实况足球2014 XP系统无法进入游戏解决方法XP系统,无法进入游戏。提示无法定位程序输入点GetlogicalprocessorInformation于动态链接库KERNEL32.dll上怎么办?解决方法:把XP系统升级到SP3就可以了,看来PES2014不支持SP2,360漏洞修复里寻找SP3的补丁升级就可以了。点击进入3DMGAME《实况足球2014》游戏论坛专区
实况足球2014 新手入门游戏攻略进攻首先是PES2013坑爹的直塞不见了,换成了更加坑爹的圈圈直塞法。那是相当相当的蛋疼,需要适应很长很长的时间。总结下斜塞的时候打宽度,按了方向,后放横向(套边);直塞的时候,按了方向,后放纵向。简单点说就是,直塞的时候方向横纵一起收放是木有好效果的!短传其实有直塞效果的,尽量短传。长传速度提升,不错,可以大范围调动了。传中球要找人,斜长传也要找人,不要盲目。下到底线后的传中,除了找第一点,马上要关注禁区弧的远射机会。(PES2014多拿几个射门也不容易)过人停球冲刺前场、边路、禁区弧,个人能多带球就多带球,这个是可乐米这款游戏要告诉你的。但是(人生最鸡巴就是这个但是),带球也是需要技巧和判定的!难度低的时候随便按随便过,难度上去的时候能力强的后卫不会容许你做许多动作的。R2
马里奥——靠着超群的运动神经与勇气,向强大的敌人发起攻击,是玩家们心中的英雄。尤其是在日本,就算是不知道首相名字的人,恐怕也会知道马里奥。超高的知名度使得马里奥成为日本的国民游戏角色。
玩家在游戏中是一个特工,任务就是杀敌,游戏的特色就是你每行动一步世界才跟着你行动,你不动了世界就变得异常缓慢,似乎进入了子弹时间一般。
逃生Outlast 进阶游戏玩法心得 怕个锤子我玩游戏都是凌晨了,非常刺激有没有!本着医科出生的经历,除了第一个吊尸体吓倒了,其他到还好,感觉游戏画面非常类似于求生之路(但是没枪,唯一装备就是摄影机),所以游戏目的你懂的,用摄影机纪录各种不人道的画面,下面给出一些游戏建议:1.还有同学不知道但凡是场景不用夜视可以正常纪录,不耗电,而且按TAB查看主角的心理纪录非常丰富,你以为就你玩家会吐槽么,主角虽然不善说话(估计被吓坏了),但用笔作记录了(主角是左撇子,因为右手食指被剪了以后还能正常书写……)2.不要跟着主角一惊一乍的,场景没什么,被他喘气声吓倒了有木有?!3.人吓人会吓死人,自己不要吓自己,更不要暗示自己,最重要的,不要臆测,比如说:怎么“它”还没跟过来,
游戏的起始点为某个平行宇宙(物理学常量与太阳系稍有不同)(虽然背景暗示和我们的太阳系在银河系的同一旋臂上)Kerbol System一个星系的一颗名为Kerbol的主序星旁的一颗名为Kerbin的类地行星。这是一颗宜居行星,上面的高等智慧生物Kerbals已经进入了太空时代,并开始产生太空垃圾了。
坎巴拉太空计划 空心建筑MOD 汉化版这个mod会增加一些空心的建筑模块,可以用来建造空间站或者在行星上建造基地用。因为是空心的所以小绿人可以在里面到处跑来跑去。本人靠机翻,渣翻译出来的。所以别太过期待 =3=另外,咱怕结构不结实,所以将耐冲击、耐破碎、耐扭断的数据改的很大,建造空间站就不怕会散架了(  ̄▽ ̄)? 图是别人搞的空间站 -3-不搞什么回复可见,直接给咱渣汉化的传送门:点此下载该MOD点此进入3DM《坎巴拉太空计划》论坛专区
阿克拉什:传承 第三章四个雕像谜题的解法问:发现了雕像手指的方向大概是暗示顺序,但是点了雕像之后马上就还原了,怎么解啊?答:因为你肯定漏了,从第一个雕像开始按顺序转 雕像的手指头指的大致方向。看地图就看出来是一个圈,从第一个雕像是逆时针绕一圈的顺序 最后能开出两个宝箱。点此进入3DM《阿克拉什:传承》论坛专区
武装突袭3 按键设置后无法保存的解决办法问:下了游戏后玩了一会 直升机的操作有些别扭 自己设置了按键 第二天在玩的时候按键就恢复默认了 试了几次都是一样 求助答:设置之后要点击右下角的“OK”,如果还是无法保存,就检查游戏目录的“安全”权限。点此进入3DM《武装突袭3》论坛专区
实况足球2014 新手上手玩法心得1、相比PES2014 Demo版是更加流畅,传接球的手感更好。2、修正了球的线路轨迹,到目前没有出现Demo那种明显能追到球却让球从脚边溜走的情况。3、射门力量这个数值基本没用了,也许只有能在满格蓄力的时候体现出来,更多的破门方式是依赖技巧、精度、身体调整、时机把握和运气。4、后卫的回追不再像Demo那么变态,应该做了稍许平衡。5、感觉正式版前锋在接传中后很多情况下不能直接头球射门,不知道为什么,总喜欢用胸部停球。6、所有球员都能跑直角(类似PES2013中直角假身s05),但是时机的把握是能否顺利过人的关键。7、状态时个大问题,22人的队伍基本每场比赛都会有一般人状态蓝下或者黑掉,不过球员心理状态的加入会稍许平衡球员的发挥。8、从任何角度都能破门,唯独远射很难。9、球门20
实况足球2014 编辑模式视频教程球员编辑介绍视频球员编辑介绍视频球员编辑制作全过程球员编辑制作全过程球队制作全过程球队制作全过程实况足球2014 编辑模式视频教程点击进入3DMGAME《实况足球2014》游戏论坛专区
城市自由狂飙 配置要求 配置要求高吗 游戏介绍Urban Trial Freestyle鼓励玩家挑战最具风险的限制级特技,以此来获得最高的特技奖励。游戏设置了奖杯、多人模式、排行榜、骑手和座驾个性化设计等等。精致的城市建筑细节刻画以及创新的物理引擎使游戏乐趣进一步提升。Urban Trial Freestyle将在2013年同时登陆手机、PS3、PSV及3DS。配置要求Minimum:OS: Windows XP SP2, Vista, 7, 8Processor: Intel Core®2 Duo or AMD Athlon 64Memory: 2 GB RAMGraphics: Nvidia GeForce 8800 or AMD Radeon HD 4650 with 512 MB video
城市自由狂飙 发售时间 什么时候发售游戏名称:城市自由狂飙英文名称:Urban Trial Freestyle游戏类型:赛车竞速类(RAC)游戏游戏制作:Tate Multimedia游戏发行:Tate Multimedia游戏平台:PC发售时间:2013年9月18日官方网站:http://www.urbantrialfreestyle.com/游戏介绍Urban Trial Freestyle《城市自由狂飙》将让玩家领略自由式赛车的魅力,游戏中有5个不同的城市场景,每个场景都设置精致,在喧嚣的城市间飙车,你甚至可以体验到跑酷的感觉。安装信息1. 解压缩2. 运行游戏已集成3DM破解补丁 游戏必备组件在_CommonRedist文件夹下请自行安装点此下载该游戏破解版游戏截图 点此进入3DM《城市自由狂飙
实况足球2014 基础训练通关技巧 游戏打法心得刚开始训练,提示的太操蛋了,通过技巧如下BASIC部分:1,传球,注意脚底下提示的方向,不完全以你按的方向为准,不能是塞球;2,带球,最扯淡的是最后要带进球门里,不能射进去(最后验证射门可以),带球看基础操控功力了,我用摇杆,最多一次多出8秒;3,较远的地方,按三分之一力量就能打上头板子,近绿线的话得按二分之一力量;步骤是,按住X接近,出现红色感叹号时双X断球,接球,一气呵成即可;剩下慢慢加吧Intermediate部分:塞球要从障碍物之间过,否则失败;注意botton设置有个地方是设置LS摇杆或者十字键的,好像对射门传球时的方向操控有点影响话说但是这代球感还是挺不错的,至少比2013好,只是键盘操作太操蛋了,得手柄才能爽画面我只有显卡提示OK,其他Good,全分
《罗马2:全面战争》传奇难度玩法心得汇总。目前已经用双传奇难度的斯巴达跟埃及半统一,后面基本没有难度所以懒得去统一,看见经常有新手来论坛问一些简单的问题,自问还是有些心得,在这里跟大家分享一些。用的的是3DM最早的英文版以及3.0的汉化,所以有些术语的翻译或内容可能会不同。本文涉及界面和操作、内政、战争、内战、外交、BUG、MOD及设置几个大板块,方便大家查询提问。1、界面和操作。首先完成好教学任务,大致熟悉这游戏,具体的操作功能在论坛精华帖和推荐贴里面有,我在这里就不一一赘述了。2、内政。游戏的城镇是按照省来划分,建筑加成对省内城市均有效用。但是建设数量及建设地点是有限制的,因此主城最好多建一些特殊的黄色图案的加成建筑,那些兵营神庙之类可以建在副城的尽量放在副城里面建设就好了。不过这样也有弊病,毕竟主城有城墙
《罗马2:全面战争》用城门守城的方法,视频攻略。点击进入3DM《罗马2:全面战争》游戏论坛专区
《罗马2:全面战争》爱西尼传奇难度战役视频攻略。爱西尼传奇难度战役攻略01:大胜、大败爱西尼战役攻略(一)爱西尼传奇难度战役攻略02:狗血,不忍直视爱西尼战役攻略(二)
《死或生5:终极版》服装解锁条件DOA5U-1.02更新,服装解锁条件进一步简单化详细内容见链接点击进入更新内容同时连接数增加,由此带来的是ranking站搜索成功率改善PS3基本免费版的服装解锁条件和制品版一致「ARCADE」「TIME ATTACK」「SURVIVAL」三种模式的服装解放条件,废除了同一难度只能拿一件的条件,即使已经通过的难度,再通一编依然可以解锁新服装网战的大厅模式,修正了搜索房间和战斗结束后的死机bug修正了各种攻击命中对手后,对手朝不科学的方向吹飞的bug,同时,发生这种bug后的replay录像播放不能的bug也修复了。但是,以前所保存的录像如果出现过这个bug的,依然无法修正。
《罗马2:全面战争》内战系统解析及回避内战方法。首先,内战的时间是固定的,也就是说内战的发生和你的支持率没有关系,只要你内政界面里的绿条满格了,内战就会爆发,这是可以肯定的。那支持率有什么用呢?个人认为是和爆出来的叛军数量有关(叛军数量也根据难度不同而不同)。本人的家族在内战爆发的时候支持率是60%多,爆出来的叛军有5队陆军4队海军,都是当时我可以造的顶级兵种,而且将领的等级也完全是COPY另外两个家族的将领。但是注意,爆出来的陆军也好海军也好,虽然是顶级兵种,但并不是满编,我觉得这和我的高支持率有关,叛军的陆军只有12队士兵,而满编是20队,海军也一样,是根据的支持率的比例来的12/20,正好60%,和我当时的支持率大体相当。至于镇压叛乱之后,有人说内政系统都没有了(晋升等等),那是因为,如果你选的是帝国,你
《罗马2:全面战争》MOD制作和修改教程。下载Pack File Manager 3.0.3修改工具版本(可自行网上搜索!)用PFM打开我提供AVX_mould.pack 的MOD文件看到右边很多内容 先点击effect项目 排版 排工整..之后在 effect_value项目输入你想要数值. 每个值有五项 0 1 -1 -2 -3 都要改.代表不同难度下效果改完保存Pack File Manager 工具打不开问题..找到gamedirs文件 打开把里面内容改成你的游戏安装目录所有代码翻译兵种方面:rom_tech_military_tactics_run_speed_mod 陆军士兵战役移动速度. 数值越大效果越好rom_tech_military_tactics_naval_charge_mod 海军士
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