刀剑是数值之一,作用是可以大幅提高攻击力。通过武学书或者很难稳定获得的只在锻冶场打铁时有几率+1。这些都是他的效果,提升攻击力就够玩家去提升了。刀剑修炼分享刀剑是数值之一相关攻略:《活侠传》向心力的获取方式
武学书、在崆峒派留学时加入夺魄门后的修炼、在崆峒派留学时,于铁拳巷打铁有小几率增加暗器。这些都能增加暗器的数值,暗器是属性之一,可以给玩家提供不少的帮助。暗器修炼方法暗器修炼方法相关攻略:《活侠传》向心力的获取方式
内力中幅提高攻击力、中幅提高绝招伤害、提高战役回气速度。获取方式:武学书、在唐门时,在练武场团练,吃喝时选择苏合香酒,都可以提升内力。 内力获得方法内力中幅提高攻击力、中幅提高绝招伤害、提高战役回气速度。 相关攻略:《活侠传》向心力的获取方式
体力可以提高最大生命值,小幅提高绝招伤害。获取方式:修炼武学书,在唐门时,练武场打杂或团练,崆峒派留学时,加入铁拳门后的修炼。体力修炼方法体力可以提高最大生命值相关攻略:《活侠传》向心力的获取方式
拳掌可以小幅提高攻击力,大幅提高防御。获取方式:武学书、在唐门几乎没有稳定来源。崆峒派留学时加入玄功门后的修炼。这些方式都能加强拳掌的数值。拳掌修炼方法分享拳掌可以小幅提高攻击力,大幅提高防御。相关攻略:《活侠传》向心力的获取方式
门派的团体凝聚力,越低代表越容易散伙。显然越高越好。在练武场团练,能稳定增加向心力;练武场打杂也可以,但几率稍低;如果能接受SL去掉大失败事件,可以考虑去伙房打杂向心力获取方法分享门派的团体凝聚力,越低代表越容易散伙。相关攻略:《活侠传》门人的人数效果分享
门派的人数,影响一些战役的我方人数。显然越高越好。只有在讲经楼做庶务能增加门人。但此行动收益确实不高,如果要刷的话,建议SL,这样可以更高效的获得门人。门人人数作用分享门派的人数,影响一些战役的我方人数。相关攻略:《活侠传》道德效果
名声代表门派的名气,没啥说的,显然越高越好。在唐门几乎没有名声的稳定来源。硬要说的话,赎回外堡后去当管家有小几率增加名声;后山砍柴打赢路人侠并饶恕也会增加名声。名声作用分享名声代表门派的名气,相关攻略:《活侠传》道德效果
修养依照数值,依照数值,修养分为疯狂(0~19),暴躁(20~39),中庸(40~59),沉着(60~79),君子(80~100)共5种阶段。- 修养是某些事件触发的前提条件,决定某些选项是否可选(其实不多)。修养的获得途径修养点数是人格属性点数,相关攻略:《活侠传》道德效果
道德依照数值,道德分为恶棍(0~19),坏人(20~39),中庸(40~59),好人(60~79),侠客(80~100)共5种阶段。道德是某些事件触发的前提条件,决定某些选项是否可选(非常多)。道德的获得途径道德点数是人格属性点数,相关攻略:《活侠传》处世的获得方法分享
处世依照数值,处世分为矫情(0~19),知礼(20~39),中庸(40~59),豪爽(60~79),粗鲁(80~100)共5种阶段。处世是某些事件触发的前提条件,决定某些选项是否可选(但我不记得有这些)。处世的获得途径处世点数是人格属性点数,相关攻略:《活侠传》嘴力的效果是什么
依照数值,性情分为懦夫(0~19),谨慎(20~39),中庸(40~59),勇敢(60~79),莽夫(80~100)共5种阶段。性情是某些事件触发的前提条件,决定某些选项是否可选。性情的获得途径性情点数是人格属性点数,相关攻略:《活侠传》嘴力的效果是什么
嘴力是某些事件触发的前提条件。嘴力会在某些事件中影响赵活的发言,高嘴力的赵活会更加的牙尖嘴利。嘴力点数是人格属性点数,这些属性会影响赵活的一些对话,并锁定/或解锁一些剧情选项。嘴力效果分享嘴力点数是人格属性点数,相关攻略:《活侠传》炼丹点数怎么获得
学问点数是人格属性点数,这些属性会影响赵活的一些对话,并锁定/或解锁一些剧情选项。学问是某些武学书修炼的前提条件,也是某些事件触发的前提条件。学问点数获得方法学问点数是人格属性点数相关攻略:《活侠传》炼丹点数怎么获得
炼丹点数是游戏中的一个消耗性数值,主要作用是用于提升毒药等级的消耗性代币。获取方式:在唐门时,在炼丹房炼丹即可稳定获取。不确定心相是否影响结果。锻造点数获得方法锻造点数是游戏中的一个点数,用于提升装备等级的消耗性代币。相关攻略:《活侠传》角色的性格对于决斗指令的影响
锻造点数是游戏中的一个点数,用于提升装备等级的消耗性代币。在唐门时,在锻冶场打铁即可稳定获取。由于打铁的结果多种多样,高心相意义不大。反而是失败事件给的1000金钱更有价值一些。锻造点数获得方法锻造点数是游戏中的一个点数,用于提升装备等级的消耗性代币。相关攻略:《活侠传》角色的性格对于决斗指令的影响
武学点数是游戏中一个点数,这个点数是用于提高某本武学书等级的消耗性代币。在唐门时,在后山修炼即可稳定获取,注意高心相可以将常规的+5点提高至+8点。武学点数效果一览武学点数是游戏中一个点数相关攻略:《活侠传》角色的性格对于决斗指令的影响
心相点数是游戏中的消耗性点数,心相的数值决定了日常行动的收益、某些事件的触发条件、以及某些事件中获得的奖励。通常来说,高心相状态的行动收益往往要高于低心相。心相点数相关分享心相点数是游戏中的消耗性点数相关攻略:《活侠传》看破对战斗有什么帮助
变心值是游戏中的一个消耗性点数。 隐藏属性,当累计达到10点时,会自动清零并触发1次变心之梦事件。此事件允许赵活改变心上人,有关于女角色结局的成就。变心值效果分享变心值是游戏中的一个消耗性点数。 相关攻略:《活侠传》看破对战斗有什么帮助
战斗时,有几率看破对手下回合的行动,具体几率可能受学问和战术技能影响。敌人好像蠢蠢欲动是意为敌人下回合将要使用捅人、暗器或绝招指令。敌人好像有所防备是意为敌人下回合将要使用嘴攻或备揍指令。看破相关分享战斗时,有几率看破对手下回合的行动,具体几率可能受学问和战术技能影响。敌人好像蠢蠢欲动是意为敌人下回合将要使用捅人、暗器或绝招指令。敌人好像有所防备是意为敌人下回合将要使用嘴攻或备揍指令。相关攻略:《活侠传》角色的性格对于决斗指令的影响
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