由日本Konami公司發行,小島工作室所製作的知名遊戲-《潛龍諜影》系列(Metal Gear Solid),預計將於明年2月正式發行該系列的最新作品:Metal Gear Rising:Revengeance《潛龍諜影崛起:再復仇》。這一款潛龍諜影的新作最早於2010年首度發表,但因小島工作室評估認為前景不佳而中止開發,之後由曾經開發《魔兵驚天錄》的白金工作室接手製作,並加入了許多前作中不曾出現過的遊戲要素,讓整體遊戲風格有著極大的轉變,而於玩家之間引發熱烈的討論。現在就開始跟大家介紹《潛龍諜影崛起:再復仇》體驗版的遊戲內容和操作方法吧!設定畫面,除了可以調整按鈕配置與攝影機視角外,還能更改遊戲介面的顯示語言遊戲開始前可以選擇是否要進入教學模式按住LT即能發動斬擊模式 在斬擊模式之下可利用右類比搖桿,自由
在第一关(01为序章02为第一关打触手女的那一关)过了桥以后往前一直走走到有摩天轮那里为第一关打触手女的那一关)过了桥以后往前一直走走到有摩天轮那里这里箭头现实的地方有个二层小楼,小楼是塌了,可以用忍者模式跳上去上去后就有个箱子 这里清掉前面几只怪后读取会刷出一直月光和一个小兵无视光去拿箱子就可以
出招表x(无限)连续不断的轻攻击,中途可以转换成任何招式YYYY脚刀攻击,最后可连打,类似鬼泣的百万戳击X·X挑空攻击,高度很低,打到敌人会自动跳起可追加空中连击→ →X脚刀挑空,浮空较高,可跳起追击→ →Y长距离冲刺攻击← →X推掌攻击← →Y脚刀回旋攻击一次@Y脚刀连续回旋攻击空中XXXXX空中连击,打完5hit强制落地,4hit以内可接Y系攻击空中YY脚刀下劈+下落攻击,两招中间可插入X系攻击空中→Y流星腿,可锁定高位置敌人RT+X(无限)疾走中连续挥砍RT+Y滑铲攻击,可瞬发,打倒敌人后可按X或Y追加攻击,滑铲中带入剑刃模式的话可以滑行很长的距离,也可回避一些攻击X+A小跳同时斩击,可控制跳跃方向,跳跃有无敌时间,可取消出招硬直下面是XY的组合攻击,不多介绍了Y·XYYXYYYXYYYYXY
第一期第二期 第三期 第四期 第五期 第六期 第七期 第八期
武器Pole-Arm/连击控场专用/完成R-01Sai/将自己拉至敌兵身边,可充能致敌晕眩/完成R-03Pincer Blades/速度慢攻击高,破甲专用/完成R-04High-Frequency Murasama Blade/升满级后是游戏里威力最大的武器/任意难度一周目通关High-Frequency Machete/攻击力攻击范围均较弱,攻击速度比其他武器高10%/收集10个Data Storage道具Stun Blade/每击均有一定几率致敌晕眩/收集所有Data Storage道具Armor Breaker/每击均有一定几率破甲/收集所有ID ChipsHigh-Frequency Long Sword/攻击范围大,攻击速度较低/以第一名成绩完成所有VR任务High-Frequency Wooden
只要你看到这个帖子,LZ第一件想提醒你的事通关后不要选NEW GAME否则会覆盖全部记录※除非你要刷TITLE本帖纯个人手打,图片与部分技巧从官方攻略本摘录。录制视频的话由于开学PS3已封,请恕我无能,要是有朋友能提供我非常乐意。为避免两版本的不同,以及之后可能出的PC版本,所有键位采用汉字简称。若嫌看起来费劲,请自行用WORD文档的替换功能。欢迎补充,谢谢各位。基本操作 轻攻击简称轻(□/X)重攻击简称重(△/Y)Ninja Mode称忍者模式Blade Mode称斩夺模式(L1/LB)Zandatsu称斩夺(斩夺模式下按圆圈/B)Execution称终结技(△+○/Y+B)Parry称防御(敌人攻击方向+□/X)Parry Counter称防反\弹反\防守反击\完美防御(※敌人攻击的瞬间-敌人攻击方向+□/
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《古墓丽影9》一周目流程攻略视频古墓丽影9取消饥饿度系统。路上的各种野果+动物,还有多出来的两点人物技能点都让人觉得原本那些应该加饱食度的东西变成了加经验的。
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《古墓丽影9》多人模式游戏视频古墓丽影9的多人模式中,玩家将可以选择扮演劳拉的同船水手或者Yamatai的清道夫,来帮助劳拉或者对抗劳拉。多人模式有团队死亡竞赛和“私人营救”(Private Rescue)模式,最多支持8名玩家。
今天小编带来一个有许多非常热辣性感美女的游戏~引诱我,这个游戏的名字是不是就很让人蠢蠢欲动呢~一起来看看众多美女吧!更多游戏资讯尽在3DMGAME!属性点实际上,本作的属性点也可以理解为计量单位。游戏的胜利依据三个属性点 Popularity, Intimacy, Attraction。游戏的开始之初你将自动获得1个Popularity。如果你的Popularity降低为0,即判定你的游戏失败。当你的Popularity处于很低的状态也无法与其他女性进行深入的谈话Popularity你的基础计量点数,白色格标注,如果该点数为0,那么你无法在该区域内进行任何动作并且判定游戏失败。该属性最高值数为14,达到14之后不会继续增加该属性主要通过与区域内的任一宾客进行Small Ta
FPS(First-Person Shooter Game),第一人称射击游戏.如果从严格定义来说,FPS其实是ACT大类中的分支。但是无可置疑的是,FPS的确是现在最流行最容易上手的一类而第一人称视角的模式下,玩家是仅仅观察到角色视角下的物件,而其余的视角外的物体只能通过特殊的图标显示出来。同样第一视角下的玩家由于可视范围有限,这就使得玩家很容易从背后被突袭。你的“化身”只是一把枪,一双手第一人称游戏有很多优势,譬如相对于第三人称下玩家可以有着更高的射击精度,玩家与物件的互动更为直观。但是由于第一人称的游戏没有第三人称视角下多元化的交互模型,所以FPS模式所有的共性就是单调化视角所造成的视觉疲劳感。因而,作为每当一款新的FPS游戏面世之时,厂商总是需要在FPS的视角之下来挖掘新的元素,通过剧情,道具,交互性等
古墓丽影9想必大家都有些等不及了吧,今天小编就带来了古墓丽影9的实际游戏视频,长达十一分钟,来解解大家的馋~更多游戏资讯尽在3DMGAME!
上古卷轴5一直以其独特的职业设定而饱受赞誉,不同的技能树组合可以造就不同的强力职业,今天小编带来的就是上古卷轴5天际中非常牛逼的刺客类职业,希望大家能够喜欢,更多游戏资讯尽在3DMGAME。隐刀贼,老滚5中一个相当强力的玩法,从上手老滚5以来,3个ID全部都是这种玩法,总结了一些经验,与想要迈上爆菊之的筒子们分享。——————————————————————分割线———&mdas
各位亲爱的同学们,想必大家在玩上古卷轴5天际的时候都会偶尔有手贱的时候(偷笑),今天小编就在这里介绍一些上古卷轴5之中的奇葩死法,希望大家下次在玩游戏的时候要注意噢~更多游戏资讯尽在3DMGAME! 好吧好吧,这也是心得·、、以下列数撸主老5中所遇到各种奇葩,各种欢乐死法,大部分为一周目小白期,故印象极其深刻。现在想想,死能死成这样,还是不活了吧。。。。认真读完您将避免N种死亡方式。。。。。。。。。。。。。 首先说明,以下死法撸主实做,后来发现默认难度为坑爹的大师。。没错,在962下载的,默认大师。。如有雷同,纯属机油。1 。 处女挂毫无争议的给了我们伟大的鸡神,没意见吧? 人生自古谁无死?龙裔杀鸡也得死~~~2
最近装了很多动作MOD,但是在进入战斗状态后视角会拉远并居中,这让我很不爽,不仅不能近看主角的精彩动作,连射击的准星都被主角该死的后背阻挡住了,敌人近身后简直就是盲狙!于是无限怀念辐射3的第三人称越肩视角,怀念老滚4里的越肩补丁。通过N网的搜索发现天际改视角相当简单,方法如下:打开 我的文档\My Games\Skyrim 文件夹下的Skyrim.INI文件,最后一行添上下面的语句:[Camera]fOverShoulderCombatAddY=0.0000fOverShoulderCombatPosZ=-5.0000fOverShoulderCombatPosX=35.0000如果想改非战斗状态下的视角继续添加语句:fOverShoulderPosY=0.0000fOverShoulderPosZ=-5.00
剧情发展顺序:1、 死亡空间——殉道者——小说2、 死亡空间——催化剂——小说3、 死亡空间——坍塌——动画电影4、 死亡空间——漫画5、 死亡空间——血统——Wii平台游戏、PS3重制版6、 死亡空间——血统——漫画7、 死亡空间——一代——主线游戏8、 死亡空间——回收——漫画9、 死亡空间——余波——动画电影10、死亡空间——手机游戏11、死亡空间——导火索——PS3平台解密游戏12、死亡空间——阻断——死亡空间2代、主机Dlc关卡13、死亡空间——二代——主线游戏14、死亡空间——解放——漫画15、死亡空间——三代——主线游戏16、死亡空间——苏醒——三代DLC关卡1、死亡空间·殉道者——进入21世纪末,由于三场军事冲突(“白令海战争”Battle of the Bering Sea、“喀拉海人质危机”
终于第三贴了,在广大朋友的支持鼓励下,个人终于又磨蹭出了一款新作品,我称它为——神经病机枪战锤(我知道这名字很TM二…… )但比起南瓜兄的鬼畜新名字:人畜通杀无双抽疯虐心爆菊破处机关锤,我之前的名字明显太正常了! 可不管是哪个名字,都体现了其开挂般的攻击速度和杀伤力。挥舞起来和神经病抽疯一样快……让原本很忌讳和怪物贴身热舞的贫道瞬间爱上了近距离缠绵……Okay~闲话不多说,老样子先上视频吧~建议使用超清观看,效果拔群~ 此外再附送一个测试期间试出来的恶搞组合视频吧,纯粹球探足球比分↓还有这个也是无意间弄出来的恶搞玩意儿,我真是吃饱了撑得……从第一个视频中不难发现,近战武器是很极端的武器种类,其优势与劣势都是一目了然。优点:速度极快(我改的,不然没这个优势 ),攻击很高,可群攻(看操作)缺点:弹夹
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