靠点击进行探索与解谜:用下屏进行快捷的操作:1、显示主武器列表部分。在本作中可以一次携带3种武器。最右边的武器为装备中的武器。如果点击没有选择的武器则可以快速地切换手中的武器;如果点击装备中的武器则为上膛。2、用X键可以使用的辅助武器部分。3、收纳状态的扫描仪显示部分,点击即可使用。4、显示剩余的草药。5、地图,前进的时候地图会实时更新。6、确定道具,或进入3D地图显示的辅助菜单,就要点击这里了。点击辅助武器的部分会显示出可以切换的辅助武器的窗口,点击其中的武器就可以切换其他辅助武器。点击地图可以用上屏的摄像头进行移动。没有安装扩张底座的话可以用这种方法来警戒周边。菜单画面中的地图会显示为3D形式。通过扩大、缩小、旋转等来立体地显示出船内的构造。而且可以更容易显示出打不开的门。用触屏解谜:生化系列耳
背景发生在Anthys的东部次大陆,一个荒蛮的、不受约束的地方。在你考虑征服敌对的帝国或王国之前,必须先考虑征服这片土地。大多数土地对于任何一派的人都无法利用。而所有的这些地方都居住这自然的和非自然的生物。Anthys的东部的环境非常多样化,包括草地、沼泽、苔原、极地、沙漠、丛林,与许多化为废墟或凋敝的景观。
这是一款即将发售的足球生活模式游戏,玩家将设身体验足球界所发生的一切。玩家扮演的角色可以和所有知名球星同场竞技并且共处一个3D世界。玩家将面对不同的类型的挑战:在烈日的暴晒下训练球队,培养球员的竞技风格个人物性格,带领球队赢得比赛获得荣誉。
饥荒是个自由度非常高的游戏,只要你具备了度过冬天的生存能力,往后的许多挑战都难不倒你。因此以下只提出针对一些情况时的建议。远征探索时推荐的料理是炖肉(肉块x3以上)与太妃糖(蜂蜜x3+树枝),以此两种料理作为饥饿度和精神值见底的急救之用,平常只吃烤肉块即可,既能补充生命与饱食,也可以大数量的携带,临敌时还可以就近雇佣二师兄。装备的选用上,不二自己认为猪皮帽加木甲有点太过了,反而浪费的头部的装备格子,可以考虑木甲+特殊功能的帽子,例如牛角帽(捡粪刮毛用)、花圈、高礼帽(快速提升精神值)或是羽毛帽(增加附近鸟类降落),猪皮加木甲的配合留到猎捕巨鹿或跟恐惧怪拼命时再使用。在牦牛群或二师兄聚落附近布置大量犬牙陷阱或蜜蜂地雷,都能迅速采收肉块,你可以在晚上布置,早上外出探险采集,下午再回来捡肉即可。但不建议在海象营地或高
饥荒生存的两个大重点,一是生命值,一是饱食度,精神值随便睡一觉都能轻易回复。所以游戏刚开始,请小心不要让生命值受损,初期回复生命的手段很少,而且大多效果有限。饱食度则需多利用生物互相仇视的相性来快速获取食物资源,例如蜘蛛对猪人、牦牛对猎犬、高鸟等等。对游戏困难度没信心,可以在设置地图时将牦牛和猪人的数量调到较多或最大,能确保初期的肉食来源。不要轻易招惹猪人,别看二师兄愣头愣脑的,他们的神走位绝不是靠你一只小板斧可以轻松无伤猎捕。进入游戏后,第一件事是搜集附近的浆果、萝卜和燧石,这三项在道具栏最少要保持3个的数量,浆果萝卜可以吸引兔子或自己食用,燧石则是初期有限的资源,伐木采矿的工具都需要先做出来,再来将树枝、草、木材之类的工具营火必须道具收集满一组,就可以准备大范围探索了。刚开始的夜晚都很短,木头营火勉强可以烧
因为玩了突击模式的缘故,想看看故事模式里是否也能在走廊就把瑞秋打死,结果是可以,而且瑞秋打死后走廊里的杂兵也不会被刷出来,一路清静。而帕克则会在和瑞秋战斗之后的那条通道出现而不是在房间里面。不过相信一周目没有足够火力可以压住瑞秋在走廊里打....刚才尝试无草药过关,选容易难度,三枪蓄力【好像是蓄力3级吧?时间比较短那个】麦林就把瑞秋打哭了。一周目如果威力不够,打一半他逃的快.RAID模式一出管道,它就别想再爬回去了.一周目也可以在走廊把瑞秋打死,前提是帕克给的3个bow雷必须留下,配合这之前找到的手雷,用mp5的话就有可能。散弹打不趴瑞秋,bow一定炸翻,打翻以后跑到瑞秋要钻的通风道前堵住她,瑞秋会一个劲的往通风道方向跑,没空搭理你的,一周目时只让瑞秋钻了一次,第二次刚出来就打死了。二周目有了蓄力插
都市运输2 修地铁赚大钱玩2代感觉挣钱容易多了,修了地铁之后,带动周围的公交系统乘客暴增。试了一下用一代的方法,就是把地铁同蓝领白领的住房、工作地、购物中心相连,配上地铁站周围的小环线公交,依然非常好用。唯一蛋疼的就是地铁修起来太费劲,感觉比一代还不真实,地铁站连个扶梯都没有。
都市运输2 新手攻略刚玩了几个小时一个地图,由于刚开始没有什么钱,就建了1条有轨电车线路,又贷款了2笔,慢慢弄了7条公交线路。发现公交车利润还不错的嘛,虽然无法和电车和地铁比,但胜在容易铺设。上个图先:一条有轨电车线,一共15辆车,双车库掉头。7条公交车线,一共42辆车,单车库圆圈回路。采用串烧法,如图:,垂直线为有轨电车线,圆圈是公交车线,7个圆圈,。。圆圈之间都有交叉点(方便换乘),但控制各个线路之间换乘点数量,绝对不要多,避免塞车所有线互相影响。。有轨电车主走主干道(人行道在中间的),公交车走旁边的住宅区,商业区小道,尽量覆盖。目前只铺了其中一个区,还未弄大动作,尽量用原来的道路系统。。之前见到有人说公交车不赚。。觉得还可以吧。。感觉只要配合好,各种工具都会好赚的。重申:此帖并非鼓励大家别建地铁。只是说明
都市运输2 win7 32位跳出问题 解决办法以下是坛友stars_moon的心得,希望能帮到大家。不知道是你懂得版问题,还是游戏本身的问题。经常出现too many heap,或者是无法保存。玩到无脾气,跳到你发癫。。我是这样处理的,虽然麻烦,在补丁出来前,又不想换64位系统的,可以参考以下:1、保存游戏后,退出游戏(不是退到主菜单),再重新开始游戏载入,因为保存游戏后切出来,发现内存快给占满了。2、把特效,能关就关。3、暂停游戏后再规划建造内容,规划好后保存游戏4、游戏主程序属性,选择兼容模式,选其他吧,再选禁用视角主题5、凡游戏时间18:00出现错误几率很大(18点是各个住宅区显示灯光的时间),特别是星期一,所以尽量在17点前保存游戏,然后点最高游戏速度,把视角拉到最远,尽量远离市中心,尽量用最快速度度过
都市运输2 第一关任务怎么过15%的覆盖率感觉上难比登天啊,我建了3条以上的中长度电车线,以及一条贯穿一个岛屿的地铁线,才勉强达到5%左右的覆盖率。到底要如何才能达到15%? 这个游戏第一个任务就这么难搞啊。有玩家表示覆盖率35% 这个任务还不显示完成。关于这一点,其实后面的那个百分率只是表示你目前的这个任务的完成度,也就是说15%的覆盖率你只完成 了35%。还有就是这个15%覆盖率应该是指乘坐你的交通网络的人次,占城市人口的百分比(个人理解),因为会发现白天跟晚上这个完成度百分比会有变化。
都市运输2 车库时间控制 心得分享从车库到车库一趟下来控制在多长时间比较合适?一条线路里面多少站比较合适?2小时?还是3小时?还是4小时?或者时间更长?目前建的路线都是4小时的样子,感觉非常不给力呀。维护费用和收入不成正比呀~大家都是把跑一圈的时间控制在多少比较合适呀?还有就是,总感觉这个车库设计的好鸡肋~不是总站也不能换乘!应对方法:不如在该线路多增加几趟车,然后启用线路。具体可以看看有多远,然后调整下发车间隔时间,试运营一下,保持每趟车都能60%以上载客量就可以了。如果载客量比较低,那就增加下发车间隔。反之站台上还有滞留的乘客就可以考虑发车频率高点的。任务的话也没做,埋头修路呢。话说修了一下午任务也没取消也没催促。
一、何谓都市技术“都市技术”是根据城市不同所获得的城市固有技术。根据你建设的设施情况,每个城市都发展不同的都市技术,并且会直接正面作用于君主。实际游玩的时候更需要用一点点战略的眼光来开发都市了。以陈留为为例,这个是带有一堆攻击性的都市技术的陈留。都市技术分“特技”“发展”“兵种”“防御”“阻挠”五个系统。每个城市最多有五个都市技术。当然了,如果本国的设施并不满足这个技术的条件的话,那就只能好看而已,没任何作用的。这个就是内政技术充实的陈留了。根据这个城市所处的位置是前线还是大后方。配合战略获得最佳的都市技术就是君主,玩家在威力加强版里的一个主要工作了。兵种系统里面的&l
三国志12 孟获严白虎逆袭攻略孟获是老版本没有打升级补丁的,所以电脑不是很强力,一路上除开开局被诸葛亮放了一个乌合,然后20W打6W的时候有点困难。但是由于是早期版本,电脑对偷营没有很大的防守。轻易被偷。打完升级补丁后,偷营已经很困难。基本会留两个枪兵防守。偷营的时候,可以选择在营地与山的夹角处安排两队到三队骑兵,形成三角或者平行卡位,这样最里面的一个人就可以安心打营地不会被强迫打敌军。孟获版本,刘和孙都是默认不能结盟的,但是开始和曹是同盟。开局基本是双兵营夫妻开局,产兵量还不错。发生内政联合的最快是3个月一次。孟获主要是开局要把江州拿下,要不出不去,平发展一座城肯定不行。开始不要研究技法,全部靠外交去换。骑兵机动是最重要的。之后就是跟曹操联合各种揩油了。留孙权和刘备几个城限制下曹操。到了后期之后,祝融的武力和
游戏以复古的像素画面为开始,没有色差也没有声音。然后慢慢画面变成了64位色的图片,你还可以听的到游戏的音效,接着,玩家拿到了宝剑,开始与怪物开始搏斗,再然后你开始接受任务,完成任务,得到金币开始进行交易等等。游戏就这样带领你从FC时代走到如今的3D动作游戏中,20多年的RPG成长史,让你一次在游戏中亲身体验。
最终BOSS一共两种形态,第一种形态类似伊苏起源里的一个BOSS。 这个形态BOSS有两个阶段: 第一阶段的身上有三个小球,必须把左右手的小球都打坏才能进入第二个阶段。至于怎么打呢,BOSS只会用一招“下拍第二阶段他会趴在地上转圈吐火,这一阶段开始的时候一定要跑到BOSS身后去。因为他转的速度比你跑的快,绝对跑不过他再来就是等他吐火,自己算好时间开跑,保证他吐完火你正好站在离他身上那个球不远的地方,如果离得太远,不要犹豫果断往他身后跑,等待下一次吐火攻击。
罗伊德:守护。守护是达德利加入后从他身上扒下来的,看中它的吸引仇恨的特点,对boss也一样有效;兰迪:纹章、骑士、无限。目前纹章和骑士是5级,无限还在升。个人还是兰迪带队,5级纹章90%的奇袭效果打怪赶路时bug一般的好用,boss战时再换上骑士或无限,骑士看中的是属性优秀,无限则是纯辅助。艾莉:妖精。看中的是高ATS。妖精自身是风、火属性,这样就很容易配出风15和火15,个人一般在boss战时给艾莉带火铃铛,火铃+幻胧+妖精自身属性火15就出来了,火15打boss真心实用啊。缇欧:罪恶。看中的是90%魔法暴击。之前一直以为妖精是最强的魔法输出核心,经过吧友提醒,终于认识到罪恶才是最强的魔法输出利器!
打法一: 首先,其中一人把(坚韧守护)学会了,此技能地8空3属性,而且本人必须带上镇星铃回路,另外随便搞两个魔法输出的角色输出,因为(坚韧守护)此技能施放范围小,所以战斗过程全程保持4个站一起,管他三七二十一,每轮到拥有这个(坚韧守护)技能的人,每次都有,不够EP,其余角色来补药。话说钢之圣女物理S技能伤害那个秒杀啊,2W多,吃不消,只要这样保持住就好,就(坚韧守护),钢女的S技无效,另外钢女也有小范围魔法技能,技能带气绝,所以对方出魔法技能之后,4人如果散开了,就立刻移动到萝莉面前,萝莉使用能量之环,解除异常并且补血,刚好补3000~5000,这数值也刚好是钢女的魔法攻击伤害就这样维持着,别用物理攻击打,尽量用耗EP少的魔法技能打,例如闪电之力等等,因为这样来回打,坚韧守护也得耗不少EP,留点药。
手枪篇:WING SHOOTER 原型:德产HK_VP70手枪 枪械数据: 使用子弹:9毫米手枪弹特殊模式:双枪载弹量:18/36(双枪)威力:120致命一击:8上弹速度:A开火速率:A/A+(双枪)如果说是从0代玩起的老生化迷,肯定发现分头在bio2中也使用了wing shooter 只是那时候分头只有一把而已。Nine-oh-Nine(909) 原型:m92f 9mm手枪 枪械数据: 使用者:Chris/Jake/Agent子弹类型:9毫米手枪弹特殊模式:无载弹量:15威力:150致命一击:12.5上弹速度:A开火速率:A对于原型外文网上对这把枪给出的解释是,这把枪是一把典型的9毫米口径手枪,伤害,开火速率,上弹速度都比较不错但是并不非常优秀。在bio6里提高了暴击率,灰常值得信赖的体术触发武器。bio6中
方法一:流程里头的话,吉尔见到的第一个胖子可以试试狙击打头,当然也可以各种跑,引到红色的罐子旁边打罐子炸出硬直然后蓄力体术。另外,对BOW用投掷物,就是那个扔出去会滴滴响吸引普通怪物和狗狗的那种投掷物,对胖子一样有用,可以暂时让它放弃你去找那个投掷物。另外震撼弹也可以把胖子震出硬直,然后安心瞄头或者体术。胖子的弱点,在它左边那个头上,也就是那个人型的脑袋,另外一个大嘴巴的脑袋就不是弱点了。克里斯遇到的是双胖子一起出,前面留几个投掷物吧,然后上喷子什么的。方法二:剧情第一个胖子建议先把下面的弹药都收集了然后再开锁,开锁后先把同期出现的旁边的螳螂用散弹尽快轰杀,然后用gas罐炸boss,炸了必倒.之后吸引boss下去,用gas罐依次炸,炸完了引回一开始的地方,注意把房间边上桥上的敌人干掉(远一点的都不会
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