的耐久基本派不上用场,又不像冰桌子冰柱子那样有着几乎能够无视属性的一耐,事实上即便是后两者也同样和冰鬼护待在NU(搜索冰系一大半完全进化型都在NU,真是可怜),区别在于冰鬼护常规用法基本上没有任何存在感。然而就是这个然而,在实机这个没有乱七八糟BAN的环境里,冰鬼护是可以利用心意不
围巾(重HP速度+/重特攻速度+):治愈之愿+戏法+精神强念+电磁波/墙/魔法闪耀/催眠术/阴影球;盾(重HP物防+):精神强念+治愈铃铛+自我再生/(许愿+保护)+电磁波/剧毒。 风铃铃配招详解及打法攻略 No.358 风铃铃 超能特性 漂浮职能 队医、许愿、强化、打落、空间手评估 把风铃铃的红色部分想象成血的话,就可以直接加入惊悚片了。虽然是治愈系PM,但我每次看到这堪比日月主角的面瘫微笑时心里总是毛毛的。对战中作为纯超低种族PM存在感不高,而且目前这个种族还是七代加强后的,耐久三围各加了10点,算是给了一个明确的辅助定位,之前425总种族看着四不像,因为纯超能系只有95特攻是完全不够看的,又不像梦幻有着那么大的技能池基础以及全水桶腰。有了梦幻全100在前,风铃铃哪怕耐久也是完全被碾压。就算不和高富帅比,超
雨天泡泡(重特攻速度+):求雨(Z)+气象球/水压(如果相信脸的话)+暴风+打雷;晴天泡泡(重特攻速度+):放晴(Z)+气象球/大字爆+冰冻光束+阳光烈焰/十万伏特。 飘浮泡泡配招详解及打法攻略 No.351 飘浮泡泡 普通特性 阴晴不定职能 强化、炮台评估 啊,这下作的ru量。从获得途径和描述来看,天气小子似乎是幻兽级别的存在,然而在对战领域里就从来没有引起过什么关注度,无论天气永久与否,这个种族分布背了很大一个锅,看起来不算太低,但论哪项有用还真说不上来,哪怕只是物攻分个30点给特攻,飘浮泡泡都能强上一个等级。飘浮泡泡的特色无疑来源于这独一无二的特性,这算是根据天气改变形态的最初尝试,虽然不像伊布家族后续给补丁,飘浮泡泡从始至终就只有三个天气的形态,连沙暴都没有,但在七代Z技能放出后,漂浮泡泡手动天气终于有
怕水的雨天打手(重速度物攻+):剑舞+石刃/岩石爆破/岩崩(看你喜好)+十字剪+水流喷射/地震;AV高旋(重HP物攻+):石刃+十字剪+高速旋转+打落;剩饭撒钉(重HP一防+/重HP物攻+):隐蔽石砾+石刃+剧毒+地震。 太古盔甲配招详解及打法攻略 No.348 太古盔甲 岩石/虫特性 战斗盔甲/悠游自如职能 工兵、撒钉、强化、打落、物盾评估 眼睛在……什么?那不是耳朵?太古盔甲,简称……好像想不出来有啥简称,反正在会长剧情里发现眼睛不是额头那两红色区域后瞬间就成逗比了。和上边神花草岩一样,虫岩同样中和了大量的抗性和弱点,但虫系弱点要少一些,所以太古盔甲的弱点不算太多,只有岩钢水三个,但就是关键的岩石弱点,让太古盔甲作为工兵的价值锐减,而水系弱点……这家伙是唯一一个弱水的轻快,也是仅有的两个不是水系的轻快之一,
常规中转(重HP特防+):亿万吸收+自我再生+剧毒+隐蔽石砾/大地之力/虫灾;物攻输出(重HP物攻+):剑舞+种子爆弹+地震+石刃/岩崩;更高的物攻输出(重HP特防+):诅咒+睡觉(+梦话)/自我再生+岩崩+种子爆弹;摇篮百合配招详解及打法攻略No.346 摇篮百合 岩石/草特性吸盘/引水职能物盾、特盾、强化、中转、炮台、撒钉评估化石花是著名的消耗PM,它本身耐久不错,又会自我再生这种实用的回复技能,还有剧毒、寄生种子这些优秀的消耗招数。摇篮百合因为钱读者的一番话成为了大名鼎鼎的神花,但其实我并不好意思去嘲讽,毕竟我也弄出了咬碎巨钳蟹、吸血大针蜂等错误(捂脸)。在草系和岩石系这俩弱点最多的属性结合到一起后,奇迹发生了,地面、水、火、飞行、毒、草这些属性纷纷被中和成了一倍,使得草岩的弱点比纯草或纯岩都少(但仍然有
砖头破盾(重速度物攻+):蟹钳锤+水流喷射+打落+蛮力/淤泥波/冷冻光束;不如跳舞(重速度物攻+(剑舞)/重HP物攻+(剑舞)/重物攻速度+(龙舞)):龙舞/剑舞换掉蟹钳锤或者非本补盲技能。 铁螯龙虾配招详解及打法攻略 No.342 铁螯龙虾 水/恶特性 怪力钳/硬壳铠甲/适应力职能 强化、破盾、空间打手、炮台、打落评估 一只龙虾的招牌技能是蟹钳锤!蓝莓相当厨龙虾,基本每个UU队都带着,而龙虾的力度也的确用起来相当爽。在五代获得适应力,六代打落加强之后,龙虾的本系力度相当惊悚,尤其第一发有道具打落的威力,UU里没有抗性的物盾基本都会过半,脆皮就更不用说了。这个力度使得龙虾即便是个低速低耐也仍然稳居UU之列,而且借着模式空间也成功进军OU战场,说明低种族PM有一技之长是多么的重要……好吧,龙虾特攻也有90,其实稍
暴躁的月亮(重特攻速度+/重速度特攻+):力量宝石+大地之力+精神强念+岩切/冰冻光束/觉醒力量火;温和的月亮(重HP特防+):隐蔽石砾+力量宝石+大地之力+剧毒/月光。 月石配招详解及打法攻略 No.337 月石 岩石/超能特性 漂浮职能 特盾、炮台、岩盾、特盾、撒钉、接力、空间手评估 露奈雅拉-头部。日月岩的存在感在日月制作消息发布后激增,纷纷以为俩普通PM要像小碎钻那样翻身做神兽了——然而并没有什么卵用,甚至在日月都没有出场,但作为和标题密切相关的PM,这俩的确是得到了加强的,而且是关键性加强。如果不记特性,岩超是弱点最多的属性组合之一,但有了浮游后抗性面瞬间就出色了不少。最著名的自然是完挡飞地火普组合,猜猜这是什么PM?没错是M烈空坐,这直接使得日岩在M裂空进小黑屋前甚至进入UB打工过一段时间,但这和月
对饭匙蛇宝具(重物攻速度+):空元气+电光一闪+打落+近战(保护/剑舞/三拳/莽撞看情况携带)。 猫鼬斩配招详解及打法攻略 No.335 猫鼬斩 普通特性 免疫/中毒激升职能 强化、破盾、打落评估 三代Furry担当?的确挺帅的。说起猫鼬斩就不能不提饭匙蛇,虽然我不是很懂这俩咋凑一块的。最直白的体现就是猫鼬斩的特性了,两个特性全是和中毒相关,实在是和饭匙蛇斗争太久攒下的变异。但用于对战就有些坑爹了,中毒激升完全就是毅力的弱化版,后者毒麻烧都能触发,前者就必须中毒了,而且伤害提升幅度还相同。在七代烧伤削弱后,火珠毅力更是完爆了毒珠毅力,这使得火布进一步巩固了唯一称号的同时,也让中毒激升变得相当尴尬——以前叫毒暴走,我还以为是中毒提速(气球同理,不过热暴走提的是特攻,非常有独特性)。单看中毒激升猫鼬斩的强度,其实还
播种(重HP物攻+/重HP特防+):偷袭+种子爆弹+针刺防守/撒菱+寄生种子;剑舞(重速度物攻+):剑舞+偷袭+种子爆弹+吸收拳/蛮力/气合拳/毒突;双刀(重HP特攻+):亿万吸收/能量球+气合弹+恶之波动+偷袭。 梦歌仙人掌配招详解及打法攻略 No.332 梦歌仙人掌 草/恶特性 沙隐/蓄水职能 炮台、强化、草盾、恶盾、撒钉评估 你说叫梦歌奈亚多有逼格。比起三代其他的低速脆皮,仙人掌不仅脆皮,弱点还是全PM最多的七个,这就使得仙人掌生存环境相当恶劣,自身也就在最低分级徘徊了。但仙人掌同时又有着7个抗性,虽然……抗的这些属性的PM基本都带了补盲技能,放在了弱点侧,所以仙人掌更多是欺负单攻的受逼,伺机控场。仙人掌有着突出的双攻,而且和另一只草恶天狗一样同时有着剑舞和阴谋,看起来走哪攻都可以,问题在于天狗速度尚可,
物盾工兵(重HP物防+):除雾+鸟栖+剧毒/龙尾+地震/火焰放射;龙舞!(重速度物攻+):龙舞+地震+逆鳞(可Z)/龙爪+火焰拳/闪电拳/钢尾/石刃;物攻游击(重物攻速度+):地震+逆鳞+UT+火焰拳/大字爆/闪电拳;特攻游击(重特攻速度+/重速度特攻+)。 沙漠蜻蜓配招详解及打法攻略 No.330 沙漠蜻蜓 地面/龙特性 漂浮职能 工兵、炮台、强化、中转、游击、物盾、地盾评估 飞天扛打雷,挖洞躲地震~作为时拉比的远房大表哥,沙漠蜻蜓拥有着一个翠绿的洋葱头,还有着一个水桶腰,虽然血脉稀薄了一些只有少部分达到了时拉比的水准。然而,地龙属性是个大腿属性,虽然除了利亚斯以外其他的地龙身上都有着极强的悲剧光环,就连利亚斯自己也有着Mega变弱的尴尬,至于Z神……没封面的一级神?但不管怎么说,地龙是个好属性,攻击性强大的
灵活死胖子(重特攻速度+):戏法+精神强念+气合弹+阴影球/力量宝石/电磁波;迷之特盾(重HP速度+/重HP特防+):精神强念+挑拨+电磁波+治愈铃铛(正文提到的技能按需加入)。 噗噗猪配招详解及打法攻略 No.326 噗噗猪 超能特性 厚脂肪/我行我素/贪吃鬼职能 特盾、队医、炮台、破盾、空间手、双打辅助评估 又一个长残的小家伙,跳跳猪多萌啊。作为一个超能系,是个特盾并不是啥稀奇事情,像日岩那样是物盾而特耐脆皮的才是一个奇葩,这就使得噗噗猪并没有凭借其突出的特耐在茫茫超能系PM中找到自己的存在感……光说梦幻就简直没法比了,种族全面压制,技能还深不见底,纯超又不是个好的盾向属性于是分级也只是UU,更别说低分级还有细胞呆呆王这些好特盾了。单看种族分布的话噗噗猪是很不错的,虽然长得胖但是个灵活的死胖子,和女王跑的一
旗手(重HP物防+/重HP特防+):喷烟+隐蔽石砾+高速旋转/哈欠/阳光烈焰/大地之力+剧毒;破壳(重特攻速度+):破壳而出+大字爆+大地之力+阳光烈焰/觉醒力量冰/石刃/大爆炸。 煤炭龟配招详解及打法攻略 No.324 煤炭龟 火特性 白色烟雾/日照/硬壳盔甲职能 火盾、物盾、撒钉、工兵、强化、炮台、空间打手、天气手评估 突然放晴。七代给了很多冷门PM一个福利,大嘴鸥和煤炭龟则是其中的典型,不仅天气特性是普特,而且还对老牌天气手造成了极大的冲击。不过其实煤炭龟在获得天气前比大嘴鸥要混的好多了,毕竟你看这一排职能除了最后两个其他都和晴天没啥关系。煤炭龟有着出色的物耐(钢鸟级别),不算太低的双攻和空间高速,特耐较低比较遗憾,因为火系更适合作为特盾,但作为强化手和输出手来说,物耐高有利于直面自己的弱点。在自带晴天前
常规炮台(重HP特攻+):大字爆+大地之力+石刃+隐蔽石砾/觉醒力量冰/燃烧殆尽;岩切(重特攻速度+):岩切+大字爆+大地之力+石刃/觉醒力量冰。 喷火驼配招详解及打法攻略 No.323 喷火驼 火/地面 特性 熔岩铠甲/坚硬岩石/愤怒穴位特性 撒钉、炮台、空间打手、强化评估 比起火山,我想到的是油罐车。对于喷火驼,在获得Mega前的XY时期,我印象最深的就是有一次大王在吧服队里带的撒钉特盾喷火驼,因为我那时队里正好有一只微波炉……火地属性其实非常不错,攻击性相当足,而防御端虽然有个水系四倍弱点,但其他弱点也就一个地面,看看还有水免的原始古拉就知道火地这个属性的出色了。然而喷火驼显然是暴躁过头了,于是种族大把给了双攻,导致了喷火驼成为了一个最难受的低速脆皮(当然,这个耐久还没到脆皮的程度,但低速本来就对耐久有了
物理清场(重速度物攻+):保护+攀瀑+咬碎+精神之牙/毒突/冰牙/地震/同旅;特殊清场(重速度特攻+):保护+水压+恶之波动+冰冻光束/同旅。 巨牙鲨配招详解及打法攻略 No.319 巨牙鲨 水/恶 特性 粗糙皮肤/加速职能 高速、炮台、救场评估 海中老司机~巨牙鲨系列是水团标志性PM,然而在特性唯一的绿宝石中,鲨鱼皮绝对可以烦死人,这导致我相当不愿意打水团相关的剧情。在所有水恶中,普通的巨牙鲨是总种族最低的,不过分布倒也不算差——至少全力输出大脆皮比起70 60这种耐久要舒服得多,在获得加速后这就是个出色的双刀种族了,虽然……的确有点脆。特性的话,加速自然是一切战术的发起点,至于粗糙皮肤,巨牙鲨这个耐久也只能用来恶心一下玩家了。不同于火鸡音速蝉蜈蚣有接力,蜻蜓有有色眼镜掩护,巨牙鲨的用法相当单一——甚至连剑舞
萤火接力(重HP物防+,电萤虫限定):萤火+接力棒+鼓掌+电磁波/顺风;替身许愿接力(重HP物防,甜甜萤限定):许愿+接力棒+替身+鼓掌/电磁波。 电萤虫/甜甜萤配招详解及打法攻略 No.313 电萤虫 虫 & No.314 甜甜萤 虫特性 发光(迟钝)/虫之预感(有色眼镜)/恶作剧之心职能 强化、接力、反强化、(许愿)、双打辅助评估 又是一对,好在之后GF就该头疼图鉴号太高的问题了,一个编号给你18种形态都不是问题。比起楼上两个完全卖萌的,萤火虫们靠着恶心倒也有一点点使用率。七代给两只萤火虫的双防各10点种族提升,看上去舒服了不少,不过——没有改变靠接力吃饭的本质,接力棒一BAN就GG了。这俩萤火虫的种族差异在于双攻掉了个位置,比上面两只兔子还要简单,因为萤火虫基本用不上攻击技能,所以可以说种族上没区
接力(重HP速度+):高速移动/阴谋+接力棒+替身+蹭脸颊/鼓掌(你甚至也可以腰带反击这样玩);游击(重特攻速度+/重速度特攻+):伏特交替+草绳结+觉醒力量冰+十万伏特/偷换(负电拍拍限定)。 正电拍拍/负电拍拍配招详解及打法攻略 No.310 正电拍拍 电 & No.311 负电拍拍 电特性 正电(负电)/避雷针(蓄电)职能 强化、接力评估 不是我偷懒,不像呆壳兽和呆呆王,这俩区别实在太小,而且又是冷门中的冷门,分开写没啥意义。在游戏前期如果有双打NPC,而NPC形象又是一对双胞胎小女孩的话,基本上就可以确定出场的是这一对了——作为完全进化型可以在玩家挑战第一道馆前就双打出场,只能说设定上就是弱鸡。而虽然是完全进化型,这俩就从没给玩家造成过什么麻烦——即便是用水主,因为这俩基本上就是一方使用帮手,另
AV(重特防物攻+/重物防物攻+):近战+下马威/子弹拳/石刃/冰拳选二+打落;CB(重HP物攻+/重一防物攻+):近战+打落+(石刃+地震)/(冰拳+重磅冲撞);腹鼓(重一防物攻+/重速度物攻+):腹鼓(可Z)+近战+子弹拳+打落。 铁掌力士配招详解及打法攻略 No.297 铁掌力士 格斗特性 厚脂肪/毅力/强行职能 强化、物盾、特盾、破盾、打落、抗打落、空间打手评估 事实证明胖是有好处的,至少相扑熊不用担心像冠希那样裤子总是掉下去。每代都至少有一只纯格斗,因为纯斗的PM相当好设计,但这就给这些PM带来了相当大的竞争压力。由笑熊长残进化成的铁掌力士的主要竞争对手自然是五代的投射鬼和民工以及怪力了,前三个走的都是低速高耐久坦克流,而且各有特点,而怪力画风不太一样,有着无防御爆炸拳的哲学奥义并不需要像其他格斗系那
慢下来~(重特攻速度+):黏黏网+冰冻光束+虫鸣(+蝶舞)/水压(可Z)/沸水/***粉/剧毒/顺风选二;攻起来~(重特攻速度+/重速度特攻+):蝶舞+虫鸣+冰冻光束/水压/空气切割/觉醒力量火选二。 雨翅蛾配招详解及打法攻略 No.284 雨翅蛾 虫/飞行特性 威吓/紧张感职能 强化、炮台、游击、撒钉、接力评估 好好的水虫,为什么要学会飞呢?和莲叶童子同样的缘故,因为入队早加上溜溜糖球很萌所以雨翅蛾也是我空探队伍常客,可惜要进化才能学会银风。在之前狩猎凤蝶那里我就已经把雨翅蛾拉出来在虫飞中进行比较了,实际上除了没暴风、速度慢了点、没催眠粉外,雨翅蛾的基础能力是不弱于彩粉蝶的(好吧我自己都觉得彩粉蝶过分了点),不过这只是在蝶舞进攻方面的比较,哪怕彩粉蝶在虫飞的蝶舞中已经登峰造极,还是很难在OU中出场,但雨翅蛾就
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