四攻(重HP物攻+):嬉戏+地震+冰冻拳/石刃+火焰拳/咬碎/近战;其他(重HP物攻+/重HP物防+):(睡觉+梦话+治愈铃铛)、(电磁波+挑拨+愤怒门牙)、单独的电磁波、铃铛等技能优先替代后面两个补盲技能。 布鲁皇配招详解及打法攻略 No.210 布鲁皇 妖精特性 威吓/飞毛腿/胆怯职能 物盾、仙盾、破盾、中转、炮台、强化、队医评估 名字和外形不怎么搭(嗯……单身汪……)在仙系还寥寥无几的六代时,布鲁皇作为一只仙系获得了……嗯……还不错的关注…吧,至少我挺喜欢用的。纯仙系是一个物耐属性,这个在之前提到过,虫恶斗龙的抗性都是物攻居多,而布鲁皇就是在一大堆物耐捉急的妖精萌物中的一朵奇葩,因此虽然仍然是冷门,但在UU中仍然获得了不错的出场率(主要是我自己用得比较多,还有几次出现在别人的UU纯受队中,细胞蔓藤美梦啥的
物攻HAX(重HP特防+/重HP特攻+,注意拉速):头突+鸟栖+盘卷+大蛇瞪眼/泰山压顶(地震痛平分啥的视需要换鸟栖盘卷);特攻HAX(重HP特攻+,注意拉速):冥想+鸟栖/泰山压顶/打雷+空气切割+任意。 土龙弟弟配招详解及打法攻略 No.206 土龙弟弟 普通特性 天恩/逃跑/胆怯职能 强化、物盾、撒钉评估 雌雄比1:1的弟弟哦。土龙弟弟有着相当多的别称,Z神幼体是最广为称道的一个,然而作为一个完全进化型被称作别人的退化,只能说种族给得太吝啬了。土龙弟弟也是一个典型的外形和名字欺骗,是土龙不是地面,有小翅膀没飞行系,而低种族的普通系日子相当难过(某些特殊存在除外)。土龙弟弟的种族分布可以说毫无亮点,低速加合格的HP后剩下的都水桶,无论攻守都不出色,而和其他低速PM不同,身为天恩手,土龙弟弟是非常需要速度的,
接力(重HP特防+(高移)/重HP速度+):高速移动/阴谋+接力棒+巨声+阴影球/替身;阴谋(重特攻速度+):阴谋+精神强念/精神冲击+巨声+阴影球/魔法闪耀;特盾(重HP特防+):许愿+保护+电磁波+巨声/精神强念。 麒麟奇配招详解及打法攻略 No.203 麒麟奇 超能/普通特性 精神力/早起/食草职能 强化、接力、许愿、特盾评估 明麒麟奇奇伶其名(迷之回文)。和安瓢虫一样,虽然是二代PM但出现率相当低(后面还有个熔岩蜗牛),导致我在神奥宾馆旁边第一次遇到时还以为这是只四代PM。虽然在玫洛艾塔出现前拥有着独一无二的普超属性,作为超能系能免疫鬼系,但存在感就是上不去……当然,普超这个属性还是不错的,只有虫恶两个弱点,规避了超能攻击手常见的鬼斗仙补盲,我觉得给神蛋变成这个属性会相当不错。既然提到神蛋了,这个属性是
四攻(重HP物防+/重HP特攻+):沸水/冲浪+大字爆+冰冻光束+精神冲击/精神强念/草绳结/预知未来;阴谋(重HP特攻+):戏法空间+阴谋+沸水/冲浪/精神冲击+冰冻光束/大字爆。 呆呆王配招详解及打法攻略 No.199 呆呆王 超能/水特性 迟钝/我行我素/再生力职能 炮台、空间手、空间打手、强化、中转、水盾、物盾、特盾评估 大智慧超能水。相比呆壳兽,这位二代才出来的分支进化型存在感并没有那么强,反而是让很多萌新以为呆壳兽是未进化型,偶尔甚至能见到进化辉石的呆壳兽,然后在呆壳兽获得Mega后,号称有着大智慧的呆呆王却没有学会mega,实在是滑天下之大稽。种族上和呆壳兽只有双防种族的区别,呆壳兽更抗揍而呆呆王抗法能力更强,但实际上这两位双防都不差,是完全可以胜任双盾的角色的。只不过水超更适合物盾,因此在OU大
强化克星(重HP物防+):黑雾/灭亡之歌/挑拨+欺诈/黑夜魔影+电磁波/剧毒+鸟栖;双打辅助(重HP一防+):顺风+挑拨+保护/鸟栖+虚张声势/煽动/欺诈。 黑暗鸦配招详解及打法攻略 No.198 黑暗鸦 恶/飞行特性 不眠/强运/恶作剧之心职能 辉石、反强化、中转、救场、恶盾评估 LC神将,谁用谁知道。小乌鸦以如此低的耐久进入了我的帖子,那么就肯定和小蔓藤这类纯受不太一样,因为这么个耐久种族哪怕极限一防也依然相当拙计(极限物耐辉石吃命玉美丽fxt8成),并不是靠耐久做盾的。和自己的进化型比起来,因为小乌鸦还没那么绅士,所以速度更快,但相应的其他种族都要低一些,嗯,这就是成长啊。但小乌鸦作为一个恶心辉石,速度的要求并不算高(除非你拿去LU替代大乌鸦搞Z顺风),这个种族分布并不算得上是优秀。当然对二代PM也不能要
大奶(重HP一防+):许愿(+保护)/月光+欺诈+治愈铃铛/接力棒/剧毒/哈欠;诅咒(重HP特防+):诅咒+接力棒/治愈铃铛+月光+报复/黑眼神。 月亮伊布配招详解及打法攻略 No.197 月亮伊布 恶特性 同步/精神力职能 物盾、特盾、队医、许愿、接力、强化、恶盾、抗打落评估 个人最喜欢的一只伊布。月布实在太好塞入队伍了,当然这是在七代前仙系还没那么强的时候。月布将伊布的三项高能力全放在了耐久三角上,于是变成了一个超级受逼,而进攻端有欺诈倒也不虚物攻向强化,自身有着伊布家族标志性的许愿铃铛接力,用过都说好。当然目前问题在于仙系攻击太强,月布再硬也硬不过属性克制。加上恶系本身针对的主要是鬼系和恶系的攻击,在恶系弱势,鬼系攻击少见(M勾魂当道,而鬼灯嘎啦更侧重火系输出,耿鬼有气合弹其实不好挡)的七代,月布能针对性
标准抖M(重HP物防+):地震/(虫灾+剧毒)+沸水/攀瀑+自我再生+剧毒/诅咒/反击/哈欠;诅咒攻(重HP物攻+):诅咒+地震+攀瀑+自我再生/睡觉;四攻(重HP物攻+):攀瀑+地震+冰冻拳+石刃。 沼王配招详解及打法攻略 No.195 沼王 水/地特性 湿气/储水/纯朴职能 水盾、地盾、物盾、反强化、强化、中转评估 女王的藤鞭和怕草的沼王很配哦~作为第一只水地,萌萌的沼王可谓浑身是梗,完全一个天然受形象,而在对战中也的确是一个天然受,都不用改词的。水地毫无疑问是个优质属性,只有一个草系四倍弱点(和冻干),免疫电的同时不怕冰,非常适合对抗火电冰组合,同时有着稀缺的岩抗性,可以对抗地岩打击面,抵抗钉子使得中转起来也更加舒服。沼王作为一个低速低种族,实际种族还是不错的,有着不错的物耐和可用的物攻以及够喷沸水的特攻
空间炮台(重HP特攻+,命玉/草Z):飞叶风暴/太阳光线+大地之力+觉醒力量火/觉醒力量冰+生长/破坏死光/毒爆弹。 向日花怪配招详解及打法攻略 No.192 向日花怪 草特性 叶绿素/太阳力量/早起职能 炮台、强化、空间打手评估 我的天啊!!!向日花怪更多是以进化前的低种族向日种子而为人所提及,然而这个最低种族称号已经被弱丁鱼抢走了。向日花怪这张笑脸其实特别惊悚,如果把周围的花瓣给透明化的话,尤其在玩过空探后把向日花怪这个形象潜意识里女性化后。PM早期给种族特别吝啬,向日花怪这个种族分布和定位有些类似兰螳花,都是低速炮台晴天相关特性,适合放在空间晴队中,然而哪怕是低速,耐久也并没比常规高速脆皮高到哪去,这个物耐哪怕拉满HP也吃不下一般的本系UT,相当头疼。和上一只毽子棉一样,向日花怪的两个普特同样是晴天相关,
物攻强化(重物攻速度+):水溅跃(Z)/剑舞+种子爆弹+杂耍/飞跳(可Z)+催眠粉/报恩;干扰(重HP速度+):催眠粉+寄生种子+替身/保护/麻痹粉+鼓掌/UT/临别礼物。 毽子棉配招详解及打法攻略 No.189 毽子棉 草/飞行特性 叶绿素/叶子防守/穿透职能 高速、游击、队医、反强化、强化评估 一个被风妖精夺走棉花之名的小可怜。毽子棉和风妖精实在太像了,都是高速偏干扰缺少攻击力的草系棉花,然而前浪死在沙滩上,现在提到棉花一般都特指恶心棉了。草飞这个属性组合很少见,但仅有的两只都不是热门,毕竟只有水斗草地四个抗性却有一堆弱点,而这些个抗性棉花表示自己也有,而且还有龙电的抗性,而由于飞行系带来的岩石弱点,毽子棉悲剧地成为了怕钉一族,作为游击手的限制比风妖精大了不少。毽子棉曾经的骄傲是自己的速度,110速是叶绿素
旗手(重HP一防+):沸水+剧毒+灭亡之歌/鼓掌/黑雾+保护/冰冻光束/睡觉;水场势力(重速度特攻+):水压+冰冻光束+气合弹+精神强念/泥浆喷射/觉醒力量电/觉醒力量草;蛙跃龙门!(重速度物攻+):腹鼓/水溅跃(Z)+攀瀑+地震+冰冻拳。 蚊香蛙皇配招详解及打法攻略 No.186 蚊香蛙皇 水特性 储水/潮湿/降雨职能 天气手、特盾、水盾、炮台、反强化、中转评估 你知道你自己都干了些什么.jpg玩过五代对战的人都知道这只绿油油的小青蛙在当时的OU环境的存在感有多高,这就要从获得梦特降雨说起了。五代前的天气是永久天气,而天气手只有古拉海皇老班沙河马雪人,也就是说OU能用的天气手只有沙暴和冰雹,因此老班可以说从三代开始就非常强势,而雪人也能作为冰系门面支持着雪天。而在五代天气手特性下放后,以牛蛙为旗手的雨队无可避
腹鼓(重HP物攻+/重速度物攻+):腹鼓(可Z)+水流喷射+嬉戏+打落/冰冻拳/蛮力/攀瀑;四攻(重HP物攻+/重物攻速度+(围巾)):上面腹鼓换攀瀑或者其他想带的补盲(和气合拳)。 玛力露丽配招详解及打法攻略 No.184 玛力露丽 水/妖精特性 厚脂肪/大力士/食草职能 强化、炮台、破盾、救场、空间打手、水盾、仙盾、物盾、特盾、打落评估 龙族一个能打的都没有.jpg玛力露丽又称水鼠、水兔、屠龙勇士、sidw……在六代获得仙属性后一度成为大热门,但七代反而势头冷了下去。水仙在七代前仅此一家,抗性非常优秀,而攻击面上同样很强势,让玛力露丽无论攻防都是很不错的存在。乍一看玛力露丽的种族非常寒碜,但低达420的种族却给了玛力露丽100 80 80的耐久三角,满HP后的耐久是非常靠得住的。50的物攻在大力士翻倍后极限
蝶舞(重HP物防+/重特攻速度+):蝶舞+亿万吸收/能量球+(睡觉+梦话)/(光合作用/催眠粉+觉醒力量火/觉醒力量冰/毒爆弹)。 美丽花配招详解及打法攻略 No.182 美丽花 草特性 叶绿素/治愈之心职能 强化、草盾评估 说起来你可能不信,美丽花是由臭臭花进化过来的。说实话,我本来并没有把美丽花和裙儿小姐联想在一起的,第一时间想到的是某菊花……不过楼上两位的讨论着实很有道理。美丽花作为臭臭花的分支进化,在种族上的差别仅仅是霸王花的20的特攻分在了双防上,让美丽花的种族看起来更平均了,只是这个改动还不如不改,而且属性由草毒变成了纯草也相当伤,我喜欢用的纯草只有蔓藤和谢米两只,抗性和关联打击面实在太糟糕了。美丽花的耐久看起来还不错,然而本世代第一只草系的耐久可是80 100 100,混得却相当惨,同为纯草的美丽
四攻游击(重HP特攻+):伏特替换+十万伏特+觉醒力量冰/觉醒力量草+气合弹/力量宝石/龙之波动;高移(重特攻速度+):上面伏特替换换成高移;棉花防御(重HP特防+):棉花防御+睡觉+充电光束+觉醒力量冰。 电龙配招详解及打法攻略 No.181 电龙电 特性 静电/正电职能 游击、炮台、强化、队医评估 剃须刀代言人。电龙作为一个低速纯电系,和大针蜂一样,属于靠mega翻身的那一批,但脱离Mega后还真没多少人用。作为一个偏低速的炮台,电龙的种族分布可谓合理,55这个速度也可上可下,上可高移过151,中可压制低速盾,下可蹭空间(当然蹭空间的活还是M电龙更合适),但搭上一个纯电系后就不怎么舒服了,高速高攻的纯电一大把,都待在低分级,目前的OU舞台还是更适合复合属性的电系。特性是一个标准电系该有的特性,当然正负电特性
城管大队(重HP物防+):鸟栖+UT/精神强念+电磁波/剧毒+热风/觉醒力量冰/反射盾/黑雾/魔法闪耀/欺诈/黑夜魔影;援助力量(重HP物防+):冥想+辅助力量+鸟栖+热风/魔法闪耀。 天然鸟配招详解及打法攻略 No.178 天然鸟 超能/飞行特性 同步/早起/魔法镜职能 物盾、破盾、中转、游击、强化、反强化、空间手、双打辅助、(接力)、(工兵)评估 锟斤拷锟斤拷锟斤拷……天然鸟又称面瘫鸟,在五代时最为活跃,因为获得了魔反特性,而相比光布来说有着飞行系中转能力更佳,于是一度成为热门,但随着打落的加强和格斗的没落(或许还有一大堆新魔反抢饭碗),本身耐久一般的情况下超能做盾的难度大幅提升,于是悄悄跌出了OU,光布那边靠着攻击能力反而受的影响要小一些。虽然看起来种族分布是光布的穷人版,但天然鸟的定位和光布并不一样,有
雷雨(重HP特攻+):水压+伏特替换+十万伏特/放电+冰冻光束;浸水(重HP特攻+,适当拉速):放电+浸水+沸水+伏特替换/电磁波;电系天堑(重HP特防+):沸水+伏特替换+电磁波/剧毒+冰冻光束/放电/治愈之铃/浸水。 电灯怪配招详解及打法攻略 No.171 电灯怪 电/水特性 发光/蓄电/蓄水职能 中转、游击、炮台、队医、特盾、水盾评估 同样是我非常喜欢的一只PM。电灯怪有着水电这种非常独特的属性,只不过这个属性的代名词从五代后就被洗衣机给夺走了。这个属性只有地面和草两个弱点(洗衣机还免疫地面,这也是其毒瘤的重要原因),而电灯怪有着蓄电作为电免,使得能够抵抗十万火急冲浪,可以应对大量特攻炮台(尤其磁铁、电鸟等电系以及M比雕风基佬等飞行系),飞行的抗性使得其在六代时可以作为火隼的check,自身高血低防的分布
砖头四攻(重物攻速度+):勇鸟+UT+(梦话)/(十字毒刃+追击);高速辅助(重HP速度+/重物攻速度+):勇鸟+鸟栖+除雾/(愤怒门牙/剧毒/黑雾/催眠术)+UT/(挑拨)。 叉字蝠配招详解及打法攻略 No.169 叉字蝠 毒/飞行特性 精神力/穿透职能 高速、游击、破盾、中转、工兵、强化、物盾、毒盾、反强化评估 第二本命(没错我是个毒系控)。叉字蝠作为第一只获得后续进化的初代PM,种族达到了不错的水准,比起大嘴蝠各项能力都有一定的提升,成为了中古时期的速度第一梯队成员,放在现在仍然是一个高速,不过不怎么稳了。在速度分去大把种族后,剩下的能力非常平均,不过有基础的速度优势在那,剩下的种族再怎么平均都能用了。物攻端有大威力飞本勇鸟和UT,而特攻端有稳定毒本和阴谋,由于基础物攻较高所以大家更倾向物攻游击。耐久三角
接力(重HP速度+):高速移动/剑舞+接力棒+鼓掌+替身/打落/UT/剧毒/虫灾;放墙(重HP速度+):光之壁+反射盾+鼓掌/剧毒+UT/接力棒。 安瓢虫配招详解及打法攻略 No.166 安瓢虫 虫/飞行特性 虫之预感/早起/铁拳职能 接力、打落、特盾、游击评估 说起来你们可能不信,但安瓢虫是未来的人类统治者。作为早期的虫系,种族攀上450都是个难题(飞天螳螂表示无压力),安瓢虫也不例外,作为一只低种族的虫飞,处境实在是相当悲剧,加上并非家门虫系,出现率还低,很多玩家通了关都不一定见得到一只野生的,存在感怕是到黑白2拍电影了才有所体现。有限的种族给了一大把特防,速度也还不错,让我松了口气,毕竟低种族一般只能靠变化吃饭,如果速度再来个50种族我都不知道怎么动笔了。其他种族非常不堪,物攻更是只有35,配合上梦特的铁
双眼镜炮台(重速度特攻+/重HP特攻+):高音+阴影球+热风+空气切割/月爆/梦话/破坏死光;特耐工兵(重HP特防+):除雾+鸟栖+黑夜魔影/高音+剧毒/吹飞。 猫头夜鹰配招详解及打法攻略 No.164 猫头夜鹰 普通/飞行特性 不眠/锐利目光/有色眼镜职能 特盾、工兵、炮台评估 假装自己是个超能系。猫头夜鹰作为二代家门鸟存在感似乎也不是很强,主要存在感来源于智爷那只闪光,然后一大堆人都把这只误以为飞超了。不过猫头夜鹰并不用和其他家门鸟抢饭碗,因为其他家门大多物攻,猫头夜鹰走的法师线(M比雕:???)。猫头夜鹰最突出的并非特攻,而是和水桶腰几乎平齐的特耐,这个程度的耐久意味着很多本系克制也并不能打死,比如满攻虚吾伊德力量宝石打无耐的猫头夜鹰最多九成。物理端相当鱼,虽然猫头夜鹰看起来挺肥硕,但物防非常捉急,而偏偏
花式特攻(重特攻速度+,眼镜)冰冻光束+火焰放射+任意组合(阴影球/草绳结/冲浪/十万伏特/巨声/戏法/UT);花式物攻(重物攻速度+,可砖头)打落+报恩/泰山压顶+UT+戏法/火焰拳/冰冻拳/瓦割/偷袭;接力(重HP速度+)。 大尾立配招详解及打法攻略 No.162 大尾立 普通特性 逃跑/锐利目光/察觉职能 炮台、游击、接力、强化、打落、破盾、双打辅助评估 虽然外表挺萌,但一直没什么存在感啊……作为早期凑图鉴的家门鼠,在游戏中最为玩家们熟知的其实是交通工具功能,大尾立的四个格子都可以放HM。因为总种族作为完全进化型来说非常低,所以大尾立哪怕再有通天的能力也很难在严肃的对战环境中有出头之日(画狗就有通天的能力,但单打使用率仍然不高)。不过好在突出的一项是速度,而且HP也不错,那么在速度和耐久还算可用的情况下很
喷火(重特攻速度+):喷火+燃尽/大字爆+气合弹+神通力/觉醒力量草/觉醒力量电/觉醒力量冰;Z放晴(重特攻速度+):放晴(Z)+喷火/气合弹+大字爆+阳光烈焰。 火暴兽配招详解及打法攻略 No.157 火暴兽 火特性 猛火/引火职能 炮台、强化评估 baosama:小茜小椿请尽情蹂躏我吧!二代的御三家都是单属性,于是火暴兽变成了唯一一个单属性的火系御三家。纯火也有纯火的好处,不是火斗那样搞内部大乱斗,也不像老喷一样四倍怕钉,单火系就有着六个抗性,然后……没Mega,最重要的是缺少第二本系输出让火暴兽变得非常好挡。火暴兽的种族分布和前代的老喷一模一样,相当偷懒,速度卡在100这个大众位置上,很多时候会需要玩心跳,同时也是某只卡璞的猎物。109的特攻在没什么加成的情况下作为炮台在现在已经不够看了,因此火暴兽要抢到
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