基本知识,一个普通矿区包含8片水晶矿,2个气矿,每片水晶矿两个农民,每片气矿3个农民,满负荷的矿区一共是8×2+2×3=22个农民。 测试方法,单人无电脑模式,实际采矿气。准备工作,先期采集少量矿,建造号22农民和两气矿,确保建筑和农民完成时,气和矿都为0。测试过程,22农民开始采集,由于人为因素,不能保证矿和气都是同时采集的,但是采集的时间越长,得到的矿和气的采集速度比就越接近真实值。一定时间后,全部暂定,查看矿和气的数量,在我的测试中,矿8180,气2844,简单相除,得到的数字是2.87,接近于3,那么就可以约取3作为参考值。结论,在理想情况下,采矿和采气的速度比约为3:1。这个结论可以解释一些事情,也可以给我们一些启示比如,在实际游戏中,矿区的矿一定会先于气采集完,以为矿区的矿是1500×8=1200
Fontaine Futuristics(人民力量机器二部):朝著箭头标示的方向行走,大厅的楼梯处会有几名移接人在这裡游荡,而且还会向玩家丢掷爆裂物与火球,建议玩家使用Telekinesis技能抓取敌人丢出的物品来反击。这裡别太过恋战,因为每个房间都会出现大批的移接人,一次与太多的移接人战斗,只会浪费补血包而已。找到Gil Alexander的记录后,玩家便要继续朝著箭头的标示,找到他的下一个记录。乘坐一旁的电梯穿越过海底来到Fontaine Futuristics,礼堂大厅这裡会有非常多的移接人,如果玩家身上携带的补血包不够多的话,最好回头找贩卖机把它补满。把这裡的的移接人统统解决掉之后来到二楼,玩家会被关在一道门外,紧接著上头会跳下一名Alpha型的Big Daddy,与他战斗时建议採用速战速决的方式,拿出
Siren Alley(人民力量机器二部):搭乘列车到下一关的途中,玩家突然被一枚莫名而来的火箭击中而掉入海中。爬起来后接到Sinclair的来电,他会指示玩家必须找到五号帮浦站,并等待下一步的任务。乘坐底部的电梯来到上层,会遇到一批移接人正与Big Daddy激战,先帮助移接人把Big Daddy给解决掉后,再来处理剩下的敌人。值得一提的是,如果玩家在贩卖机裡看到Mini-Turret一定要购入,它可以协助玩家在抽取亚当时,给予小妹妹适当的保护,甚至用来打Big Daddy也是非常好用。继续搜索各个房间,入侵二楼厨房外的控制器,并跳下房间底部的地板破洞,就能找到一部人民力量机器。当玩家升级完武器后,一旁的铁门会出现几名移接人,并且还会燃烧地面上的油渍,只要紧靠著人民力量机器侧边的角落,就不会被烧伤。朝著箭头指
Ryan Amusements:搭乘列车到达下一关,会接到Sinclair的一段通话,谈话结束后画面上方便会出现箭头的标示,跟著箭头的方向移动即可。来到旅客等候大厅时,会与几名移接人进行战斗,玩家要特别注意持有枪械的移接人,如果没有在第一时间把他们撂倒,可是会消耗Big Daddy不少的血量。如果身上所携带的陷阱子弹量足够的话,可以採用引诱的方式让他们来自杀。从左侧的售票柜檯进入保全室,在转角处可以看到一部人民力量机器(Power to the People),这是可以让玩家免费升级一次武器能力的机器,不过每部机器只能升级一次。笔者建议玩家先升级钉枪,在游戏初期钉枪的弹药取得容易,日后拿来对付移接人非常好用。继续朝著箭头的指示前进,利用骇客工具入侵开关,便能在另一头房间的底部取得一张车票。沿著进来房间的路线回到
Bioshock 2《生化奇兵2》设计了不少具有巧思的关卡,为了让玩家免于卡关,因此我们製作了《生化奇兵2》流程攻略供玩家参考,如有任何问题欢迎留言发问。Adonis Luxury Resort:看完一段令人感伤的剧情动画后,被迫自杀的原型Big Daddy,突然从沉眠中唤醒。事发后,十年就这样过去了,城市已经变得残破不堪,并且这裡充满著非常多的移接人(Splicers),玩家所扮演的Big Daddy就此展开冒险。游戏一开始的场景是让玩家熟识操作的教学关卡,这裡的移接人数量并不多,因此玩家可以放心探索地图的各个角落,尽可能取得一些电钻攻击所需的燃料。起初Big Daddy的攻击方式只有右手的电钻,按下手把RT键与B键可以进行电钻的近战攻击,如果按住RT键不放便能使用钻头来攻击敌人,不过这必须消耗燃料才能转动钻
一、基本信息人物等级地址 00009C64当前经验地址 00009C68-00009C6B武技技能点地址 00009C70-00009C73属性剩余点地址 00009C74-00009C77金钱地址 00009C78-00009C7B当前生命值 &nbs
修改 WillowGame.ini在 我的文档\My Games\Borderlands\WillowGame\Config 中找到 WillowGame.ini 文件,用记事本编辑以下内容可得到对应效果:秘籍 作用把 bDemiGodMode 值改成 true 无敌把 WeaponReadyMax 值改成 4 4格武器栏(例)把 InventorySlotMax_Misc 值改大些 增加物品格把 bIgnoreFriendlyFire 值改为 false 射队友不扣血把 bIgnoreNPCFriendlyFire 值改为 false NPC 之间也会伤血把 bBossesRegenHealthOnReset 值改为 true BOSS不会回血把 bResurrectAllPlayersWhenOneDies
刺蛇 所需建筑:刺蛇兽穴 造价:100水晶50气矿,占两个人口 进化时间:33 武器:针脊刺 攻击距离:5 武器速度:快 伤害:12 目标:空中与地面单位 装甲:0 移动速度:快 可研究能力: 刺蛇兽穴中:进化脊刺,消耗150晶矿,150气矿,耗时80,提高刺蛇的攻击距离。&
RTS爱好者们有福了,最近的RTS大作非常多,先是《星际争霸2》Beta被破解(可以和AI对战),近期《最高指挥官2》横空出世,还有经过数月的Beta测试即将于3月16日发售的《命令与征服4》。值得一提的是《最高指挥官2》在日本的代理商为Square Enix,《最高指挥官1》在国内的代理商是北京球探足球比分通。最高指挥官系列和当年的经典RTS游戏《横扫千军》有着很深的渊源。 《最高指挥官2》我玩了4个多小时,下面我简单说下感受。 【画面】 游戏的画面只支持DX9,画面整体略显单薄,单位的建模远看还可以,拉近视角还是略显粗糙,画面整体相比《星际争霸2》和《命令与征服4》还是有一定差距的。【音乐和音效】游戏的背景音乐相当不错,非常切合游戏的气氛。游戏的音效相比音乐就要逊色一些
星际争霸2Beta开始封测已逾半月,带给全球玩家无数的惊喜与乐趣,让星际的粉丝们感受到当年并肩作战的快乐。然而封测所发放的key极为有限,因此能够体验对战乐趣的玩家少之又少,遗憾之余只能期待正式版尽快推出了。为了及早给期待征战BN的广大玩家打好基础,本舰自即日起将推出"《星际争霸2》对战兵种及基本战术"专题,利用在封测中的经验结合个人分析,对当前BN玩家对兵种和战术的使用情况进行一个概述。本文为本专题第一篇,主要给大家谈谈神族的兵种特性及应用。 总述:与星际一相比,神族的兵种结构变化不大,保留的单位有:探针、狂热者、航空母舰、观察者、高级圣堂武士、暗黑圣堂武士、执政官;新增的兵种有:哨兵、追猎者、不朽者、巨像、相位棱镜、虚空舰、凤凰战机、圣母舰。下面本舰针对这些兵种一一道来。探测器(probe):俗称
操作方法 众所周知,由于自动采矿和建筑物复选机制的存在,星际2玩家不用像玩星际1一样频繁地切回矿区,屏幕切换操作和基地管理操作大大减少。为了弥补这一点,暴雪引入了新的宏操作技能--即人族的矿骡,神族的加速,以及虫族的女王,以此来"迫使"玩家时不时地将屏幕切回家中,而不是一味地在前线控兵。 然而Teamliquid一位名叫的AndrewGreve网友发现了一个巧妙的方法,使用该方法,虫族玩家无需切屏即可使用皇后往基地注射虫卵--换句话说,你可以在前线控兵的同时,家里的发展一点不耽误,完全实现远程"遥控"折射虫卵、造农民和造兵。 这一方法
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打星际争霸2已经比较多天了,由于不能网络对战,自己单机已经快郁闷死了,一天玩虫族突发奇想。就召唤人族农民来建造双种族科技,哈哈,大家在星际争霸1时单机打密码用神族也经常这样做吧,哈哈。不过星际2的神族好像没有召唤兵了,,但是猥琐的虫族更加猥琐了,,嘿嘿,大家看图吧。就是使用。。完蛋了,我不记得这个虫子叫什么,好像是叫感染者,,的第二个技能控制农民。。。虽然只有10秒钟,准备多个感染者吧,,开工。。。这是初期。。。我们慢慢来比较麻烦,,10秒钟时间其实只有6,7秒在建造只要有恒心,,铁棒都能磨成针。(我是木头,只能磨成牙签,所以我这么无聊)成了不过很奇怪,人口不是令立出来的,是和虫族一起用的,人口,,失望咯。。看来暴雪好像没想到会有我这么无聊的人
所有兵种相克关系、攻防计算逻辑整理只用了2天,画图却画了1个星期……到底不是美术专业啊……目前这个图的效果还不是特别满意,哈~不过先拿出来共享。稍后放出虫族、人类的。转载请注明,谢谢。做一个说明:毫无反抗的相克是没有写在上面的(由于篇幅、排版的问题)。比如:打巨像用虚空、维京效果都是非常非常好的,但巨像无力还手,这种关系是没有列举在图上的。
《天下无缺》我一共用了35小时通关,通关时人物等级为75级。去年我玩《鱼戏江湖》一共用了32小时通关,通关时人物等级为66级。下面我详细说下我通关《天下无缺》后的感受。【画面】游戏的画面是2D场景加3D人物,总体来看画面在国产游戏中还算不错,3D人物做的比较细腻。要说缺点的话2D场景还是让画面整体缺少了一些动感和立体感,如果是3D的场景或许会好一些。【音乐和音效】游戏的背景音乐比较少,翻来覆去就那么几首,而且大部分背景音乐和去年的《鱼戏江湖》一样。不知道为什么游戏中取消了《鱼戏江湖》中释放招式时的人物语音。至于剑和掌还有招式攻击时的音效做的还可以。【系统优化】游戏的系统优化做的很差,尤其是在打开阴影后有时会莫名其妙的跑出20多FPS【制作组好象也明白,每次启动游戏时阴影都是自动关闭】,场景中敌人多的时候释放招式
SH5的航线设置很简单,潜艇的航行只需要在航线图上设置好航行路径就OK了。我会逐步和大家说明航路工具中每个工具的使用方法和用途。首先要建立航点之前我们需要进入航线图界面,大家在游戏中的右上角会发现一个类似船舵轮的标志,点击它我们就可以进入航线图界面。在进入航线图界面后,我们首先来学习如何设置航线,我前面谈到了,游戏中潜艇的运行轨迹是在航线图上建立起由点与线构成的航线以及导航点组成的。那么建立航线的方式如下,首先我们要认识下航线图上的一些常规标示,灰色圆形带有小尾巴的标志是玩家自己的潜艇,红色带有小尾巴圆形标志是敌人潜艇,蓝色是己方。方块带有小尾巴的标志是船只,颜色意义相同,旋转45度的带有小尾巴的方块则是飞机,颜色意义一样。我们要设立航线点首先要点击自己的潜艇,鼠标左键单击一下就好。然后我们拖动鼠标,会发现鼠标
用记事本打开C:\windows\system32\drivers\etc 下的hosts文件,加入216.98.48.35 static3.cdn.ubi.com这一行即可~因为游戏登陆会连接static3.cdn.ubi.com~而这个网址不知道怎么回事非常慢~我用ubi.com的IP代替了它~很快就登陆了~为什么老是有人不懂?不是同步存档那一步慢~而是打开游戏连接到育碧服务器要输入账号或注册账号十分慢,注册时读取一个协议就要5分钟~有时还连不上服务器~~
The Birth of an Assassin20G作为Da Firenze转生Arrivederci Abstergo20G从Abstergo突围Welcome to the Animus 2.020G进入Animus 2.0.The Pain of Betrayal30G完成DNA过场1Vengeance30G完成DNA过场2Exit the Son30G完成DNA过场3Bloody Sunday30G完成DNA过场4Undertaker20G探索地下刺客墓穴The Conspirators30G完成DNA过场5An Unexpected Journey30G完成DNA过场6Bleeding Effect30G完成训练并进入AnimusThe Merchant of Venice30G完成DNA过场7Th
首先讲讲退休系统的好处退休以后新建人物的技能与其他奖励并不那么重要,重要的是被传承装备的强化这个强化之所以重要是因为很多属性附魔是无法出或者很难出的比如钓鱼幸运,射程,跑速,爆机伤害等等一般来说传承1次所有装备原有属性(附魔的属性无效)会增加10%左右,比如+20爆击伤害变为+22然后传承N次以后,增加的极限大约为原始值的2-3倍之间举个很简单的例子,寿司头 +20钓鱼幸运,其他装备一般也就1-3,完全没发比 而寿司头传承9次以后 钓鱼幸运达到48,勘称钓鱼神器...另外追求超远射程、超高爆击伤害、超快跑速的,无一不可以通过这种方法得到满足而许多变态属性亦可以得到加强(比如百分比减伤)凑寻钱,高MF装,不再是问题,游戏中双+6%的橙、紫装并不少,想想一身双加12,再带上附魔多少给一点...下面说说具体操作方法:
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