鬼碟(重物攻速度+):剑舞+多属性攻击+大爆炸+UT;速耐(重HP速度+):放狠话(可Z)+三角攻击+(火焰放射+剧毒)/(冰冻光束+电磁波)。 银伴战兽配招详解及打法攻略 No.773 银伴战兽 普通(属性可根据携带驱动器进行改变)特性 AR系统职能 游击、强化、破盾、炮台评估 所谓小创世神。银伴战兽这个名字是第一只让属性空进化的训练师取的……嗯,不用想都知道是谁。相比属性空其实只是解放了头上的面具,然后就突然学会了属性空没法学会的十万火急冲浪钢炮、影球、放狠话、三牙咬碎、大爆炸这些好技能,说明了以上技能都是嘴炮。同时头部的解放也让银伴战兽跑得更快了,成功让银伴战兽达到了完全的水桶腰,治好了强迫症。当然银伴战兽被称为小720自然离不开特性了,这个被命名为AR系统的特性和720的多属性类似,都能通过外界道具使得
剧毒流(重HP一防+):自我再生+剧毒+保护/胃液+浸水;接力(重HP一防+):自我再生+剧毒+接力棒+诅咒/自我暗示;反击(重HP一防+):自我再生+剧毒+反击+虚张声势/挑拨。 拳海参配招详解及打法攻略 No.771 拳海参 水特性 飞出的内在物/纯朴职能 反强化、物盾、特盾、水盾、强化、救场、接力评估 (·*·)拳海参的确是一只非常萌而又惹人怜的PM,虽然是在官方设定出来之后。这只PM完全是一个受气包形象,和果然翁一样缺少主动进攻的技能(不过在七代Z技能出现后情况有些变化,Z反击是一个威力100的攻击技能),不过拳海参可选技能要比果然翁丰富不少。种族上和果然翁有着截然不同的风格,HP低而双防高,意味着玩双反拳海参是不怎么有威胁的(实际上拳海参也只有反击没有镜反)。除了耐久三角外,其他种族基本用处不大,速度
炮台(重HP特攻+):大地之力+阴影球+集沙+毒爆弹/亿万吸收/觉醒力量火;物盾(重HP物防+):大地之力+阴影球+集沙+剧毒/催眠术(也可以三攻)。 噬沙堡爷配招详解及打法攻略 No.770 噬沙堡爷 幽灵/地面特性 遇水凝固/沙隐职能 地盾、物盾、炮台评估 是沙堡耶。这个设计初看起来相当随意,但翻翻百科才知道这个PM的谐音梗。噬沙堡爷是目前为止的第二只地鬼,而第一只地鬼是偏向物理攻击的泥偶巨人,所以噬沙堡爷目前的地位还是相当独特的。明明是一堆沙子却拥有着非常不错的物耐,然后因为自身看起来是个不方便移动的法师所以特攻更高一些,而特耐却相对比较一般。不过地鬼的属性本身也更适合物耐一些,因为地鬼能抵抗斗岩这个非常常见而出色的打击面,而鬼系的另一个免疫普通系也是物攻居多,挡挡普地啥的也还不错。虽然地面有一个电系的免
CB四攻(重HP物攻+):吸血+水流裂破+毒突/岩崩+偷袭/水流喷射;非CB四攻:迎头一击+吸血/偷袭+水流喷射/水流裂破+毒突/岩崩;干扰(重HP物攻+,剩饭):吸血+水流裂破/水流喷射+剧毒/撒菱+迎头一击/偷袭/毒突。 具甲武者配招详解及打法攻略 No.768 具甲武者 虫/水特性 危险回避职能 物盾、特盾、救场、炮台、强化、空间打手、撒钉评估 一只完全没有水系特征的水系,当古兹玛掏出这只时我是懵逼的。具甲武者作为新出的两只水虫之一,其出色的能力分配和帅气的外形瞬间让其获得了远超滴蛛霸的关注,哪怕是滴蛛霸那边水泡BUG般的效果被发现后,具甲这边仍然热度不减。高达530的种族是个低速,而且特攻方面也没占用多少种族,所以具甲的有效种族相当高。物攻虽然不是相当突出但也是比较出色的水平了,带上专爱头巾后有着相当不
等不服输的游击手(重物攻速度+,围巾/头巾):UT+近战+岩崩+铁头/地震;双打(重物攻速度+/重速度物攻+):近战+岩崩+保护/UT+铁头。 投掷猴配招详解及打法攻略 No.766 投掷猴 格斗特性 接球手/不服输职能 游击、破盾评估 一看就知道这是一只球PM,有着一只猴子做它的伪装。有着一个和阿罗拉臭臭泥效果一样的特性接球手,所以当时我就想让这只猴子套上围巾拿到草蛇的怪癖然后蛮力突突突(这个定点应该能学会),然而和臭臭泥一样,这个想法在付诸实际之前就被告知这俩个都是多打才有效果的特性,只得告吹。接球手在单打是白板特性,所以要用于单打那么只能选择不服输……等等,梦特投掷猴好像还无法获得,那么投掷猴目前就有些尴尬了。种族看起来分布得相当不错,作为一只格斗系物攻已经合格,速度也达到了中速水平,带上围巾后速度线还行
强化(重HP特攻+/重特攻速度+(接速度)):阴谋+精神冲击/精神强念+气合弹+阴影球;双打辅助(重HP一防+):号令+戏法空间+精神强念+保护/欺诈/十万伏特/能量球。 花舞鸟配招详解及打法攻略 No.765 智挥猩 普通/超能特性 精神力/心灵感应/共生职能 空间手、物盾、特盾、强化、炮台、双打辅助评估 双打新兴辅助。因为双打见得太多了,反而在单打中见不到智挥猩的影子。种族分布还是相当不错的,有着不错的耐久三角,速度和攻击在一般的水平,特攻90勉强够用(有阴谋),问题就在于单打中的超能盾牌相对少见,加上智挥猩并没有达到美梦那样的耐久级别(虽然美梦在66中也不常见),所以智挥猩在单打中的存在感相当一般。三个特性也都是更倾向于双打,精神力防害怕,心灵感应防队友攻击,共生给队友道具,但这三个特性在单打中都没什么太
当盾的女王(重HP一防+):热带踢+高速旋转+光合作用+UT/剧毒/飞膝踢/芳香疗法;围巾(重物攻速度+):热带踢+飞膝踢+UT+嬉戏/报恩/高速旋转。 甜冷美后配招详解及打法攻略 No.763 甜冷美后 草特性 叶子防守/女王的威严/甜幕职能 工兵、草盾、物盾、特盾、游击、队医评估 似乎是S的设定……不过我不太喜欢这个形象。作为一个主要用腿进行调教……咳进攻的PM,甜冷美后有着不错的物攻和中等的速度,加上是草属性很容易联想到另一只草系物攻手斗笠菇,不过这俩的力度实在是天壤之别,最关键原因是甜冷美后的专属技能也是最高威力草本热带踢只有70威力,和斗笠菇技师加成的种子机枪的力度没法比。72的速度极速围巾能够超过130极速,不过目前来说意义不是特别大了,反正过了叉字蝠甜冷美后也没办法像斗笠菇那样可以用岩石封先手击杀
四攻(重HP物攻+,专爱头巾/突击背心):重臂锤/蛮力+报恩/舍身撞/百万吨飞踢+冷冻拳+地震/暗影瓜;物盾(重HP物防+):重臂锤+报恩+剧毒+吼叫/挑拨/冷冻拳。 穿着熊配招详解及打法攻略 No.760 穿着熊 普通/格斗特性: 毛茸茸/笨拙/紧张感。职能: 炮台、强化、物盾、特盾、抗打落。评估: 史上最强交通工具和救场手(问问火箭队就知道了)。。穿着熊一放出来似乎被批评设计太简单跟普通玩偶没什么两样,结果设定一出来告诉我们这就是根据玩偶设计的,小熊屁股上还有标签……作为阿罗拉最危险的野生PM,穿着熊有着非常大的力气(125物攻)和很肉的身材,本身物耐就非常不错了,在毛茸茸特性加成后其实相当肉。特耐因为高HP的缘故也还行,在带上突击背心后同样是比较不错的水准,特攻无视,速度..…一只游戏中一动不动的笨拙的熊
围巾/眼镜(重速度特攻+(围巾)/重特攻速度+(眼镜)):淤泥波+大字爆+剧毒/燃烧殆尽+觉醒力量地面/觉醒力量冰/觉醒力量草;阴谋(重特攻速度+,腰带/命玉):阴谋+大字爆+淤泥波+觉醒力量地面/觉醒力量冰 焰后蜥配招详解及打法攻略 No.758 焰后蜥 毒/火特性 腐蚀/迟钝职能 破盾、强化、高速评估 食我剧毒啦火钢!滑稽蜥蜴的1:7性别比和只有雌性才能进化的设定使其成为和蜂女王一样成为了让蛋党望而生畏的一只PM,在英勇无畏慷慨赴死的蛋党手中诞生了数不胜数的闪光雄性夜盗火蜥,真是只能做出一个滑稽的表情。焰后蜥是一只少见的阿罗拉高速PM,117的速度刚好过了大量115速(海星兄妹10%Z神等),对于高速脆皮来说速度就是生命线,这一点上焰后蜥还不错。111的特攻配合阴谋或者眼镜有着不错的输出力度,耐久虽然不怎么
就是死不了(重HP物防+):蘑菇孢子+吸取力量/月光+寄生种子/剧毒+月爆;双打消耗(重HP物防+):蘑菇孢子+吸取力量+月爆/魔法闪耀+保护/寄生种子/聚光灯。 灯罩夜菇配招详解及打法攻略 No.756 灯罩夜菇 草/妖精特性 发光/孢子/雨盘职能 草盾、物盾、特盾、反强化评估 这张脸看上去特别惊悚……明明把那几个黑点屏蔽后是相当萌的一只。在灯罩夜菇及其独门吸取力量这个技能曝光后,有些人对其给予了很高的评价,认为它可能会获得甚至取代掉暴露菇的位置。在七代之前草仙的确是一个非常不错的属性,是龙地打击面的一个盲点,逼得烈咬陆鲨带上铁头的原因之一(某只棉花),然而在七代仙神崛起后,大量PM受到压力带起了毒突,使得不明真相的围观群众,包括灯罩夜菇也遭了殃,草仙能挡的属性,地龙斗水恶草中,大量龙斗恶带起了毒系或者钢系技
兼职清场的工兵(重HP物防+):除雾+光合作用+飞叶风暴+剧毒/觉醒力量火/芳香疗法;Z放晴(重特攻速度+):大晴天(Z)+飞叶风暴+天气球+觉醒力量冰/觉醒力量地面。 兰螳花配招详解及打法攻略 No.754 兰螳花 草特性 叶子防守/唱反调职能 炮台、强化、工兵、队医、空间打手评估 食我大SB刃啦!兰螳花在树荫丛林干掉了相当多的训练师,从而这个外表一度成为了某些孩子的心理阴影(误)。种族上……除了速度外各个数值都比较一般,这是因为有唱反调(也就是性情乖僻)特性的缘故,不能设置得很极端,但比起速度上110的君主蛇,45的速度哪怕在空间中也没有什么竞争力,特攻也只比君主蛇高了一点点,物攻虽然不错但缺少和唱反调特性配合的技能,比起极速草蛇的简单粗暴,兰螳花操作难度要高上不少,我在研究这只PM时感觉特别无从下手。首先
作为物攻手(重HP物攻+):水流裂破+吸血+毒突+剧毒/咬碎/梦话(专爱头巾)/镜反;作为特攻手(重HP特攻+):冲浪+冰冻光束+镜反/剧毒/梦话(专爱眼镜)+觉醒力量草/沸水。 滴蛛霸配招详解及打法攻略 No.752 滴蛛霸 水/虫特性 水泡/储水职能 炮台、水盾、特盾、空间打手评估 既生具何生蛛……什么!你的特性居然有隐藏效果?大概很多人和我一样在看到这个种族分布时就觉得滴蛛霸大概很难在对战舞台上有什么发挥,最高的两项能力是双防,而HP并不足以提供太高的耐久,物攻只是一般水平,靠吸血很难回复上来,水泡相当于水幕加厚脂肪的一半效果,对拯救这个种族并没有什么帮助,然后在日月发售后几天,一个惊人的测试结果告诉我们,水泡特性是有隐藏效果的,水系技能威力翻倍——也就是说,只看水系技能的话,这个特性相当于一个大力士,而
四攻(重HP物攻+/重HP物防+,突击背心/专爱头巾/剩饭):地震+岩崩+近战+重磅冲撞/反击/报复/剧毒;睡梦(重HP一防+/重HP物攻+):睡觉+梦话+地震+岩崩/剧毒。 重泥挽马配招详解及打法攻略 No.750 重泥挽马 地面特性 我行我素/持久力/精神力职能 地盾、物盾、特盾、强化评估 一个大写的抖M。重泥挽马公布得非常早,而在获知能力分配和独门特性后更是获得了广泛的关注,因为这个种族分配相当合理,而且这个特性也是能应对各种UT和铁头(基拉祈)的好特性,不过在对战环境启动后,重泥挽马没能在66环境中火起来,反而在双打环境中有着不错的发挥,其速度慢、怕状态、缺回复的弱点就被无限地放大了起来,更重要的是纯地面系能提供的抗性有限,而环境中水地和飞地钢地的能力都相当不错,哪怕有着类似的种族分布能撒钉子能扫钉的顿
常规中转(重HP一防+):沸水+自我再生+黑雾+毒菱/剧毒/碉堡;抓人(重HP一防+):虫灾+剧毒+碉堡+沸水;双打坦克(重HP一攻+):碉堡+毒突/毒爆弹/剧毒/淤泥波+自我再生+水流裂破/沸水/广域防守。 超坏星配招详解及打法攻略 No.748 超坏星 水/毒特性 不仁不义/柔软/再生力职能 中转、物盾、特盾、水盾、毒盾、反强化、撒钉评估 在环境启动前就被认为是新时代毒瘤的家伙……实际上,也的确挺难缠的,不过暴力的环境其实一定程度上削减了这种纯受的影响力。超坏星是第一只有着稳定回复的水毒,之前的毒刺水母和千针鱼的发挥已经证明了水毒的确是个非常好的防守属性,而超坏星这个面板一看就是个大受配置,双防相当丧心病狂,虽然HP只有50但是拉满后耐久还是不错的,双攻非常低,属于那种缺少反制力度的盾牌,基本上被对面替个身
双刀坦克(重HP特攻+):水压/沸水+UT/睡觉(醒睡果)+地震/觉醒力量电/觉醒力量草/剧毒+冰冻光束;空间炮台(重HP特攻+):水压+冰冻光束+地震+莽撞/觉醒力量电/觉醒力量草。 弱丁鱼配招详解及打法攻略 No.746 弱丁鱼 水特性 鱼群职能 游击、水盾、炮台、空间打手评估 团结就是力量的栗子。单只弱丁鱼是全PM最低种族,而鱼群形态则超越了二级神的600种族成为了高种族的一群普通PM,而这类PM往往都有着负面特性。比起请假王的懒惰和始祖大鸟的怯弱,弱丁鱼的鱼群形态其实负面作用比较一般,要到红血状态才会发动,而且当回合红血并不会影响后手的攻击力,而且HP补回来后仍然可以恢复鱼群状态。实际上和始祖大鸟一样,有着莽撞作为保底,低血状态下的弱丁鱼仍然有着非常不错的威慑力,虽然速度和始祖大鸟没法比。620的种族基
蝶舞(重特攻速度+,命玉/剩饭/气腰):蝶舞+月爆+虫鸣/精神强念/鸟栖+觉醒力量地面/觉醒力量火;眼镜游击(重特攻速度+):UT+月爆+精神强念+觉醒力量火/觉醒力量地面。 蝶结萌虻配招详解及打法攻略 No.743 蝶结萌虻 虫/妖精特性 采蜜/鳞粉/甜幕职能 强化、接力、高速、炮台、游击、队医、双打辅助评估 蝶结萌(meng)虻(meng)。个人最喜欢的一只阿罗拉PM,也是阿罗拉慢速环境的一股清流,除了异兽和守护神外这个速度已经是阿罗拉最高速了。在我第一次翻阿罗拉图鉴时就已经被萌虻给吸引了,并且组的第一个队伍(当时PS还没有bank分级)就带上了萌虻,然后……这个属性实在是攻击力太糟糕了。虫仙是目前独一无二的属性,而这个属性有着共同盲点毒火钢,因为这三个盲点都被地面克制于是大部分萌虻都需要觉地——如果要进攻
在游戏中究极绿宝石幻兽x石仅限用于宝可梦洛奇亚的超进化,洛奇亚通过携带幻兽X石可以超进化的洛奇亚了。幻兽x石在破废的轮船那边进去潜水打败黑暗洛奇亚可以得到。 精灵宝可梦——洛奇亚 究极绿宝石幻兽x石 幻兽x石仅限用于宝可梦洛奇亚的超进化,洛奇亚通过携带幻兽X石可以超进化的洛奇亚了。幻兽x石在破废的轮船那边进去潜水打败黑暗洛奇亚可以得到。
游击(重特攻速度+):觉醒之舞+暴风/空气切割(看你魄力了)+觉醒力量冰(电)/觉醒力量地面(四者都可以)/觉醒力量草(火)/觉醒力量格斗(鬼超)/觉醒力量火(超)+UT。 花舞鸟配招详解及打法攻略 No.741花舞鸟-热辣热辣风格 火/飞行花舞鸟-啪嗞啪嗞风格 电/飞行花舞鸟-呼啦呼啦风格 超能/飞行花舞鸟-轻盈轻盈风格 鬼/飞行特性 舞者职能 游击、物盾、接力评估 ……我不可能对这只鸟分四篇写吧。花舞鸟的形态变化有些类似洛托姆,种族、特性、技能完全一样(洛托姆好歹有个技能差异),唯一的区别是第一属性,直接导致了觉醒之舞的属性变化,这也是四只鸟唯一能学会的第一本系技能,其他的技能池完全是飞行系的技能,不会鬼系火系的鬼火,不会电系的电磁波VS,不会超能系的放墙和一大堆变化技能,所以花舞鸟其实是比较贫招的,不像洛
空间突突(重HP物攻+):冰锤+近战+地震+健美/石刃/增强拳;双打突突(重HP物攻+):冰锤(可Z)+近战(可Z)+岩崩+保护。 好胜毛蟹配招详解及打法攻略 No.740 好胜毛蟹 格斗/冰特性 铁拳/怪力钳/愤怒穴道职能 炮台、空间打手评估 阿罗拉唯一一只新增的冰系(不算冰卡的银伴战兽和两亚种)。这只长的是相当呆萌,以至于我看到这只螃蟹就想摸摸它的大拳头。属性是目前独一无二的冰斗,这是个相当强的攻击属性,前面提到的一大堆格斗系都很希望自己能学会冰拳,而好胜毛蟹不仅有着冰斗双本,更是有着专属大威力冰本冰锤,而且更重要的是受特性铁拳加成,使得冰锤一发下去威力是相当不错,但当这个冰斗只有43速时,冰属性就瞬间变成了拖累(连续两只43速,阿罗拉PM设计师是什么奇怪的恶趣味),因为这个属性在防御上相当糟糕,而冰系著名
高移清场(重特攻速度+,命玉):高速移动+十万伏特+虫鸣+觉醒力量冰/觉醒力量地面/能量球;双打炮台(重HP特攻+):放电/保护+十万伏特+虫鸣+觉醒力量地面/能量球。 锹农炮虫配招详解及打法攻略 No.738 锹农炮虫 虫/电特性 漂浮职能 游击、炮台、强化、空间打手评估 这个外形我觉得给个100速也毫无问题啊……真是强行比川普还慢。应该是第一只达到500种族的家门虫(没错,M大针蜂都才495种族),可能是特攻分去了一大把种族,使得外形酷炫而且会飞的炮虫是个大低速,不过低速有低速的好处,在特攻成为虫系第一的同时,锹农炮虫的耐久也还不错,虫电双本的打击面也还算可以,显然这是一个具有良好空间打手潜质的PM。因为有着翅膀的缘故获得了漂浮特性(一大堆虫毒表示不服),从而能够中转地面攻击并获得了一个宝贵的地免而更容易入
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