首先肯定要跟美女打好关系,美女的家人也要打好关系到了一定时候,(具体什么时候不清楚,但是我之前一直不行,后来声望荣誉上去了才行)就去找美女的父亲,问跟他女儿的事同意不?居然同意了守卫开始放行了见到美女了,叫我去跟她父亲提亲任务栏这样写的她父亲说这真是个好消息原来要给钱,哭给了钱就等通知任务栏变了美女说好开心还可以反悔哦,退钱!等了好久,信使终于来了门前久徘徊进去一看好多人猪脚在楼上见岳丈叫我发誓这样就好了!??夫妻生活...可以举办宴会老婆是个大仓库提高声望的任务旁边的小子很嫉妒!
前言废话一下:拿破仑战役意大利部分双最高难度通关了,费时32个回合。本来想写个战报形式的攻略的,但我发现我自己是越来越懒了。因为截图后又要压缩过才能放上论坛,加上战役的整个过程时间也比较短,所以干脆就发表一下心得算了。首先分享一下拿破仑的陆战经验:部队配置:拿破仑时代是枪炮崛起的时代,所以大炮是自然要带上的,至少3队以上。一个满编的配置我推荐是:将军1、龙骑3或以上、大炮3或以上、其余全部列兵。战前部署:推荐阵型编排是:列兵一字排开。中间空3个(或以上)部队的位置,然后把大炮分布在列兵中间,与列兵一起组成战线。骑兵全部编到一起部署在战线后面。开战后:大炮开火,本作的AI要好好利用,AI是勇敢的,不论你是防守方还是进攻方,AI都会主动把部队送到你的枪炮前,所以你自己要记住千万不要主动进攻,开始占好地形才是王道!大
今天闲着无聊计算了星际2所有单位的DPS,因为是掐秒表计算所以肯定是有误差的,不过大方向是不会错的了呵呵。下面为大家展示(下表中所有单位均为初始值,没有经过任何攻防升级)。所有单位的DPS没有计算AOE伤害,只是对单体伤害。人族单位DPS:陆战队和掠夺者没有做打兴奋剂的测试。估计打了兴奋剂后DPS会翻倍吧?值得注意的是恶狼在升级火焰后对轻甲杀伤相当可观几乎是不升级的翻倍!坦克对不架对重甲的DPS也是可观,不容忽视。谁说雷神无用? DPS吓死人!异形单位DPS:令人意外的,腐化虫的DPS真的很低。后虫的DPS和一个中级单位差不多,是前期防守不错的单位。雷兽可以2秒杀掉一个陆战队,并且是AOE伤害!蟑螂的DPS是没有刺蛇高的,和狂暴狗差不多哦。神族单位DPS:不朽者的DPS对重甲相当恐怖,我们知道建筑物都是重甲的,
欢迎回来,在这一期的《星际争霸——过去与现在》中,我们将继续对比星际2与星际1的发展流程。但是不同于上一期,今天我们将要顾及到的问题是一些细节上的相同点,不同点,需要改进的问题,从星际1延续过来的问题,以及一些常见的误解。让我先为大家上一堂小小的历史课:我曾经在很早以前,在母巢之战发行仅一年的时候,读过一篇一位老前辈(可能是IN战队的Lameking)写的一篇很有意思的文章。我想过要直接引用这篇文章,但是毕竟已经过去10年了,所以没有办法,为此表示歉意。这篇文章的大致内容讲的是当时母巢之战发展过程中的各个阶段。基本上,这片文章讲到了各种流行一时的战术与开局——以及如何回到过去,利用看似过时的战术来应对千篇一律的流行战术。TvZ在当时就是这样的一个对抗。在刚开始的几年里,虫族选手总是得依据当时很热门的人族开局来制
我的顺序反了前段时间拿破仑,回头玩的帝国开始选普鲁士,双极难,种田3回合后,被奥地利宣了,还拉了三个小弟一起开战我只有两块地,终于知道什么是人善被人欺了 。与汉诺威结盟、贸易,稳住后方柏林大军(连将军卫队一起7队)南下,灭了德累斯顿萨克森,小胜话说帝国里的普鲁士线列真坚挺啊。看到波西米亚的烟囱了,大半满编出现在视野中下回合德累斯顿被奥地利围城,带民兵突之。才发现奥地利的线列是200人一队的,操蛋啊。德累斯顿治安超级差,军队拉不出来,免税还是负的,X奥地利老实了几回合,我仅靠微薄的收入把原来的军队补满,再征了2队线列看到东线波兰的军队老是在边境晃悠,向我展示国力,有点心慌在东普鲁士招了几队线列,穷的叮当响,种了几块田本都还没回来德累斯顿整治的差不多了,下了波西米亚,惨胜。奥利地元气大伤,当然我也好不了多少。突然,
灰烬之下 Beneath The Ashes 全秘密地点 精彩激战 视频攻略 - 古墓丽影8地下世界 Levels 8of9 (克劳馥庄园隐藏关)收录了子弹时间的完美爆发全秘密地点的获得过程臭虫bug穿墙丢命的奇妙过程完整的全秘密地点最佳捷径任务过程全程视频攻略获得全部秘密地点统计:宝藏 (Treasures) 28/28 - 方棱石遗物 (Relics) 1/1 - 黄金球--------------------------------------------------------------------------------劳拉之影 Lara's Shadow 全秘密地点 超炫群殴大战 视频攻略 - 古墓丽影8地下世界 Levels 9of9 (北冰洋隐藏关)本视频共展示了古墓丽影8地下世界全新操控女主
古墓丽影8地下世界隐藏关灰烬之下的遗物和宝藏(秘密地点)Tomb Raider Underworld Beneath The Ashes Relics and Treasures古墓丽影8地下世界隐藏关灰烬之下的遗物和宝藏的具体位置Location for Relics and Treasures in Tomb Raider Underworld Beneath The Ashes宝藏(Treasures):28/28遗物(Relic):1/1【开始处】秘密地点-宝藏01/28:在游戏开始处身后右侧,在一只瓷罐中,踢碎拾取秘密地点-宝藏01/28方棱石。秘密地点-宝藏02/28:离开始游戏开始处的平台,跳上前进方向的腐朽木板,在出现惊险的塌坊之后,及时按抓钩吊在空中,并摆荡至对面平台爬上后,消灭一只大白蜘蛛,
古墓丽影8地下世界隐藏关劳拉之影的遗物和宝藏(秘密地点)Tomb Raider Underworld Lara's Shadow Relics and Treasures古墓丽影8地下世界隐藏关劳拉之影的遗物和宝藏的具体位置Location for Relics and Treasures in Tomb Raider Underworld Lara's Shadow宝藏(Treasures):20/20遗物(Relic):1/1【关卡介绍】秘密地点-宝藏01/20:游戏开始处,控制劳拉之影女超人,使用超气力攀爬至顶上宽阔的平台上(这处宽阔的平台就是在地下世界正式关的,最后第7关北冰洋的关末任务的过场动画中所位于的平台,在当时的过场动画中,劳拉之影女超人被阿曼达的红光魔光抛至下方,生死未卜,原来劳拉之影女超人没
用PFM最新版(最好是部分汉化的那个,这个版本才打得开projectiles_explosions)打开patch.pack——db――projectiles_explosions_tables――projectiles_explosions第一列是爆炸效果名称,如石灰弹是carcass_12lb——carcass_32lb,开花弹是shell_12lb——shell_64lb等,建议用shell_64lb修改,因为这种效果电脑基本没有,只要把其数值改弱照着shell_18lb改就差不多,否则太强就没意思了。下面说重点触发方式,很多人想开花弹落地爆炸,关键就在改第二列,其中fuse是开花弹的触发方式,是引信爆炸,就是延时一定时间爆炸,大家想要的落地爆炸就是percussive,只要把shell_64lb的触发方
绝招一:双手武器蓄力之从上劈下自然就是把双手武器(尤其是斧子)举过头顶,然后像我这样有勇无谋的骑士会义无返顾的冲上去,但是AI挥舞双手武器比我想象的快多了,并且有时计算攻击提前量十分精准…………结果自然是。。。。。应对方法:适当调整马速让敌人提前挥舞,或者干脆看见他把斧头举过头顶就另找目标吧绝招二:左右漂移+横砍从这开始真的令人无语了。。。玩枪骑的骑士应该碰到过这种状况。。自己骑着爱马拿着长枪英勇的向敌人步兵冲锋!长枪快次到敌人的一刹那。。。那人突然向左/右 滑出去两三步,不但避过了长枪冲刺。。有时候还会举起斧子来个横砍。。。。速度极快。。。爆发力极强。。。。我以前的薄甲马多半是这么死的……应对方法:对于双手武器的步兵。。咱还是老老实实点左键戳吧。。别把敌人当成不会动的靶子了绝招三:180°高速转身+漂移+横/
经过多次失败,在下终于发现了骑兵战的神器,即hafted blade(偃月刀?)其外观和关王刀差不多,属于长杆类兵器,长度大概是134好像领军者里也出现过这种武器,但是由于原版的限制,该武器在骑马时就是一杆无法用盾的短枪但是在本作中,该武器在马上是可以挥砍的而且不同于斧头和大多数单手兵器,hafted blade有自己独特的攻击方式其攻击范围为玩家面前的一个扇形区域,其角度应该不大于90度,注意,是玩家的面前的一个扇形区域,所以玩家的左右侧的敌人似乎是无法被攻击该武器的长度大于大多数双手和单手类武器,并且攻击力不低,而且速度也不低而且其特殊的攻击范围,使得该武器能够在玩家的坐骑将敌人撞成硬直状态后,追加上致命的一击这是一般的单手和双手类武器无法做到的另外,该武器用来针对骑兵时,也是相当有效的,能够在敌人打到你之
不知为什么,我一直很烦那个电锯男。。。。问:打电锯男需要几发子弹?答:4发!对!没错,4发子弹,还是手枪,嘿嘿。。。。首先,你要有一把手枪(废话),一把至少装有4发子弹的手枪~呵呵~~然后,出电棒的时候买一把带上,实际上电棒的威力是很大的,低等的怪基本是一击必杀,没有使用限制,实在是居家旅行、杀人越货必备良器!!最后,蝉联N届非洲先生、非洲地区年度最佳造形男杀手、**牌电锯全球指定唯一形象代言人、恐怖与死亡的象征、力量与野性的完美结合的终极刺客电锯男闪亮登场!这里特别提醒大家:很多玩家朋友们第一次看到电锯男都会被他犀利的造形和磁性的声音惊的目瞪口呆,光顾着找笔要签名了,却忽视了他手上的那把**牌电锯的强大威力以致身首异处!血的教训啊~~所以大家追星的同时也别忘了拿出你正义的小手枪,对准他的可爱的脑袋打上两发子弹
蜀国:武将Lv4Lv3Lv2Lv1赵云豪龙胆龙胆钢直枪直枪关羽黄龙偃月刀青龙偃月刀大偃月刀偃月刀张飞破军蛇矛蛇矛刚铁矛铁矛诸葛亮朱雀羽扇白羽扇翼扇羽扇刘备真黄龙剑黄龙剑钢尖剑尖剑马超龙骑尖铁骑尖钢铁枪铁枪黄忠破邪旋风斩旋风斩大盘刀盘刀姜维昂龙颚闪龙颚闪三尖锐枪三尖枪魏延双极灭星双极星眉尖刀长柄双刀庞统豪风神杖风神杖梦幻杖幻杖月英湖底苍月苍月武斗戈战戈关平神龙升天刀飞龙裂空刀斩马豪刀斩马刀星彩煌天光晕叉突破矛叉突矛 魏国;武将Lv4Lv3Lv2Lv1夏侯敦灭麒麟牙麒麟牙吴钩朴刀典韦真极牛头牛头战迅斧战斧许褚蚩尤瀑布碎蚩尤碎破碎棒碎棒曹操倚天奸剑倚天剑将明剑将剑夏侯渊金刚九天断九天断破碎棍碎棍张辽黄龙钩镰刀青龙钩镰刀大钩镰刀钩镰刀司马懿穷奇羽扇黑羽扇鹰扇燕扇徐晃白虎牙断牙断豪大斧大斧张郃朱雀虹朱雀爪飞鹰爪铁钩甄宓月
这次新绝ARPG的药品合成相当重要,因为游戏里的药店至始至终没有大补给量的药品以及部分状态异常的药品出售,所以踏入中期就必须研究好相对的药品合成方法,以备中后期大剂量的补给。另外友情提醒,这个游戏的药品补给过程中是有冷却时间存在的,注意快捷栏上放置不同剂量的补给药品,同时使用药品快捷键时不能一味狂按。下面是这个游戏所有的药品合成方法,当以下全部药品合成出来后可以得到称号“药王”,同时合成1次后,自动记录成配方,可以批量生产。补血药:金创药 + 熏衣草 = 行血药金创药 + 芦荟 = 芦荟膏金创药 + 紫金花 = 紫金明玉散金创药 + 灵芝 = 九柄灵芝丹补气药:活络丹 + 凤尾花 = 凤尾丹活络丹 + 转金花 = 转金丹活络丹 + 天山雪莲 = 天山雪露活络丹 + 九天荷花 = 九天凝神散气血全补药:金创药 +
最近很多人在zvp的对抗中遇到了很多困惑。比如蟑螂rush失败被反打带走,速二矿守不住被打死,大部队在p的巨像面前被打成马等等。这里介绍一下我现在在ladder上的一个常用打法,不求能指点迷津,只是提供一种对抗p的思路,以及我个人的一点浅薄的理解,欢迎大家讨论。这一套所谓的“zvp极限飞龙流”,更准确的说是单矿极限科技流,而飞龙这个单位在zvp中有着非常重要的意义,所以也可称为飞龙流。目前在ladder上用胜率估计能达到80%左右。开局基本是这样:13D放孵化池,接着气矿,这时候是11/18,然后补3个农民到14/18再造个房子。气矿好了第一时间拉农民采气,孵化池好了马上造个皇后,同时2个卵出狗,狗出来后去清掉对方的探路农民,然后马上放下2气一好就开采。狗清掉农民后出去探路,在对方的路口放一只,看情况在瞭望塔也
先声明,不要一进来什么都不看就直接来句雷神不好用之类的话,请先看完我的文章。另外,此战术绝对是我在台服BN上面用过无数次的实践结果而不是空穴来风的想象和YY的假设,之前看过一个北美组的2高手视频中TVP用雷神偷袭,有实用性,自己对此战术进行了一些优化和改进。有异议的请详细查看我下面的内容,我写的非常清楚在哪些时刻不可用此战术的,别看完标题上来就说什么“屁用阿,别人有不朽者你不就死定了?”“别人3BB的机枪兵会放过你?”之类的废话,我下面清清楚楚的写明了这2个情况和另外一些情况不能用这个战术的。所以请读完再说。谢谢合作!很多人说 雷神是鸡肋。心里很不平,其实自己很喜爱这个兵种,那拉风的外形,庞大的躯体,强健的护甲,高得出奇的对地攻击,远得可怕的对空射程,一击致命的技能,在刚刚玩时欣喜若狂。可是不久便发现,这个兵种
星际2中,人族新的饿狼取代了原来的雷车,变成了四驱车,先说下饿狼的资料:饿狼(HELLION)地面轻甲机械单位只能对地移动速度:4.25射程:5伤害:8攻击次数:1特殊效果:直线杀伤生命值:90对轻甲单位攻击+6而在重工的科技实验室里可以研究一个科技地狱火是提高饿狼对轻甲的伤害+10,也就是说,饿狼在初期升级了地狱火后对轻甲单位的伤害高达24,而且这还是在没有升级过攻防的情况下,这对于P和Z的初期来说绝对是噩梦。PS:对蟑螂效果不佳这就可以衍生出一种战术,人族开局兵营和双气矿一起出,可以第一时间放下VF。在这里,如果极限的话,可以让BB先挂上研究室,等到VF一好飞过去(3秒?)就能直接出产和研究了,同理,BB飞出来直接反应炉,研究过程中够气了马上出第二个VF,飞起来占用BB做好的反应炉,2BF同时生产饿狼。在对
鬼兵鬼兵在TvP中相当重要,因为新技能的加入使其辅助性大大提高,EMP是对付神族的利器,MMM部队最怕的就是心灵风暴,现在你可以使用鬼兵的EMP对付,震掉圣堂的能量,同时还能对神族的护盾造成100点伤害。如果没有足够的能量释放EMP,你可以使用狙击进行DPS。这个技能面对圣堂也是不二选择,它只需要消耗25点能量。瞄准,射击,只需要两枪就能消灭掉一个高阶圣堂。鬼兵狙击的合理应用,可能会让你逆转比赛。试想一下,你在敌人后方丢3个满能量的鬼兵,然后隐身-25能量,走到矿区减少5到10能量,然后你进行一些小操作,在你显隐之前,或许就能狙击掉对手10几个农民。好像鬼兵还部让人感觉恐怖,如今鬼兵不但持有EMP已对抗心灵风暴,而且还拥有原子弹。就好像设计者看了boxer的核弹rush,边看视频他还边说,“让这个来的更早些吧!
暴雪说星际II是一个标准的竞技类游戏,也有其一定道理。经过台服,美服的数日体验,经历了各种各样有趣战术打法,回过头来整理了一下,给大家做一个小参考。由于我是神族选手,所以这里主要还是小聊一下使用神族时碰到的各种战术。首先是内战PVP:1、传送门+藏水晶塔rush。在开局之后在野外藏水晶或者用传输棱镜替代水晶rush,也有放野兵营辅助RUSH。这种开局一般在农民侦查到对方龙骑塔建筑正在升级基本就可以判断是升传送门之后的RUSH。注意搜索自己基地附近的边缘,把对方的农民赶跑野水晶打掉,以少量狂战封住斜坡后补一些追踪者协防,OB再探对方是否转型或是开矿继续暴兵,而以我方暴兵的同时后方骚扰来牵制对方。2、速隐刀。在四人图里比较常见,农民探路不要看到对方位置就回头,多转转。如果对方是单兵营,龙骑塔,继续出科技。注意观察对
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