信长之野望14:创造 内政系统作用分析 内政怎么玩实现内政目标里面 1最大兵力>2恢复速度>3兵员质量>4粮食=5钱1.实现最大兵力最大化需要修路到3级,政策开人口增加类,开兵农分离,家臣集住,兵役强化其中一种,因为信长有创造特性,可以3种全开,所以其他大名在暴兵上根本没法跟信长比。2.实现恢复速度,需要提高民忠和本城兵营的升级建筑汤治场。为什么恢复速度重要,这代战斗强调一种前赴后继的重要性,打散一队根本没任何意义。提高民忠主要靠政策,城内虽然也有相关建筑,但是不值。3.提高兵员质量。出战带马带枪,其实不带也可以的,影响真不大。马大名开马类政策带马出战,枪大名开枪类政策带枪出战,都不是的,不用带了,省很多钱去开政策。提高城内建筑狩猎场。4.钱跟粮同等重要,钱能开政策,粮食干嘛不用说了。最后说一
信长之野望14:创造 各项参数修改方法图文教学说明:修改param.n14很简单,不过首先必须备份一下。修改有两个方法:一 使用记事本打开param.n14(双击该文件然后选“从一安装列表中选择程序”,选择记事本打开即可);然后根据提供的字串搜索(提供的字串搜索结果都是唯一的),然后就可以进行数值上的修改;注意不要删掉空格二 将param.n14改名param.n13,然后使用天道van修改器的param修改器来修改;优点是提供了参数的序号,可以直接根据参数序号修改,更加安全直辖范围修改:刚刚找到了两个直辖范围相关的参数,分别是31号参数(100000)和32号参数(40)。这两个值之间是貌似有相互制约,就是必须两个值都增大才行。方法:用记事本打开param.n14,搜索&
《病房2:PC高清版》图文全攻略 全流程剧情攻略游戏名称:病房2:高清版英文名称:Dementium II HD游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏游戏制作:Memetic Games游戏发行:Digital Tribe游戏平台:PC发售时间:2013年12月17日官方网站:http://www.dementium2.com/游戏介绍《病房》系列的起源是一个大叔莫名其妙的在诡异的医院里的觉醒,本作《病房2》主角也继承了这个光荣传统,从医院里莫名其妙就被拖到一间监狱(《病房》的英文名Dementium应该源自Dementia,也就是精神错乱。本作的场景有了变化,虽然还叫这名有些违和,但这也是续作的宿命了),从而卷入了这一系列事件。作为各种意义上的续篇,本作中我们要面对更加诡异的敌人,解开前作的未解之谜,可谓FANS
信长之野望14:创造 战法效果一览 战法有什么效果搅乱:降敌速逆抚:降敌防气势崩:降敌攻离间:升敌混诡计百出:敌行动不能,降敌防、降敌攻扇动:敌禁前挑衅:敌禁后足止:敌禁前、后(禁前防马突击)鼓舞:升防斗声:升攻神速:升速(含队形)奥义一闪、一之太刀、无刀取:升攻2、敌混+(好像都一样0 0?)激励:效果时间延长临战:指挥点数+快叱咤:妨害效果消去1个怒号:混乱回復用心:混乱率降低三河魂:+攻1、+防2、降混、指挥点数+快底力:+防1,降混、混乱回復、指挥点数+快狙击:砲+、射程+三段击:砲+、射程+、敌混+、+换队形快钓野伏:敌禁后移、升攻2、砲+钓瓶击:+攻1、砲+八咫鸟:+砲、射程+、敌行动不能穿拔:突+、砲+咆哮:突+、降混急袭:+攻1、突+车悬:+攻2、突+、+移、阵快雷神:+攻2、+防、+移、降敌移
游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演织田家、武田家和上杉家等各路大名,透过内政、外交或会战等等手段来和其他势力对抗,最终实现统一日本的目标。
信长之野望14:创造 武将编辑器使用方法图文教学使用方式:1.选择武将存档文件,win7用户目录为:C:\Users\Administrator\Documents\TecmoKoei\NOBU14\EDIT\SETDATA2.修改武将:左侧列表选择武将,在右侧修改后直接确定3.新建武将:点击新建按钮,填写武将信息,点击确定按钮,创建成功4.注意启动编辑器时不要启动游戏,以免文件读写冲突5.就这些了,操作挺简单点我下载点击进入3DM《信长之野望14:创造》游戏论坛专区
信长之野望14:创造 无敌战术玩法 不再被强国轮所谓无敌战术,其实也就是利用“合战”系统的bug,拖时间消耗对方兵粮至0,然后得到以弱胜强的结果。注:此方法只适用于己方兵粮比对方多的情况。此方法虽然能以弱胜强,但由于电脑兵粮至0时部队不会立马消失,所以依然要消耗少量己方兵力来等待对方撤退。方法:1、双方一旦遭遇,立即进入“合战”界面,不让电脑自动开打。2、进入合战后,选择原地待命,打开时间流动。当敌军快要接近己方时,关闭时间流动,退出合战。3、回到大地图后,再次进入“合战”,按照上一条方法再次拖延时间,直到对方兵粮耗尽。4、当对方兵粮维持时间归0后,电脑部队会强制执行撤退指令,因此这时候你只需要打开大地图的时间流动就可以了。(当然,电脑部队
信长之野望14:创造 快捷键一览 快捷键有哪些其实游戏内的help就有写了...但为了某些没有习惯把help全读一遍的朋友我还是简单说下吧游戏热键镜头平移=WASD镜头移到本据城=Home战国传=F7情报=F8时间暂停/暂停再开=Space时间慢=.时间中=/时间快=\历史事件快进=Ctrl城池热键你左键点击任意城,视窗右侧会出现该城情报视窗。在此视窗的右上角有一个箭头,点下去就会把该城加入热键,显示在左下角。一共有数字1~0共十个热键。部队移动设置中继点在部队移动时,按住Shift来移动就是设定中继点,直到放开Shift来确定最终目的地为止,最多可以设定8个中续点。中继点在移动距离较远需要特意绕到支城补给,或者需要派别动队前后夹击敌军时常常用到。点击进入3DM《信长之野望14:创造》游戏论坛专区
信长之野望14:创造 游戏内常见问题解读农民兵跟常备兵有什么不同?农民兵上限随人口和民忠成长,常备兵上限随兵舍成长。至于兵农分离之后常备兵和农民兵比例发生变化,会不会让同等兵力下的战力变强,目前还没有明显的证据,姑且当作不会吧。我在军议那点出阵为何一次全部城都全军出阵了?不能单独一城出阵吗?可以,左键点击城池,城池上有一个出阵设定的按键,从这里就可以单城出阵,还可以设定出阵兵力和是否带军马铁炮。如果点军议那的出阵的话就会根据出阵设定的兵力比例所有城出阵。另外注意,并不是只有月初评定时才能出阵,在时间流逝中你可以随时暂停出阵,也可以随时把停留在城外的部队入城。我A城出阵的部队带兵进B城,武将进了B城兵却不见了,怎么回事?本作的士兵是跟城池绑定的,你部队进B城,武将进B城了,士兵就解散回老家种田去了,A城
信长之野望14:创造 主城及军团设置方法心得玩过13和14代,想谈谈自己对这游戏几个问题的个人看法。第一是军团问题:13代的军团设置太扯淡(无法自己任命军团长,1个军团长可以管理任意个城市),14代的又太蛋疼(已经没有军团的概念了......)。1.军团设置的数量上限和自己拥有的城市数量有关,上限为城市数/10(向下取整),例如有45个城,45/10=4.5,向下取整就是4,这时能设置4个军团。2.军团长是自己主动设置而不是随机任命。军团长的四维能力(统率、武力、智力、政治)将直接影响着军团的效率,一个军团长管理40个城这类离谱的事不复存在了。军团长可以管理的城市数量=四维/40(向下取整),例如军团长四维是380点,380/40=9.5,向下取整就是9,这个军团长最多能管理9个城市,如果该军团因攻伐等原因使城
信长之野望14:创造 合战与创造玩法心得兵固定在城上这种设定真心能接受,而且的确比一城装50万兵要稍微“历史”一点。只要掌握好出兵的节奏,就能连破数城。这一代的攻城默认是围,所以如果城里的剩兵还过得去的话,可以围下来之后让最残的一队进城接收,然后从这个城再出兵。其他队只要在城上站一下,就会把粮补满。只要你部队多,不会担心兵链断掉。但是有个蛋疼的问题,就是默认军团的边界。你打到一定程度之后新城就不受你控制了,要控制它必须转移本拠,但是一转移,旧的城你又控制不了了,那你从旧的城出来的兵怎么办?你放心把部队交给电脑控制么?我试了一下,效果不怎么样。我觉得创造把战争简单化了许多,一定程度上是为了避免军团坑爹,我还记得革新里我军团的南光坊天海单人拉着破城槌围城是多么气吞山河。但是革新智商不够还能兵
信长之野望14:创造 种田玩法详细图文解析信长の野望?创造的说明中就有提到,人口的增加与道路有关,将拠点连接的街道整备到3段阶可以提升人口增加量。人口与收入无直接关连,但影??响区画数量和最大兵数与労??力。区画数量最低3区,支城最高也就3区。本城二万人口以上4区,每增加5千人口可再拡张,五万人口可扩满十区。労力每个月恢复,要注意的期间超过30日之上的普请在下个工作月还是会再消费労力。初期労力低下时尽量找政治高的干活。最常用的修路就是以政治80为分界,81以上一个月完工(有国人众70,我晕)。每个拠点能盖的建物种类都不同,各有地方特色。种田主要是提升三大数值:最大石高,最大商业,最大兵舎,还有部份建筑有提供一些特殊效果。上图可以看到每块未建设的地都有三种属性,石高,商业和兵舎,外加英文字母和数值。已开发的地可以
信长之野望14:创造 全家族特有政策一览表岛津-【乡中教育】——优点:配备骑马、铁炮时攻击力上升;执行命令时获得更多经验值;缺点:开发中的石高、商业较难上升;伊达-【龙骑兵配备】——优点:同时配备骑马、铁炮时,攻击力大幅度上升;缺点:没有同时配备骑马、铁炮时,攻击力稍微下降;北条-【五条训诫】——优点:领民兵增加;人口增加变得容易;缺点:开发中的兵舍较难上升;必须实行【四公六民】政策;今川-【今川假名目录】——优点:增加支城常备兵;主义为“中道”、“保守”的武将忠诚上升;缺点:主义为“创造”的武将忠诚下降;织田-【火器集中运用】—&m
信长之野望14:创造 进阶玩法技巧汇总 爬坑指南使用的是信长。第一个剧本,目前到59年(还没到第二个剧本的时间),现在已经破了包围网。包裹若峡武田,还有北田家也都灭了。目前兵力全国第一(利用兵农分离强压了北条一头),之后应该是扫尾时间了。1,入城兵力消失入城后兵力解散,然后陆续(很陆续,传说要4个月)会自己回到原本城里。本作还原历史,小兵都是农民。要回家过生活的。所以,如果成规模的,最好自己走回去。入城一般是给庆次用的。当他打下了好多俘虏,能控制的时候。直接让他入城。先把俘虏搞到手。免得自己回城的时候又发疯把俘虏送出去了。2,直辖范围请修路,整备。修路能增加直销范围。已经确认的。虽然具体机制不明。所以如果你抱怨无法直辖某个城市,那么就修一下那个城市与你大名本城的公路吧。3,设营设营是防守利器。当你有一个3/3的
GT赛车6 全奖励车辆获得方法 怎么获得奖励车生涯模式驾照考试竞赛任务Goodwood竞赛节线上特殊活动点击获取更多《GT赛车6》攻略及资讯
星界边境 水母BOSS打法攻略 怎么打水母狂怒怪来到星球表层,先布置洞穴,将洞穴修窄一些,仅容主角穿越。将花生黄油陷阱放在洞穴口的地表,查陷阱后立刻躲到洞里。 空中飞来一只名为狂怒的水母怪,还带着两只幼崽。主角目前的防御不高,中几下就死,因此要利用洞穴来卡怪。先将幼崽引到洞里,用泥土挡住它,然后慢慢射箭磨死,两只幼崽都如此解决。 最后跑到洞口打大怪,不断射箭就行了,杀掉它拾到内胚层体型胶状物。 回到基地,用收集的道具制成硬钢科技升级,解开前往5级星球发现霓磷盐矿的能力。点击进入3DMGAME《星界边境》游戏论坛专区
星界边境 召唤器使用方法 怎么使用召唤器工具召唤器:将它放到基地里(比如飞船),按E键调查,离开飞船再返回就能找到商人了,他出售一些应用道具。医生召唤器:和工具召唤器一样,放到基地里,再返回的时候会出现医生,可向他购买药箱和药剂。大厨召唤器:将它放到基地里,回来的时候会遇到厨师,向他可以购买各种食材。人类召唤器:纯属活跃气氛的,会出来一名小妞装点你的家。警卫召唤器:召唤属于你的警卫。点击进入3DMGAME《星界边境》游戏论坛专区
星界边境 挖矿图文教程攻略 怎么挖出好矿星界边境这款游戏光看主线的话,基本属于挖矿——造BOSS——打BOSS——升级科技——新次元挖/造新矿——造新BOSS……这样的循环中。由于是Bate版,后面5-10级星球连 BOSS部分都省略了。无论如何,挖矿是游戏中的重中之重,如果只追求快速通关拿最终装备的话,挖矿绝对成为了游戏绝大部分时间所做的事情。那么挖矿又有哪些技巧呢?请听本尊一一道来~基本常识:1.能撸矿的东西有一开始的切割枪,钻头系列,镐头系列,斧头。以钻头和镐头为主。他们的正常范围分别是2x2,3x3,3x3,1。速度我就不说了,斧头和切割枪就不是干这个的。
星界边境 汉化字体修改MOD 怎么更换字体效果图如上下载地址:3DM下载站:https://dl.3dmgame.com/201312/41468.html使用方法:丢到游戏资料夹/assets把hobo.tff覆盖掉重新启动游戏即可看到效果点击进入3DMGAME《星界边境》游戏论坛专区
星界边境 新手问答合集 各类游戏问题解决方法Q1:安装完游戏后,提示steam_api什么的,不能进入游戏。A1:D版安装会出现这个问题,steam_api被杀软杀了,请信任后继续游戏。Q2:游戏提示一下对话框A2:存档目录里面有没用的文件,删除或剪切出来。Q3:汉化补丁支持Z版么?A3:目前3DM-v1.0汉化补丁支持5及5以下Z版,3DM-V3.2支持6的Z版。Q4:打完汉化补丁NPC都不见了?A4:这是3DM-v3.0及v3.1版本汉化补丁存在的BUG,重新安装吧。Q5:D版能联机么?A5:可以,而且可以和Z版联机Q6:打了3.2补丁后游戏卡在人物进入画面?A6:Z版玩家检测游戏完整度可解决,D版玩家不清楚,重新安装应该能解决把(本人Z版玩家,D版不太了解)Q7:攻击时总是弹出制作菜单?A7:把你的词典(
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