《超级龙》是一款休闲类游戏,游戏拥有出色的物理引擎。游戏中小恐龙的动作表现和物体物理效果都表现的十分到位,而且有大量挑战关卡和丰富的道具收集
《超级龙》是一款休闲类游戏,游戏拥有出色的物理引擎。游戏中小恐龙的动作表现和物体物理效果都表现的十分到位,而且有大量挑战关卡和丰富的道具收集,这样不会让玩家无聊!
当障碍物先掉下来砸到小龙时小龙会受到伤害,计算好免得把它砸伤后重新开始游戏,障碍物下方有三个变化的云朵,会下雨、变成旋风之类弹开或是扰乱小龙喷出的火球,所以还得计算好时间,
游戏背景设定在《黑色行动》的20年后的冷战时期。如我们在官网所看到的,游戏添加了一些未来武器,这是《使命召唤》系列有史以来的第一次。
游戏相对于其他的动作冒险游戏来讲,游戏的场景地图毫无自由度可言。游戏的场景是以线型表现,游戏的关卡完全缩在一小块地区里。玩家开始关卡直至关卡结束都会受到剧情的摆布。
采用全新的3D引擎设计,不但让游戏画面更为细腻,而且在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼。
《使命召唤:黑色行动2》将超越玩家对使命召唤系列的期待,带领玩家进入并不遥远的未来,加入到一场21世纪的全新冷战之中,那时大量趋于成熟的高科技武器装备已经形成了新一代的战争局面,而未来战场激烈程度也将达到全所未有的新高度。
该作剧情由美国Tier 1部队战士撰写,根据当今真实的反恐战斗改编,例如在菲律宾的巴西兰岛,从阿布萨耶夫(回教武装组织)那里营救人质,玩家还要在这座靠近索马里海岸的阿布萨耶夫的“私人城镇”与他们进行对战。
次要角色亦为游戏中的剧情人物,是游戏中除主角外最重要的角色,他们可以对游戏起到至关重要的作用,游戏的剧情也几乎是他们在推动着。
游戏中除了主角自带的手枪外,玩家可以在场景地图里捡起任何所能看到的物品当做武器使用。主要分为枪械和冷兵器还有一些日常用品,如手枪、小刀、匕首、斧头、板砖等等。玩家可以捡起一些酒瓶之类的物品,扔到远方可以干扰敌人等。
游戏中除了初始的西装以外,当玩家击晕或者击杀一个敌人后,可以扒下他的衣服进行伪装。无论是暗杀还是偷听一些隐秘资料,这些服装都可以起到至关重要的作用。
当然我们也希望Treyarch能够更加诚意的为不同难度,或者不同路线设定不同的游戏结局,例如给系列特色的老兵难度设定一个足以激起玩家兴趣的最好结局。
时隔多年,ICA在美国逐渐成为一个不可撼动的组织,曾经与特权组织对峙时那种内忧外患的情况早已成为历史。可就在这种形势大好的局面下,控制着ICA在美国范围内大量情报网络的戴安娜居然冻结了所有帐户,然后趁着旗下大量杀手行踪泄漏的混乱时机叛逃而出,此举在ICA内部引起轩然大波,一瞬间四面八方谣言遍地。
本作依旧沿用IW引擎,但令人高兴的是加入了DX11技术的支持,可谓一大进步。本作的多人游戏、僵尸模式等核心体验有所改动,动作性大幅加强,战斗规模翻倍,可以说是《使命召唤》系列的一次大跨越。
游戏中小鸟需要将弹弓上的小鸟弹出去,砸到绿色的肥猪,将肥猪全部砸到就能过关。鸟儿的弹出角度和力度由你的手指来控制,要注意考虑好力度和角度的综合计算,这样才能更准确的砸到肥猪。
作为ICA高管之一的本杰明·特拉维斯在震惊之余对戴安娜展开搜查,并最终探知戴安娜正在芝加哥藏匿,他立即下令对戴安娜实施清理,而执行这次清理工作的正是被杀手界奉为传说的47。
被称为“杀手47”的杀手,如今其存在已经变成众人口耳相传的传说故事。隶属于暗杀机关“国际契约情报局”,曾经无数次完美完成委托任务。据传他是由某个犯罪组织所创造,将暗杀能力特别强化的复制人兵器
《黑色行动2》中将以传奇人物弗兰克·伍兹回忆过去和未来的一些事件展开,阿历克斯·梅森和弗兰克·伍兹将作为游戏回忆部分的主角出现在游戏中,而阿历克斯·梅森的儿子大卫·梅森则将在游戏未来部分担当主角。
在游戏的关键场景中玩家可以有着不同的选择,玩家所选择的路径不同也会带来游戏中角色命运的不同,这其中很多选择都是基于玩家的技能水平和实际表现而不同的,游戏中任务失败,所言所行,保护战友,或者坐视不管都会导致剧情走向的一连串变化。
这一切类似RPG游戏的设定都将给这个传统的FPS游戏带来更为主观和代入的游戏体验,以及游戏单机战役模式的重复可玩度,玩家需要多次游戏,不断提高自身技术水平和尝试才能获得游戏剧情的GOOD ENDING
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