寂静岭:暴雨 保险箱密码从国外网站看到的,密码不同,内容也会不一样,不过自己玩到目前为止好像只能打一种而已(就是打了这个密码,后面的东西都一样了...)* To unlock the Nail Gun & Double Axe in the green locker, type the password: 171678.* To unlock the Pistol 45 and Baseball Bat in the green locker, type the password: 353479.* To unlock the Rifle and Golf Club in the green locker, type the password: 911977.* To unlock the reg
寂静岭:暴雨 巧妙利用BUG当流程进度到达CENTENTIAL BUILDING时,在这里的入口门上获得迷物后.......别过分推进故事.........就算知道进入后无法出去也无妨.........回到入口的门那边按X(P3)/A(360),会发现又能获得迷物........为了确定是否真的再次在同一个地点获得另一个迷物,可以进入 STATISTICS里看看..........确认后再次离开入口的门一定距离.......大概到PARK的门附近的距离然后再次折返入口的门按 X(P3)/A(360)........另一个迷物获得.........如此重复步骤直到拿取全部53个迷物为止........很好康的 BUG........对吧1) 流程进度到达CENTENTIAL BUILDING时,在这里的入
三国志12PK版 新增参数详解 修改攻略PK版增加了近650个参数,都需要大家来破解.已调整为VAN大的修改器对应位置San12EditorPKJP修改AdjustParam.dat,改好了,保存时提示失败,换用老版全局参数修改器,却发现彻底没法用了,无奈,换用某二进制编辑器手工操作,却发现原来是文件被只读了。去掉只读属性,San12EditorPKJP妥妥的。修改党且注意去只读。L=3 是城市的裸金收入 1000 2000L=4 是裸粮草收入 800 1600L=5 募兵量下降阀值1 2000000 8000000L=6 募兵量下降阀值2 3000000 9000000L=7 募兵量下降阀值3 4000000 10000000L=8 募兵量上升阀值1 1500000 7500000L=9 募兵量上升阀值2 2
以下内容由Annyroal译可解锁武器根据后述所提供的步骤对武器进行解锁无限发射器(Infinite Launcher):以地狱模式完成游戏,就可解锁火箭筒无限弹药九头蛇散弹枪(Hydra Shotgun):以普通或更高难度完成游戏PC356手枪(Handgun PC356):击倒150名敌人PSG1步枪(Rifle PSG1):搜索15嗰手印定制部件(Custom Part Bind 1):躲闪20次定制部件((Custom Part Auto Loader):以轻松或更高难度完成游戏,并且不使用任何草药和无限火箭筒定制部件((Custom Part Charge Shot 3):完成轻松难度定制部件(Custom Part) Edge Runner 2):扫描所有敌人定制部件(Custom Pa
章节1——坠入深渊(1)章节1——坠入深渊(2)章节1——坠入深渊(3)章节2——双重困惑(1)章节2——双重困惑(2)章节3——猎犬亡魂(1)章节3——猎犬亡魂(2)章节4——梦魇再临章节5——秘密显现(1)章节5——秘密显现(2)章节5——秘密显现(3)章节6——猫鼠游戏(1)章节6——猫鼠游戏(2)章节7——旭日宫殿(1)章节7——烈日宫殿
以下内容由Annyroal译(注:“季诺碧亚女王号的感染记录”以及“每日导游文章一”的翻译出自百度贴吧 @安布雷拉精英)隐藏文件是《生化危机:启示录》世界里头最能够透漏故事内涵的物件,它们揭示背后的故事并使到玩家更好理解故事的大意。下文就会提供文件的所在位置以及所有隐藏文件的内容。着手处理新型原型体病毒(On Handling the New Prototype)位置:章节2,就在飞机残骸前文件内容:在这次任务当中,出现了新原型体的介绍。所有该项目的参与者都必须打醒十二分精神!1.当处理原型体时,所有操作者的操作工序、行为都必须按照小册子上的指令安排进行操作。2.在突发情况发生时,按照安全事故指引,即《危险及紧急指南》3.一旦原型体机能被激活,它是不可
寂静岭:暴雨 结局分析 全剧透慎入关于结局条件:取决于Murphy的"杀性" 和"对答" , 分为正面/负面对答对结局影响不大, Murphy杀死怪物的数量对结局影响最大,具体算式我不知道,如果想针对正面结局请尽量不杀怪物(怪物倒下后不再攻击),Forgiveness(原谅):最后放过 Anne, 正面Truth and Justice(真相与正义):最后放过Anne, 负面Full Circle(满圆) : 杀死Anne, 正面Execution(处决): 杀死Anne, 负面Reversal (倒转): 让Anne杀死你Surprise!(惊喜!): 二周目, 完成Digging up the past任务, 再完成游戏关于有趣的地方:1.故事开场的Gas Stati
寂静岭:暴雨 全支线文字攻略本人一周目选的双HARD难度通关,所以二周目为了研究支线和解成就选的EASY,以下支线攻略仅限EASY难度,其他难度可能不同。由于部分任务道具在寂静岭大地图上,不太好具体描述位置,只能靠玩家自己摸索,攻略中仅说明大概方位。另获得任务道具先后顺序可能不同,以下完成方式仅供参考。所有支线任务都可以在坐船准备离开寂静岭之前完成。一.支线Stolen Goods:寂静岭4P地图把楼梯拉下来后走过独木桥进入的屋子, 3楼走廊右边的房间(**贴了张纸),小偷上吊的地方旁边的床可以挪开,获得赃物,我们要做的就是把这些东西物归原主。坠饰和手表:3楼走廊左边的房间储钱罐:2楼走廊右边的房间婴儿房战争勋章:1楼走廊左边的房间完成后可以回小偷上吊的地方取得一件衣服二.支线All points bulle
寂静岭:暴雨 六种结局达成攻略结局1:Forgiveness Ending(原谅)达成条件:救助Cunninghum,结局分数为正。保险打法(下同):在流程中所有的选择都是正面的。结局2:Truth and Justice Ending(真相与正义)达成条件:救助Cunninghum,结局分数为负。在流程中所有的选择都是负面的。结局3:Full Circle Ending(轮回)达成条件:杀掉Cunninghum,结局分数为正。在流程中所有的选择都是正面的。结局4:Execution Ending(处刑)达成条件:杀掉Cunninghum,结局分数为负。在流程中所有的选择都是负面的。结局5:Reversal Ending(逆转)达成条件:在最终BOSS战中死亡。结局6:Surprise Ending(惊喜)达成
寂静岭:暴雨 20个技巧汇总1. 死亡补血法- 体力太少? 死了会全满给你(不过进度当然会从之前存档开始, 不过体力会全满)2. 枪武携带法- 如果有枪在身上(尤其两把的情形), 常用的(不用的?)要后拿, 先拿的会背着或收着, 建议丢地上, 大枪先拿.这样小枪可随时和地上武器交替使用. 我记得顺序很重要...不然会鬼打墙)3. 开门丢武器- 有些地方, 门开了进去就锁上, 不能回头, 此时若你携带不是永久武器(枪), 那就麻烦了, 虽然这代的东西似乎丢哪里, 都会在, 不过能不能回去那地方, 或急不急用就不知道了.这里的亲身例子是修道院:故事后那个门只有特定武器能开, 我丢枪(我双枪跑), 用该武器开门后, 进去发现被反锁..提档..然后发现, 其实不用择一, 方法就是, 开门后走进去一点, 把武器一丢
寂静岭:暴雨 刷子弹攻略理论上只要是存储点都可以操作。我说的存储点是存储时会黑屏的那种最终存储点。我是在BANK那里操作的,首先把枪扔到屋里,然后出去再进去,拾起枪出屋,把枪扔到旁边的断崖边,进屋,发现屋里又有了一把枪,这时不要拣,出屋到断崖捡起枪进屋,把枪扔到后出现的枪旁边,再出屋,发现断崖边也又出现了一把,果断拾起进屋,把枪扔到那两把枪旁边,这时屋里有三把枪。出屋再进屋,拾起三把枪,出屋,扔一把到断崖,进屋,屋里又出现了三把枪,再拾起出屋,再扔一把到断崖,这样重复操作到断崖上有五把枪时,进屋再出屋,到断崖拾起五把枪进屋,扔一把到屋里的那三把枪旁边(已经有四把了),出屋到断崖去取又重复出现的五把枪进屋,再扔一把,这样以后,每次出屋取枪再进屋都扔一把到屋里,很快屋里就会**一大堆枪支,当你觉得屋里的枪够用的时候
三国志12PK版 如何招募异民族武将比如山越、羌。这类的。我就招到一个匈奴的(步度根),南蛮一大堆(但是没看见藤甲的...)。有高人知道怎么招募么?只能招募那些有名有姓的非君主武将,俘虏他,然后招降他。至于那些什么南蛮武将,羌武将之类的只能战死,俘虏不鸟……我抓南蛮抓住过一个“奚尼”,是个藤甲。也是成功率为0,第一次让他跑了,第二次我把他老板砍了,他从了孤了。但是招募成功率是0%...南蛮的抓住了最难招募,至今还没招到土安。我抓了越吉和俄和烧戈 一个一回合降 一个两回合降啊……虽然忠诚很低抓了 用有监视 武力90以上的看着 放2年 有机会招安。
爆破小妹是一款由Twisted Pixel Games制作,Microsoft Games Studios发行的动作冒险游戏,该游戏为《爆炸人》的续作。游戏中玩家控制会自爆的辣妹,穿过一道道关卡,完成冒险。卡通风格的画面,搞笑的背景音效,有趣的boss大战,这是一款无视年龄限制的很有意思的动作休闲游戏。
生化奇兵3无限 甲板攻略 困难难度困难难度。之前搞那什么巨臂巧匠,问了坛子上的达人们,换了连射炮+乌鸦战术果然过了,虽然还是耗了好久。这次变卡甲板了,我要看结局啊啊啊啊!死也过不去啊有木有!我现在用的战术是狙击枪突突突,突没子弹了就坐过山车上船顶捡狙击继续突突突。结果被爱国者耗光了子弹,然后GG。散弹枪冲下去就是个死啊,魂淡啊!重启进度手里拿着的就是狙击枪+散弹,有没有换枪的地方?夜莺挺给力,就是时间太久。意乱情迷不给力啊,迷惑的爱国者傻傻的,别的人也都不打他,都冲核心突突了,最终还是要浪费我的子弹。已经卡了7,8回了,怎么也过不了哇!我觉得就是战术问题~! 我夜莺从来没用在甲板上,都打飞艇了,这到底要闹哪样。不妨尝试以下方法:一、困难模式我大概第4、5次才过的,前几次如何悲剧就不重复了战术核心,我的是拖延敌人
游戏以小队和主角的剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法的要素,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群,雪漫的城镇会影响战士和坦克的行动速度,烟雾会阻挡视野。
一上午打了5场,抛去离奇古怪投降的有质量的也就3场。辛辛苦苦赢了两场1v1。因为是英文版恐怕不少人还比较苦手,我说下我的一点经验。1.与前代不同,三条指挥官路线不再有那种驰援战场的单位,(比如美帝大礼包啊,PE的双豹并肩走啊),而是对兵营及坦房所能建造的单位产生影响,所以选择的时候还是要慎重的。就以兵营里第三个单位为例,不同的路线这个兵种完全不同。第三个指挥官可以造IS,等等(挖掘还不够透彻见谅)。2.油点和弹药点不能加盖子了,但是可以给人力点加盖子变成弹药点或者油点,暂时不知道德军有没有这功能。感觉这个设定很好,进一步提高人力点的价值,像前代那样根据对方手中的点来判断对方的发展走向变得有些难了。3.天气,暴风雪真的是很讨厌很讨厌的东西,基本上这种情况下只能龟缩在点上(有火堆),或者钻进房子。然后就变成坦克大战
建筑:HQ总部可升级项目:治疗光环(Healing Aura)250人力可以治疗靠近HQ且受伤的小队成员伏特加燃烧弹套件(Molotov package)125人力25油料允许动员兵使用燃烧弹能力反坦克手榴弹套件125人力25油料允许动员兵使用反坦克手榴弹能力可生产单位:战斗工兵小队(Combat Engineer Squad)快捷键Q(左上)动员兵(Conscript Infantry Squad)快捷键W(中上)侦查狙击手小队(Scout Sniper Squad)280人力 6人口。2人一组M3A1侦查车(M3A1 Scout car)120人力 25油 3人口。有运载功能,上面的士兵可以射击。Penal Battalion<===不知道怎麼翻译= =360人力 9人口=====支援武器营(Supp
装甲系指挥官2点 全部装甲可释放烟雾弹3点 工兵可以帮坦克建工事 目前效果跟英军装甲埋地相同4点 工兵可以造Pak43 88 AT5点 3本可以出一台4号的指挥车给装甲提供加成 山寨自英军6点 火车轨道炮轰炸步兵系指挥官2点 步兵可以在护盾和雪地里使用隐身技能,使用后无法移动2点 掷弹兵和装甲掷弹兵可以升级步兵包获得G43 2把3点 全部步兵移动速度提升到上限 类似COH1闪电战时候效果4点 7.5cm轻火炮弹幕6点 斯图卡Ju87的对装甲轰炸支援系指挥官2点 2本可造迫击炮车2点 斯图卡空投烟雾弹弹幕3点 类似步兵版战争机器,死够兵补1队类似国民战斗力的步兵班 多死多得....4点 工兵可造Pak43工事6点 区域炮击苏军指挥官稍后体验后发出来了,从德军的指挥官可以看出烟雾弹在COH2中不应该再成为摆设,而试
入门篇PARADOX最近几年的作品是越来越像游戏样,不会出现游戏这边刚发完那边就开始恶性BUG漫天飞,然后成堆补丁拼命打。不过作为一部模拟类游戏的续作,其相对的改进还是有不少的当然继承模拟游戏类的传统,各位玩家还是要优先熟悉一下游戏的操控模式。为什么呢?因为本作非常要求地形层次的观察变化,玩家如果不注意各个地层的规划建设很可能导致游戏的卡壳;鉴于PARADOX旗下游戏一如既往的“卡死你不偿命”的BUG传统,各位玩家还是要多多先自我学习的 游戏分为沙盘(自由模式)和战役模式,两者的区别其实都不算太大。如果我给读书运输下一个定义的话;其实可以当作一个弱化版的SIMCITY来玩(去除了繁杂的建设和专注于城市的交通)玩家扮演的是一个城市
阿诺本尼迪其实就是西点军校任务,地图上是一杆长枪。0XNDgyMTQ1OTQ0
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