画面,剧情,角色方面都十分出彩,也难怪一向谨慎的IGN都给出8.0的分数。此游戏全部成就都可在单机获得且难度并不大,最难的无非是3个白金评价成就。下面一一介绍成就取得方法。第一类:白给类(又名脑残类)1、Lead on, M-Dubs!完成新手训练关2、Close call!从10次Critical Fall恢复解法:随便找个深渊跳,然后画面提示RT的时候把自己拉上去,重复10次解锁。3、The Spider's bite保持愤怒模式达一分钟解法:就是终极蜘蛛侠的LB愤怒模式,不需要连续保持一分钟,只要愤怒模式时间累计超过1分钟即可。4、No harm done在不死的情况下通过任意一个关卡(除新手训练关)解法:只要不选HARD。我相信任何有点小基础的动作玩家都很容易做到不死完成一关吧。第二类:剧情类 (基本也
序章第一章第二章第三章第六章
剧情小引:和平日一样,蜘蛛侠(Amazing)依旧没完没了的追缉反派角色。话说这一晚,蜘蛛侠尾随宿敌秘法师(Mysterio)来到了一座博物馆,心中暗想,这货又在琢磨什么见不得人的勾当,只见神秘人取下了博物馆正中陈列的一块石碑,那石碑有A4纸大小,隐隐的泛着绿光,仿佛暗藏着巨大的力量。怎能让这厮得逞,蜘蛛侠心中不忿,嗖的射出一道蛛丝,牵引自己灵活的身体飞身到秘法师身前就是一面捶。怎料秘法师举碑一档,石碑应声碎成小块飞散至远方。正当蜘蛛侠惊愕之际,秘法师趁乱逃跑。“也罢,总有抓住你的时候”蜘蛛侠说完准备抽身离去,忽然空间一阵扭曲,蛛网夫人出现在面前,神情凝重。蜘蛛侠赶忙上前询问:“出什么事了,蛛网夫人”。“你可知道,方才你打破的石碑是何物?”
下面要介绍的是挑战模式中最有研究价值的自由得分挑战,也就是有以得分决定spark点数奖励的挑战模式,这种模式对使用物品的限制比较少,玩家可以发挥的创意也更多,玩家请先完成训练关和第一大关熟悉游戏后再来阅读本文,接下来以第六大关第10挑战为例,讲解下自由得分挑战的奖励加成.关键物品关键物品是指游戏开始用方框框住且加了皇冠的关键任务物品,这种物品不能移动,而且任何加分奖励都是针对此物品有效. 1,新物品加成(New Object)这种加成就是以关键物品触碰到任何新物品作为加分条件,显然游戏是想鼓励玩家尽量使用更多的物品,不过需要注意的是,气球之类的悬挂物品不算做直接接触,除非你能让关键物品接触到气球本身才能进行加成.2,悬空时间加成(Hang Time)这种加成是以关键物品的悬空时间为加分条件,这种加成有
阿帕奇空中突击操作心得:这个游戏挺不错的,各方面总体都还行,就是操作起来挺困难,看了下论坛,有不少玩家感到十分苦手。于是就拿自己的经验分享一下……仅供参考。在真正操作之前,先提醒一下,建议不要用鼠标操作直升机飞行,不然会很容易导致控制不稳而导致坠机,LZ就试过好几次因为用鼠标操作导致坠机N次……鼠标作用在下面会说明首先是基本飞行操作空格是上升,ctrl是下降w是直升机头向下,和空格一起按那就是向前进S是头向上,假如你想要直升机停下来就按住S让直升机抬头,但是不要抬得太高,不然小心坠机Q和E是直升机水平左转和右转,这是很基本而且有用的操作,在按住W+空格的时候想要转向就靠这2个了,建议在训练关好好试试。A和D是直升机向左和向右倾斜,配个空格一起按的话,直升机
作为一个音乐类游戏的老玩家,初次见到两个世界的音乐系统的时候着实惊喜了一把,完了几周了,这个类似小游戏的东东也基本搞明白了,看到论坛里没人分享这方面的经验,就把我悟到滴东西拿出来和大家共同研讨一下。有不对的地方欢迎指正!两个世界2里的音乐演奏系统还是很有意思的,这个系统是参照了现下流行的音乐打击类游戏系统,例如吉他英雄和DJMAX,如果是这类游戏的爱好者应该不难上手。虽然就可玩性和复杂度上与吉他英雄、DJMAX这样的音乐类大作没什么可比性,但是当你在古色古香的游戏世界里对着朝阳美景、落日余晖演奏一曲的时候感觉还是颇有意境的。而且我发现游戏里是有合奏系统的,也许在进行线上游戏的时候可以呼朋喝友一起来组个小型乐队?呵呵~我相信那一定很有意思。好了进入正题,下面就先简单介绍一下这个音乐系统:演奏系统为最简单的4KEY
为了方便买卖物品和拆迁方便,进游戏前请先按ESC:选Settings -再选 interface - 这项Inventory Action Confirmation 【off】关掉以后可以不经过确认就能随便买卖拆迁。控制台打开方法:进入游戏后,按“~”,键入 :twoworldscheats 1 ,回车,每次重新读档时要重新输入。【特殊装备:】按ESC在菜单BonusCode中输入一下内容获得奖励:3542-3274-8350-6064 单手剑4149-3083-9823-6545 龙鳞甲6972-5760-7685-8477 地图3654-0091-3399-0994 单手锤子=========================================4把剑包含上面的奖励物品:W
除了前3个法术是各种卡片X0之外,以下所有法术都是Damage卡片xN(n>0) ,Time卡片xN(N>0)。如果按照这种排列方法,中间加上protection卡片xN(n>0)的话,会形成新的效果。例如真空立场 >> 伤害减免荆棘光环 >> 物体浮空生命汲取力场 >> 麻痹术火雨 >> 烈焰神盾耐力恢复开锁术治愈术冰雨地震术毒雾真空立场腐蚀力场干枯术混乱术荆棘
我一个小小新人,离开小岛之后就开始从事行政工作到现在,开锁这种技术性的活我还是初始的1级...没想到...为了解决B镇饥荒问题...跑去海边渔村协商.结果发现村委的马棚旁边有一箱子,solid lock~ 当时一级开锁的我,自知不能手动打开这种5层的防盗门专用锁..就采用了全自动开锁机制,12%的成功率,很可观的数据,运气好用了两个开锁器就打开了...打开之后拿到件亡灵巫师法袍,挺拉风的(虽然我一点技能点都没加.一本书也没学..穿不了).欢天喜地的放进内裤荷包里,跑去灯塔继续支线任务,结果灯塔那女人明明一介武夫,却想从政,我断然拒绝了她的非分之想. 一般来讲,拒绝了也没什么的,但是这女人就心眼比屁眼小,
视频里用的车一般出这关了你都会有的 貌似是此类车中前三个解锁的 难点就是那2个大圈 飘不好会撞很惨大家可以看到第一个大圈前面有车过来 于是我飘到了内测 其实漂移的时候一样是可以控制的 去内测的办法就是漂移中请按一下刹车加打方向盘向内 虽然幅度不大 不过提前看到车的话躲避是来得及的
这俩警察可真是杯具啊,哈哈哈!第一个出师未捷身先死第二个只有跟在我后面吃钉子的份,直接被刺钉虐到死秒杀方法:就是第一辆挂在墙角的那辆警车总是在你前面的路边恭候你的,所以一瞄到路边有警车,那就义无反顾开着氮氧和他亲密接触吧!!直接秒杀!!不死也重伤!!因为秒杀的话会有回放,所以回放过后你的车速还会保持撞车前的速度,也就是说不会有任何速度损失!!哈哈~~而且如果刚好前面有路障刺钉带什么的,秒杀回放过后你会发现你已经安全过去了,还会有闪避加分,一举两得!!
有很多处失误,不然就跨入3分了……直线不刹车,漂移入弯也从不刹车!其实,试驾时刹车只是个摆设!!!个人觉得入弯刹车或拉手刹会损失很多速度,出弯速度会大打折扣,还是利用动力漂移或者说惯性漂移最好个人经验分享:操作上,入弯时从外侧入弯,松油门,打方向,等车头快对准弯心的时候踩油门不放,同时反打方向,把握好油门与方向感很重要,这要凭个人感觉了这时车在弯内的路线是外线,内线,外线,(视频里因为太急了,速度没把握好,所以跑外面去了,失误失误~~)这个方法车的出弯速度会比较快,在出弯时你就可以肆意氮氧加速了,可以弥补在过弯时损失的速度~这点也很重要当然过弯时最万恶的就是路车了,无数次死在他们手里 ,这个没办法了,撞不起咱还躲不起么,损失点路线过去吧……心理上,我觉得赛车时最重要的是全神贯注,尤其不能浮躁,每次玩的时候我不会
很多朋友对目前的宏机制理解不同,普遍的看法是人族的雷达矿螺,神族的星空加速,和虫族的女王虫卵机制为宏机制,实际上除了这三个对经济造成直接影响的的机制以外,还有另外三种对于作战的辅助机制,分别体现了三个种族的特点.1.神族的折跃机制利进攻不利防守,因为平衡性削弱了神族可以折跃的兵种质量,主场防守起来和客场进攻没有区别.2.虫族的菌毯加速机制前期利于防守,中期利于控图,后期利于进攻.比较完美的一种附属机制.3.人族的附件交换机制利于兵种转型的机制,总体来讲是偏向于防守,对对手兵种作出应对的机制.三种作战机制真正的极大影响了三个种族的主流战略选择。第一章 前期博弈在目前星际争霸2中,前期的开局博弈是非常关键的,因为前10分钟结束的游戏比比皆是,由于初级兵即具有强烈的互克性,在前期资源紧张转型难度很大的情况下,一旦开局
最近通关COD7感觉意犹未尽,剧情里面还有太多的未解之迷以及彩蛋值得挖掘。一个重要的信息是审讯室里的计算机,有着大部分事件以及纳粹僵尸的线索;而另外一个比较重要的信息是Weaver给Hudson信件里面的数字,同时第14关里面至少出现了3次数字序列。个人认为T组不是随便弄些数字了事,而是应该有一定含义的,比如说Mason刺杀肯尼迪的命令。首先讲一下这些数字序列的加密方式,很容易看出这些数字取值范围在0~25之间,对应着A~Z 26个英文字母。而根据intel里面透露的信息,采用的加密方式为one-time pad cipher,除非能够其随机密钥,否则理论上几乎不可破译。最近我看到这么一个帖子,给破译这些数字序列带来了希望,T组在游戏背后所精心设计的小把戏,原来可以比游戏本身更加吸引人…&hell
今天打穿辐射:新维加斯,凯撒死了,势力一个不剩。Power Gunner势力剩一个NPC,其他势力评价全部“崇拜”,NCR总统没死,我保护他完成演讲后他坐飞机飞走了,游戏开头用枪打猪脚的贝尼没死,我放了他,Mr。house没死,但我切断了他对Lucky38的控制权。基本上95%的任务都完成了,剩下的都是不能同时完成的任务,你选择这一个,那一个就完不成。跟其他势力混的不错后,最后胡佛大坝一战,会有NCR+红岩贩毒集团+Boomers帮你一起打凯撒。我最后是帮Yes,man机器人,然后把NCR的将军从胡佛大坝上扔了下去。(因为他跟我讲话不文明,而且不主动掏烟给我抽。我说“请允许我介绍我朋友给你认识”,他身后出现一帮我这边的武装机器人,他才掏烟给我抽,说哥们别激动,抽根
看到好多人再问游戏按键没有办法保存的事情,起初我以为是要登录EA验证才可以,结果不是。我也搜索了一些相关的问题,没有发现有人说怎么解决,这里我给大家说一个解决办法。很多朋友可能在装完系统以后都会把我的文档移动到其他盘符中,方便恢复系统的时候文档中的文件不会丢失,而在移动我的文档时都会将我的文档重命名为中文方便查找,这样一来游戏就不能保存按键信息了。其实说起来真的很简单,我们只要把我的文档路径更改成英文路径就一切都搞定了。会的朋友我就不多说了,不会的朋友请继续看。XP用户只要在桌面我的文档上鼠标右键单击选择属性。打开对话框后找到位置,然后点还原默认值就可以了。WIN7用户在桌面上打开以你用户名命名的文件夹,然后在文件夹中找到我的文档,然后鼠标右键单击选择属性。后面的操作跟XP的一样。如果你的系统用户名是中文的话,
资料来源于官方攻略书 粗略翻译了一下 真累啊~ 其中一部分PERK还是很有用的感觉官方有的地方也不太对 更正了一部分 有其他不足之处请指出
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