破壳突×5(重速度物攻,如果双刀性格减特防,可适当拉一些特攻针对某些PM):破壳而出+冰锥+岩石爆破+大爆炸(可Z)/冲浪/贝壳利刃/毒突;老本行(重HP):撒菱/毒菱+高速旋转+冰锥+噪音/剧毒/贝壳利刃/冰砾。 刺甲贝配招详解及打法攻略 No.091 刺甲贝 水/冰特性 硬壳铠甲/连续攻击/防尘职能 强化、物盾、撒钉、破盾、工兵评估 大概是最强的一只鬼斯吧。种族达到了御三家级别,然后三分之一的种族点在了物防上,HP却又低得令人发指,速度和双攻中规中矩,特耐简直如纸御剑一般纸一样脆,大水冲死铁甲贝这句俗语可不是信口道来的。三个特性中连续攻击是灵魂特性,几乎百分之九十的刺甲贝都是用着破壳强化,而破壳必备连续攻击。防尘可以防各种粉,然而并不能像佛烈托斯那样顶着各种草盾上,硬壳铠甲则是类似白板特性了,不是盾向强化的
反抗邪恶势力(重HP特防/物防,带淤泥/突击背心):毒突/垃圾射击+打落+追击/诅咒+影子偷袭;诅咒(重HP特防):诅咒+打落+睡觉+梦话/毒突/虫灾;双打(重HP):变小+毒突/垃圾射击+打落+保护。 阿罗拉臭臭泥配招详解及打法攻略 No.089 臭臭泥(阿罗拉) 毒/恶特性 毒手/贪吃鬼/化学之力职能 毒盾、恶盾、特盾、炮台、强化、抗打落评估 种族和普通臭臭泥一样就不加过多分析了,依然是一个优秀的物攻手特盾。三个特性各有所长,毒手和普通臭臭泥一样,可以各种凹中毒,贪吃鬼则可以和七代被加强的特定口味回血果(乐芭果、异奇果、芒芒果、芭亚果、勿花果)配合,在半血时就可以回复一半的HP,相当实用。化学之力是双打限定特性(害得我白组了个三地鼠化学之力臭臭泥抓人强化队),待开发潜力很高,虽然不能继承鬼蝉的奇异守护,不过
抓人流(重HP物防):虫灾/挡路(挡路最好配合诅咒)+剧毒/诅咒/火焰拳+睡觉+毒突;诅咒(重HP特防):睡觉+梦话+诅咒+毒突;砖头/AV(重HP物攻/物防):垃圾射击+火焰拳+冰冻拳+影子偷袭。 臭臭泥配招详解及打法攻略 No.089 臭臭泥 毒特性 恶臭/黏着/毒手职能 毒盾、特盾、抗打落、强化、破盾评估 其实……普通臭臭泥和阿罗拉臭臭泥种族完全一样,所以,本来臭臭泥就很硬的。种族达到了500,特耐相当优秀,物耐相对低一些,物攻数值显著优于特攻,是一个相对少见的特盾物攻手。无奈毒系更擅长挡物攻为主的格斗、虫,再加上毒系物盾有一个相当优秀的双弹瓦斯,导致臭臭泥出场率实际上并不高。但是即便有这样那样的原因,臭臭泥仍然是一个大肉。三个特性中,恶臭因为速度缘故鲜有发挥,黏着可以挡打落,不过不能像海牛的黏着那样挡钢
自己打(重速度物攻):剑舞+勇鸟+报恩/撒气+电光一闪/飞踢(打击面上这个技能最值得考虑,然而考虑到副作用)/打落;打不过就跑(重速度物攻):剑舞+报恩+接力棒+替身/飞踢/打落/勇鸟/钻孔啄。 嘟嘟利配招详解及打法攻略 No.085 嘟嘟利 普通/飞行特性 逃跑/早起/蹒跚职能 高速、强化、破盾、接力评估 一代至今为止的第四只普飞,不过是最强的一只(不包括某只Mega)。嘟嘟利一向是所有家门鸟的阴影,直到姆克鹰的出现,让后者也成了嘟嘟利的阴影。本身种族就还不错,物攻和速度相当优秀,但姆克鹰有着类似的种族分布还有更好的特性和技能学习面让嘟嘟利从第四世代开始就一直被姆克鹰压制着,但是一代补丁一代神,第七世代的嘟嘟利获得了10点速度种族,在速度线上上了一个大台阶,重新区分开了姆克鹰,虽然……力度还是远远比不过舍身的
CT!(重物攻速度):剑舞/高速移动/UT+电光石火/报恩(高移)+勇鸟+打落/暗袭要害/叶刃。大葱鸭唯一的亮点就是物理端利用CT的输出了,而且力度相当依赖剑舞,而且还是很难破钢盾,钢柱子钢蛇基本没啥压力。 大葱鸭配招详解及打法攻略 No.083 大葱鸭 普通/飞行特性 锐利目光/精神力/不服输职能 强化、破盾、游击评估 恭喜大葱鸭在第七代获得史诗级加强!没错,大葱鸭的确被加强了,物攻硬生生被拉高了25点种族,即便如此大葱鸭的种族仍然没能超过大部分家门虫,在完全进化的精灵里恐怕只有未知图腾的种族比它低了。由于物攻达到了90,所以大葱鸭总算有一项拿得出手的种族了,虽然速度太凄惨,用起来还是挺难受的。普飞有一大群,大葱鸭并不适合学各只家门鸟那样带上围巾游击啥的,因为种族低,这样用反而会失去自己的特色。那么大葱鸭有什
要不要配合个仙场(重HP物防):冥想+偷懒+沸水+精神冲击;不用仙场防状态了(重HP物防):睡觉+梦话+沸水+冥想;快来中转一下我(重HP物防):睡觉+挡路+冥想+沸水。 呆壳兽配招详解及打法攻略 No.080 呆壳兽 水/超能 特性 迟钝/我行我素/再生力职能 炮台、空间手、空间打手、强化、中转、水盾、物盾、双打辅助评估 个人非常喜欢的一只大毒瘤PM。由于速度种族非常低,所以呆壳兽的有效种族非常不错。物耐是幻兽级别,特耐其实也很不错,特攻种族威慑力足够了,物攻的75在腹鼓后也相当可观。特性中,迟钝能有效防挑拨,作为空间手的呆壳兽和这个特性相性良好,也是双打中呆壳兽的主流特性。我行我素能防混乱,单打中一度作为anti钥匙圈而存在着,不过这已经是历史了。双打中我行我素可以配合草裙舞或者煽动,不过这个特性的意义在混
你猜我什么时候炸(重HP物攻):隐藏石砾/大爆炸/报恩/撒气(是否带两个电本取决于带不带钉子,爆炸可Z)+石刃/岩石爆破+地震;先提个速再炸(重速度物攻):岩切/身体轻量化+大爆炸+石刃/岩石爆破+报恩/撒气。 阿罗拉隆隆岩配招详解及打法攻略 No.076 隆隆岩(阿罗拉) 岩石/电特性 磁力/结实/电气皮肤职能 岩盾、物盾、破盾、强化、撒钉评估 我就是要炸死你们这些UB!阿罗拉的隆隆岩也获得了强化,虽然种族没有改变,但其他的特点却和原来已经是天壤之别,也和重爆完全不同,让后者……成为了自己的完美Anti。种族方面不加赘述,依然是个物理和特殊两端发育不良的战士,特性上获得了磁力和电气皮肤两个比原来不知道好到哪里去的特性。磁力相对来说不如自爆磁怪那样好用,因为捕获对象是钢盾而自己却并不抗钢,而且基础速度非常慢,这
低配版模式攻旗手(重HP物攻):隐藏石砾+大爆炸+地震+岩石爆破/石刃;低配版重爆(重HP,物攻物防看着拉):隐藏石砾+地震+岩石爆破/石刃+冷冻拳/蛮力/火焰拳;岩切(重速度物攻,带命玉或者Z)。 隆隆岩配招详解及打法攻略 No.076 隆隆岩 岩石/地面特性 坚硬脑袋/结实/沙隐职能 撒钉、物盾、岩盾、地盾、强化评估 比起用隆隆岩,我为什么不用超甲狂犀呢?隆隆岩大部分时间内都活在能力分布类似却全面碾压的重爆阴影下,以至于在UU更低的分级中作为重爆的替代品而存在着。能力上物耐物攻优秀,特耐端相当拙计,速度和大部分岩石系一样处在较低水平,但是即便是优势项重爆都要更优秀,而且重爆的坚岩特性让很多时候特耐端也比隆隆岩更能吃下攻击。而隆隆岩的三个特性,有石脑却没诸刃头突只有非本的舍身撞,坚硬是区别于重爆的特性但对于一
晴天特攻打手(重速度特攻,可带命玉):生长+能量球/亿万吸收/阳光烈焰(不推荐)+毒爆弹/觉醒力量地面/催眠粉+天气球;晴天物攻打手(重速度物攻):生长/剑舞+蛮力藤鞭/叶刃+毒突/吸血+打落。 大食花配招详解及打法攻略 No.071 大食花特性 叶绿素/贪吃鬼职能 高速、强化、破盾评估 这应该是初代里第一只双攻都过百的PM,一看就觉得要双刀,不过事实上作为一只草毒,物攻端缺少妙蛙的地震还是挺难受的。70的速度在叶绿素后超过了围巾虚吾伊德,已经是比较快的速度了,双攻在晴天下生长后的力度也相当不错,比起妙蛙来说力度更胜一筹,但相对来说耐久要差上不少,尤其物耐端比较一般让大食花有时候不太好强顶着技能上场强化。总的来说,大食花是为晴天而生的PM,离开晴天后基本竞争不过其他的草毒尤其是各方面都压制着大食花的M妙蛙花。作
吃钉子啦你!(重HP物防):睡觉+梦话+沸水+巴投;搞事(重HP物防):沸水+下盘踢+鼓掌/黑雾+剧毒;强攻(重速度物攻):腹鼓+攀瀑+冰冻拳/岩崩/地震+毒突(斗本没好技能)。 蚊香泳士配招详解及打法攻略 No.062 蚊香泳士 水/格斗特性 储水/湿气/悠游自如职能 水盾、物盾、特盾、反强化、中转、强化评估 一眼过去可以看到4个能力过90的种族项。速度和特攻不算太高,但是影响不大。物攻在格斗系里处于垫底水平,但相应地双耐都相当出色,而且是有着水+斗加蓄水的独特抗性,个人认为是劈斩司令的最优秀anti手之一。三个特性里最常见的是储水,很多时候并不需要雨天支持,能够作为一个补充联防的良好盾牌。作为轻快手蚊香泳士的力度稍微有些弱,不过有腹鼓支持,如果能够顺利找到机会强化依然不可小觑。一般来说蚊香泳士还是以一个盾牌
疯狗!(重速度物攻,可命玉可Z):闪焰冲锋+狂野伏特/咬碎+神速+近战;双打毒瘤(重HP一防,建议特防,可带大树果/剩饭):大声咆哮+火焰放射+朝阳/保护+燃尽/剧毒/鬼火。 风速狗配招详解及打法攻略 No.059 风速狗 火特性 威吓/引火/正义之心职能 火盾、破盾、炮台、物盾评估 传说中的疯狗。种族值在普通精灵中是最高的一批,但是分布相当地水桶腰,速度也残念地没过百,但风速狗并不像哥达鸭那样沦落底层分级,实在是因为好技能多而且有着神级特性威吓。能力方面双攻都过了百,走特攻、物攻或者双刀路线都存在可能,三项耐久都过了80,物耐端有威吓的存在其实相当硬,加上纯火有五个重要抗性,光靠这些风速狗就足以做一个不错的火盾了,更何况还有鬼火、朝阳这些良好的盾牌技能。特性上一般选择威吓,如果是为了挡一些暴力火系攻击手(比如
反除雾的围巾手(重速度物攻):近战+UT+毒突/垃圾射击+石刃/冰冻拳;双打怒穴(重速度物攻):近战+岩崩+垃圾射击+保护。 火暴猴配招详解及打法攻略 No.057 火暴猴 格斗特性 干劲/愤怒穴位/不服输职能 强化、游击、救场评估 火暴猴是一只非常有特点的格斗系精灵,不过出镜率并不高。在五代格斗强势时没什么出镜率,到了六代反而有时能在OU见到了,这当然是因为不服输特性,在除雾被强化后不服输便成为了一个很强的反扫钉特性,主要以钢兵为代表,不过非常适合围巾的火暴猴如果操作得当,是能够完成推队的。能力方面总种族不高,速度和攻击相对突出,但速度不过百导致被大量压制,也被逼得大部分火暴猴都是套着围巾,耐久三角贫民级别,基本很难像怪力、民工那样当战士来用。干劲,也就是不眠,据说可以放UB针对噩梦神,但是在黑洞被削后估计也
干扰(重速度HP):哈欠/鼓掌+替身+沸水+冰冻光束/剧毒;炮台(重速度特攻,可命玉):水压+冰冻光束+气和弹+催眠术/觉醒力量草/祈雨;双打雨天(重速度特攻,可命玉可Z也可以带水板):水压(Z)+冰冻光束+鼓掌+冲浪。 哥达鸭配招详解及打法攻略 No.055 哥达鸭 水特性 潮湿/无天气/悠游自如职能 高速、水盾、炮台评估 哥达鸭和很多高种族却坐冷板凳的PM一样,实在是因为能力分布太平均了,以至于各方面都不突出,另一方面也是因为水系是第一大系,其中好手太多,哥达鸭各方面都比较平庸,并且是纯水属性,因此出镜率很低。三个特性里无天气可以anti Y喷,也可以在UB里打古拉,这是哥达鸭最有特点的地方了。用轻快(也就是悠游自如)当雨队打手则基本竞争不过刺龙王和乐天河童等双属性PM。作为一只伪超能系,哥达鸭能学会大量超
干扰(重HP,可速耐可极限物耐):挑拨+放狠话(Z)+恶之波动+剧毒/催眠术;睡梦(重HP物防):睡觉+梦话+放狠话+剧毒/恶之波动;阴谋(重速度特攻):阴谋+恶之波动+十万伏特/催眠术+力量宝石。 阿罗拉猫老大配招详解及打法攻略 No.053 猫老大(阿罗拉) 恶特性 毛皮大衣/技师/胆怯职能 游击、恶盾、强化、高速、抗打落评估 在猫老大获得阿罗拉形态后,不仅脸变得滑稽了起来,对战中也更加有趣了。从物攻端拉了10点给特攻后,阿罗拉的猫老大阴谋起来的成功率高了不少,虽然仙系太强,恶系强化手考虑的最严重问题就是破仙,但没有定点的猫老大显然还无法破仙盾。但是多了两个特性后,猫老大的选择余地多了不少,没必要强拉着不高的特攻打攻击,也可以做一个有着高速的更好的干扰手。变成恶系后多了个神技放狠话,比起速度慢的熊猫来说,猫
速耐干扰(重速度HP):下马威+UT+催眠术+追打/报恩/打落;阴谋强化(重速度特攻):阴谋+高音/高速星星+水之波动+觉醒力量鬼/恶之波动/阴影球;双打辅助(重速度HP):下马威+佯攻/高速星星+冰冻之风+催眠术/保护。 猫老大配招详解及打法攻略 No.053 猫老大 普通特性 柔软/技师/紧张感职能 高速、强化、游击、打落评估 猫老大拥有着不错的速度和少有的技师特性,但主要问题在于双攻实在太低,碍于总种族的限制,猫老大的耐久也不强,只有速度非常突出。其他几个技师拥有者螳螂、斗笠菇、双尾怪手都有着大威力先制,而猫老大虽然有着本系下马威,但是和双尾怪手下马威的力度完全不是一个级别。特攻端有阴谋强化,也有着十万伏特、水之波动等补盲技能,但是关键在于要用上技师,技能威力最高也只能达到90,这样也有些缺少爆发(阴谋普
常规(重速度物攻):磨爪/临别礼物+地震+铁头+石刃;清场(重速度物攻,可极限物攻):沙暴(Z)+地震+铁头+石刃/岩崩(关键在于是否相信自己的脸);双打沙队打手(重速度物攻):地震(可Z)+岩崩+铁头+保护。 阿罗拉三地鼠配招详解及打法攻略 No.051 三地鼠(阿罗拉) 地面/钢特性 沙隐/卷发/沙之力职能 强化、高速(?)评估 阿罗拉的三地鼠成为了继大钢蛇、龙头地鼠后的第三只地钢,本来是值得高兴的事情,结果速度就被砍了10点加到了不是太重要的物防上,直接导致了速度线下去了一大截,猎物和猎手角色互换。最气人的是失去了赖以生存的沙穴特性,换来一个没啥大用的卷发特性,本身就是大脆皮的三地鼠吃个技能自己都基本活不成了,感觉实在很难用。不过抗性带上钢系后好了不少,而且多了个本系,作为速度最快的地钢(挖沙鼹鼠表示不说
接力(重速度HP,PS不能用):蝶舞+接力棒+催眠粉+替身(如果没催眠条款可以刷无赖)/毒爆弹/虫鸣/鸟栖/毒菱;自己干(重速度特攻,有色眼镜):蝶舞+虫鸣(可Z)+毒爆弹+觉醒力量地面/催眠粉。 摩鲁蛾配招详解及打法攻略 No.049 摩鲁蛾 虫/毒特性 鳞粉/有色眼镜/奇迹皮肤职能 强化、接力、毒盾、抗打落、双打辅助评估 个人十分喜欢的一只PM。种族分布相对平庸,速度90有些尴尬,蝶舞一次后还是快不过大部分围巾,不过至少比低速要好。特攻90力度一般,强化一段后也不能击杀太多PM,耐久则相对较差,不过这些都不是特别大的问题,因为摩鲁蛾是少有的能够进行蝶舞接力的PM(PS是禁止了,不过实机可以),而且比画狗成功率要高。在能够蝶舞的PM里面,不过有色眼镜的蝶舞是独此一家,有这个特性的存在,摩鲁蛾也完全可以不接力自
炮台(重HP特攻):亿万吸取+毒爆弹+觉醒力量火/觉醒力量地面+月之爆破/催眠粉/月光;盾(重HP一防):亿万吸取+毒爆弹+寄生种子/月光+催眠粉/麻痹粉。 霸王花配招详解及打法攻略 No.045 霸王花 草/毒特性 叶绿素/孢子职能 炮台、强化、特盾、草盾、毒盾、再生力、中转评估 实话说,这只精灵没啥太多出色的地方……作为众多草毒中的一员,论输出比不上速度更快力度更强的罗丝雷朵和M妙蛙,论当盾自身也没有突出的技能,基本比不过有再生力的盾菇,有叶绿素做晴天打手速度又偏慢,和妙蛙比没啥优势,也比不过有着天气球的大食花……因为霸王花各项能力都不突出,整体就显得平庸了,只能委身低分级做其他草毒的替代品。客观来说,霸王花还是挺不错的一只精灵,只是生不逢时,草毒属性上人才济济而导致落寞的。除了速度外其他各项能力都不错,物
奶妈(重HP一防):许愿+保护+高音/打落+隐藏石砾/治愈铃铛/火焰放射/阴影球/冰冻光束/剧毒/电磁波;炮台(重一防特攻,推荐带突击背心):高音+魔法闪耀+阴影球+气和弹/火焰放射。 胖可丁配招详解及打法攻略 No.040 胖可丁 普通/妖精特性 迷人之躯/争强好胜/洞察职能 撒钉、队医、许愿、炮台、打落评估 会长大人有着全妖精系PM中最高的HP种族,但非常低的双防种族严重拖累了胖可丁的耐久水平。特攻在被强化后达到了85,算是一个勉强能用的数值。特性上争强好胜是一个亮点,可以利用这个特性挡除雾或者踩虫网,自身也有岩钉,能够保持钉子的压迫力,打击面上比美纳斯要好上不少。140的HP有着许愿,是一个奶量充足的队医,但这个队医并不抗揍,所以很多时候许愿的奶并不好喂到队友。作为一只初代萌物,胖可丁的技能非常丰富,和皮
放个墙(重速度HP,可带光之黏土):极光幕+冰干/暴风雪+鼓掌/剧毒+月爆;阴谋强攻(重速度特攻):阴谋+暴风雪/冰干+月爆+觉醒力量火/觉醒力量地面;双打辅助(重速度HP):极光幕+冰干+暴风雪/保护+鼓掌/封印。 阿罗拉九尾配招详解及打法攻略 No.038 九尾(阿罗拉) 冰/妖精特性 雪隐/降雪职能 天气手、强化、炮台、特盾、仙盾、双打辅助评估 到阿罗拉的雪山冥想一番后,九尾终于明白比起物攻自己更需要速度,于是109的速度终于让其能够踩过地龙这个曾经看见就要夹着尾巴逃跑的家伙。属性冰仙是目前独此一家,成为了少有的四倍弱钢的一员,曾经螳螂的克星现在被反过来捕杀了。在速度获得了提升后,阴谋的实用性大幅增强,但雪天对冰系技能没有加强,这让冰九尾的力度大打折扣,而且冰系带来的大量弱点以及四倍弱点子弹拳反而让冰九尾
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