圣埃蒂安的马图伊迪 有一脚定位球 有组织有体能身体偏弱 争顶头球是弱项帕尔马的坎德雷瓦 身体强壮 能攻能守 各项比较平均 本人比较钟爱的中前卫之一巴萨的布斯克茨 身材高大 有一定的传接球能力 头球尚可 远射稍弱 拉边下底传中很有威胁瓦伦西亚的M.瓦伦西亚 算是比较合格的防守型中场 有一脚远射 能攻上去也能守回来 年龄偏大 开档就24了乌迪内斯的跨多 阿萨莫阿 身体强壮 护球能力强 各项素质比较均衡
什么 阿奎罗 帕托 埃尔南德斯 之类的我就不在次阐述了富勒姆的登贝莱 185的身高 身体强壮 护球上佳 前场多面手 除了后腰中前卫都能胜任 打门力量大巴黎圣日耳曼的埃尔丁 身高不高 和因扎吉同高 但是护球上佳 属于那种防守型的中锋 抢点也较为出彩 唯一一点是绝对机会球不是很有把握 有点像纽卡时代的吉文 必进球全部没收 毫无威胁球一个接一个进(只是比喻)波尔多的A.莫德斯特 身体强壮速度和体能欠佳 属于技术性的中锋 但经过成长 可以说是比较上乘的CF之一 。波尔多的马苏 和莫德斯特不同 同样1.86的身高 速度很快 身体也较为强壮 但打门和体能是起弊病圣埃蒂安的利维埃尔 前期能力一般 打替补绰绰
扯点题外话,备的学习条件太苛刻,比如不动之备,要求P值达到13,没几个人可以;够条件的,却已有好战法。武田信玄本人才ASADC=11,P值才12,自己都不够条件,实在有点搞笑……我大概看了一下,真田昌幸是够的,SABCB=12,P值为13,但火牛并不差,甚至更好。统不够,很好办,教练就行,加家宝也行。适性不够条件,可以给书,学了后再拿掉都行。如果你B想到S,那就得教练了,但教练适性实在太费点数,个人强烈不推荐,点数还是学统好。理论上,想学备,也可以多搞5本不同兵种的适性书,全加上,P值最高可加5点,很多人的P值都够学备了。——————————————————————————————————————————不动之备 武田信玄(1536登场,1573死,躑躅ヶ崎館) (统率达要到110, 且P值要达到13,P值即5
受训者为X, 教官为Y, 战法阶级=战法信息中的lp7c(用van修改器查找)1. X没有伤病2. X与Y的战法不相同3. X不是Y的厌恶武将4. Y的战法阶级低于10, 并且X的战法阶级超过9则不符合条件5. (Y的战法是前4系统攻击战法时) Y的战法阶级超过X的战法阶级6. 各系统战法的不同要求(根据教练之后, 包括各种附加的X之能力与适性) a. Y的战法是前4系统攻击战法: Y的战法阶级0~3: X的对应适性必须达到B (参考: ○○之一~○○之三) Y的战法阶级4~9: X的对应适性必须达到A (参考: ○○之四
以下以原始的历史武将为基础,不包含特典学习战法的武将不能受伤或生病状态学习战法的武将战法比教授武将的战法低阶战法教授是在教练完成之后进行的,所以下文列出的必须条件都是教练完成之后的要求.战法教授1次只能教育1个,如果达到条件传授率为100%,所以刻意的想进行战法传授的话请1对1教学.只要进行了教练.就能传授战法,例如让柳生给枪适性S的人教练政治(当然那人要政治比柳生还低),也是能学燕飞的足轻系枪四 正木时茂 (枪S) 必须条件:枪A枪极 足利义辉 (枪A) 必须条件:枪S 厌恶武将:松永久秀枪极 大谷吉继 (枪A) 必须条件:枪S枪极 林崎甚助 (枪s) 必
只限于游戏 中前 真正打仗没有这样的 BUG1.耗兵粮篇工作队 1-100人去地方阵地 敌方会出兵2000 然后撤退到自己阵地 敌方撤退 再去敌方阵地 这样耗敌人兵粮 不过2000兵也耗不了多少粮 多去几个没有防御的城出兵1000 敌人出兵3000 出兵2000 敌人出兵4000 敌人出兵数量根据地方城池兵力多少有关 假如敌方城里有4-5万 那么你出1000兵 敌方出10000左右耗其兵粮 这样能耗对方不少兵粮 当然自己也有损失敌人兵粮快没了就可以攻城了 要算好时间 注意自己的兵粮 及时敌方数万的兵力 没有兵粮时 包围都不会出城2. 攻城篇在敌方阵地建砦 敌方出兵攻击 出兵 设置不追击 一直在砦边上打 能当数倍兵力耗其兵力 不用出兵太多但时间长兵粮耗的
第一章一开始是在墓园里,和医生废话,BLABLA,然后去乡村小餐厅。有一个老酒鬼,跟他说话,BLABLA,然后那个酒鬼要求喝朗姆酒,拿了酒杯,去酒桶里面给他拿酒。酒鬼喝酒之后,要求再一杯,但是酒桶已经空了。主角觉得他已经喝醉了。于是打算用水来糊弄他。去屋子外面,有一口井,但是没有轱辘,于是去墓园,拿雕像上面的剑,回来之后安在井上。地下室有水桶和笤帚,拿了。用水桶打水。然后给酒鬼。他居然分辨出来了……囧,然后要求要白兰地。还把杯子摔了,拿一片锋利的杯子碎片。地下室有白兰地,去拿。主角在地下室的时候,好像有人来了,跟酒鬼说了一堆话,BLABLA,然后上去。酒鬼就已经在地上了,旁边还多了一个漂亮MM,说了一堆话之后,酒鬼死了,拿他脖子上的钥匙。去楼上酒鬼的房间(之前去,酒鬼不会让你进的)。进房间之后,用钥匙打开箱子,
虽然说这DLC建议等级二十。但是这DLC的难度本身不在于战斗,而在于耐心和非战斗技能。开锁和科学可以降低不少通关难度,这两技能有效的确保在DLC的补给。 DLC的主要敌人ghostpeopl靠捡来的bear trape fist非常有效果,即使该技能不够。赌场保全可以靠电脑控制他们的行动方向躲过其攻击。总之,只要有耐心收刮各地的物资通关不会太难。虽然不像三代的安克拉治有自动补血机,但是靠收来的物资足够买当地的自动贩卖机。自动贩卖机会在dlc里面找到强化的code,会对通关有想当大的帮助。大致上的攻略流程是找其三个人去赌场外围开启四个机关,然后到赌场内找其他三个伙伴拿他们身上的零件开启vult的机关。主要任务不长,但是相关的背景资料相当惊人。光是三个伙伴就和该赌场有很大的关系。双重人格的变种人长期被前长老奴役,叫
因为这一两天在进行黑山的任务(重覆第四次,为了测试一两个bug fix mod),就顺便翻一下GECK。先来谈NPC/敌人的数量:一般的超级变种人(扣掉Neil不算):山路沿路上有3个路障,每个路障各3个(一个近战两个拿枪),一共9个。位于碟型天线门口的突袭者(ambusher)有2个,其中一个ref初始为关闭,没有触发会让它出现,所以实质上只有1个。跟着Centaur一起巡逻的有2个。会和Tabitha手下夜行族打起来(?)的有3个,ref初始为关闭,没有触发会让它们出现。山顶的“村子”内有3个,其中一个ref初始为关闭,没有触发让它出现,实质上只有2个。夜行族(扣掉Tabitha不算):山路途中的突袭者,一共5个,ref初始为关闭,要玩家走到定点触发后才会出现,多半是从你背后或侧面偷袭你。山顶区域,拿近战武
在Goodspring帮了Ringo后,Powder Gang似乎会变成敌对。但纵使NCRCF已经变成中立,还是不能只花100caps进去监狱吗?如果你在Goodspring那时「公开」杀那些Powder Ganger,名声通常会降到Hated甚至Villifed,这样你在NCRCF那边就会被Dawes攻击。如果你不出手只会到Shunned,在NCRCF那边可以直接大大方方花钱进去接任务,不一定要先跑去NCRCF再回来完成Ghost Town Gunfight。如果你能说服其他所有人提供相对应帮忙,在多半情况下镇民能宰光他们,或是你也可以旁边补枪偷打,但不要杀死任何一人,当然也可以拿装了消音器的Varmint Rifle潜行摸掉他们,只是在游戏刚开始的情况这难度有点高就是了。
这是篇有关凯萨破关的心得分享,大致上写些破关后的各地方情景。Goodspring 因为害怕凯萨而没落了QQPowdergang 加入GreatKhane 非避难所的Powdergang则因凯萨而全灭GreatKhane 的女人被卖去当奴隶,但是有一定的自治性(四大决策者有一半是女的,挺先进的,两性共治啊!)Ncr 退守outpostMr house 死了 凯萨进驻The stripFollower 因为凯萨念旧情而照旧(和平撤出pass out)Primm 机器人警长抵挡凯萨,还好没它躺地上报销的图,不然我会难过的(没写后续但是真希望是成为唯一没轮陷的地,虽然很难)Novac 沦陷但是上太空的Ghoul回来争取时间让一些人逃跑Jacbotown 因为lily的努力使该族大有起色,没提到Knee可能是因为口才没过
我一共找到了44座城里有金银山。可能有遗漏
其实还算蛮简单的, 很休闲,很球探足球比分的一款游戏,如果要做修改器,基本就是那些分数之流,有分数,基本三星过关,干脆放出心得, 不出修改器.简单说一下修改方法.很多会修改的朋友,一定第一时间去搜索分数.然后达到高分过关的目的.但是如果您粗心,你会发现根本搜索不到... 因为它是浮点.搜索分数.一般会搜到很多数值.通过加减法规律,我想会修改的都会搜的...下面的图就是通过浮点搜索法,修改出来的分数.你懂的...第二个,就是强大的MOD了... 才刚看到了leonqp1030的MOD,虽然目前并不是很了解结构,但是具体已经分析出来,如果会用WinHex 或者 UE的,下面可以继续看,否则按照笨方法,打开blocks文件 把里面不同的复制一下吧。。。。我用WinHex为例 (为了方面,地址直接写出)96A7:
游戏一开始过完训练任务,会在酒吧遇到炸弹帮Joe Cobb会离开酒吧,跟着他走讲话接到任务Run Goodsprings Run,帮他把Ringo杀掉在跟他讲话会有威胁Chet的开放任务,这时候把炸弹帮的人与Joe Cobb全杀掉,再去Chet的店里威胁他(第2选项),有口才或是交易25的选项都可以,就会发现可以无限威胁,会有大量的9mm子弹与皮装甲与炸弹帮声望与经验值可以拿。皮装甲可以维修好跟子弹一起放到外面门口右边垃圾箱,基本上等级4以前的perk与Gunslinger、Commando没办法保留(大多数VATS系PERK都不能保留),等级越高的perk越容易保留(可能没想到可以升级4级以上)。升到30级会很累要连点[2小时]以上的威胁对话,每升一级出门放好皮装甲与9mm子弹在进去对话,因为4级的perk都
进入正题解说~1.地图地形玩Five先了解地图地形特性,上层为会议室,中层为基地指挥部,下层为实验室,其中要湘西赶尸绕圈圈的场所就在中层基地指挥部,这里又分为楼梯上跟下面,要赶尸绕圈圈的是在下面喔,因为下面你仔细看她是一个环状的地形,虽然有很多障碍物但路却够宽,只要熟知地形就可以赶尸绕圈圈。2.赶尸技巧赶尸前要先了解僵尸追人的方式,这代玩家的移动速度比起5代快了不少,所以基本上你不用怕僵尸追上来你跑不了,而赶尸就是让僵尸跟在你屁股后面一小段距离,不可拉远,大约3-5步安全距离就好,然后先不要乱开枪,让僵尸不断在你屁股后面聚集,移动方式为逆时针绕着基地指挥部的环状地形走,移动速度原则上用走的就可以,偶而发现僵尸跟太紧就要小跑拉一下距离。每走一段距离要回头看一下僵尸有没有跟上,会要大家不要用跑的是因为你跑太快,僵尸
有5种识破白鹿的方法,即1 白鹿的腿:真身的有光泽;假的没有光泽(推荐,我是看这个的)2 胸前的花纹比较模糊的是真身(这个我自己看不出,期待有人能看出)3 会攻击的是真身(正确;但是你能看清楚它攻击完跑哪里去了么?如果可以,恭喜你)4 没能几次就打死的是真身5 时间槽中第一个是真身(不清楚;一开始时可能对;但我打了一会后发现就不是了....)最近打白鹿研究出一种方法:开始战斗久悠用辨识【辨识】 可以辨识白鹿一次,若可以辨识,便是真身,不能便是假的。第二回合,继续用【辨识】 若提示无法辨识,就是假的,若提示已识破目标 便是真身
我个人觉得这代的能量武器确实被设定的过于弱势。从一开始游戏玩家就能拿到雷射手枪我就有这种预感了。一、二代的雷射武器相信有玩过的老玩家都知道,因为护甲都有分为DT跟DR的关系,加上针对物理伤害、爆炸伤害、雷射伤害、电浆伤害、火焰伤害等各别计算减伤。二代的台斯拉护甲又是金属护甲类型的东西,而金属护甲特色是专抗雷射....三代取消了护甲对各式伤害的抗性差异,而New Vegas或是是想实作出一、二代中许多护甲都有高雷射抗性的特色吧,因为涉及到程式设计上的问题,MOD制作时为了省工只好将所有雷射武器杀伤力调低,而电浆武器也比较倒楣跟着受到连累(或是不想让这两种能量武器的实用度差太多?毕竟入手时间差没很多)。但反关除了雷射跟电浆之外的能量武器就都还具有强大威力,可是游戏中最多的能量武器也还是雷射跟电浆....高斯步枪另一
能力配点力6 感知6 体力6 魅力3 智力8 敏捷10 运气6当时第2创的人物也算是正式玩的人物算是零号机之后的初号机,当然是用标准的枪械人物,为了体验新PERK大都点初豋场的PERK。不过回过头才发现配点真是失败阿(17级),PERK根本没有乱点的余地,不过实验人物就没差了。2 Confirmed Bachelor新能力要点4 Educated必点6 Bloody Mess坏习惯8Living Anatomy我个人很喜欢2代观察力,有+5%人类伤害也不差,可以看到HP与DT可以作研究10 Strong Back硬派模式所以点12Miss Fortunate新的陌生人感觉上有打复数敌人,如果真的发动条件HP150以下10%的话基本上不需要点14Robotics Expert副版主说机器人很强,不过更新后机器人是
分享主要是在HC模式下.队友中毒到达一定次数引发的BUG状况如下队友如果只是中毒几次基本上不会扣血到死但比如说被大黄蜂叮到过多次或者被蝎子螫到过多会引发队友开始随时间狂喷血BUG这种状态下无解不管你有没有在他身上放解毒药或者你赶快给他解毒药他都不鸟你也不会喝 然后毒到死你放他身上的治疗针他只会在战斗中有机会解正常伤害但是一秒8HP 对照中毒20猛扣显然补不回来战斗结束毒伤害不视作正常伤害照样毒到死毒伤害随时间暴发.因此当你做了会影响时间的动作如- 快速旅行. 讲话. 下达队友命令. 睡觉.开门进房间...等等队友都会扣血到死甚至暴毙手动帮他打治疗针? 无解打下去会直接HP变成固定负数马上死...打100支都不会加血(看他中毒累积几次..有次我帮BOONE打一针直接从180变成-265)唯一几种解法如下1.读档到
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