植物用法:(英文后面(夜)表示只能晚上使用、(水)表示只能在水上使用,括号内翻译是天使根据原文与植物特性独家翻译XD)(列数是以游戏内~植物仓库的列位做为提醒)第一列Peashooter(豌豆):射出碗豆攻击敌人 一次一颗Sunflower(向日葵):生产额外的太阳(可用最后一列的Twin Sunflower升级)Cherry Bomb(樱桃炸弹):爆炸攻击周围九宫格的敌人Wall Nut(坚果墙):阻挡敌人,初期搭配食人花非常好用Potato Mine(马铃薯地雷):地雷,从设置到产生功用之间的时间有点长Snow Pea(雪豌豆):射出冷冻碗豆,有缓速功能Chomper(食人花):可以一口咬掉敌人,但要一段时间消化后才可以再次攻击Repeater(重复豌豆):射出碗豆攻击敌人、一次两颗(可搭配Galting
MY F1,这里进行基本设置第一个设置键位,osd是显示小地图这一类的设置的,audio是音频,接下来一个是分辨率的设置,在下面是玩家资料,存档(这里的存档不是live存档,是手动保存的那种),新建角色,live,退出游戏这里是键位设置,最上面选择控制器,我选中的这里就是按键设置,下面是高级选项,力回馈啊,死区啊什么的这里是按键设置 我只知道前6个是方向键,油门,刹车,升降档进入游戏后是这样的进去设置braking assist这个是自动刹车,关了后过弯就要手动煞了racing line是地上的最佳路线gearbox是自动档其他的没看懂,希望其他人帮助补充这里选择比赛的,P是练习赛,Q是排位赛,R是决赛,我现在在练习赛中这里就是进入赛道了,quick car setup就是对赛车进行快速调教,有好几
方法:1.用OpenOffice.org打开save档"FormulaOne\hardwaresettings\hardware_settings_config.xml" 2.把<audio mixing="rapture3D" reverbs="4" voices="100" />里的"rapture3D"改做"software" 3.储存>入game~
安装的光盘版,没有什么震撼的片头(有点意外),界面应该是沿用的Grid风格,很熟悉,进入游戏以后,画面设置用的默认1280*1024全高(GTX260+),感觉比起Shift来差远了,尤其是赛道贴图但是,这些不是最主要的,我想喜欢这个游戏的人最在意的应该是车辆的操控和真实赛道的模拟。首先谈谈赛道的模拟,这个我也只有对上海F1赛道有资格评论,真实赛道跑了近百圈,自己的车最快只做到2分4x的圈速,也跑过rF里的3.1版本的,比较之下,总体来说模拟的不错,特别是红河弯的上下坡度接近真实。但是T13弯的內倾角度又不够,这个弯在出弯时候那种离心力是让人记忆深刻的。其他有几条赛道虽然也比较熟悉(包括Spa,Silverstone),但毕竟真实的没有跑过,所以不便评论。综合评论下来,是目前市面上能玩到最好的模拟赛道了。接下来
自己玩的时候偶然发现的,给武器涂毒后把武器拿下来,等待涂毒的持续时间(经验条旁边显示)过去,再看看那把武器把,毒药效果已经固化在上面了另外,在涂毒效果时间内换上的其它武器也一样,可以成批加工哦
地点就是在秦始皇陵前端,大叔加入队伍之后。经过一个两边都是拿剑兵马俑的通道后来到一个大房间,里面有个需要推动两边机关的高台。机关触动之后之前一个场景的其中一个门打开了,之后你会发现有9个拿剑的兵马俑会整整齐齐的排在一起(不要怕,我们的练级对象就是他们)这9个敌人有个两个特点,不会主动攻击你。同时是无限刷的,也就是打完一个就刷一个。永远打不完。(不会动而且又是无限刷,不打你打谁)。不会动得话,哼哼~~~当然就是偷袭啦。华丽的从背后痛击之吧。战斗开始,地方的配置一定是前方两个,左边拿戟的和右边的弓箭手再加上一个后面的将军。苏苏和大叔一定要在场上作为主攻手。想要提高等级的角色拉出来当摆设。(之前一直认为后备队的三人经验和战斗的三人经验值是一样的,结果发现后备队的三人经验好像要少不少。我苏苏到30了,小正太才26。不知
小弟对神族有爱虽然目前感觉到瓶颈还是会继续为塔萨达效命的1000场下来虽然没有很厉害不过也是小有心得跟大家分享撇开神族有的拥有的2个大招双BGRUSH跟光炮RUSH 只讨论比较正规的打法=战略方向=神族在3个种族中正规打法里面应该是战术性或战略性最少的种族我们唯一的优势就是"正面压制" 藉由压制后的优势来决定后续的发展而神族一开始的战略分歧选择大致就陆上混兵以及纯空军选择了一方在后期失利后想要由地转空或是空转地转型都比其他2族需要更多的时间反之虫族或是人类因为建筑以及生产方式的关系比较方便达成快速转换空或是地的战略以人类跟虫族的视角来观察神族会比较容易判断极观察出神族想要发展的方向钻石的世界人类跟虫族在第一次的侦查大概就可以判断出神族80%的走向反之作为一个神族玩家一开始侦查人类或是虫族就算
有鉴于公测也结束一段时间了,留下来的都是想享受游戏的玩家所以我希望可以说一些正规入门的概念,帮助刚入门的人早点升上钻石以下几点一、经验不等于实力有人玩破千场还是青铜,有人不到五十场就到钻石,主要在于天梯强大的分级制度天梯将任何阶级的人有规划性的区别,造成即使实力不高的人也会对上实力不高的人,使得即使在于青铜胜率通常也会在五十%左右,造成实力不高的人有总其实我不弱的感觉,以致于没有对于胜负有太多的检讨。所以就产生了部分玩家在没有挫折感的情况下重复着错误。二、大招迷思很多人都在说用大招不会有所进步,因为大招在白金以上没用之类的。实际上事实并不是这样的,不管大招小招能打的赢对手的就是好招,而可以一直赢对手下去就是进步。之所以会有大招在白金以上没用的感觉,主因是由于这是一款即时战略游戏,招与招之间总有其相克性,就好像剪
这曾经是神族的噩梦...战友们好!准备好你们的护盾!小狗在撕咬,机枪兵在滚键盘,妈妈船在上课!能和你们一起战斗是我的荣幸,虽然我们现在身处不同的战场上。我是Zanez,我的游戏ID是Thrasymachus。不要在意,这只是个名字…… 很普通的名字。我的分数不高,胜率平平,而且我自己也不知道如何升入钻石组的。但我一直以来在论坛上对新手们进行战术指导并回答他们的问题。我在观看了几乎每场高等级的战斗,分析了数百场的战绩,当然这不包括我在内测期间观看的近千场录像。所以在你按后退键离开或者质问我的天梯等级之前,请大家先看看下文……我基本每天都在论坛上授课,寻找需求帮助的神族玩家,而且最近我越来越发现不少神族玩家都在PvZ上苦恼着……小狗
魔法技能在星际争霸的世界中是相当复杂的一部分——你知道(星际争霸1中)被科学球辐射的单位即使中了仲裁者的静止立场仍然能造成范围伤害吗?——在Liquid百科中,我们就致力于研究这些问题。我们想要知道魔法的确切作用,详细说明其使用方法和使用时机,通过一些精彩的战例演示魔法的使用。最后还有一点,我们会找出所有使用魔法时发生的ORZ事件,我们这些技术宅可以用来讨好MM——我会把这些做成“你知道吗?”栏目放在文章最后。好了,今天的焦点是:追猎飞弹!“既华丽又致命”以下是追猎飞弹的具体信息:施放单位:渡鸦消耗能量:125攻击范围:6制造热键:R冷却时间:0研究建筑:科技实验室研究成本:150水晶 150气矿 110秒研究热键:R追猎飞弹到底有什么作用?!我们来尽量详细说明。游戏中的描述是这样的:追猎飞弹是渡鸦施放的单体攻
好了,年轻的朋友们,欢迎你们来到的世界。在这之前,有不少童鞋都是玩过实况并深受其害,大声叫嚣什么平衡就是力量之类的鬼话,在这里,如果你们有此类作风,请自觉离开。让我们一起进入FIFA那与fm系列有着异曲同工之妙的属性设定吧!首先,我们在换人菜单中按下右蘑菇键(右摇杆),就可以进入球员档案。球员档案首页是ATTRIBUTES,即属性,按RB或LB可翻至下一页,PLAYER INFORMATION即球员信息,当然如果是正式版的或中,还可以继续翻页,看球员当赛季的红黄牌及伤病情况,这里主要就前两种作解释。一、PLAYER INFORMATION球员信息Pref。Pos。:擅长位置,即现实中该球员能够打的位置,放在不同位置往往有不同的OVERALL,这是与各位置的关键属性综合决定的。Skill Moves:技术等级,由
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved