呵呵~~~看到倉庫就買,這是第一條路,其他的再慢慢補這樣獲送就絕不會碰到暗殺者了~~呵呵目前玩 不 S/L 、不修改,玩了4-5天了吧真的是刺激好玩啊~不過慢慢的也開始上軌道了,我的商店也開了,請盜賊來幫我顧目前只能請到這樣了,現在努力練演奏賺錢中不過最頭痛的還是我的以太病,我去賭場也輸光了.....還沒拿到半瓶你看我的體質跟力量超慘,現在15級,hp 居然還不到60...........目前正在投資魔法商店,我記得投資超過120的話,就會出現以太抗藥了身上有些東西是偷來的,我偷東西也絕沒S/L,都是偷超輕的物品,我也怕被 NPC 秒殺現在除了任務會死,在外面很少死了~呼~~~再貼下 f11-------------------------------------------------------
1.安装原版2.下载新版升级补丁包进行升级3.下载版本对应的免激活补丁文件覆盖到安装目录4.安装版本对应的汉化包5. 将 C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Kalypso Media 目录下Launcher ,Patrician 4 两个文件夹删除。 即删除Kalypso Media目录里所有文件深呼吸,双击游戏图标,进入游戏OK 终于告别弹出卡机的郁闷问题不用CD 不用断网 还有汉化 一切正常 嘿嘿附:成功进入游戏后,C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Kalypso Media\Patrician 4目录下有且只有options.cfg 一个文件注:针对目前有资料片的情况,先装原版然后装升级补丁然后装资料片汉化
打了一个多星期,卢比克终于买到100%的土地,王子不会攻这个地区的几个城市了,在完成买地的任务中发觉完成送钱任务10%,一般货物任务是20%的好感度,降低繁荣或饥荒是30%在最高难度下。快速的完成任务后来发觉很简单的,注意下王子攻城后到市政抢钱的时候好感度一下增加到75~80%,最好在攻城时王子部队到达城门是接城门任务最合适,一下就到100%,当然要仓库提前各种物品准备好,我一般其他都是1000个单位,谷物适当的到2000个,如果好感度低于75%就不用去接了等下次攻城吧(一个地区不管王子攻哪座城市都可以,一定要注意不要造防御塔)。PS买地时候好感度加到100%这次好像是不计的,要重再计算2次达到95%
几天下来的游戏心得,和大家分享下,希望各位多多参与谈论。1游戏前提是普通难度下,改了金钱的,主要是缩短游戏时间。免掉初期资本积累。2游戏初期全力发展中部的贸易城市,马尔默,奥斯陆,旦泽。主要是木材和砖,其他产品暂时可以无视,靠这连个足以升级到最高等级了。3每个贸易圈(西部,中部,东部)各两条贸易船队逆向自动贸易提高城市的支持率,快速建造好事务所。每个贸易事务所建好了后直接就把城市造满房子,可以拖延电脑的发展,避免占用土地。4游戏刚开始可以直接买到船,能买多少买多少,买不到做2条克雷尔就够了,到瑞维尔学习战斗到5级,自动战斗可以抢到船,省心。我的克格和霍尔克都是抢的,没做过。大学出来后研究内河克格,船厂直接出内核克格了,贸易主力船。5当上市长和主席,等级也最高了后,开始发展城市,首先前期囤积的木材和砖应该不少了,
总的来说新出的资料片还是蛮给力的,比起1.13专家模式下难度大为提升,玩了1个星期下来还剩3,4个城没开发,其他全满人口,总结一下经验,也给新手一些发展的思路。资料片难度提升主要体现在电脑AI明显改进很多,无时无刻不在放火,诽谤,破坏和煽动工人起义,灾难带来的影响也明显很多,全世界王子不断的轮流攻城,海盗也比以前聪明了。首先说一下各种灾难的影响和解决方案。所有的灾难带来的影响都是减人口。1,火灾,电脑几乎一直会在你城里纵火,如果没有足够的井则直接大面积减人口。应对方法当然也就是造足够的井了,大井太占位置,可以用小井造在建筑的空隙里来达到100%的覆盖,完全覆盖后则被烧掉后只需要砖木重建即可,烧房子不减人口,烧工厂还是会减只是很少。差多少井则减多少人口,按百分比算。2,饥荒,几乎只要你不供给的城市全部都会饥荒,电
说明:黑色 (需要开启"启用作弊"模式)蓝色 (不需要开启"启用作弊"模式)灰色 (鸡肋功能)1.控制台开启方法:进入游戏, 设置-鼠标/键盘-启用开发者控制台2."启用作弊"命令开启方法打开控制台"~" (一般键盘是esc下面的按键) 输入sv_cheats 1正版用户注意:在"启用作弊"模式下不可解锁成就3.如何使用启动选项正版用户:游戏库-右键portal-属性-设置启动选项盗版:建立portal2.exe的快捷方式- 右键快捷方式-属性-目标作弊策略类god 无敌模式noclip 穿墙模式notarget 敌人停止进攻(其本质就是隐身)buddha 类似于无敌模式,会受伤但不会死亡kill 自杀fly 飞行模式 (鸡肋命令 还不如用穿墙)impulse 100 打开手电筒 (重新输入则关闭)impuls
移动部分1,movement 移动LS向任何方向移动。球员移动,大家都懂的。2,sprint 短距离加速跑RF1+LS。球员加速移动,大家也懂的,不过本作的加速同名字一样,不是一直按,而是在球开始运以后在点一下加速效果最好。投篮部分3,jump shot 跳投任何方向的RS,或者直接C,跳到最高点时放开。不一定完美投球就能进,大家都懂的。4,pump fake 假传迅速轻点任何方向的RS或者C键。迅速,轻短,否则就跳投了。。。5,up&under/stepthrough 假动作投篮按住LF1的同时轻点RS或者C使出假传,在假传动作未完之前点任意RS。假动作第一下,第二下投篮。6,bank shot 打板投篮按住LF1的同时按RS或C投篮。打板,太远了就不行了。7,fadeaway 后仰投篮LS往篮筐相反
极限流兵法分为战略篇内政与科技篇兵种应用篇作战技巧篇如果你并没有把游戏以传奇25城版本通过一次请别作为参考--------------------------------------------------------------------------------续之前的战略篇可能有很多内容令玩家不解如是否过份理想又想建城又想增兵又想买将军又想建卫星国每一样都有一定的反后果没可能做到吧? 不! 就是要做到! 直至确定不可能才换别的方法首先讲解<不停建城> <田只升1级至改良田> <科技直冲"座"的原因>为了要极速追上电脑的部队数量开局除了每个军团必需的一队弓足轻之外其余全是枪足轻(这个开局持续到10回合左右)为了应付庞大的军队开支选大名时应该先选择对足轻有加乘的国家首选:
极限流兵法分为战略篇内政与科技篇兵种应用篇作战技巧篇如果你并没有把游戏以传奇25城版本通过一次请别作为参考所谓极限流就是同一个目标之下最能满足各样条件以最快最有效率的方针来实行极大地利用游戏固有的规则来达成胜利目标比如传奇难度很多人都玩过但没有一人提出最快通关的回合数是多少心理原因是各人都在战争(攻击电脑的军队&城池)和平(防止后方叛乱)和发展(基建来增加回合收入)之间作出平衡普遍的实际结果都是不如理想各人都认为这次玩得不是很好(战争)电脑爆兵住住比玩家多而且精强把玩家的发展计划打乱(和平)有太多元素产生叛乱,外交系统严厉轻微做错事就被几国围呕(发展)为了得到更强的兵更强的经济把战事拖慢而电脑也得到时间发展高级兵种极限流兵法分为战略篇内政与科技篇兵种应用篇作战技巧篇如果你并没有把游戏以传奇25城版本通过
方法很简单就是在原始翡翠(Jade)乱入以后按暂停换人这样对战角色就变成了山水,但是实际上等于还是在跟原始翡翠打,输的话一局可以赚1000块,赢的话5000块,切记自己不能战死也不可以打死山水(在FINISH HIM/HER画面或自己快死的时候按暂停换人),就可以无限赚钱了。刚发现打原始蜥蜴(Reptile)的时候也可以这么做,这个比打翡翠方便多了,毕竟第一关就可以刷原始蜥蜴出来……
有看过内政篇跟战略篇的朋友应该都知道这是一条不归路从此仁政消失高压暴政当道真正意义上的"天下布武" 打战打到手软每回合都有一大堆讯息回正题 为了要配合极限流兵法先要有兵种应用的概念没用的兵不要! 没能够枇量生产的不要! 性价比不足的不要!sustainability低的用完就解雇掉要练成一支高性价比的精兵前2编讲解了如何爆兵跟维持高兵量现在说一说主要使用到的兵枪足轻弓足轻轻骑南蛮铁炮战场忍者------枪足轻------1)作为充人数增加抢劫的收获------------------------越多人抢的越多2)每支大军团的骨骼低维护费-----------------------又便宜人又多3)人数多方便练经验不至人数过少队伍消失------把一队200人的9扛拿去补充105人的白板再拿7扛的200人补9扛的
翻译中才知道1等级以后兵种的数据。。。。。。。一直让他们徘徊在生死线上,死了一些兵就合并。。。。升到9级是个大工程啊作为一个单元打仗和生存的战斗,它获得的经验点,提高其处理能力与未来作战的情况。他们的第一个经验的积累水平,采取不管杀死的次数25伤亡。除其他事项外,经验增加 士气, 所以有经验的单位,然后休息,不太可能从战场在压力下运作时 疲劳. 将军也收获后,一个可用于选择战斗取得圆满成功经验点有用的军事 技能 。Experience Level One实现等级1单位的经验水平提高的统计数字如下:+1 近战攻击+1 近战防御+2 弹药重载技术+1 士气+2 弹道的精度Experience Level Two实现第2级以下单位的经验提高了统计:+2 近战攻击+2 近战防御+4 弹药重载技术+1 士气+4 弹道的精
最棒的骑兵其实是游戏里的轻骑兵!人数正好!人数是为了速度快 枪骑是用来冲锋的! 骑兵孙子兵法上叫做“离合之兵”! 其实就是指的枪骑兵! 控制威力的方法就是冲锋 粘住一下下 立刻撤退 迅速骑行侧面 再次冲锋! 枪轻骑了游戏一开始就有! 刀骑是很差劲的骑兵! 那个东东实用实在用处不大! 只能欺负无还击之力的部队! 刀骑第一个致命缺陷就是人数太多,这样速度太慢!转阵非常慢!(骑兵转弯立定位置非常缓慢) 也就是提速的时候快速变线能力一点都无! 最无用的就是人数过多的骑兵! 一直用轻骑! 战场非常无敌啊! 还有弓骑,排阵战法非常犀利! 就是保持几对弓骑绝对每次变阵阵型完整!否则会误伤!然后敌进我退,敌退我进! 是最佳以少敌多兵种! 曾经VH模式下使用帅哥将军控制的1350弓枪轻骑纯骑兵阵惜败9千敌军!击杀6000人!(帅
本人接触这个游戏时间较短,不过最近发现与电脑死磕确实是不明智的做法,特别是高难度下,正所谓上兵伐谋,忽悠才是王道,根本做法是僧侣+事务官为忽悠主力,忍者用来刺杀那些能识破忽悠计策的“有识之士”。尝试了僧侣、忍者、事务官三位一体的忽悠战术,与大家交流交流。好了闲话休提,进入正题。我一开始选则织田,原因有二:第一他足轻维护便宜,这样前期才有足够的资本生产我的agent大军(代理人,游戏中对僧侣、目付等的总称);同时离伊势大和与近江较近,想必大家都知道这两处把,一共四城,两个城有寺庙,两个城有忍者学校。织田家的开局很多朋友已经知道了吧,我就不废话了,游戏一开始头二十个回合内,当然是北收稻叶山城,东灭德川,今川,西取近江伊势然后让信秀去死。(为的是给本家一个相对宽松的外交环境,这点比较重要)同时记得抢夺贸易点。(全地图
当步入游戏中期需要练武将刷情谊又缺钱买武器的时候,成都激战想必是最佳的去处~刷天堂难度成都激战最大的难点在于10星关卡难度下敌将充足的血量。既然是刷就不用手下留情,怎么狠怎么来嘛~ 使用以下方法就算使用白板武将也能一击秒杀敌将:主武器:风属性终极螺旋枪(属性攻击强化、获得武功增加、交流法)副武器:5孔羽扇或细剑(属性攻击强化、获得武功增加、交流法、二刀属性、攻击力增加特)坐骑:赤兔马打法:骑在马上对准了按△,hit全中即可秒杀。如果没戳准请再补一枪。算上读取时间,3分钟内可刷到224武功、20000金钱、3313名声、情谊提升3或4人次。如果有2P手柄的话,开启2P可以再吃到一份224武功,刷武功效率翻倍!以上是我觉得最效率的中期综合刷法了,如果各位另有高见欢迎交流~~=====================
发现最近很多新玩家喜欢武装突袭2,为帮助新生力量,所以我再发一次游戏秘籍,经过我的测试,发现部分秘籍是通用的。开启秘籍输入:左shift+小键盘上的减号-然后输入以下代码:开启所有战役 campaign开启所以单人任务 missions开启军械库所有武器 getallgear结束任务 endmission跳过演示 flush储存游戏 savegame冻结 freeze损伤 crash
先上视频。1、属性加点:只加敏捷、狡诈、体质3大职业中盗贼是最不缺少命中和暴击的,敏捷,加能到拿装备就足够了。体质,为了安全建议加到30点,如果你是高玩,也可以不加。剩下的都投入狡诈。不论是怎么加点,ACT1都得买饰品堆一下Fortitude,ACT2买抗击退戒指。2、天赋加点:双持系backstabexplosive strikeunforgiving chaintwin fansspecialist系speedSabotage系Miasmic FlaskAssassin专精bloodlustdevious harmassassinateDuelist专精Sure StrikesVendetta第一个专精选刺杀不解释。选择决斗的原因是,专精送5%暴击,天赋能被动加20%命中,还有一个强力版的背刺。暗影天赋我觉
奖杯表是我自己翻译的,我游戏只玩了一点所以可能有些奖杯获得方法并不是那么准确,欢迎大家指正。Halfway There!故事模式完成50%(到第9章左右)A For Effort故事模式通关Fatality!使出一次终结技Block This!任意角色使出一次10连以上的连续技The Grappler使出所有角色的正向和反向投技Wheres The Arcade?任意角色街机模式通关Ladder Master任意角色最高难度通关(不接关的情况下)Dont Jump!不使用跳跃的情况下赢一局网络排名战What Does This Button Do??任意角色在不使用防御的情况下通关街机模式(可以接关)Tough Guy!赢一局网络对战Robots Rule!使用Sektor和Cyrax通关组队街机模式Cyber
昨天十星对战的时候被人狠狠的虐了一盘,不过却很欣喜,因为学到了一个厉害的招数。今天用这个阵型和十星对手对掐几盘,全胜,和大家分享一下一些经验。1.保证远程优势1万、1万4的战役钱很少,我一度放弃了远程,改走肉搏路线,到了最高级别的战役发现行不通,在大家兵力数量质量相当的情况下,谁先全军突击往往谁倒霉,所以大批高级弓箭手是必须的,这就和坦克对轰一样,谁炮打的远打的准,谁就有优势。2.英雄的作用在低级中级战役里,同样因为钱少,英雄很少出场,到了顶级战役,英雄的作用就大大提高了,特别是弓圣,这个被我长期丢冷板凳的家伙突然变成了战役胜败的关键,在双方远程实力相当的情况下,谁弓圣强谁就有很大的优势。剑圣和枪圣,作用相对少一点,但混战中也很强悍,往往战到最后满屏白旗,最后剩下的就是他们,可以起到起死回生的作用,所以不建议把
感觉很多人是在幕府这代才开始对战,或者是从帝国和拿破仑。从幕府开始的话,由于完全没接触过全战对战,所以会很吃力。而从帝国拿战开始的人,可能不大习惯冷兵器作战。所以我一目前的经验,总结下各种资金下通常的配兵方法。注意,这个是通常性的,指挥流将军的配兵。而且来自我的认识,很可能和大家的经验相悖,如果你打的很顺,那么完全可以不用看,如果打的比较迷茫,那么不妨参考一下。1.5000资金。5000资金下,部队数量有限,兵种通常也很少。如果你只有初级兵种,那么我的建议是1将军2到3轻骑兵,其他全是刀足轻,视情况带一队枪足轻即可。如果你有铁炮足轻,那么务必带一队。战术就是,开场后步兵直接冲去肉搏,敌人有远程的话,用枪足轻散阵在前吸引火力。步兵主力接战后,骑兵去后面偷将军或者爆菊。有铁炮的话敌人的足轻部队崩溃很快,再有乌鸦的话
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