你得到最好的武器后打斗时你在左键攻击两下后,立刻按右键不松,这时你继续点左键攻击,右键不松,如果是低级武器你就会防御状态。而使用高级武器则不会防御,切记右键不松后左键必须一直攻击,否则就会变成防御, 这一段时间内你会变得无敌,也就是%100反招,也就是无敌,无论打多少敌人 你都不会 被攻击,应为你%100反招,而不用盯着电脑和电脑比反应,!嘿嘿 我最后用这招直接可以屠城, 最后一关 打N多 兵 每被攻击一次,最后打BOSS直接没少血,嘿嘿这是个BUG 不传外人哟!!!!!
1、到后期其实匕首比长剑好用,后期的兵都是格挡帝,想反击门都没有,匕首的用途是速度快,用闪避到身旁一击必杀很爽快,所以选择匕首的时候速度为上,当然习惯袖剑跳bug暗杀帝可以无视之。2、烟雾弹是神物1,被围和逃跑必备,已经救过我无数次,我宁愿带不够药也要保证弹弹在包里,现在不带烟雾弹根本不敢去接任务3、毒针是神物2,无差别毒害,还经常不会被发现,扎一下然后躲得远远看热闹很好。而且通常一队兵,其中一个被扎,另外的几个就会停下来围着来看他,这时你可以干你的事了,妓女都节省了。最重要的是,貌似不会增加恶名。4、袖枪几乎没怎么用过,太慢还要储power,唯一的用途是面对多个铁桶兵的时候跳上高处瞄准发射。5、飞刀前期很不错,后期减了50%伤害,到后期我只用来追小偷或者信使,飞不死就算了。6、追小偷很扯淡,他的运动能力比你强
这是最近大受欢迎的双机场开局的个人优化版。我在1000名上下的钻石组里用这个方法打了3~4天,成功无数。我觉得这比大多数的双机场开局都要强。总述这个开局牵涉到了速恶狼空投,并用机枪兵/碉堡防守到2机场。这个开局有一定风险,在第一个机场开始建造时才会建造第二个气厂,生产只需要晶矿的单位为主,并在2机场完成之前不建造任何附属设施。这个策略的关键在于集中于效率上,通过恶狼骚扰来创造经济上的优势,并通消耗最少的资源量和时间在不必要的科技和建筑投资上。开局首先开局顺序是10 房子12 兵营>>开始不停出机枪兵13 气(之后不再数人口,因为可能会因伤亡或其他情况而所变动)工厂>> 造3个火车碉堡房子机场气>> 造好机场之后造医疗艇>> 你的医疗艇应该在3量火车完工之后不久内就
今天去战网上厮杀,一直都十分平稳。虽然各有胜负但是却未见大招,直到这场的PVP大都会却发生了有趣的一幕。 这个是我的对手蓝色P的开局,7农民探路,标准的大招开局。1分钟之后看到我家,并且选用了水晶光子炮流的大招。 这个是我探路的时候比他稍微晚一些,大概他的水晶造好了以后我的农民进了他的家门,当时我已经意识到了可能会有大招,因为没看到兵营,所以回头调家里的XX过去家里巡逻发现了下面这种恐怖的情况。。。 这个时候的蓝色P光子炮已经连到了我的基地处,可以说这个基地已经完蛋了,但是光子炮的距离是7码所以虽然能打到基地却打不到农民,于是利用了基地血厚的特点采足了400点晶矿。碰到这种情况一定要冷静,并且不要贸然的冲到光子炮的范围。OK既然400点水晶已经到手那么这个基地的使命也就完成了,果断撤出所有的农民在地图
指挥官在我眼里,和三国、信长、太阁等游戏一样,是一款历史模拟游戏,我注重的不是游戏的画面、战斗效果如何,而是喜欢再现历史格局,维持历史格局,从中获得历史的乐趣。由于英美情结,我开局选择了英国,1500年战役。开局使我很失望的是,欧洲列强都站在了同一起跑线上,历史上强大的西班牙在游戏里不去南美搜刮黄金,也出现在了寒风呼号的北美,失去了弱小英国挑战海上霸主西班牙的乐趣。算了,游戏嘛,不要强求了。一开始找资源,网上有介绍白银最佳,于是在哈德逊河出口的附近找到了一处第一资源是银矿石的殖民地,就把它作为根据地了,不好意思,抢在荷兰人前面就占领纽约了,而且还给它命名为New York。由于资金较少,没有马上找第二处殖民地,先经营好我的纽约再说。由于事先知道建好了皇宫,德雷克就会出来,于是就在伦敦造了5艘克拉克战舰。造好了纽
在Men of War\resource\set\difficulty里面____________normal.dlhard.dl____________用Notpad打开改health{health_increase 999} {health_increase 999}{health 999}就这样可以无敌了~
按~键,然后输入nvngod 无敌nvnammo 添加弹药nvnweapons 得到武器nvnmana &nbs
首先,建立一个快捷方式,然后编辑快捷方式,后面加上-console,例如:"F:\Zeno Clash\ZenoClash.exe" -console点击此快捷方式进入游戏,按~键打开控制台,输入SV_CHEATS 1打开作弊模式,然后输入作弊码god - 就是上帝模式,估计还有其他作弊码,不过有待研究
首先用记事本打开AIO目录里面的 difficulty.cfg[easy] 跟 [agent] 分别是对应游戏的俩个难度 看你玩哪个难度就改哪个咯NPCDamage 敌人攻击你的伤害值 这里把调整为 0 这样你就无敌了PlayerDamage 你攻击敌人的上伤害值SearchTime 敌人搜索的时间NoiseRange 声音影响范围PatrolSpeed &n
在我的文档 My Documents\My Games\Gas Powered Games\Demigod找到Game.prefs 用记事本打开,在'profile = {'前面加上:debug = {enable_debug_facilities = true}保存,并且右键单击文件,选择属性,把这个文件改成只读,不然进游戏会被改动,再开始游戏就ok了,遭遇战或者锦标赛我测试都可行!作弊码:====================================================================================ALT + [ n ] &
enablecheats 开秘技god 无敌ghost 穿墙allammo 子弹999fly 飞行walk 取消穿墙和飞行playersonly 冻结敌人suicide 转生
在游戏中按“Shift+~”开启输入框:money 数字 —增加或减少玩家金钱数量。boat —召唤船只。canfly —拥有飞马,可以飞翔。name 名字 —对英雄重命名。doublearmy 1~5 —将相应栏位部队的数量加倍,数字缺省则全部5栏均加倍。levelup 数字 —提升英雄等级,数字缺省则提升1级。magicbook —英雄习得所有魔法(1级),并增加魔法卷轴各7张。crystal 数字 —给予相应数量的魔法水晶。rune 数字 —给予相应数量的3系技能符石。mana 数字 —增加魔法最大值至相应值,数字缺省则回满魔法值。rage 数字 —增加狂怒最大值至相应值,数字缺省则回满狂怒值。fps —在左上角显示fps。item 物品代码 —添加装备或物品(物品代码可在loc_ses.kfs文件包的r
修改选项:OPTION—ENABLE CONSOLE(改为YES,这样才能在游戏中打开控制台)选择地图:DEVMAP(后面跟地图代码,需要空格)第一地图代码:MAK(拆解一个东西后胜利)第二地图代码:PEL1(轰炸敌岸和敌军坦克后胜利)第三地图代码:PEL2(无特殊要求)第四地图代码:SNIPER(狙击手楼顶,狙杀敌军军官后胜利)第五地图代码:SEE1(无特殊要求)第六地图代码:PEL1A(无特殊要求)第七地图代码:PEL1B(无特殊要求)第八地图代码:BER1(无特殊要求)第九地图代码:BER2(无特殊要求)第十地图代码:OKI2(炸掉3个敌军碉堡后胜利)第十一地图代码:OKI3(轰炸敌军建筑后胜利)第十二地图代码:BER3(拆掉敌军的炮后进入大建筑胜利)第十三地图代码:BER3B(换掉敌方旗帜,整场战役胜利
SPEEDER:获得1,000,000原力点AAYLA:获得Aayla Secura的服装COUNTDOOKU:全部连技升至最高级KATARN:解锁全部原力技能且级别為最高LIGHTSABER:增加伤害CHOSENONE:获得安纳金 天行者的服装CORTOSIS:无敌EXARKUN:Force Push升至最高级MANDALORE:玩家控制角色变成Rahm Kota将军MARAJADE:解锁一个新连击技DANTOOINE:解锁绝地礼服WOOKIEE:解锁Kento(男主角的父亲)的长袍HOLOCRON:解锁西斯长袍KORRIBAN:解锁西斯潜行者盔甲Vergence:原力无限Legion:解锁501军克隆士兵Secura:解锁Aalya SecuraItsaTwap:解锁Ackbar司令GrandMoff:解锁
在Dragon Age\bin_ship下找daorigins.exe点右键建立捷径在捷径图示按右键点内容例如""E:\Program Files\Dragon Age\bin_ship\daorigins.exe" -enabledeveloperconsole也就是在2个" "的后面加上(空格)-enabledeveloperconsole然后点这个捷径进游戏.在游戏中按下"~"之后如果按功能键没用就表示成功了(PS:用~之后再打cheat code不会显示在画面上.打完之后要加Enter)好感度"runscript zz_addapproval X ZZ(X是人物代码ZZ是要加的好感度值)i.e runscript zz_addapproval 1 501 - Alistair3 - Morrigan5
终于法师上了50谈下自己对法师加点的看法1。游戏中属性只有达到特定点数才会有特殊加成,分别为: 3,6,10,15,21,28,36,45,55,662。法师裸身智力最高633。人物等级每逢5的整数倍时主要属性自动加1,满级50级总计10点,法师主要属性为智力和敏捷4。目前打到两条极品项链,全属性+5和全初始+5(全Mana和AP)5。全属性项链加点: 裸身智力加到61配合项链堆到66。剩余点数2 最终属性(含项链)力量 6 敏捷 20 智力 66 体质 6 士气 7 HP277 特点:高属性6。全初始项链加点1: 裸身智力加到55。剩余点数8 最终属性(含项链)力量 1 敏捷 15 智力 55 体质 6 士气 3
在安装目录下Assets\Scripts\Items下的以BASE为前缀的文件,用记事本打开,可以看到val+多少的东西,把这个数值改小,就可以随便发动武器了,有个伤害高的武器,把发动值改小,呵呵,虐人去吧上面的一个是发动值,下面的那个是基础伤害值,忘了说了另外以custom开头的是敌方的武器发动值和伤害值
花了几天时间用AP流的野蛮人把HARD通底之后,接着研究了一下骷髅流。总体来说本作的野人不太给力,而且战斗耗时偏长。以下都是个人见解,不喜勿喷。AP流:技能:必选:destoryer(40),enrage(3),backswing(10),barbaric roar(7)可选:smite,skull crusher(6),stomp(20),head hunter(30),四选一属性点:力量:50敏捷:16智力:6耐力:18士气:15这是在+5全属性的项链效果加上去以后的点数,其实智力和耐力都没加过,敏捷+到16,可以保证绝大部分战斗都是玩家先手,从棋局中的拳头更快积攒AP和黄色mana(对使用barbaric roar和喜欢stomp的玩家有利),同时配合上装备的防御力,总防御力可以达到75左右。士气15是临
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