《星际争霸2:虫群之心》防火墙阻止主程序运行图文教程—为等等的免安装繁中版服务这里主要是介绍一下怎么用防火墙阻止程序联网。(方便你玩的时候不用拔网线或者禁止网络了)就以星际争霸2:虫群之心的FLT的破解为例。这个游戏需要禁止网络访问的有3个程序:StarCraft II\StarCraft II.exe 和 StarCraft II\Support\SC2Switcher.exe 和 StarCraft II\Versions\Base24944\SC2.exe这3个程序必须都禁止,而且是入站规则和出站规则中都必须禁止。我是WIN7系统,就用WIN7讲讲了,XP的话自己照着看。打开控制面板——系统和安全——Windows防火墙 先点:打开或关
《星际争霸2:虫群之心》全种族新兵种详细介绍 人类—兵种 寡妇诡雷(Widow Mine ) 寡妇诡雷是全新的埋伏单位,可在重工厂中建造,人类能借此单位掌控战局。寡妇诡雷移动到定点后即切换到“驻守模式”(stationary mode),进入此模式后便会启动且遁入地底,一旦敌方空中单位和地面单位进入攻击范围时,会发射一颗导弹,锁定一名单位,对该单位造成 125 点伤害(对星灵有额外35点护盾伤害)并对其周围的小范围区域造成40点溅射伤害,冷却时间是40秒。 战狼(Hellbat ) 恶火变成类似维京战机的可变形单位——战狼,而且现在重工厂所制造的恶火皆装载了新的战斗模式,变形成战狼
《星际争霸2:虫群之心》凯莉根技能评价、推荐!第一组 建议技能:动能爆破 动能爆破 消耗:50 冷却:10 对目标单位或建筑造成300伤害。动能爆破可以说是凯莉根唯一的主动输出型技能了,而且释放距离超远,不管是雷神还是巡洋舰,受一记动能爆破后都只剩一点血皮。 英勇坚毅 被动 凯莉根的最大生命值提高200。生命值恢复率提高100%(被动技能)。非常强大的被动技能,不过生不逢时,与动能爆破分一组了。 跳跃打击 消耗:50 冷却:0 对目标单位150伤害。被动效果:攻击+10,射程-3。冷
星际争霸2:虫群之心加入了新的多人对战内容,以及Battlenet线上平台的新功能和升级。《星际争霸2:虫群之心》将延续前作的分支剧情的选择设计,单人剧情的关数及丰富程度将不次于《星际争霸2:自由之翼》,在多人模式中对旧兵种(如眼虫)的删改和新兵种(如飞蛇、虫群宿主)的加入成为一大亮点。
《星际争霸2:虫群之心》历史资料【伊莎】 “我是你作为刀锋女皇时的记忆。”——伊莎伊莎的前身是(人类)阿曼达哈雷(Amanda Haley),现在是服务于莎拉凯莉根的虫族顾问。她是独一无二的特有虫族生物。【传记】 “她的举止和其他人不同,好像她还在希冀着什么,或许她还抱有希望。真是白费力气啊。然而,她身上的确有些许(值得探索的)特质。”——凯莉根在观察哈雷【早年生活】阿曼达哈雷是一个年轻的医生。她在一个空间平台上工作了两年。她拥有意念移物[1]的力量。尽管这力量可能有时会引人注意,她依然设法逃脱了“幽灵计划”的眼睛。然而,她和她的小队并没能逃脱刀锋女皇的眼睛。(被凯莉根俘获
《星际争霸2:虫群之心》历史资料【菌毯】概述: 菌毯是活的虫族有机体,用于滋养虫族建筑体和幼虫。直观看来,它具有紫红色的外观和厚实粘稠的质感。此外,菌毯对幽能十分敏感,会被幽能个体影响甚至被控制。生理: 菌毯具有蜂窝状的结构,依靠深扎入土地的根须提取并加工矿物以养活自己和滋养其它虫族成员。并且菌毯生长非常快,如果没有刻意阻止,它们的蔓延会很快被注意到;而且它们可以生长在从太空平台到水面的各种地方,遇到镂空的地貌,菌毯会直接覆盖过去,但这样一般会导致镂空区域的菌毯失去支撑而断裂,看起来像绕过坑洞一样。蔓延: 菌毯的蔓延可以通过多种方式。一些建筑体——例如孵化所——是菌毯生长的基点,菌毯可以由此蔓
游戏耐玩度就我目前 看来是很大的,由其在城市的花街嘉年华之类的可以看出,各种小游戏,各种对话。
純粹分享一個小發現!!大家都知道song bird是在水底城Rapture死亡!!!!在song bird沉下去以後, 留意水底中對面的通道會看到已死亡的Bid daddy!! 旁邊還有好像在哭的Little sister!!
第 1 页:能力组合奖杯第 2 页:收集奖杯 第二章第 3 页:收藏奖杯 第三章第 4 页:收藏奖杯 第四章第 5 页:收藏奖杯 第五章第 6 页:能力收藏奖杯第 7 页:心脏打击奖杯第 8 页:lost weekend第 9 页:收集奖杯第六章第 10 页:收集奖杯第七章第 11 页:收集奖杯第八章第 12 页:收集奖杯第九章第 13 页:收集奖杯第十章第 14 页:收集奖杯第十一章第 15 页:收集奖杯第十二章
为什么说Bioshock: Infinite是必玩的一款大作:因为其在拥有着上乘的画面,优秀的游戏系统和合格的战斗系统的前提下,拥有着极佳的剧情设定并将其完美得展示给了玩家。甚至有玩家讨论如果拍成电影,由谁来导演。我个人的看法是,不需要拍成电影也无法拍成电影,游戏的优点就是交互性,从而能够以超越现有所有艺术形式的直接将制作者想要传达的信念传达给玩家,而游戏,作为一种艺术,其最终目的也是超越电影/小说等艺术形式,作为传达导演/作者/编剧信念的教育工具。而Bioshock正做到了这一点,可以说,正是这样的游戏,将游戏,我称为“交互性艺术体验”,本身的发展,推动了一大步。Bioshock: Infinite 的故事回到正题,Bioshock的故事结局给人以众多遐想,笔者也是在通过后仔细分析,并参考多方资料,才做出了这
把安装目录里Binaries文件夹下的win32文件夹里3dmgame.ini文件打开然后把russian改成english,再用汉化补丁就可以了!意思就是先还原英文,再汉化。这样就不会有什么正方形空格乱码等情况出现。
Bioshock Infinite是反乌托邦主题射击游戏Bioshock (生化奇兵)系列的第三部. 其实我一直都觉得Bioshock这个名字属于典型的不能表现游戏主题的命名. 但Infinite这个副标题虽然乍看就如 “Origin”, “Revelations”, “Reloaded”, “Zero”一样属于典型的 “不知道起什么名字好的时候起的名字” 但事实却很好地表现了游戏的主题, 不过这里为了不剧透就不仔细解释了.概述Bioshock Infinite(以下简称BI), 发生在1912年的一个虚构城市Columbia. 这个城市通过某种量子物理技术得以悬浮在空中不受 “凡间城市”的影响. 极高的科学技术水平却没有给这个城市
打通这个游戏就觉得不简单,在阅读了国外玩家的很多帖子和Bioshock wiki后,这部作品的前情铺垫基本琢磨出来了。现在发出来和大家交流(a9的帖子也是我发的)。因为游戏的世界观是多重宇宙,平行世界,所以严格意义上来讲并不存在所谓的时间先后顺序,这个整理只是把因果的顺序写了一遍。下文出现的年代除非特别注明,否则都是指Comstock的主世界。Booker Dewitt(主角)是一个参加过美国内战的军人,在军旅生涯结束后,他对自己血腥的过去充满了愧疚(1890年的Wounded Knee屠杀)。于是他来到某地的河边(结局的场景)接受洗礼,改名成为Zachary Hale Comstock(游戏里面的先知,反派),企图重头来过。新的Comstock对信仰充满热情,但却很偏激。之后Comstock遇到了女物理学家R
整个游戏的叙事手法比较艺术和舞台剧化,同时表现手法隐晦,加上牵扯到平行世界的不同时空,并且平行理论很多设定是游戏原创的,很多关键的人物介绍都在录音带上,所以第一次玩完的人容易不知道游戏到底在说什么。游戏的主旨要表达的思维我感觉很混乱,既对资本阶级充满批判,又对工人阶级充满批判,也许制作者想要宣扬无ZF主义吧,这类反社会思维容易引起玩家共鸣,也容易受人追捧,毕竟在现实社会中人或多或少都会对自己所处社会有所不满。就好比V字仇杀队,他宣扬的无ZF主义受到网络上不少网民的追捧,有的甚至奉为真理。游戏中处处充满上上世纪末的美国风情,很复古的感觉,音乐上就见仁见智了,我个人觉觉得还能接受,不过我老妹就觉得这音乐超级难听,每次玩游戏她都吐槽我干嘛老听那么老土的音乐。画面怎么说呢,说不上好,但是游戏的画面风格是卡通
如果你感觉游戏本身很流畅,但是爆头的时候总是感觉怪怪的..请用本方法修正:第一步:设定前先把游戏选项中的”Lockframe rate"和“Enable Mouse acceleration" 设为关闭 OFF——完全关闭辅助瞄、精调鼠标速度第二步:1. 找到系统盘下的 “用户\用户名\我的文档\My Games\BioShock Infinite\XGame\Config\”2. 用记事本打开XUserOptions.ini3. 查找 bAimAssist, 把其后的True改为False4. 查找 MinMouseLookSensitivity,将其后数值改为0.055. 查找 MaxMouseLookSensiti
位置如图,具体情况为:刷不出人,继续不了游戏。解决方法:下载附件,覆盖后重新玩那一章。覆盖位置为x:\Users\xxx\Documents\My Games\BioShock Infinite\XGame\Config附件:XEngine.ini
寂静岭系列 若干问题答疑第一,寂静岭3中,主角希瑟快进入商场看到第一个怪物杀人时,周围的声音应该是人们购物声音,但是为什么看不到人了?被杀的人怎么和希瑟在同一个世界了?第二,起源还多地方都能听到现实世界的声音,怎么解释?比如听到办公人们的声音,(不是主角回忆的剧情)第三,寂静岭1中,最后混乱世界,又到了商场,那个门已经出不去了,如果出去是不是又掉下去,就是打沙虫的场景?第四,希瑟在商场中,表世界,大喊侦探,他能听见吗?第五,寂静岭4中,主角如果开始就砸开墙,能看到苏利文尸体吗?第六,寂静岭2里世界医院和寂静岭3里世界医院差别为什么这么大?同样里世界啊。1、因为她位于在现实世界与表世界之间。无关的人被拉入表世界是可能的!2、现实世界与表世界并不是完全隔离的。3、问制作组去。不过估计制作组也回答不了你。4、听不见。
寂静岭1 钢琴问题 钢琴怎么按看过墙上血书提示后从左至右按无声的琴键(次序为5-1-4-2-3,提示:从左至右第一个无声键是第五次按下,其余类推。)成功的话,在黑板的上方就会落下一个银太阳纹章,取得后回钟楼就可以了!
寂静岭5:归途 剧情深入探究分析SH系列一直是我的最爱,希望大家不要光就画面好不好来讨论SH系列!首先本人要介绍一下对Silent Hill世界的本质最为透彻和合理的解释——意念波理论,本人一直以来都是相当信服这个理论的在这个理论之下,Silent Hill世界观的核心被认为是不可知论、二元论与唯心论的杂合体在Silent Hill的世界中,人类的感官不是对物质世界的直观反映,而是被自己或他人的意识所操纵的一种扭曲的反映,假如某个人的意念力强度特别高,那么他的大脑所散发出的意念波就会干涉其他人的大脑,而被干涉者便会被迫接受一部分或者全部来自干涉者的影响,其感官就会被部分或全部扭曲在日常的世界中,每个人的大脑都有足够的抵抗力去防止来自他人意念波的干扰,保持自己的意识不受干扰,而世界上很少
【收藏宝典】《古墓丽影9》游戏概念图全集(两种版本,可下载收藏)3DM论坛原帖地址:点我进入!※游戏概念图(也就是游戏完成度100%之后解锁的游戏概念设计图)※总计110张(有字版和无字版,见图)先附图快传下载地址:无字版点我,有字版点我
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