活着!(重HP物防+):UT+鸟栖+暴风+沸水/除雾;输出!(重特攻速度+/重速度特攻+):暴风+水压+UT+冰冻光束。 大嘴鸥配招详解及打法攻略 No.279 大嘴鸥 水/飞行特性 锐利目光/降雨/雨盘职能 天气手、游击、中转、炮台、工兵、物盾、水盾、打落评估 被一只……青蛙钦定的接班人,以及这眼睛为什么这么吓人啊!三代的家门鸟在宝石复刻后获得了史诗级加强,虽然表面上看起来还是低种族,但着实有着跻身OU舞台的能力。大嘴鸥作为新一代雨天旗手,自然免不了要和牛蛙比较,这部分内容在蚊香蛙皇那篇中也详细写过,不过是在蚊香蛙皇的立场上描述的。这俩显然不是替代关系,就像九尾和煤炭龟一样只是特性相同的两只PM而已。其实乍一眼看去大嘴鸥的种族是全面弱于牛蛙的,但从大家的讨论来看却是大嘴鸥要完爆牛蛙的感觉,着实很有趣。首先种族
命玉四攻(重速度物攻+):飞叶风暴+打落+偷袭+大爆炸/岩崩;生长破盾(重速度物攻+):生长+打落+大爆炸+飞叶风暴(可Z);剑舞(重物攻速度+):剑舞+打落/大爆炸+叶刃+偷袭。 狡猾天狗配招详解及打法攻略 No.275 狡猾天狗 草/恶特性 叶绿素/早起/顺手牵羊职能 强化、炮台、破盾、打落、工兵、中转评估 无论从中文名、英文名(Shiftry)、外形的木屐、草系等要素总使我联想到金坷垃中那个日本人的“狡猾……脚滑~”。草恶同样荣膺弱点最多的属性组合,并且四倍弱虫成为了见UT死的俱乐部一员。当然了,双属性的多弱点往往也意味着多抗性,在有着七个弱点的同时也有着七个抗性,但……基本上完挡不了什么,像水冰、鬼斗这种弱点加抗性的组合往往是成对出现的,加上天狗君本身也不硬,还是老实做攻吧。不得不说,虽然很脚滑,但80
常规炮台(重速度特攻+):水压+亿万吸收+冰冻光束+气合弹/祈雨;雨天剑舞(重速度物攻+):剑舞+攀瀑+种子爆弹+冰冻拳/吸收拳/雷电拳/打落;雨盘消耗(重HP特防+):寄生种子+保护+沸水+替身/剧毒/亿万吸收。 乐天河童配招详解及打法攻略 No.272 乐天河童 草/水特性 悠游自如/雨盘/我行我素职能 炮台、特盾、草盾、水盾、打落评估 无时无刻不通过舞ga蹈wu传递快乐的宝可梦。同为第三世代PM,鸭神和钱神一样是个流传度非常广的梗,共同点是因人而成名,但鸭神本身实力也是不错的,不然也不会有很多人将神之名误认为和蛋神这种神一样了。不过我虽然对乐天河童比较熟悉,更多是通过空探来的,因为莲叶童子入手早而且萌(智慧度技能组和本身炮台类技能池也好),基本上每次重新玩空探都会当主力练。首先水草属性独此一家,在草系屏蔽
一路直冲不拐弯!(重物攻速度+/重HP物攻+/重速度物攻+):腹鼓+神速+暗影爪+嬉戏/挖洞(可Z)/种子爆弹/钢尾。 直冲熊配招详解及打法攻略 No.264 直冲熊 普通特性 捡拾/贪吃鬼/飞毛腿职能 强化、救场、破盾评估 交通工具3.0作为芳缘路边代表,能捡垃圾还能学4个TM,相信每个玩过宝石的玩家都将直冲熊塞到队伍中过(虽然学习装置没有全队吃经验时一般还只是蛇纹熊),而在对战中,同样低种族的直冲熊硬是被配信硬塞的神速强行拔高了存在感,成为了腹鼓神速的唯一使用者(画狗:汪汪汪?),而基础最高的100速度和强化后勉强能看的物攻则是很好配合了这个用法,剩下种族虽然不高,但也不是随便一个本系技能就能秒的,而普通系本身就只有一个格斗弱点,虽然不能带腰带,但满血情况下很多时候是能够强行强化起来的。可能有人会说先手腹鼓
迷之物盾(重HP物防+/重HP速度+):挑拨+愤怒门牙+欺诈+剧毒/吼叫;迷之清场(重物攻速度+/重速度物攻+):偷袭+嬉戏+咬碎+钢尾/火牙/冰牙。 大狼犬配招详解及打法攻略 No.262 大狼犬 恶特性 威吓/飞毛腿/自信过剩职能 破盾、物盾、恶盾、队医评估 写实风的常见路边PM实在是太出戏了……宝石的家门狗小黑,也是第一只恶系的家门PM,继承了一贯的400出头种族,实际上比起拉达种族还要高一些,但……对战方面实在是太没有存在感了,因为仅仅420的种族还玩水桶腰,低种族是玩不起的。物攻达到了勉勉强强的90,剩下的种族都在60 70区间(至少特攻给物攻10点看起来会舒服得多),速攻不起来,受也不舒服,在技能没有什么独特地方的情况下常年徘徊NU也就不让人意外了。特性倒是不错,犹记得oras时群战被五只狼狗威吓的
物攻强化(重HP速度+/重物攻速度+):剑舞+种子爆弹+意念头槌/(替身)+偷袭/接力棒;CB游击(重物攻速度+):UT+种子爆弹+意念头槌+戏法;眼镜炮台(重特攻速度+):飞叶风暴+精神强念/精神冲击/预知未来+大地之力+觉醒力量火/觉醒力量冰/UT/戏法。 时拉比配招详解及打法攻略 No.251 时拉比 超能/草特性 自然回复职能 炮台、物盾、特盾、草盾、接力、强化、中转、队医、游击、撒钉、破盾、空间手评估 森林蜥蜴亲!因为空探游戏的缘故,我对时拉比有着特别的喜爱,是我五代第一个能用的PO队中的成员,以下简称蜡笔。草超拥有着最多的七个弱点,并且四倍弱虫,意味着相当怕UT,在面对有UT的水系和地面系时会非常吃鸡。但草超也同时拥有格斗、地面、水、草、电、超这些重要的抗性,在本身水桶腰抗性的支持下是可以扛着非本克
CB/AV(重HP物攻+/重速度物攻+/重HP特防+):勇鸟+圣火+地震+铁头/梦话;命玉/剩饭(重HP物攻+/重HP特防+):勇鸟+圣火+鸟栖/替身/剧毒/地震选二。 凤王配招详解及打法攻略 No.250 凤王 火/飞行特性 压迫感/再生力职能 火盾、特盾、破盾、炮台评估 虽然飞得不快,但我仍然被钦定为了一位摄像师。和洛神一样,作为人气极高的金银封面神,凤王也获得了相当多的爱称,菊花鸟、摄像师、Mega大嘴雀什么的……咳,好像更多是戏称。火加飞的属性在众神中仅此一家,有着相当多抗性的同时岩钉扎半血,当然在获得再生力后我们就会说幸好岩钉扎半血,不然凤王就太BUG了。130的物攻在众神中不算高得离谱,但凤王有着120高威力的勇鸟和恶心一流的圣火,所以输出也不算低。更何况凤王的速度只有90,算是主流一级神的底层了,
花式冥想(重HP物防+/重HP速度+(替保)):沸水+冥想+(睡觉+梦话/镜反/冰冻光束/觉醒力量草/觉醒力量电)/(替身+保护);不冥想了(重HP一防+):沸水+冰冻光束+吼叫/剧毒(+保护)/睡觉(+梦话)选2搭配。 水君配招详解及打法攻略 No.245 水君 水特性 压迫感/精神力职能 物盾、特盾、水盾、强化、反强化、炮台评估 为毛一个二级神都能上封面!(来自基格尔德的100%高达客户端)不仅上封面,外形飘逸,男女皆爱的北风化身水君自诞生起就比其他两个同事获得了更多的偏爱,同样的种族数值在水君这里没有得到一点浪费,完美分布使得水君成为一个……超级大受逼,在水系本身弱点少,草电还都偏特攻的情况下,冥想水君成为了UU阶层永恒的噩梦。100 115 115的耐久三角相当相当优秀,比起600水桶腰还要更强上一筹,
破盾炮台(重速度物攻+,CB/AV/命玉):圣火+神速+重踏+石刃/替身/铁头;冥想破盾(重特攻速度+/重HP速度+):冥想+喷烟+替身+阳光烈焰(Z)/(睡觉+梦话)。 炎帝配招详解及打法攻略 No.244 炎帝 火特性 压迫感/精神力职能 炮台、强化、破盾、特盾评估 唯一神盗火翻身做主人。自古纯火多苦逼,烈焰马火伊布炎帝食蚁兽都要么被遗忘要么被冠以唯一之名,其中只有炎帝回归到了其应有的二级神地位。纯火这个属性并不差,弱点虽然热门但抗性也同样多且热门,问题是纯火的技能学习面往往相当蛋疼,且同系竞争压力非常大,且弱一把钉子。炎帝的种族分布看起来同样相当有美感,在115HP支撑下双耐都不错,虽然看起来特耐比较低,但我在职能中写了个特盾,因为炎帝和雷公一样适合AV,而火系抗性主要集中在特攻端。100速差强人意,只是
游击炮台(重特攻速度+/重速度特攻+(配信马虎波导弹神速雷公)):伏特替换+觉醒力量冰/觉醒力量草+阴影球+十万伏特/波导弹/神通力。 雷公配招详解及打法攻略 No.243 雷公 电特性 压迫感/精神力职能 炮台、游击、强化、特盾、高速评估 所以电母呢?Raikou和Raichu发音相当相似,而雷公也的确看起来比雷丘也只是在能力上强化了一点,没有改变同为纯电的苦逼事实。当然,种族越高纯电这个属性越好使,雷公也的确如此,比起曾经下至NU的唯一神(获得圣火前),至少稳定在UU阶级左右。因为有着二级神种族,雷公的种族分布看起来非常舒服,115 115的攻速分布还不错,虽然作为电系理论上速度要更快一些,但考虑到雷布和M电狗的存在,给雷公一个130速大概会有很大的重叠。高种族福利一般会比较直白地体现在耐久上,雷公的特耐相
神蛋(重HP物防+):生蛋+治愈铃铛/芳香疗法/(许愿+保护)+剧毒/隐蔽石砾/电磁波+地球投/火焰放射;天恩蛋(重物防特攻+/重特攻物防+):充电光束/冥想/三角攻击+生蛋+冰冻光束+火焰放射。 幸福蛋配招详解及打法攻略 No.242 幸福蛋 普通特性 自然回复/天恩/治愈之心职能 特盾、许愿、队医、炮台、强化、撒钉评估 我好可恶啊(1.0)大蛋嘛,大家都熟悉,粉红恶魔、神蛋都特指的是它——在辉石这个道具出现前。255 135的特耐毫无疑问是……第二,仅次于自己的退化,但区别不大,反正是一般PM无法突破的天堑,而物耐则败给了辉石,哪怕大蛋的物防种族是小蛋的两倍,在都是极限物耐的情况下差不多差了三分之一,虽然仍然能挡下一些盾牌的物攻技能,但作为能力盾挡攻击手就不怎么稳了,于是大蛋就掉到了UU,这是暴力环境对能力
速攻/速耐(重物攻速度+/重HP速度+):饮奶+舍身撞/泰山压顶+火焰拳+地震/冰冻拳/提升拳;物耐(重HP物防+):饮奶+泰山压顶+隐蔽石砾/剧毒/电磁波/诅咒+治愈铃铛/火焰拳/地震。 大奶罐配招详解及打法攻略 No.241 大奶罐 普通特性 厚脂肪/胆量/食草职能 物盾、队医、撒钉、炮台、强化评估 恶魔小茜的火岩鼠屠戮者。虽然是只草食的、看起来人畜无害的奶牛,但大奶罐的种族可并不低,而且分配得还相当合理,尤其出现在游戏早期时……没错,就是那只让火球鼠闻而止啼的大奶罐,或许我们应该庆幸心魂中小茜的大奶罐是胆量不是厚脂肪,不然只怕大奶罐能收走更多火岩鼠的人头,虽然我选的小锯鳄。大奶罐的种族分布是一个……速耐型种族,物耐非常出色,特耐还行,物攻够用,而速度就比较凶残了,这只奶牛乳摇着跑起来比什么快龙、风速狗快到
工兵的命(重HP物防+):高速旋转+近战+地震/石刃/剧毒/下马威/音速拳/偷袭/追击/子弹拳按需选二;炮台的心(重HP物攻+):近战+音速拳/子弹拳+偷袭+下马威。 战舞郎配招详解及打法攻略 No.237 战舞郎 格斗特性 威吓/技术高手/不屈之心职能 工兵、物盾、特盾、炮台、救场、强化、双打辅助评估 我的滑板鞋,时尚时尚最时尚……自第六代PM战斗动画全新改版后,战舞郎由一个华丽的倒立者变成了一个穿着小背心和拖鞋的逗比……反正第一次遇到时我真没看出来是以前的战舞郎。在无畏小子一家中,战舞郎拥有着最高的物防和最低的攻击速度,加上威吓特性,战舞郎是三个中最受的一个,换句话说也是扫钉最稳的一个。HP严重拉了后腿,使得双耐还不错的战舞郎耐久也只限于不错了,加上自身没有回复,节奏慢的队伍中用得会比较难受。物攻95勉勉强
双盾(重HP一防+):自我再生+冰冻光束/阴影球+电磁波/剧毒/欺诈/魔装反射/戏法空间+放电/三角攻击;坦克炮台(重HP特攻+):自我再生+三角攻击+冰冻光束+充电光束/十万伏特/阴影球。 多边兽配招详解及打法攻略 No.232 多边兽Ⅱ 普通特性 复制/下载/分析职能 辉石、物盾、特盾、中转、炮台、强化、空间手、空间打手评估 还是习惯叫3D2(主要写起来方便……)又一个队员本命PM。3D2在属性空出现前是种族最高的未进化PM,而这个种族也的确压过了大量完全进化的PM,和其进化型多边兽Z的特点也不太一样,并不用像其他大部分未进化PM那样只能带辉石当盾。实际上哪怕离开辉石,3D2也是完全可以独立于3DZ生存下去的,只是这个种族还能受辉石加成实在是太丧心病狂了。普通这个属性不必多说,少弱点少抗性非常适合能力盾,但
干活(重HP物防+,可AV或饭):地震+高速旋转+打落+隐蔽石砾/冰砾/吼叫/石刃/剧毒/反击/莽撞/垃圾射击;攻击型四攻(重HP物攻+):地震+石刃/双刃头槌+冰砾+火牙/垃圾射击/打落/蛮力。 顿甲配招详解及打法攻略 No.232 顿甲 地面特性 结实/沙隐职能 撒钉、工兵、物盾、地盾、炮台、救场、打落评估 抱歉……我真没看出来你是只象。在穿山王获得挖沙前,可以认为顿甲是前者的加强版,实际出场率也的确是如此,作为地面系的高旋手,顿甲一直有着不错的使用率,虽然地位受除雾加强影响获得了非常大的削弱,但仍然是稳定在UU阶级的。纯地这个属性说不上多强,因为飞地、地龙、地钢这类复合属性大多兼顾地面的优点,但脱离复合属性纯地也不比纯毒啥的差,因为地面抗性不多但很关键,弱点同样也不多,尤其冰系只是两倍使得纯地不是太担心电
物攻强化流(重速度物攻+):龙舞/水溅跃(Z)+攀瀑+逆鳞+铁头/替身;特攻炮台流(重速度特攻+):水压+龙星群+冰冻光束+冲浪/龙之波动/觉醒力量电;狙击手(重特攻速度+/重速度特攻+):聚气+龙星群+水压/沸水+冰冻光束。 刺龙王配招详解及打法攻略 No.230 刺龙王 水/龙特性 悠游自如/狙击手/湿气职能 强化、炮台、高速、破盾评估 说起来你可能不信,但龙王是个小水桶腰……刺龙王作为雨天门面人物,基本算是攻雨队必备角色,甚至在五代时龙王带领的轻快队还直接被PO把轻快这个特性给BAN了。水龙这个属性是相当地攻,在妖精出现前打击面相当广,只有水钢企鹅和草钢两个盲点,而妖精势力登场后……水仙成为了水龙的天克存在,对龙王造成了不小的冲击,但仍然撼动不了刺龙王雨天扛把子的形象……嗯,扛把子名号还是给天气手吧。种族
物理四攻(重HP物攻+/重物攻速度+(接速度)):攀瀑+岩石爆破+种子机枪/种子爆弹+垃圾射击;特殊四攻(重HP特攻+/重特攻速度+(接速度)):水压+冰冻光束+大字爆+能量球/精神强念;聚气(重一攻速度+):聚气换掉一个补盲。 章鱼桶配招详解及打法攻略 No.224 章鱼桶 水特性 吸盘/狙击手/心意不定职能 炮台、空间打手、强化评估 从种族到外形再到技能,最佳炮台果然是……水箭龟。章鱼桶和炮台有着不解之缘,反正在玩空探时花式被它射。可惜章鱼桶只是个纯水,哪怕出现在了电磁的电系道馆队伍里。章鱼桶的种族分配和寻常PM不尽相同,双攻达到及格线的情况下速度只有45,意味着没有队友帮忙接速度或者开空间的情况下章鱼桶是非常难发挥的(虽然这货有个BUG特性),清一色75的耐久三角相当一般,只能说是不脆皮的级别。三个特性都
AV四攻(重HP物防+):沸水+力量宝石+冰冻光束+大地之力/镜反;非AV盾(重HP一防+,可带头盔):沸水+剧毒+自我再生+隐蔽石砾(上面四攻可以灵活插入)。 太阳珊瑚配招详解及打法攻略 No.222 太阳珊瑚 水/岩石特性 活力/自然回复/再生力职能 中转、物盾、特盾、水盾、岩盾、炮台、撒钉评估 我一个好好的珊瑚,到阿罗拉怎么就变成了好坏星的食物了呢?太阳珊瑚的种族在七代获得了突破式增长,终于涨上了400线,可见没有压迫就没有进化,在好坏星淫威下太阳珊瑚终于变得更受了。水岩属性并不少见,而太阳珊瑚仍然是其中相当独特的一个存在。种族分配主要集中在双防,配合65的HP极限一耐可以勉强担任对应盾牌的角色。而攻击力则比较堪忧了,55的物攻在活力加成后达到了还算及格的水平,而特攻则不怎么能看了,速度对于这个种族等级也
Shell smash!(重特攻速度+/重速度特攻+):破壳而出+大字爆+大地之力+石刃/大爆炸/觉醒力量草/阳光烈焰(Z)/觉醒力量冰;火隼终结者(重HP物防+/重HP特防+):隐藏石砾+自我再生+喷烟+剧毒/临别礼物/哈欠。 熔岩蜗牛配招详解及打法攻略 No.219 熔岩蜗牛 火/岩石特性 熔岩铠甲/火焰之躯/碎裂铠甲职能 强化、火盾、岩盾、物盾、撒钉、炮台评估 似乎是……孵蛋一代目?由于蜗牛作为芳缘火山带常见PM(兼任亚莎和熔岩队火系劳模),且在城都地区没啥存在感,在学会翻全国图鉴前我一直以为是三代的新PM。火岩是迄今为止的独门属性,但抗性实在是太那啥了。四倍弱热门属性水地且怕岩钉,但同时也拥有着包括四倍火抗的七个抗性,其中不乏妖精、飞行这些热门攻击属性。然而在火钢泛滥,地震大众的情况下,熔岩蜗牛拥有着火
先四攻(重物攻速度+/重速度物攻+):硬撑+近战+地震+咬碎/火焰拳/嬉戏;三攻(重物攻速度+/重HP物攻+(空间)):剑舞/替身/哈欠换最后一攻。 圈圈熊配招详解及打法攻略 No.217 圈圈熊 普通特性 毅力/飞毛腿/紧张感职能 强化、炮台、破盾、抗打落、空间打手评估 长残的熊1.0,反派役3.0在穿着熊出现前,基本上所有的小萌熊长大后都成了兄贵(什么?直冲熊?),真令人扼腕叹息。可以发现圈圈熊和冻原熊物攻都是130,而穿着熊则少了5点变成了125,这告诫着我们为了一点点能力的提升很可能会失去很重要的东西。在幼年时期还沉迷捡垃圾和采蜜的小熊宝宝,进化后就变成了只会到处砍人的暴力大叔了。不得不说圈圈熊的能力和外表还是挺符合的,你看刺甲贝这么结实的外貌都能被冲浪冲死。种族突破500的情况下有着早期非常不错的13
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