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信长之野望14:创造 狩场提升部队能力特性详解狩场影响的是部队攻击力,意即合战、AI地图上自动作战都受用~而他不会以BUFF的图示显示,而是直接加成(要鼠标点开部队资料介面,就会看到,此页面可以看到部队三大能力『攻击』『防御』『包围』部队原始值为受到主将与副将影响而有高低。另外若有特性发动的话,如XX达人、弹正、勐将(族繁不及备载)等之类的特性技能,会直接加成上去使用↑标示来注记(每一个上升箭号,有多少加成我没研究)而狩场的加成也是如此,盖一座狩场也会有↑标示来提升此座城池出兵的所有部队而在下目前看到最多的加成上限似乎为『↑↑↑』(若有发现更高,请实验过的大大提供更正数据,我本人没有去盖一堆狩场做实验,只是单纯游戏中的研究与发现)也因此在合战中,即使有提升过能力
信长之野望14:创造 武将头像位址一览表 怎么改头像这我一个一个测试的结果.....因为数量蛮多的 如果数值有错请包涵。这列表能在製作新武将需套用新头像或者游戏内更改还是需要套用图片时候可以方便索引。首先创武将套用指定图片好了,先随便创个武将然后把它输出成文件,文件类型*.b14 存放路径是(可直接贴上)%userprofile%\Documents\TecmoKoei\NOBU14\EDIT\BUSHOU使用UltraEdit打开它,先找下方八个连续FF(红框),以那位置往上找-4E -4F(往上面5行,左边第二个跟左边第一个),即40 1F。然后查看下表来换个紫色头髮的武将(有半身)2162(7B1E)把代码40 1F替换成7B1E进游戏读取发现头像由变成当然你可以为新创武将替换自己导入的头像解说这些数值
《口袋妖怪XY》关于银行的六大关键问题浅析第一,关于一个五边形这里提到一个关键的东西,那个标记图案和闪光图案之间的五角星形图标那个五边形,意味着这个宠物是卡洛斯地区抓/孵/获得的。银行过来的,如果是从XY之外的游戏传过来,一定不是卡洛斯地区。你看宠物状态描述第二页,会说从一修/京都/新奥/芳缘地区抵达卡洛斯地区。所以无论修改与不修改,只要是从黑/白/黑2/白2过来的一定没有那个五边形,因为乃们是来到卡洛斯地区的外地人(宠物)第二,关于乱数神马事乱数其实笔者不知道,笔者本人对对战没啥兴趣,不过至少目前看来乱数是可以传过来的。第三,关于修改修改的宠物有两种,一种是改的过头了,比如坚硬鬼蝉,神秘守护鬼盆栽这种货,或者说你全努力值255,或者说你那会飞天的巨鲸(本人当年玩宝石的恶趣味)。这类游戏中不可获得的
信长之野望14:创造 自定义字体工具 怎么改字体话说,汉化补丁的字体一直是被吐槽的对象,从一开始的微软雅黑,到后来的楷体加粗,一直有部分人满意,部分人各种怨念,真是众口难调。贫道算算日子,是时候放出字体工具了。因为自己用,和给大众用,对软件的易用度要求有很大的不同,虽然汉化出了那字体工具肯定是有了,不过想使用简单还得有很多改进,这倒不是我卖关子……使用方法1.下载解压后,把该exe放到游戏目录下,与那个Nobu14.exe放在一起;2.执行,点“选择字体”,会弹出下面的对话框,可以看到已经默认帮你选了楷体和大小,如果发现生成的字体过大或过小,可自由调节大小一栏来让字看起来更舒服,另外,关于“字形”一栏,只有两种属性有效,即“
信长之野望14:创造 大名录战国传事件触发条件一览原帖地址在《信长之野望14:创造》中,新加入的一项内容就是战国传,以达成任务的形式完成历史事件,并获得奖励,其中很多精彩的剧情都是需要由战国传触发完成的,本帖的目的即总结各个战国传的达成条件、失败条件、及达成奖励等等,希望对大家体验精彩的战国世界有所帮助。织田家织田家武田家武 田 家上杉家上杉家北条家北条家德川家德川家真田家真田家毛利家毛利家伊达家伊达家浅井家浅井家三好家三好家今川家今川家长宗我部家长宗我部家通用点击进入3DM《信长之野望14:创造》游戏论坛专区通用
腐烂国度PC正式版 行尸走肉真实向整合MOD安装路径:解压至游戏目录\Game 文件夹.MOD说明:整合了大量外网能发现的mod (Brimstone_Mod,Apocalypse,行尸走肉)... 剧情模式向, 崩溃DLC没测试过.内容说明:1, 天赋(坚韧如钉,天生运动员,身手敏捷)都能共存了.2, 随角色发展有3个武器专精可选.3, 丧尸攻击高了但不致命, 超重伤会感染黑死病.4, 任务场景丧尸更多了但不不和谐多, 大群丧尸避开吧.5, 物品属性负重都平衡调整了, 基地大量修改.6, 角色行尸走肉电影化模型.7, 任务奖励原版两倍.8, 无僵尸雷达吓死你, 物品搜索没有高亮更真实.9, 杂项(车模型,炮火呼叫)修改, 都记不清了, 自己进游戏慢慢体会吧.下载地址:点击下载----------------
腐烂国度PC正式版 崩溃模式 让伙伴上房车的方法 腐烂国度崩溃模式怎么伙伴上房车问:腐烂国度崩溃模式怎么让人上房车?我到了下一难度可是没有其它人就一个莉莉。答:首先你把车修好,然后点击车提示可以选伙伴走人了,这时候你看就莉莉头像下是正在上车。然后用鼠标选择你要带走的小伙伴按E键,有的小伙伴在跟前直接提示就正在上车,还有的可能肩负使命或者在外面,莉莉提示你必须去找他(她),就是地图上绿色的原点,找到小伙伴后,帮他解决完周围的僵尸,他(她)就跑了。这时候你在打开TAB选择人物界面,把刚才那个你救的小伙伴头像上按E就上车了。点此进入3DM《腐烂国度》游戏论坛专区
龙背上的骑士3 最后之歌视频攻略 最后之歌怎么过昨天打了一下午的洗脑音游,总算搞定了,被制作人深深的“恶意”所折服。外站的谱面有点看不懂,自己重新做了一个,并做成了影像攻略的形式,希望大家能用得上。
杀戮地带:暗影坠落 多人模式评测介绍 游戏好玩吗先说下新东西职业变成3个职业了,下面我会细说。这次有掩护系统的盲射,我基本没用过,也不会怎么盲射,但是看到之前的介绍说有。但是这次有滑行,跑步途中按圈可以滑行,地图有些通道很矮要蹲下才能过去的,滑一下就进去了,这个滑行有点战争机器的感觉。Melee,这次做得有意思,可以从高处落下杀人,可以在别人刀你的时候快速按R3反刀。记得以前好像是能组队的,能在队长身上复活的(记错了大家别喷,好久不玩了有点忘了)现在12人一队,没有小队了,多人模式最多还是24人。战斗结束后能虐待俘虏,哈哈, 胜利方的前三名玩家可以虐待一个俘虏。地图这次大地图给人感觉挺乱,四通八达,到处是人,但是玩熟了以后,会很刺激。特别是在任务点周围的激战,防守之类的,团队合作爽的很。多人游戏整体感觉第一天玩
刺客信条4:黑旗 自由呐喊DLC 解放奴隶马龙成员方法 刺客信条4怎么解放奴隶马龙①.(海上)抢夺运载奴隶的奴隶船,前提需要击沉奴隶船身边的护航舰并夺(奴隶)船,可以解救出大量的奴隶及少量马龙人(营救奴隶的话,首选推介);②.(陆上)攻陷农场,需要杀掉指定数量监工,就可以救出一定数量的奴隶和马龙人;③.(陆上)将受伤的奴隶/马龙人送到指定的营地,这方式会搭救少量的奴隶和马龙人;④.(陆上)击杀追捕奴隶/马龙人的士兵,相当轻松,只需要击倒唯一一名追捕的士兵即可(通常就只有一人),可以解救一两名奴隶和马龙人;⑤.(陆上)在奴隶拍卖会上捣乱,拍卖奴隶的“舞台”附近都有不少士兵,击倒他们,然后靠近奴隶就可以解救出数名奴隶和马龙人;点此进入3DM《刺客信条4:黑旗》游戏论坛专区
刺客信条4:黑旗 自由呐喊DLC 解放反抗奖励解析一览 刺客信条4奖励解锁“解放/反抗奖励”亦即是通过救出奴隶、马龙人(相当于水手的一群人)即可以获得马龙人所赠与(兑换)的武器(升级),异于《黑旗》当中的以金币购买。注:解救/反抗的目标人数是累计的,并非是“以人头来换取奖励”。解放奖励一览表:一级绳镖袋(可以让阿德瓦勒额外携带5嗰绳镖):解救25名奴隶一级烟雾弹袋(此一囊袋可以让阿德瓦勒额外携带5颗烟雾弹):解救50名奴隶一级镖袋(可以让阿德瓦勒额外携带5嗰狂暴吹箭和5嗰昏迷吹箭):解救75名奴隶信行家号(获得象征反抗的信行家号的新船帆、船舵、船首像):解救100名奴隶装甲撞角(这个毁灭性的的撞角体现永恒不变的决心,对于敌舰能造成决定性的损害):解救125名奴隶啊
《怪物猎人4》神岛控场心得 如何控场 配装:反动2、特功2、装填up必备。有好石头可以再出个陷阱师说下我的控制顺序:上来3发睡2。爆弹伺候。之后3发麻住。然后4发撤3晕住。之后可以6发麻痹麻第二次。之后撤3撤2撤1的顺序晕第二次。然后再睡第二次。爆弹伺候。如果怪还没死继续打麻的同时骂队友吧。这个是不吃陷阱的怪顺序。如果是吃陷阱的,中间自己找机 会穿插麻落陷阱。如有需要定点破坏的,如金狮子破头,可以直接麻在落穴里。这样它就不会挣扎,乖乖爬在那等挨打小提示:火龙一家这种从落穴飞出来的,它在天上时来个闪光,能造成一次坠机,等于多控一次。以上为无缝连控。队友如果有棍子让他自重。要做到无缝要多练习,手速非常重要。调和但要多利用下屏幕,有奇效。以上是3G的经验。mh4拿金银火试过没问题。白丝弹数有出入,还有待研究。这只是我
信长之野望14:创造 Win8装DLC方法 Win8怎么装DLCWIN8和其他两个系统是不一样的,WIN7和XP放到安装根目录就可以了,但WIN8是要放到指定位置的。勾上显示隐藏的文件、文件夹和驱动器,取消隐藏受保护的操作系统文件。把TecmoKoei文件夹复制到这个路径里即可。点击进入3DM《信长之野望14:创造》游戏论坛专区
信长之野望14:创造 内政玩法技巧汇总 内政怎么玩首先说明一点,创造种田基本不影响进攻,二者可以并行,挂奉行做内政一样可以带兵出门。所以一般支城只需一个内政奉行,主城需要一个内政奉行搭一个普请奉行。内政 - 开发创造一样是每月收钱,九月收粮。特点是据点发展度越低,每次开发就加的多;据点的开发度高,每次开发就变少。所以据点发展的差不多时,高政人材可以移动到其它地方,让大众武将接手。内政 - 政策有不少政策都会影响内政,就看各家的创造性与经济状态开启。其中比较要注意的是通用政策中的伝马制,伝马制会提升商业开发但是降低石高开发,所以可以等九月收完粮后开伝马制全面开发商业,等接近九月要开发石高时再停止伝马制才不会负面。普请 - 建设人口低的据点可优先盖加人口的建筑。以收入来说二阶建筑:灌溉水路>庄屋=寺>农
信长之野望14:创造 人口与民忠增长数据分析一览据点基本人口增长看地点如二条御所和肝付城+6人口/月稻叶山城和月山富田城+19人口/月民忠每满 9,29,49,69,90+1人口/月道路整备三阶,数值在10 到18 间依民忠高低变化每条道路民忠 0+9人口/月民忠 30+12人口/月民忠 70+15人口/月民忠 100+18人口/月商业人口增加为石高的二倍,也依民忠高低变化民忠 0每100石高+0.65人口/月每100商业+1.3人口/月民忠 30每100石高+0.8人口/月每100商业+1.6人口/月民忠 70每100石高+1人口/月每100商业+2人口/月民忠 100每100石高+1.15人口/月每100商业+2 .3人口/月点击进入3DM《信长之野望14:创造》游戏论坛专区
信长之野望14:创造 建筑实测加成效果一览表里面的加成的分数乘以这块地最初的属性就是它开发后增加的量,而连续开发的那种建筑我是直接把最后的整体加成数量写上了,而不是相对上一级建筑增加多少。其实系统设计是每次开发,尽量让不同属性的地的增加量是一样的,差不多基本数值就是375再乘以F级地的加成系数是数值,用这种方法也可以方便大家大概推算下某块已经建好的地的原始属性,例如一块农田,建的是水池,现在加成是+1400,那么它的初始属性就差不多应该是1400-750=650,很可能是块D级的地。不过这种办法对于C以上的地很大一部分概率不合用,因为系统似乎会给高级的地乱给系数,不过你可以变更这块地看看其它两项的属性,要注意看周围有没有加成建筑,以没有加成的那个为准,基本没看到过有那块地的三种属性差别很大的,基本都只差一级而已
信长之野望14:创造 甲州征伐触发条件 甲州怎么触发首先来介绍一下甲州征伐的详细信息(wiki百科有详解):甲州征伐,又称征伐武田氏(1582年2月3日-3月11日)是织田信长征伐甲州大名武田胜赖的战役。信长于长筱之战后,为了消灭势力转衰的武田家,于甲州、骏河、信浓、上州等地发动一连串战争。甲州征伐触发条件,之前有过攻略战收集(点击进入):(大)甲州征伐触发条件:完成<安土城>,武田家存在,新城和高远城属于武田家。不定因素:请先打甲州,时间拖长了武田家可能被肢解。另外之前长筱之战时不要手贱去乘机占地盘,把不该占的城占了。有玩家在游戏中发现了这个问题:为什么做完安土城后只触发了《中——国征伐 》 。不是说安土城筑城完成效果: 引发<中——国征伐&g
神界3:原罪 城镇系统介绍 怎么使用城镇交易 神界城镇系统城镇你可以和别人交易,当然也能杀人偷东西,这样的代价是守卫会来打你。交易系统比较有趣,需要用想交换物品放在左边(自己出),右边放上你想要的(从NPC拖取),只要价格合理就可以交易。点击进入3DMGAME《神界3:原罪》游戏论坛专区
神界3:原罪 游戏系统入门介绍 系统面板介绍 神界战斗界面1:血量不用多说了,到0既死,面板后面有详细说明。2:战斗模式,这个模式其实是让你攻击NPC用的。主动攻击对方。3:潜行模式,绕过恶心怪物,太近会失效。4:行动点数,绿色是消耗的,红色剩余的,技能,移动,攻击都要消耗这个。5:移动轨迹,变红就无法使用了。6:技能栏,不需要解释。7:逃跑,脱离战斗。8:回合结束,结束当前角色行动。9:任务按钮,可追踪任务,测试版无效10:地图,打开大地图11:缩放,扩大缩小迷你地图12:系统,不用多说。人物面板基本属性不多说了,对应什么职业一眼都懂:1:洞察力,这玩意其实影响战斗视野范围,对弓箭手影响较大。2:速度,影响行动先后顺序。3:行动力,影响移动步数,当然还要收AP限制。4:主动性,影响反击率。5:经验,升级可以获
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