第一个:Sisi开档1.7M拿下,关键属性亮眼第二个:Lengy Nagis免签来的,第一年5M卖,没人买,结果一发不可收拾,大有取代weiss 右边锋的趋势。
个人属性球员姓名(Name):虽然我们常常说名字只是个代号,但很多时候拥有一枚牛逼闪闪的ID还是很拉轰的。出生年月(DOB):还记得阿兰汉森老湿那句雄浑有力的“靠娃娃你什么也赢不了”么?虽说这话最终沦为笑柄,但老球员对球队气质的提升确有帮助。多年累积的经验(无论场上还是场下)可以让他们从容应对各种纷繁复杂的局面,而这些经验也会令俱乐部的那些娃娃们更好更快的成长。身价(Value):即球员当前的价值。通常情况下,这是衡量一名球员水平高低的重要参数。身价一般都会低于俱乐部对球员的要价。国籍(Nationality):没什么好说的。身高(Height):身高决定争抢空中球的时候是否需要起跳。很多人认为这一数据会影响球员的空战水平,但依照SI的属性设定来看,貌似弹跳属性已经整合了球员的身高条件。体重(Weight):一
1 首推 劳尔 那属性逆天啊 最重要 第一赛季 东歇期免签啊2利特马宁 芬兰冰刀啊 据说古惑仔里 蒋先生用了都说好 哈哈3sergio sorrentino 这货是什么呢 有可能是个随机人 我开的中数据库里有它 意大利人 奇怪的是什么呢 能力25 潜力43 然后 决心 和各项隐藏 都 嗷嗷高4哈弗里格斯 710K拿下 别的不说了 各种好啊 中场逆天5布里吉 马马虎虎 估计也能教6宋忠国 棒子思密达 韩国立志男 好吧 冲你这名字就
先吐槽一个PES2012 虐的我是里焦外嫩啊。所以继续玩PES2011 一时技痒 发点技术贴很多人知道近距离可以用长传代替射门来罚任意球 但是怎么罚 力度 角度 按键 神马的经常把人弄的一头雾水我推荐的这种方法非常简单 适合新手使用 而且进球率绝对超过90% 稍微训练一下就能实战球员选择:任意球精度 弧度90以上 射门姿势尽量不要CR那样的短促型操作方法:18——20米内 长传轻点2~3次 更多点几下也无所谓 总力量不超过40% 球员启动阶段加△21——24米 同操作 总力量不超过45%(满条为200%)其实25米 26米 也能射进射门角度:可以调整方向 也可以不调整 尽量在大禁区弧左右5米以内 感觉左边右脚射门进球率明显高于右边左脚射门射吧 然后奇迹出现了。。。。。。。卡西布冯算神马 人墙是神马 统统是浮云有
1、按照任务提示按部就班地完成任务,不要没事满地图乱窜。这个游戏的任务估计优化得不好,万一你乱窜把那个剧情给触发了,导致后面无法玩下去,你就哭吧,只能重头开始。2、注意英雄的培养,要记住:只有当英雄很牛x时,带出来的小弟才能够牛x。主角英雄属性点数建议只加力量(把伤害提上去,毕竟主角是全体攻击),其他敏捷、智力什么的都不用加。随着剧情发展,会不断出现新的主角专用装备,靠装备就能够把其他属性堆上去。个人觉得主角的几个专用技能没什么大用,比较一般,选不选看个人爱好吧。3、在英雄技能盘中,建议优先选择加领导力-》敏捷(最开始只有30,比较低,最好能加到40以上,这样能快速出手)-》攻击-》生命-》地图移动-》元素抗性这些。盔甲防御就不要加了,因为游戏中有一种永久性加防御的药水,喝一瓶,物理防御就加5点,到后面肯定能到
《实况足球2012》基础盘带突破视频攻略出了已经有一阵子了,相信弟兄们都练得不错了吧。又做了一部视频,把最近的存档整理了一下,主要是上一个视频里提到的过人方法的应用。1.预判真的很重要,盘带的时候多注意前方和侧面运动过来的防守球员,预判他们将要和你相遇的位置,用快速的变向来打乱他们的步伐和节奏,如果能骗的他们扑向错误的方向就更完美了,总之要多预判多变向和变节奏,调动电脑的防守站位,就能四两拨千斤轻松的突破。2.切忌一条道跑到黑,死按加速直线冲,那样只会被电脑围死,多横向的扯动,如果被电脑纠缠无法向前突破一个后拉球可以收到意想不到的效果。3.单刀时用马赛回转效果很好,门将有六成会被过,一成会犯规。总之效率很高了。4.被电脑围住时不要惊慌,千万别向前加速逃,多向侧前方或者两边变向调动对方的跑位,处理球一定要冷静,看
用最近的进球视频做的,现在过人更熟练了,2012的6星电脑已经基本无压力,做了个小教程分享一下,希望对实况2012迷茫的同学们有所帮助,都是对盘球基础技术的解析,只要多练都能轻松掌握,希望弟兄们喜欢推荐盘带苦手们在自由训练模式里练习突破,电脑选六星难度队员选11人,我方选个五六个人就行,我方最好有个盘带给力的球员,然后用他拿球突破吧,不要怕丢球,尽力去体会,练几天就有感觉了
话说老滚5中没有徒手格斗的天赋,这样很多的玩家放弃了拳王这个奔放的职业。俺在研究了下上古卷轴5中拳击的可行性之后,走上了拳王的大师级难度之路...1.主体思路虽然老滚5中没有徒手格斗的天赋丧失了很多的乐趣,但是由于老滚5中等级体制的原因,没有天赋就意味着打拳击的时候不会获得技能熟练度,即拿不到经验值不会升级。而老滚5中的怪物等级又是跟你的等级来的。因此就有了这个永远的1级拳王攻略。因为没有相应的天赋,因此拳王的优势仅体现在低等级的时候。好在没有什么职业比拳王更容易压等级了。2.种族选择虎人。只有这个种族能玩拳击。自带的特长爪击使徒手攻击能造成15点伤害,这在1级的时候绝对是相当逆天的伤害了。想想初期一把单手剑也就8点伤害,15点的伤害打在敌人身上绝对是打在儿身,痛在娘心。3.初期准备到了河望之后先别忙着接任务,
剑面板伤害是匕首的1.8倍,享受附魔加成,最高45%,4件装备附魔单手武器提升=4*45%=180%,实际提升伤害是匕首的2.8倍。算法=1*(1+1.8)(匕首不享受单单武器附魔)。于是 带刺客双倍背刺手套后,以同类匕首白板伤害为1,剑的伤害为1.8*2.8=5.04。倍数12。所以总伤害是12*5.04=60而匕首只有30.。如果是双武器一起背刺,那剑和匕首的差距更大。大概是120比60。同时潜行够高的话,双剑也可以实现连续背刺。(更正后结论,剑的背刺伤害比匕首多1倍。)
作为中国人民解放军的第一款“训练用游戏产品”,《光荣使命》自曝光之日就颇受关注。近日,网上曝光了多段高清版本《光荣使命》的试玩视频,相信这次的视频一定能让广大玩家对这款游戏有更深的了解。军用版《光荣使命》单人任务视频集锦欣赏:单人任务之“初露锋芒”单人任务之“虎口拔牙”单人任务之“尖兵行动”单人任务之“紧急营救”单人任务之“丘陵血战”单人任务之“生死滩头”单人任务之“重拳出击”单人任务最后关“光荣使命”
如果长期在矮人遗迹混,不光能有机会捡到一大堆矮人金属破烂,还可能染上一些怪病,比如身体冒热气之类的。这很可能是从矮人百夫长(Dwarven Centurions)那儿传染来的。(那帮魂淡矮人,设计出这么些具有这种凶残能力的家伙……)我其实就是这种传染病的受害者,详细请看我的游记:那天我在黑降(Blackreach)开心地挖着红色奈恩根,突然觉得浑身燥热,居然还开始冒烟……其实除了矮人百夫长,矮人球(Centurion Spheres)和矮人蜘蛛(Dwarven Spider Worker)也具备传染身体冒蒸汽这种疾病的凶残能力,只是症状会略有不同,也不会像百夫长的那样严重。矮人球(脚底板发出强力的热气流)矮人蜘蛛(脚部+腿部的阵阵热气)另外,根据Uesp那
首先分析每个职业(文章所说的都是基于MASTER难度。。。而且不碰三大生活技能。。。不解释。。。不喜请绕道。。。)双手战士:这个职业肯定很多人选,够霸气。但是这是个很蛋疼的职业,耐力往往不够,成为被追杀队伍。本来是装酷的职业,结果每每被搞的一群人追杀,很是杯具。PERK建议点出冲击重击,这个技能很好用,为什么?因为游戏有个BUG。。。你冲击重击后继续连续按攻击能不断打出重击。。。而且攻击速度惊人。。(所有近战都一样,下文省略)武器选择锤子,原因很简单忽略防御PERK,间接等于加攻击,不多解释用过都说好~至于重甲肯定是要点的,其他的PERK随便。剑盾战士:这个职业看上去就是MT,其实也是MT,可是却依然很蛋疼。疼在哪里?疼在盾的技能上。很多人觉得盾击可以防御可以攻击,很灵活。但是盾最大的弊端是需要耐力支持,而且盾
出来后立刻就购买了激活码,不过等到当天晚上才第一次进入游戏。整个通关过程6-7小时吧,中间断断续续的,有几次读档耽误了时间,总体来说整个剧情还是很饱满的(不管怎么说魂只剩十几天了。。)没有看攻略最后还是有几个小遗憾,1是没能打败甲级鬼差-狱,2是没能卖掉12个宝物(印象里只卖了11个),剩下的应该都比较完美了。由此打出来的结局是鱼挡了一剑,左闭心之术破了,抱着鱼一起跳下去了,小葵保护住了。不知道这个结局是不是因为没完成上面那两个条件+最后使用归零打左的剑阵而非使用冥杀?还请各位大牛来解答下狱的打法和那12件宝物的具体名字以及几种不同的结局,也希望大家一起讨论讨论~~从剧情上来说,等了这么久的作品,虽说之前在贴吧里看到了许多“坑爹”的预测,这次玩的时候还是刻意的不去想那些于是看到镖师十四捏碎面具的一刻,心情自然很
首先,触发任务的条件是完成主线任务龙之崛起,就是雪漫叫你去西部哨塔杀龙的那个任务如果没完成这个任务,那么等N天都是不会触发的触发后,我N个号分别实验了,提前去海尔姆,先买房子后接任务等等非常规任务流程,很明显,和大家一样,BUG了首先说下正常流程1:看见死尸,和守卫对话要帮忙,和3个NPC对话,回复守卫,守卫叫你去找总管2:找到总管,同意你调查,回去和守卫对话,叫你去亡者之厅对话后出门沿着血迹找到海里木,进不去,附近有守卫的话和守卫对话问则么进去,守卫叫你找一个NPC,带你进去3:进去后调查完各东西,桌子上拿去项链和小心屠夫宣传页4:出门找守卫问项链和宣传页的事情,分别找古董老板和老女人5:如果是一周目,大家一般都认为法师是凶手,任务提示也叫你找总管6:总管感谢你+抓法师7:过几天后,又有人受害,去监狱找法师,
我是从上古4爱上的上古,现在到5天际了,可是里面有些任务确实令人纠结,比如说任务“死亡的意味”和“伯依西亚的试练”。这些都比较挑战人性与善良。很多朋友都纠结在这里不知所措。反正我也不想为魔神效忠,但是我得到了他们的神器。首先清了食人洞里的尸鬼后答应爱欧拉将鲁鲁修带到食人祭坛前。带来一看,爱欧拉和一帮妖魔正在举行食人宴会,看看他们居然还有个卡马嘶兄弟贸易公司的女导购,平时像个人一样,暗地里居然是个鬼!等着一会儿收拾你!来到祭坛前,鲁鲁修会被催眠自己躺到了祭坛上人人宰割。爱欧拉让我此时杀了鲁鲁修,我果断手起刀落帮鲁鲁修修成正果了,然后...确实比较纠结...不过我还是“吃”了鲁鲁修 ,但是吃完了也没看见鲁鲁修少了哪块肉...估计我是假吃来迷惑中
一、追本溯源,蛋疼的开始根据《简史》的记载,上古世界的文明起源于几个蛋疼的神仙,他们按照自己的喜好造了几个种族的生物之后,很不负责任的撒手走人了。过了很长时间之后,天际省诺德族里面出了一位英雄,名叫泰伯·塞普坦(Tiber Septim),他依靠龙吼绝技,在形式上统一了整个大陆。之所以说是在形式上,是因为各省是迫于他的武力才屈服的,泰伯并没有亲自驾临每个省去征战,而是各省的国王觉得打不过他,于是就投降了,这就是上古大陆的第一次统一,泰伯以自己的姓氏建立了赛普坦王朝,他死后,皇位的传承采用了世袭推优制,从他的家族中选出优秀的人才来担任皇帝,所有的皇帝都姓赛普坦。因此如果从这个源头追溯的话,诺德人才是整个上古世界正统的统治者,因为他们的老祖宗泰伯首次统一了大陆。如果天际的诺德人想要反抗现在帝国的统治的
玩法前提已经玩了不下160个角色了,都是40多到50多放弃的,觉得这个游戏乐趣逐渐在减退,由于个人不喜欢使用控制台进行球探足球比分也不喜欢使用影响平衡的mod,因此为了找到点乐子,决定给自己出些难题玩下去,同时试试看游戏的一些设定是否真实存在。因此我选择了号称不杀人的盗贼公会,看看全线是否真的可以不杀人,同时给自己下了一些限制:1,不允许找训练师学习技能,这样就能避免盗贼系开局学技能偷钱快速强大。2,不允许和工会外的NPC交易,这样主要也是为了防止自己贪心,容易犯错误。3,不允许任何击杀,怪物、动物、人、不死等等,都不允许!事实证明,Mercer必须死在我手里(如果按照我这么玩)……4,天赋点数必须都投入在盗贼系下,除了有争议的炼金和轻甲。(也就是潜行、偷窃、开锁、口才)5,不允许学习法术,
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