和任何游戏一样,Treyarch为《黑色行动2》设定了一个穷凶极恶的大反派Raul Menendez,并在游戏中从30年前也就是上世纪八十年代开始讲述他的故事。
《黑色行动2》游戏主体发生在2025年,游戏过程中会不时闪回到上世纪八十年代,迄今为止,唯一所披露的八十年代的场景设定中我们看到了阿富汗地区!
游戏被称作《黑色行动2》总是有自己的原因的,开发商Treyarch非常喜欢《黑色行动》中审问的故事元素设定,并有意在续作中打造一些类似的内容,而类似的经典设定也使得那些喜爱《黑色行动》游戏的玩家能够抱有好感并且投入到《黑色行动2》剧情之中。
游戏采用了圣经故事作为游戏背景。在圣经中,天启四骑士分别为“战争”、“灾荒”、“瘟疫”和“死亡”。游戏的故事是天堂与地狱之间的永恒战争,新作将为玩家提供更丰富的游戏体验,探索更多的地下城,与更多的NPC交谈,更细致的道具收集系统。
《机械迷城》中每个人都是机器人,包括游戏中的主角。游戏将采用传统点击式互动界面,玩法和Amanita Design之前制作的《银河历险记》(Samorost)相同,游戏采用2D背景和人物,没有文字对白,但《机械迷城》的游戏时间将更长更复杂,游戏画面全部由手工绘制。
士兵也全部装备带有作战中心的头盔,既可以保护自己的头部不受伤害,其眼前的显示屏也可以将战场信息实时收集,分析展现在玩家面前,游戏中的交通工具也更加智能化,网络化。
在游戏里你可以在杀怪物的时候有几率获取到该怪物的变身卡,每张变身卡都有着特有的属性和能力,当使用变身卡时就能变化成该怪物的模样,并且人物属性也会随着怪物的属性产生变化。
玩家可以让自己的人物学习超过 1000 种的技能(含四个种族)以及装备超过 2000 件不同的装备,让玩家能获得强大的能力。同时玩家可以建立加入公会、与其玩家玩家进行交流、交易、对战、组队冒险等等社交活动,来体验到丰富多样的在线社交游戏乐趣。
游戏的时间设定为2025年,十二年对于科技发展而言已经足够让玩家使用全套新奇的装备武装自己,来打一场科幻战争了,但是12年的时间也不会过于离谱的将电浆手枪,激光武器带入战场
游戏的最终任务在迪拜,尤里和普莱斯朝马卡洛夫藏身酒店发动了进攻,当然他最终也将灭亡。随后,游戏将包含一场在正欲火燃烧的华盛顿,附带字幕场景的任务。
惧之煞已经腐化了螳螂妖的大女皇,她日渐疯狂和怪诞的命令迫使卡拉克西--螳螂妖文化的戍守者--采取积极行动,由于自身人数不足,卡拉克西只得勉强接受来自外界的帮助,以消灭女皇,使受到煞能负面影响的族人得到净化。
在冬天,士兵们在雪中的移动速度会变慢、蹒跚行进;为主角提供新的活动区域,由于康纳在这个时间段仍然可以利用树木和野外的掩护,因此这些结冰的场景又给他带来了新的优势。
游戏世界会随着时间的推移而改变,比如经过一场大战的战场,过几个月后会变成一堆堆空无一人的营地。不仅如此,整个游戏世界也有四季(其实只有两季)的设定,因此城市和野外都会有夏天和冬天的场景。
前作主角天启四骑士之一,战争(War)的兄弟死亡(Death)成为本作的主角,在深渊中穿行,试图重新拾回在浩劫中消亡的人性。
游戏中的次要角色分两种。一种为剧情人物,他们只能在剧情动画中登场;另一种为关卡首领,他们会在游戏中出现并与玩家进行战斗。
游戏的玩法很简单,将弹弓上的小鸟弹出去,砸到绿色的肥猪,将肥猪全部砸到就能过关。鸟儿的弹出角度和力度由玩家的手指来控制,要注意考虑好力度和角度的综合计算,这样才能更准确的砸到肥猪。
游戏中的武器约十数种。其中尼禄的武器是固定的,他不会获得新的武器,只能通过学习技能的方式加强武器能力。
这部游戏拥有11章单人任务以及玩家需要付费购买的4个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下的联机任务。玩家会面对多种多样的敌人,如德国士兵、狙击手、机枪手和重型坦克等。
玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的V2导弹研发计划。
游戏中玩家可操控的角色有两位分别是尼禄和但丁。玩家可操控尼禄进行MISSION 1至MISSION 11章和最后的MISSION 19至MISSION 20章,但丁则是MISSION 12至MISSION 18章。
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