开档 还是开边锋吧......把速度 敏捷 带球 刷上90+ 大家都会吧(在建力人物的时候训练点数加主加 速度 带球)在边路下底时 到大禁区 一条线的位置的时候 停球 一个回带 然后前趟下底 把边后甩出一个身位后 (这个时候基本和小禁区一条线了)传中,记得传前点 方向↑→+L1+两下长传一场比赛传出1个这个球 进了 至少是7.5分 我一个综合评价71分的球员 一样很容易得8.0分 两场比赛就完全主力了场场打满后期训练,因为天生速度快带球快 导致了 平衡 和体力 传球(数值底在秘籍里,不大影响传球质量) 射门 都差首先全力加体能 辅助加平衡 体力和平衡(训练力量可以加平衡)练到80上后 你就是大哥了 利用R1+R2 过人 已经基本无人能敌了.还是毛主席说的好身体就是革命的本钱啊 小 日 本
首先说明.此阵推荐给弱旅使用.如果各位拥有世界球星队.可以完全无视战术思想是追求绝对控制.以中短传打法为住.达到无限控制流.前锋以"机会主义者"为佳..人员距离不要太近.后防线拉后.以增加球场空间.逼抢可以较为紧逼以充分利用中场球员人数.双后腰主要为拦截作用.基本地面直塞无法穿透这种站位.进攻时除门将和前锋外.所有球员均极多传送选择.进攻核心为双边边卫..虽然战术设置为中路突破.但此只是为了让人员集中在中路.让2边空间更为宽阔.而边卫在任何位置.均有3个位置队友可以选择..只需简单2过1.已经可以畅通一条边路到达禁区位置再转成中路掺透.因为在那位置电脑会对边路球员形成围抢.此时分球.禁区内基本形成多打少局面.射门主要由2前腰担任.适时回后组织.分边.以达到"不空门不起脚"
此贴讲述个人掌握的2011所有直接任意球方法,较之2010,2011人墙战斗力下降不少,所以这代过人墙不是很难。但是还是有很多方法可以选择避开人墙的,下文中将会提到。另外在具体阐述之前,想先说几点。1.实况和现实一样,同样的操作,不会罚出同样的任意球,也不会有百发百中的任意球,你要我给你保证什么8成9成甚至100%的任意球方法,对不起,我做不到,而且每个球员能力参差,如果联机对战的朋友,考虑延时的原因,操作的难度将更高,相应的成功率当然更低,如果你能达到8成 9成高命中的任意球,不用再看下去。我所能给到大家的只是相对合理的任意球操作,尽量去接近“任意球=进球”的等式。2.这代我到现在还不是很看得清楚力槽的显示,所以下文的操作方法中,将不会提到力槽大小,至于应该多少,看视频,或者你自己去掂
游戏总算通关了,总体感觉由于换了制作组,跟前三代完全不是一个风格,自由度没了。剧情方面倒是还算中规中矩,在三代里主角已经把正邪神赶出人界,剧情上没什么伏笔了,4代能弄出这么一个剧情不容易了。游戏中几处选择都没有正邪之分,对后续剧情也没有影响,比如在城堡中不帮助起义军和在法师营地协助研究精神控制魔法这些看似邪恶的分支在后面都被认为是大义相关。下面说下游戏的几点小心得:我玩到的最强的单手武器:冰剑,100%触发的逆天特效我玩到的最强的双手武器:这游戏制作者看来对双手武器无爱。65最高攻击的锻造双手剑innos之怒居然没有任何附带效果,还是加魔法属性的。早期用吸血魔剑和25%效果电剑,别的没啥了。弓:这个没研究,菜刀和法师应该都会选择加5魔法/近战等级的属性弓吧战系盔甲:高血防的板甲要好于高耐高近战等级的,3近战等级
Medal of Honor《荣誉勋章》的连线对战模式支援最多24位玩家同场开打,透过杀敌所取得的经验值,玩家还能解开各个兵种专属的武器装备。此外,这次游戏还加入了连杀奖励技能,让多人对战变得更有挑战性。以下就是兵种与连杀奖励技能的介绍:步枪兵:装备精良并持有榴弹发射器的步枪兵,在战斗任务与目标袭击二个模式中,是不可缺少的兵种。虽然他们没有手榴弹可用,不过有烟幕弹能暂时混淆敌人的视野,趁乱冲入目的地执行任务。步枪兵武器的表现相当平均,当武器装上空尖弹进行远程射击时,亦能轻易将敌人爆头。特战兵:拥有大量爆炸性武器的特战兵,适合执行反装甲与快速打击任务,他的卡宾枪与战斗霰弹枪适合攻坚任务,能在最短的时间里清除目标内的敌人。但是特战兵武器在远程射击的表现甚差,在战场上远距离与步枪兵与狙击兵对峙时略处弱势。狙击兵:中、
最近比较闲,刚玩了个挺抽筋的游戏,国产 神镖闯江湖,写写吧。用的是1.02 绿色硬盘版。不想看细节的请直接跳最后看总结吧。我选的是冷剑梅 小mm。因为以前有个青梅竹马叫 梅。不过毕竟是国产游戏真是烂。但也算能玩了。先简单的阐述一下游戏进行方式。这是个很汗的游戏。游戏剧情需要等级来触发。你要升到一定等级才能触发剧情。23级是可以通版级数。你可以不用理怎么弄剧情。就升级弄装备自然会碰到的。要不然剧情会让你想到迷茫和简单。首先出来你会和小杨聊天。忽悠他一下就好了。按不按他出牌都行。不过说下小杨很强的,我走的是七星棍路线,棍子可以直线打2个。比较适合当主攻。先说开局。去铁匠给酒去升级2次速度。(不知道给什么酒就百度一下吧,毕竟我们写的是高级攻略。哈哈。开玩笑)每过一个城投资衙门100两。立即能够50占有率。(非常重要)
VH+HC剧情流,需要感知和魅力。也需要基佬之友和女性杀手。男性10级加 Nerd Rage! PERK,所以初始力量设为1。潜行暴击流。所以初期VATS相关PERK不点。属性力量:1 感知:7 体力:4 魅力:6 智力:10 敏捷:6 幸运:6TraitGood Natured 口才、醫藥、修理、科學、交易技能+5 所有戰鬥技能-5 (增加的都有用,减少的近战技能无用)Wild Wasteland 在遊戲內容會加上一些稀奇古怪的事物PERK(两级一个
0.打开控制台的方法:在游戏里按"~"开启控制台,输入完后按回车,再按"~"关闭即可1.实用控制台代码和作用解析:【不区分大小写】注意:之前如果输入过某个代码,并按回车启动后,再次使用只需按~,再按方向键的【↑】即可调出。下文大量运用此技巧!小发现:刚才不小心加了一个【食尸鬼】perk,发现很恶心,每次选敌人尸体都有两个选择,吃尸体还是拿东东,要是以后都这样那还不被烦死,想player.addperk是加perk,那player.removeperk不就是移除命令吗?结果就是我的猜测完全正确!【至少我从来没在那篇文章中看到有讲移除perk的】player.removeperk XXX 移除perkplayer.setAV 技能或属性名称 # 将名称为"
隔了三年的时间,Electronic Arts的知名FPS游戏Medal of Honor《荣誉勋章》终于在今年十月推出了全新续作,本作也跟以往的作品不同,以美国在911事件之后对塔利班组织所发动的反攻做为这次的战场内容。而最重要的是,Electronic Arts这次更大手笔的将本游戏完全中文化,对于这样的在地化动作,我们能不为此而给他们鼓励一下,入手一片来玩看看吗?入手一片中文化的《荣誉勋章》当成给Electronic Arts一个鼓励外,那么我们又能用什么方法来当作自己玩这片游戏的奖励呢?最简单的方法当然就是将这片游戏的成就完全攻略了,那么现在就让笔者来为各位玩家讲解本作的所有成就解法吧!第一类 过关即得以上成就只要你完成每一关跟全破就会取得,没什么难度,唯一要注意的就是,请各位玩家在游玩时直接选择「困难
首先小芯想说的是,这是最近人家介绍来玩的,觉得蛮好玩的!所以花了很多时间在上面研究~~~~~所以刚刚研究出怪怪的东西XD--------------------------------------------------------------------------------1.当我们选择主角(人类)是从左下角的基地开始出发,要摧毁三个虫虫苔,这是第一个游戏目标。分支:当主角选择(神族-外星人)是从地图左方,大型的圣母鉴(出发点)往上寻找实验室这里前期给还没有任何装备的玩家呢,一个建议唷!由于往下走是人类的基地,可是那里有(巨大的虫族炮塔)初期没有任何装备的玩家千万别靠近喔!以免死翘翘哩!------------------------------------------------------------
第一部第二部第三部第四部第五部第六部第七部第八部第九部第十部
LV2单身寡佬(无需求) 对男性敌人造成10%额外伤害,非战斗状态与同性角色触发特殊对话选项。黑夜之友(潜行30,感知6) 快速适应核爆后环境及黑夜。投手(爆破30,力量5)投出的武器长度增加猎人(需要生存30)对动物与变异动物造成75%额外伤害。训练有素 SPECIAL中可以任意加一点(共10级)师奶杀手 对女性敌人增加10%伤害及对女性有额外对话,你懂的。快速换弹(需要枪械30,敏捷5)全武器换弹速度加25%大大脑(需要智力5)从技能书学习的效果可以上升至3倍时长上手快(需要智力4)获得额外10%经验证(共3级)LV4食人族 在潜行状态可以吃人加hp,每次吃人会扣道德,被人发现还会将这当做犯罪心思慎密(智力4)可以从杂志中获
由于在(上)(下)两片中没有介绍阵型中的一个很重要的环节风格设置,其实这也和PES2011刚刚上市以及,本人对其的了解不够深入有关。经过多天的尝试,再加上对PES2010阵型风格设置的理解,写下此片,希望对喜欢和热衷实况足球的童鞋们有所帮助。 从实况PES2011开始,K社一改传统的个人设置环节,替而代之的是整体上的风格设置(也称球队风格),在刚PES2010中接触只有整体设置没有个人设置的时候觉得很不习惯,其实知道现在,本人还是倾向与前作的个人设置,可以细化到每一个人的进攻方向,对于阵型的设置有很大的帮助,
现在我来讲解一下现在实况,也是当今足坛最为流行的两种阵型,哈。4-4-2 如图 相比于4-3-3,4-4-2更加的传统,从进攻和防守上来讲也更加的稳定,得到了众多玩家的喜爱,倒是很多入门玩家并没有注意到如何在实况中将4-4-2的效果和稳定性最大化。 现在我来介绍4-4-2在布阵当中的几个技巧: 很多玩家的4-4-2都是英格兰的典型阵容,两个SB(边后卫)+两个CB(中卫),请仔细注意上图中的两个阵型,均是4CB,这在现实中是不可能的,但是在实况游戏中是绝对可行而且有效地!相比很多玩家遇到过这样的情况,被反击的时候一个人都回不来,眼看对方3打2,如果你设置了4CB这样的情形就不会出现了,在高手对照的时候,防守永远都是劣势,只有通过人数上的优势才能阻断对方的进攻,这样的4CB设置
这个的解决办法有的人说下新驱动就行了,这个办法是可以的。如果不想下载的话可以用下面这个办法:桌面右键>NVIDIA控制面板>管理3D设置>平滑处理-模式 这个选项是置换任何应用程序设置,把它改为提高应用程序设置就可以了。祝游戏愉快!
注意:这会影响MP模式的游玩乐趣和拟真度,请有兴趣的再看下去吧~方法1:把电脑模拟时间调成1分钟,这样几乎所有奖项都是手到擒来~2:善用包夹,包夹的要点是要对方在不移动的状态下才能包夹成功,我都是趁PG运球过半场的时候,电脑会在3分线附近停留1会,那就是包夹最好的时机,包夹需要角度配合,这需要多练习,熟练后,还会发展出只"含"不"包"紧,的进阶技巧,就是发动包夹时,然后轻轻的移动LS把包夹解开,再紧贴上去,有时候可以来个包夹3 COMBO~加分加到爽~3:偷跑快攻,这招可以跟上面的包夹战术作配合,逼PG把球交出去,传给空档,只要不进就跑快攻,这代电脑长传奇准无比~还可以增加攻击节奏~4:洗Drill点数,我是用Drill的Stealing来洗,会升Speed或者Quick
测试用单位:义大利轻步兵x10其它资料:不使用任何RUSE(呃...blitz如果会加快生兵速度就是大新闻了)原始资料:一 24:28->23:37二 23:00 -> 22:35三 21:12->20:55四 19:30->19:17五 18:13->18:02六 17:19->17:08七 16:32->16:21生兵速度:本人的反应速度还蛮慢的,误差可能有一秒。一 51s二 25s三 17s四 13s五 11s六 11s七 11s效率提升: 公式:(前项-后项)/后项 进位方式:取到小数后一位,四舍五入二 104.0%三 47.1%四 30.8%五 18.2%从效率来看,双兵营很好。而仔细看生
我攻略本上有写简单的收入分析,昨天我详细看了后,发现我用词可能会有部分玩家误解所以再度说明一下资源场成本40,上限225,共回收185元。每30秒出1趟车,每趟3台车,在不同规模的战役中,带回的钱也不同。1v1中每车3元,每趟共9元,花2.2 分钟回本。 12分半后采光2v2中每车2元,每趟共6元,花3.3分钟回本。 19分后采光3V3以上每车1元,每趟共3元,6.6分钟回本。 37分半才可采光4V4跟3V3相同。100元的钱场,每4秒跳1元。 6.6分钟回本。 3V3以上效率跟资源场相同由此可知,在3V3以上的战斗,外部资源点是陷阱,因为你必须花很多成本在保护上。而且资源场上限225,资源点的投资报酬率都固定再185元以下,100元钱场则无限制收入,投资报酬率随着战场时间推移而增加。一个钱场 = 2.5个资源
进入游戏,先进入主界面。进入OPTIONS。如下图然后进入我的控制器上面是引子,方便大家找到控制设置。高级设置里是教大家做各种动作的,翻译见精品区。以上是进攻的操作。接下来是防守操作接下来是进攻端的球员锁定。最后是无球防守的球员锁定操作如上图,每个界面分3个图。分别是进攻,防守,进攻端球员锁定和防守端球员锁定。给大家提供一点帮助。
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